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逃生Outlast 进阶游戏玩法心得 怕个锤子

时间:2013-09-18 23:56:41
  • 来源:3DM论坛-nolove00
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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逃生Outlast 进阶游戏玩法心得 怕个锤子

我玩游戏都是凌晨了,非常刺激有没有!本着医科出生的经历,除了第一个吊尸体吓倒了,其他到还好,感觉游戏画面非常类似于求生之路(但是没枪,唯一装备就是摄影机),所以游戏目的你懂的,用摄影机纪录各种不人道的画面,下面给出一些游戏建议:

1.还有同学不知道但凡是场景不用夜视可以正常纪录,不耗电,而且按TAB查看主角的心理纪录非常丰富,你以为就你玩家会吐槽么,主角虽然不善说话(估计被吓坏了),但用笔作记录了(主角是左撇子,因为右手食指被剪了以后还能正常书写……)

2.不要跟着主角一惊一乍的,场景没什么,被他喘气声吓倒了有木有?!

3.人吓人会吓死人,自己不要吓自己,更不要暗示自己,最重要的,不要臆测,比如说:怎么“它”还没跟过来,在哪里呢(游戏设定,追你呢,管他在哪);我会不会被怪暴菊啊? (必须的,不然导演怎么吓你)在哪里会被暴啊(随时随地,这才衬托恐怖气氛)这是为什么啊?(因为隐蔽出口都是怪的正常巡逻路线,你一定会被发现的)

4.主角比你想象得更耐揍,15秒内可以挨两下,不管什么攻击,什么黑棒、斧子、剪刀、拳头、火焰、黑暗的,完全弱暴了,纳米机器人都要内爆两次才死,主角有超能力,不怕的。

5.躲柜子、厕所、床底下是最不安全的!系统设定,没有发现主角的情况下,抽查顺序是固定的,发现了,抽查第一次查不到你,以后随机,没事不要在怪物视野里面乱晃,一定会抓住你的。

6.有安全路线吗?有!根据3、4、5,发现什么了没有!只有不在怪的视野里面是最安全的,黑的地方非常安全(你看得见,怪看不见,前提是你知道他在哪),亮灯的地方,你不跑,有视野障碍,你跟怪就一木板之隔他都发现不了你(桌子是木质的),怕啥,发现了拍两下你才死,况且你还会跑。

7.场景强制都是摇鼠标,死不了,不追你,别怕了!

8.根据场景不同选择开关门,怪物不会开门,但是会推门,门倒了你躲哪?!我第一习惯是把门全开了,躲距离门最黑,有视野障碍的地方,而不是首选柜子、厕所什么。

9.知道游戏作者有开发细胞分裂的经验吗?怪会听音辨位,绕怪菊花就不要跑了,从黑的地方走,怪看不到的。有灯也走,反正怪会很搞笑的抽查柜子、床底下、厕所,完了再吐槽两句,哥早已闪人。

10.视野大小排序:纳米机器人>胖子>其他(包括剪刀假医生)

11.速度排序:胖子奔跑>纳米机器人=主角奔跑>其它奔跑(包括剪刀假医生)>胖子走路=剪刀假医生走路>主角走路=其它走路,看到了吗?!唯一不能比跑是和胖子比,其他随意,当着你面跑你丫也抓不到,怕个锤子!

12.胖子体积大,不能钻狗洞、不能挤狭缝,当着你丫过,你就抓不着,有种你过来呀!

13.灯全亮是最不安全的,没地躲,得一直跑,好在主角常年练长跑,想跑就跑,不带休息,随心所欲。

14.最快过关法:和胖子绕着走,固定场景跑就好了,其余场景跑起拿道具、跑起按按钮,反正追不上,与其躲着,不如跑着!

反正我玩了三遍了,纳米机器人除了最后场景会追,其他都不会。欢迎大家补充啊!

还一个漏了:

15.拿道具(笔记本除外)、按按钮会触发怪来巡逻,而且就是那个区域会查两遍,绕走放心大胆地跑吧!

逃生Outlast 游戏打法心得 通关心得

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8.7
已有69人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Red Barrels
  • 发售:2014-05-06
  • 开发:Red Barrels
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:恐怖探险烧脑

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