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龙之皇冠 战士使用详尽心得

时间:2013-08-06 13:35:50
  • 来源:互联网
  • 作者:阿鲁卡多
  • 编辑:ChunTian
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《龙之皇冠》战士使用详尽心得

龙之皇冠 战士使用心得

(1)道具使用时间缩短相关

道具CD时间轻减对技能道具和魔法道具都有影响。虽然武器切换时的再使用时间会缩短,但是并不会加快拾取脱手的武器的时间,所以引申出圆圈攻击之后再切换第二把武器后,所有的道具包括武器的使用及切换时间全部变为未缩短时间的状态,升满之后感觉尤为明显,冷却时间大幅延长。

因此圆圈攻击→切换武器→圆圈攻击的战法是行不通的,必须等到第二次圆圈攻击的冷却时间结束才能再更换武器,这段时间玩家将要无武器作战,SO,压力会很大

(2)ハードシールド(游戏中技能说明为“防御时盾会变得难以被吹飞”)技能相关

游戏中的说明是“盾会变得越来越难被吹飞”,但实际上的效果却是“增加每次伤害所能承受的伤害量”,即是说通常防御不了的攻击会随着升级变得能够防御住(当然正面之外的攻击依然防御不能)。

看这说明,好像此技能突然变得很实用,所以LZ特意找了几个boss试验了一下升与不升的区别,以迷之森的boss多眼盖萨为例,它的大范围地面突刺攻击在升级前后均不能防御;红龙的扇形喷火攻击在升级前后均不能防御;兔子的红光飞扑依然均不能防御;蛋疼的又试了试巨像兵的剑击,很遗憾我飞了。

随后又试了试混沌9层恶魔王的所有攻击,升级前后均是可以防御的。以上实验虽不算全面,但多少可以证明加满的话作用并不大,不如省下这部分SP加给其他技能

下面再分析一下サクリファイス和アトラクト在单人solo时的使用情况:

(1)サクリファイス,作用为30秒内增加防御力,加满增加70%,不带队友依然起作用,与防御药相比增加的防御力更客观。但是相对的,需要消费11sp,使用次数3,作用时间比起防御药来说也短。如果各位联机情况较多那么还是建议升级,如果下混沌solo,则建议直接用药代替。

(2)アトラクト,作用为30秒内增加攻击力,加满增加30%,同样,单人时依然起作用。但是增加的攻击力并没有攻击药来的多,作用时间也短,消耗6SP习得,个人感觉实用程度十分有限。

很可惜,这两个技能的作用效果不能与药品的效果叠加,不然可以更大程度的发挥作用。

其次,总结一下目前的单人SOLO的加点方案~

固有职业技能中加满的技能为,サイクロンマッシャ、 ソードテンペスト、フォールスラスト、 カバーアライズ、クイックガード、バッシュ,这样战士的固有职业技能总消耗98SP,保证了输出以及盾防。

通用技能里,结合ricyouhaku桑对于增加食物恢复量这一技能的理解,可以考虑フードサイトロジー加满,ヒットポイントアップ升到8级,这样能够保证战士的基础hp配合装备加成大于666,吃少量食物就能达到999HP,消耗28SP。

这样剩余29点,可以考虑12SP加满背包,剩余17点分别按喜好加给イヴェイド和アイテムユーザー。这样加点的好处是在保证战士输出的基础上,又大幅增加了战士的续航能力。

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9.9
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  • 类型:动作游戏
  • 发行: Marvelous
  • 发售:2013-08-06(掌机)
  • 开发: Odin Sphere
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:掌机 PS3
  • 标签:魔幻探险横版

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