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英雄连2 对抗AI策略攻略

时间:2013-05-31 11:30:15
  • 来源:3DM论坛-as24862486
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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Company of heroes 2 英雄联队2

我已游玩39小时 并且是19级 接近20级

我相信一定有人玩比我久啦 =A=

但是 我跟前几场跟AI玩(9级的时候)

10级以后都是跟朋友

2V2 我与朋友 VS 普通 *2

2V3 我与朋友 VS 普通 *2 困难*1

3V3 我与朋友+AI普通 VS 普通 *2 专家*1 /// 我与朋友*2 VS 普通 *2 专家*1 /// 我与朋友*2VS 普通 *1困难*1 专家*1

4V4 我与朋友*2+AI普通(或难) VS 普通*3 困难*1 /// 我与朋友*3 VS 普通*2 难*2 ///

说真的打很久也才 2万经验值 =A= .. 我自己 最高纪录一场 持久战 2小时半

~~离上市 还有 2个月之久

来讲述他的AI吧

AI 电脑玩家

打了那么多场了 各种难度都玩过了

#建筑 第三个第四个 我暂时总称唿 坦克营吧~

谈述 AI 会出什么兵?

前几次玩的时候 很明显 我方AI只会使用压制战(除非要等到队友AI 建造 坦克营)

而敌方 可以很快建立出 装甲部队 坦克

# 注意 AI是随机 选择

#所以 easy 也能遇到 虎式坦克

#曾经一局 敌人AI 4人 easy*3 + 1 hard (当时我 8级)

#结果战场上都是 敌人AI 虎式坦克~ 连一个敌人步兵都没有 (占15人口)

还是有打赢 @_@~

--1 前期 步兵优势 --苏联

前局AI 都会先派出 迫击砲班 来轰炸 占领点

而之后 机枪班 来做压制

当然少不了 特种部队 ((虽然死的蛮快的 比起工程兵算好太多

工程兵 重要在于 喷火吧 60$的弹药~ 2个(一队)以上对我来说 可以压制一些棘手步兵

---2 中期 装甲优势 -- 德军

AI

中期就开始 Light tank 大战了 也就是装甲部队 毕竟这方面是德国 优势

为何德国优势?

#2台装甲车其中一台具威胁性的120$弹药 双喷火车 车的一侧还能180度旋转

游戏中的 反坦克炮 真不是盖的 对于 防守战相当好用

当然 苏联 要反击 这些装甲车

苏联76mm反坦克炮 必须多加利用

也就是说 在家附近 建造2个 反坦克炮76mm 并使用 机枪班 做压制 护卫

想要他? 那么?

基本上 被反坦克炮 来一发 给敌军装甲车 直接 接近残死 (还有一点点血条)

这时候就是 对他喷火 抢走 德军装甲车的时机

工程兵又能开回家~开始维修噜!

-----3 中后期~后期 坦克优势 --- 德军

这是重点

本游戏的 坦克 以 德军优势最大

除非重坦 IS-2 或 SU-152 再由 BM-13 火箭发射车 辅助攻击 基本上 很难赢他

德国最让我欣赏的就是 4号坦克了

光一台 1号坦 就能去威胁 苏联su-85

更别说 德军 重坦工厂 的 5号坦克了

那么AI 是德国 在easy 就可以派出 4号坦 再过一段时间 就会发现 5号坦 来威胁

苏联 坦克 要打 4号坦 必须派出 两台 T34/76mm 坦克 才能打得赢 而且 有机会输

原因在于 4号坦机动也很高

Player 玩家喜欢使用德军4号坦 绕道 AI T34 坦克屁屁后面 来几发

就这样 可以构成 1打2状态

不过想针对 T34/85mm 来 1打2 就不建议了吧~

德国 5号坦 也是一个不和谐之一 装甲够后 砲的威力够强

再来 德军使用 第三个 玩 虎式坦的话

可以让 重坦工厂 有2台Heavy tank ~ 虽然 屁屁大的 很容易被抓到就是了 实际上不推荐那台 跑很慢的大屁屁重坦

就算没有 虎式 5号坦4号坦 足够应付 战场

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6.8
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  • 类型:即时战略
  • 发行:SEGA
  • 发售:2013-06-25
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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