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上古卷轴5:天际 血族龙裔及全龙吼完全解析

时间:2013-05-01 00:00:00
  • 来源:3DM-缪斯·文森
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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9,吸血鬼自身的其他一些相对不是特别出色的优势,当然,这些优势本身效果也是很好的:

特殊力量,在力量列表里能找到:

1,血之魅惑(Vampire's Seduction)—其实就是幻术系的平静术,在有幻术系PERK支持的情况下本身其实不差,但幻术系的平静本身就有同样的效果了,而这技能1天只能用1次,最有效的时候还要进入阶段4,基本完全不实用的技能.

2,血之仆役(Vampire's Servant)—复活一个尸体战斗60秒,这种尸体复活的强度随吸血鬼化进程提升而提升,吸血鬼进程到4的话强度相当于恐怖僵尸术,不过1天只能用1次,用处不太大,不过这技能复活的尸体有些特殊的地方,也就是时间到后不会变灰,而是保持完好尸体状态,但如果在复活期间被杀或者你换个地区或者快速旅行之类的,还是依然会变灰.

3,血族视野(Vampire's Sight)—夜视术.没使用次数和CD限制,有时候还是挺不错的,下面放2张图,分别为有夜视和无夜视图,可以看下作为对比:

无夜视:

有夜视:

被动效果:

1,夜之眷族(Champion of the Night)—幻术系法术获得25%的效果加成,而且这25%不是简单的数值提升,而是实际的效果提升,具体下来是会提升起效等级,持续时间,影响范围等许多效果的,其实相当得实用,具体效果在前面有讲到.

2,夜行者之步伐(Nightstalker's Footsteps)—当你潜行时额外增强25%。看起来非常不起眼的技能,其实非常有效,因为我的吸血鬼变化已经有些靠后了,所以不好说前期怎么样,虽然听说的是前期也很好用,但起码以后期而言是对潜行效果有着切实提升的.

这技能同样是直接影响实际效果而不是简单的数值变动.事实上我的人物潜行时候完全不用去声鞋的,最多针对雪精灵放个轻声术罢了.

3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病,与狼人会得骨痛热的免疫不同,这个是实打实的完全免疫疾病.

4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1阶血族时是25%寒冰抵抗,4阶血族时则是百分之百寒冰抵抗.

5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵御中毒,另外抵抗中毒无法抵抗药物中毒,所以你自己做的药物里的毒性成分还是会照常吃的,估计同样是BUG.

6,吸血鬼进入3阶状态后白天也会回血,回魔,回体,虽然速度比较慢,晚上后回血会鬼畜化,这个是当初试验4阶吸血鬼状态后有哪些NPC不会敌对而意外发现的.

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  • 类型:角色扮演
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