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生化危机6可装备技能点评 生化危机6可装备技能分析

时间:2013-04-23 12:28:14
  • 来源:互联网
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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Javo Killer

提高对Javo伤害20%,50%
Javo基本上只存在于Chris 篇和Jake篇,因此不能针对大部分情况。但这个技能第一阶只需要3200点数,便宜又好用。建议还是出一个比较划算。
毕竟如果出提高枪械20%伤害,需要41000点点数,而这个只要3200. 对比明显
况且这个还提升体术伤害呢.
提高50%那个需要额外25000点,这个就不划算了。建议只出一层,用完(打完CHRIS篇和JAKE篇特定部分)就扔掉,也不会觉得可惜

Zombie Hunter
提高对丧尸伤害20%,50%
和上面的类似,这个技能只对LEON篇和ADA篇有作用。
Ada篇由于装备别的技能效果更大,所以这个技能基本上只对Leon篇有作用

Eagle Eye
使用光学瞄准镜的时候获得额外的放大倍率
强化狙击用的。基本属于鸡肋。
这作并不存在小的难以瞄准的情况。包括最终boss西门子的腿都极容易瞄准。所以这个技能就用不上了。
放大倍数过高其实也会影响瞄准速度。

Quick Reload
装弹速度提高20%
神技。生化6里比较强力的武器都有装弹时间超长的缺点。
这些武器包括但不限于:Helena的Hydra(散弹枪),Ada的十字弓,所有角色的散弹枪以及麦林。
要用好这些技能,是必须装备这个技能的。否则会出现因为上弹时间而导致被敌人攻击的倒地。尤其是ADA篇的弓箭,如果不装备这个技能简直无法活用。
Helena的Hydra拥有超长的上弹时间。要用好这个枪也需要使用这个技能。但HYDRA的子弹较少,利用频率低,所以这个技能也并不是必不可少的。而且Hydra最后一发子弹如果是自动射击的话,会自动瞬间上弹。活用这个技巧的话,可以可以避免利用这个技能。

Last Shot
弹夹里最后一发技能获得300%伤害
鸡肋。一般来说,在空余的时间就算一梭子弹如果没打完,也会主动上弹保持最佳状态。很少出现一梭子弹打完才自动上弹的情况。用剩最有一发子弹的情况十分罕见。因此这个技能真正发生效力的情况很少。
不过,对于Helena的Hydra而言,这个技能是神技。因为Hydra的容量只有三发子弹,这意味着3发子弹必定有一发伤害提高3倍。而且Hydra是可以连射的,如果一口气把三发子弹打出去,伤害堪比一发麦林。
Hydra依然拥有上弹速度超慢的缺点,因此最后一发子弹最好还是用快速射击,这样能避免上弹硬直。如果你喜欢总是把Hydra的三发子弹同时打出去获取超高伤害的话,请配合Quick Reload同时使用。
Firearm + Quick Reload + Last Shot的组合可以搭配出最强Hydra。

Shooting Wild
去除狙击步枪的放大镜换取50%的额外伤害
没有瞄准的确增加了某些特定场合的难度,但是增加50%伤害的话可以让这把枪的伤害增加至接近麦林的档次。
如果实在觉得瞄准苦手的话,那就用快速射击好了。一枪秒杀。。。
顺便一说,这作并没有超难瞄准的情况发生。唯独需要用上放大镜的情况只有Chris篇的Piers线。

Combat Gauge Boost
耐力槽上限提高至8格/10格
也就是说总共提高了5格。本质上跟减伤50%没任何区别。但是吃药草还是恢复一个。所以根本上还是50%减伤好。
这个技能升级到满需要15W点数,而50%减伤只需要10W多一点。

Breakout
增加你摆脱敌人的几率
这个我认为是剧情篇必须装的技能。大幅减少QTE难度。。。。
这个游戏里最难的东西莫过于QTE,所以这个技能是有效减低游戏难度,甚至提高游戏体验的。
被敌人飞扑的话,QTE是要费血的,装备了这个技能后,QTE挣脱的时候费的血也会减少。

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8.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM
  • 发售:2013-03-22(PC)
  • 开发:CAPCOM
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:恐怖

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