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《王权2:阿达尼亚征战》全流程详细攻略

时间:2010-12-01 17:08:19
  • 来源:h5j2t7xx
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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第四关 Conspiracy Theory

主线 干掉敌人建筑

     韬光养晦求发展,这词大家都懂

     干掉敌人大本营

支线 干掉八点方向破屋子

这一关你就明白了,弩塔都是纸糊的。而且大家都知道,王权每关基本上撑到矮人出来就安全了,这关完全不是,矮人用处极低,而且当别人矮人在你家搞拆迁工程的时候,你是什么感觉,等你有感觉了,你家也没了。

第一   支线完成就开打,所以不要随便完成支线和开8点方向地图,否则后果自负,35天左右完成最好,就是把卷轴底下一破建筑干掉。

第二  前期干什么,前期27天前就是冲经济,能冲多好就多好,什么三本,什么三级市场,魔法市场等等,开局一定要建造魔法行会,并要升级冰箱。法师这关绝对主力王牌,二本是精灵行会,第二主打,这两玩意前期死的厉害,一定要复活,为的就是多点级数,多一级你可能就过关了,第一级完全是被虐,此期间可以疯狂用王权4技能中的加钱增加每回合产金数量。

第三  27天的时候至少铁匠要1攻1防,有两攻两防更好,没有就别管了,27-35天家里在基地东北角较为近的间距建造至少4座弩塔,东面两座,北面两座,一定要连起来,感觉上是尽可能的防守区域大,又要互相有照应,不会不要紧,等别人冲你家的时候你就明白了弩塔是纸糊的。33天开地图完成支线,快的话当天就能完成,

第四  中期绝对不好玩,王权四技能中召唤国王除了能拆拆敌方建筑完全无用,因为一不能吸引火力,别人英雄基本上不打,二是追不到别人,那个令人发指的速度。第一波来什么呢,3法师,3战士,3牧师,3矮人,3海尔利亚,至于精灵行会的来不来你家,我玩了两次,一次来了,一次没来,不太清楚。你别看不起别人,俗话说的好,人靠衣装,别人等级5级左右,3攻3防,来你家基本不打你英雄,

直奔你弩塔,弩塔玩完就拆建筑,有一次我英雄基本没死,家没了,拆建筑之快非各种怪物能比,就上一关的牛头人简直是小巫见大巫。一定要一倍速以下玩。每个地方英雄都要3百以上悬赏,优先搞定海尔利亚,其次矮人,再其次精灵弓箭手,其他。他们有血瓶,拆玩你家,没血就闪,一定要留住他们,杀死,只要杀死,他们暴兵很慢,你长时间无忧。靠什么,法师自带的冰箱,主动技能的冰箱,

精灵弓箭手的缠绕,主力啊,你的其他英雄完全是走过场,帮忙拍死就好。

第五  中期没过,还有第二波,3法师,3战士,3牧师,3矮人,3海尔利亚,3精灵,尤其是3海加3精的齐射,什么建筑都灰飞烟灭了,大概38-40天时候来,顶住第一波,优先补弩塔,数量上5个最佳,就是给他们拆,免得行会被打。铁匠两攻两防说什么也要完成,英雄优先复活主力,贵就一个字。打法同上,难度更大,勤奋存档,未雨绸缪。海尔利亚说什么都要杀死,不管你用什么办法,要知道他活着回去,再来就基本上十级以上了,外加5血瓶,战线肯定崩盘。

只要你杀的好,家里再惨都没问题,建筑掉了就补。我反正除了弩塔以外都没事,英雄就挂了俩。

第六  没杀好,你基本上就gg,你要是高手前面早就搞定,你要不太会,你前面没搞定,后面就很难翻盘,海尔利亚毕竟是神庙出来的,小宇宙强大,战斗力惊人。杀好的后面无难度。基本上50天都安全要死,大概52天后每隔8天左右来一波,这时候你还能打不赢,建议优先法师行会顶级,被动技能全升,法师一火风暴基本就是秒杀普通敌人,我连弩塔都未掉。只要稳稳当当发展,全清地图指日可待。

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8.5
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2009-09-15
  • 开发:1C Company
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史P社游戏

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