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[三国志11]玩家谈特技

时间:2006-04-11 13:02:31
  • 来源:3DMGAME
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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 11.洞察

洞察,又一恐怖特技,敌部队计略必看破。。。比起神算有过之而无不及也。。。神算攻城时白搭,但洞察不同。。。再加上岳飞、赵云武力高,攻防都具备了。。。不过人家要用业火种你也没办法。。。

特技实用指数:★★★★☆

12.连环

庞统,连环的版权所有者。连环是对敌部队计略成功,敌相临部队波及,并且计略成功连续实施计略二次。。。我用庞统都用火攻,业火种烧起来,火也连环。。只能说庞统的攻击差,这正祢补了这一点。。。并且人家用计很难成的。。。智力啊。。。

特技实用指数:★★★★

13.反计

贾诩可能是三国(正史)中最聪明的人了,一生毫无失算。同样,他的特技也很NB。看破计略后反作用于敌。他的智力三国中数一数二,别人用计成功的没几个,也就诸葛张良孙膑回回计略能成,其它的成功率暴低。。你不成功就是失败。。。这也是阴谋家的最大恐怖。。。

特技实用指数:★★★★☆

14。飞将

飞将,吕奉先的特技。陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击,也就是遁走+不完全的神将。神将普通攻击 都暴,飞将不同。还有陆地障碍无视,敢问电脑打仗除了火球就是弩橹,一般不用障碍。。。可以说。。此特技实用性不大。。。

特技实用指数:★★★★

15。精妙

其实精妙这一特技在一对一的身体对抗中不太实用,但是他技巧值多啊。。。研究技巧就需要技巧值,而技巧对战争很有好处的。。。像业火球。。。连弩橹。。。都很NB。。。。打仗时徐庶虽然攻击低,但配上张飞关羽之类的大块头。。。技巧值会猛增的。。。

特技实用指数:★★★☆

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8.4
已有807人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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