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《上古卷轴4:湮没》实用百科问答之二 游戏篇

时间:2006-03-27 01:31:41
  • 来源:3DMGAME
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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2.3 战斗?

2.3.1游戏中有马战吗?

没有,但是你骑的马有生命值,被攻击的话也会死。如果在马上被攻击的话,你只有两种选择,骑马跑开,或是下马战斗

2.3.2 ES4拿掉了哪些ES3中有的东西?

·长枪和弩被取消了

·一些武器和盔甲技能被合并

·合并技能成为了高等Guild perks。

·浮空和回程也没了

·听说跳也可能会没有~但是不是很确定

2.3.3 ES3和ES4的战斗还有其他区别吗?

ES3中的命中率和攻击力是随机的,但是ES4不再采用这种RPG要素,更倾向于动作游戏,只要你的武器砍中敌人,就能造成伤害。你对敌人造成的伤害值则有你的属性,相对的武器技能或是魔法技能的等级来决定。

Strength决定你每次攻击对敌人造成的伤害,speed(包括角色和武器的属性)则决定你每次攻击的间隔, 武器本身的等级也会影响攻击力和速度~

同样的,格挡和回避等动作也都要有玩家来手动完成,而不是有几率决定了; 格挡的技能高低和玩家角色的属性决定了能减少的伤害值,而回避则要靠玩家物理或是魔法移动角色了……

新加入的有暗杀和弓箭的ZOOM技能~

2.3.4 怎么格档?

按住防御键就可以了,如果防御成功的话,敌人会有一定的硬直,这个时候可以追打。

格挡技能的高低决定格挡后所减少的伤害大小,升到一定等级后会有Perk:disarm.(一定几率下格挡后导致敌人武器脱手或反弹)

你可以用武器,盾牌,甚至手臂来进行格挡,在使用盾牌防御的时候,玩家不能跑,只能走。同时你防御的时候必须面对着攻击方向才能挡下攻击。

2.3.5徒手战斗(Hand to/2 Hand)有什么变化?

徒手战斗有些像武术~~练好了以后威力很高

2.3.6装备技能有些什么改变?

装备技能被简化到了2种,轻装备和重装备(每种装备都有6种小分类)。穿铠甲以后,使用魔法的时候会有耗损,使用暗杀技能的时候效率也会降低,但是装备技能升高后就可以减少这种损耗,一些高等Perk技能学到以后还能彻底无视这种损耗~

2.3.8 Recoil和Disarm技能有什么用?

Recoil的作用是,当你防御住敌人的攻击后,敌人会被因为反弹而后退并段时间的硬直,可以趁这个时候用强力攻击来反击。Disarm则是武器技能/徒手攻击技能/防御技能的Perk~

2.3.9 怎么使用暗杀?

暗杀是潜入技能的Perk,能对没注意到你的敌人进行毁灭性的打击,但是不是所有武器都能用来执行暗杀,比如高威力的双手用的武器就不行。

听说每把武器的暗杀方式都不同,而暗杀的威力可以无视敌人的装备的防御力~

2.3.10 远程武器呢?

拉弓,瞄准,射箭…………

不过本作中只有一种物理远程武器:弓……

远程技能升到Perk后可以使用Zoom,可以靠这个技能从远处用来发动陷阱或是移动物体(托本作的物理引擎的福)~

魔法远程武器则是杖~这个就不用解释了

2.3.11关于投降?

在战斗中对手可能会为了避免死亡而向你投降,不过不是每个敌人都会轻易投降的,这些是由很多因素来决定的~比如对手的集团,种族和声望等~

当然拉,你也可以向NPC投降,同样,有些NPC会接受你的投降,但是如果你投降的对象是Daedric的话,他很可能会拒绝你的投降,选择毫不留情的切碎你……

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