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《星际争霸2:自由之翼》编辑器教程之动作者

时间:2010-08-19 12:21:37
  • 来源:BN
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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第六步

关键之一,而且是非常关键的部分。

要设定被链结的单位,及该单位的装甲图示、介面图示、英雄图示、3D模型、头像、音效/语音回应、死亡效果、使用技能时对应的动画效果等都在这设定。

※选择英雄图示时的视窗

※选择单位框架时的视窗

看到图片就知道这图到底用在哪了。

※群组图示的选择视窗

同上,看到图片及栏位名称,不难猜出是用在哪。

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9.8
已有8人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:暴雪球探足球比分,网易游戏
  • 发售:2010.7.27
  • 开发:暴雪球探足球比分
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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