《古剑奇谭》随笔--永恒或者一瞬
- 来源:紫浮
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
最终回:踏歌长行,刹那永恒
你能撑到这个回合,说明你是个有耐心,对古剑有兴趣,对鄙人文字容忍度极其高,而且富有爱心,耐心和恒心的好同志。其实全文都是在杂谈杂感,罗嗦之极且对你攻略游戏半点好处也没有,你居然看下来了,真厉害啊~
总的来说,古剑是部好的RPG作品,他不是为了商业运作捞钱的工具,他不是为了养家糊口而存在的草草之作,他凝聚的是制作人的心思,是对中国单机游戏不灭不死心的执念,这种执念,也许并不比晴雪背着焚寂到世界的尽头去寻找重生术的执念来得弱,那是经年沉积的爱和希望铸就的作品。也许它的优化不足让很多玩家无法以现有的配置玩完作品,但那多是由于游戏制作方对于高品质画面青涩而又大胆的尝试,也许你对他运营之初的各种bug和问题异议颇多,但你得看到6个补丁推出的速度和品质,也许你觉得他的迷宫弱智,怪物并不难打,那请你肯定是不看攻略一回合秒杀噬月,孰湖的高手,就算这样你也可以到城镇里去找NPC聊天什么的,你不爱看江湖JQ,那去桃花谷里种种花种种菜什么的,淡定地隐退江湖也好,如果觉得还不够刺激,那就带着萝莉御姐去孤魂双剑那里抢红肚兜吧,祝您好运。
回到最初的话题里,有那么一段时间,我总觉得古剑的人生观有点消极,和仙四快意江湖尽兴人生的乐观有相悖之初,人物说话做事古风颇浓,拘谨得很。仙三和仙四所传达的是对今世今日今时今刻的珍惜,而古剑随处是对永恒的贪求和对重生的奢望,这种执念之深,正反面角色都怀有,而这与“天道”里人生一瞬,天道恒在的自然法则无疑是相背离的。而到今日我回头看古剑,觉得他更像是在以另一个角度出发去称颂这种坚韧的人性精神,这种人性执念。女娲曾经说,神的力量虽强大,生命虽长久,但是也正在衰退中,她如是,伏羲亦然,神隐的时代终将来临。而人类,作为百世轮回的微小物种,他们有的着更多的情感,智慧和红尘俗念,那无数的瞬间,灿烂如忘川中的明亮星魂,在无限的光阴中,人类正是凭就这种执着,铸就着属于自己的永恒。
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