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《狙击手:幽灵战士》个人心得体会及一些细节

时间:2010-07-16 09:56:41
  • 来源:LYL7018573
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
0

虽然有很多人骂,评分也很杯具,不过这个游戏还是有一些特点的,现在FPS一个赛着一个火爆,像这样要求静悄悄地干掉敌人的不多,可惜游戏没能多给几个潜行的关卡,不然说不定会更好。以下是个人的一点小体会,希望有用。

1 注意这个游戏讲究的是隐蔽暗杀不是冲锋陷阵,尽量在敌人没发现你的时候干掉他

2 一开始敌人都比较傻,到后面几关就精了,人多了还是悄悄绕过去吧

3如果确定只有一个敌人或对方离其它敌人很远,大胆开枪,但尽量爆头,可有效防止对方死前发出惨叫,引来同伙不必要的关注 如果有两三个,如果能一枪串烧最好,不然就憋一口气一次全部干掉,此时就不要爆头了,如果人多....还是算了吧,保命要紧

4 如果看见敌人在手舞足蹈,多半他是在和另一个人讲话(有时是在扇蚊子)如果是潜行关要注意了,打死一个另一个可能会报警

5到后期敌人不光眼好耳也顺,这就是为什么拿小刀从敌人后面偷袭时对方经常在离你一米远处回过头来

6近距离处飞刀其实比手枪好用,从敌人身上好像也能搜刮到飞刀

7并非所有敌人都显示在地图上,如果敌人从未注意到你的存在,即使离他很进,地图上也不会有,只有当一个敌人注意到或曾经注意到你的存在时(并不是说他就确定你的位置了)才会在地图上标出来,一般这些人都处于很警戒的状态

8屏幕下方的那个白条,如果全空,则说明你视野范围内没敌人或对方从未察觉到你的存在,如果变白了一点并一闪一闪的,说明对方察觉到你的存在并开始警觉了,一般此时他会被地图标出来,如果变红,说明敌人已经确定你的位置并很可能在向你这边靠过来,此时赶紧找掩护或趴下,全红了说明对方马上要开枪

9如果敌人藏在障碍物后面不出来,对着障碍物开一枪,对方有一定几率跑出来,或者你可以稍微往后退一点有时反而又能看见他大半个身子了

10被敌人发现后长时间躲一个地方不出来会招致对方的手雷袭击

11房间里一般没人

12如果地图上显示一个或多个敌人在附近,但就是看不见,可以按住shift跑到一个地方躲好,敌人会提着枪杀上来,此时用飞刀毙之,还看不到?先存个档,然后大摇大摆地出去打招呼,再load....(不建议用,严重影响游戏乐趣)

13开阔地带最好按着shift迅速通过

14每个医疗点有两管药,由于一个人最多带五管,所以如果身上有四管去拿,只能拿到一管,如果身上有三管或更少则可两管全拿

15高处的敌人优先解决 如果你在高处,可以看得更远,但一旦被发现将无处可藏

8.8
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:City Interactive
  • 发售:2010-07-16
  • 开发:City Interactive
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:战争写实科幻

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