《使命召唤6:现代战争2》过弯道方法 + 技能心得
- 来源:torr820
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
闲着无聊总结了一些过弯的方法,和一些相关技能的心得。呵呵,请大家不要笑,不要以为拐个弯谁都会,但能不能拐好,不拐回出生点,在顺道捞一两个人头才是关键。如果我有写的不好的,写错的,我理解错的请各位大哥指出。
1、冲刺过弯。
就是冲刺跑过弯,遇到近距离敌人刀杀,够不到的举枪射击。这种是最初级的过弯方法。优点就是简单易学(貌似都会,不用教的),近距离遇到敌人刀杀比枪杀更快更致命(嗑了药丸也是一刀一个),过弯速度快(对手没有心里准备的话,他心里会发慌)。缺点很明显,刀够不到的时候举枪速度慢,没有先手,容易被杀。有时感觉能刀到,但是对手后退,刀空了,很惨。
2、心跳探测仪过弯。
装备有心跳探测仪的武器,过弯前先看看有没有人。这个我个人认为不好用,心跳探测仪有扫描间隔,如果在扫描间隔出来个人,基本就傻了。另外被忍者(Ninja)克。优点,能把那些喜欢在弯道附近蹲点的敌人揪出来。
3、扔垃圾过弯。
遇到弯道,先扔个东西(手雷,黏着炸弹,闪光弹,震撼弹),在过去。优点,如果弯道那面有敌人,会被炸死,或炸到(屏幕上有命中提示),能够提前发现弯道后的敌人,敌人中了闪光弹,震撼弹的效果后更容易杀掉。缺点,很容易暴露自己,让更远处的人有所防备,过一些比较窄的弯道,敌人中了闪光弹(中了后白屏并且鼠标移动速度加快,白屏过后有残影。障碍物后的人不会白屏但有残影。)或震撼弹(准星小范围晃动,鼠标移动数度减慢,无视障碍物),而你打算大摇大摆的过去杀掉他时被杀掉,因为如果他把准星瞄准弯道中了这两种手雷,只要不移动准星,你过来后直接开枪你就挂了。你可能说闪光弹,人家都白了看不见咋能杀掉你呢,很简单看是看不见,但还能开枪的,只要不间断开枪,等你送到枪口上就行了。
4、慢跑过弯。
也就是过弯道时不是急跑过去,而是慢跑过去。优点,慢跑时自己发出的声音比急跑小,可以更容易的听到敌人的脚步升,而敌人可能会忽略掉你的,慢跑是始终是有准星的,对手不在出刀范围内,可以随时开枪击毙。
5、静音过弯。
这个貌似玩过CS,穿越火线的都会。但在这个游戏中却很少用(都用忍者去了)。其实这有游戏也能静音走步的,只不过换了个方式。静音的方式有两种,蹲下走,瞄准射击状态下走。我比较推荐蹲下走,视野比较大,容易观察周围情况。这种静音过弯道,对那些没有使用忍者的玩家有帮助。
相关技能:
马拉松(Marathon),无限冲刺,如果敌人心里素质不好,离的远点也可以Z字型过去刀杀,不会出现冲刺到弯道突然没冲刺的尴尬情况。
快手(Sleight of Hand),慢跑时遇到敌人瞄准的更快一些。另外我不知道冲刺中举枪瞄准动作的速度和这个挂钩不。希望有知道的告诉小弟一声。
快速冲刺(Lightweight),砖家后,提高冲刺中瞄准动作的速度。
敢死队(Commando),出刀范围大,过弯时,近距离遇到人杀它更容易些。
忍者(Ninja),重点技能啊,冲刺没有声音,对那些喜欢听声音的玩家就是大杀器。另外还能防心跳探测仪的探测。
双配件(Bling),大多数玩家都有比心跳探测仪更好的配件,如过想用这个就只能用这个技能了。
秃鹫(Scavenger),捡垃圾去扔不会心疼。。。。
情况报告(SitRep),我很喜欢的技能,能提前知道有没有人埋雷,砖家后提高听力,很远就能听到脚步声,近的话听的也更清楚。并且这个技能能降低队友的跑步声音,省去判断是队友还是敌人这一步。
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