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[帝国时代3]最强全攻略

时间:2006-03-07 12:25:26
  • 来源:jaffedream
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

任务4

reunion重逢

任务背景:

kanyenke同他妹妹nonahkee会面以后,她告诉john英国人前不久要求她把john交给他们,但她没有同意,因此带来了这场灭顶之灾。败退回英国基地的英军上尉向warwick将军解释说对方兵力太多,将军让他把john的叔叔带到北方的城堡,让他在临死之前说出不老泉的所在地。

the next day第二天

英法七年战争开始,john和nonahkee暗生情愫,但没有告诉kanyenke。他们认为英法两方都无法完全信任,但为了生存,john决定会会法国人。

the seven year's war七年战争

主要目标:

找到并摧毁英国城堡内的司令部。

john决定帮助法国人对付英国人,任务开始时英国人已经侵入镇子,消灭两股英军后部分建筑就归我方所有了,从英国堡垒进入镇子有两条东西两条路,英国人主要的攻击方向是西面的路口,因此需要出火枪兵和野战炮守住这个路口,等到升级到城堡时代后,在东面的路口建个城堡。英军的进攻以火枪兵和长弓兵为主,在野战炮的轰击中阵亡的很快,等到拥有榴弹炮和军医以后,就可以开始攻入英军城堡了,英国始终没有大部队进行反冲击,英军司令部就在城堡中央,可以用榴弹炮从外围直接打到,一旦被摧毁任务就成功了。

任务5

colonel whahington华盛顿上校

john和英国上校whahington会面后得知warwick已经背叛了英军阵营,成了派系(circle)的人,whahington对john说他的叔叔可能已经死了,john决定帮助whahington清理门户。

enemy of the family叛徒

john、kanyenke、nonahkee在山头侦察时,他的土著朋友问他有关不老泉的问题,他回答说那时有关他祖父的传奇故事

the great lakes大湖区

主要目标:

发展到城堡时代,建造炮厂

在warwick抵达之前消灭3个炮塔

消灭warwick的海军和城镇中心

次要任务:

避免损失washington的船只

开局时只有3个英雄人物,不过一直发展到城堡时代英军都没有展开强有力的正面进攻,出了野战炮之后就可以对岛上的中央基地展开进攻,基地里大多是长弓兵,也有少量火枪兵,步兵和炮兵升级后对付起来还是很轻松的,摧毁基地内的所有建筑后,washington会派两艘船过来接应,由于农民这局不能造码头,因此只能用这两艘船将地面部队送到对岸。不久之后washington又派过来三艘战列舰和两艘榴弹舰,集中海军兵力可一鼓作气摧毁warwick的海军,然后沿岸骚扰,摧毁部分建筑,用卡片中得来的医生恢复地面部队生命值后,集中30个左右的红衣兵和20个散兵,以及8门野战炮和6门榴弹炮,在英军基地之前进行决战,这一次英军倾巢而出,火枪兵和长弓兵的数量都很多,还有不少骑兵,如果己方能够拥有大量炮兵,很快就能取得正面战场的胜利,只是大部分步兵都损失掉了。一路攻进基地,摧毁城镇中心以后,任务就告完成。

任务6

stuart斯图亚特(英国王室)

john打下基地后发现他的叔叔已经被warwick处死,头颅被戳在一把直立在地的步枪上,nonahkee回到了她的家乡,kanyenke尊重她在感情上的选择。

headed west西进

john决定和kanyenke一路往西追赶warwick,他们在路上看到了大批黑色的野牛,这是他们以前没有看到过的景色。

respect获取信任

warwick在西部屠杀当地人,在warwick杀掉最后一个土著首领前,争取获得土著人的信任

主要目标:

在在warwick杀掉最后一个土著首领前,获得1万经验值。

次要目标:

从warwick的牲畜栏里把白野牛带回到lakota村

摧毁warwick在barren山上的贸易站

把五匹野马带到lakota部落

5找到lakota酋长女儿,并把她送到latota村的南面

在owl岛上找到丢失的金子

破坏warwick在贸易线路上的贸易站

在南面的平原上发展基地,敌方的部队会先进攻北方的部落,由于初期部队不足,就先派遣那些骑兵到北面驻守,然后通过卡片得到一些步兵,大部分派到北面,升到城堡时代后可以在基地附近造个城堡,同时在北面的几个部落边造炮塔,敌方的部队编成主要是少数骑兵和大量的长弓兵,有时还会带上一门野战炮,等到炮兵抵达北面部落以后,可以先打掉两个部落上面高地上的炮塔,用医生在边上建个野战医院,只要有四五门野战炮和二三门榴弹炮即可开始进攻西北面敌方的城镇,如果先期防守的时期很长,也许只要打了少数建筑就能积累到1万分经验值,达到经验值后任务即可完成。

任务7

在殖民地西面的雪山上,john和kanyenke终于赶上了warwick

trail to warwick追踪warwick

warwick's stronghold warwick的据点

主要目标:

在20分钟内摧毁warwick在据点内的城镇中心

任务细节:

此局不能生产农民,只能通过抢劫贸易线路上的运货马车来获得资源,但不要因为收集资源而等待太长时间,warwick的据点势力将会越来越强。

任务开始时在南面的雪地平原上已经有了升到工业时代的城镇中心,农民只有7个,敌方的运货马车从不同的几个方向进入城堡,但兵力不足,不可能去掠夺较远路线上的马车,只能挑最近的路线,也就是基地左面,先毁掉上方的炮塔,在交叉点上架好炮,前面放步兵,一旦把马车的守卫干掉,就用骑兵把马车带回城镇中心,马车上的货物会变成资源。兵力方面可以使用卡片中大量的可调配资源,也可以自己生产一部分,但要注意时间,不要拖延太久,10分钟以后敌方从中路杀过来不少部队,除了少数骑兵和长弓兵,也有不少野战炮,因此最好使用反炮兵炮压制(反炮兵炮的射程较远,只要两炮就能毁掉一门野战炮)。因为敌方主要从中路进攻,如果从侧翼进攻城堡,可能基地会被围攻(无法造炮塔),所以干脆从中路进攻,但后面一直有敌方的运货卡车抵达,这样打腹背受敌,而且时间紧迫,大约在倒数5分钟时开始打中路,轰掉对面的炮塔,敌方的基地中不断出兵,一旦清除掉城堡外面的敌人后,不要恋战,轰掉城堡外围的炮塔后不必进攻城堡,榴弹炮的射程可以从城堡外打到城镇中心,差不多在倒数23秒的时候达成任务,不过恰好对方又有一批骑兵出来,我方的步兵过少,那些部队很难保住,所以不能光使用卡片中的部队,抢到马车后还是应该生产一些军队,并进行相关升级。

任务8

the russians

bring down the mountain

主要目标:

使用矿工安装炸药炸桥

次要目标:

摧毁巨炮

任务细节:

仅仅矿工能用来安装炸药,桥断并能挡住道路,俄国人不得不寻找其他路径运输巨炮

这个任务的地图比较复杂,主要由交错的高地和狭窄的道路组成,俄国人在几条线路上同时运输,巨炮通过这个地区的速度很快,一旦达到10门,任务即告失败,因此不要再去花时间升级,生产更多的部队防守基地和保护矿工才是正确的做法。任务开始时我方便有双基地,生产一些农民开始生产,派遣矿工到最近的桥梁处安装炸药,使用卡片和训练一些步兵保护基地,在基地外围造炮塔,敌人很快就会进攻北面的基地,让农民进入城镇中心可以少受一些损失,同时守住以后让炮兵和步兵去保护矿工,分配一些兵力留守基地,如果资金不够,那么首要目标便是保护矿工,敌人的运炮分队兵力不强,只是一些步兵,但巨炮的威力很大,如果恰好周围有己方的炮兵和步兵,就可以摧毁它,兵力不足就放他过去。后期俄国人的进攻基地的部队人数较多,骑兵和步兵相配合,如果在地图上能看到其进攻路线,并可提前调遣兵力回防,此时如果矿工附近缺乏军队保护,又恰逢巨炮经过,就先暂停安装炸药,等他过去以后再继续,运炮分队内的步兵一般会过来骚扰,矿工可以扔炸药将其炸飞,一旦三座桥梁上的炸药全部安装完毕,任务就成功了。

a father's sacrifice父亲的牺牲

john在雪山山顶被warwick包围,他引爆炸药与他们同归于尽,而john的儿子却在土著部落中降生,nonahkee是他的母亲,画外音的声音则是以john孙女的口吻来叙述的,这时任务也就进行到了第三幕。

act3第三幕

在殖民地一系列战争过去以后,美国人进一步深入狂野西部,而科技进步也使世界进入了工业时代,许多事情就和以前有了很大的不同。

任务1

the old coot老傻瓜

amelia black是john的孙女,祖父的爱国行为使她得到了英国政府,以及后来美国政府的许多报偿,建立了一个铁路公司,成为了富人。为了得到为美国政府修建铁路的合同,为了摆脱猎鹰(falcon)公司倒闭的谣言,amelia必须证实自己的实力,同其他铁路公司展开竞争。

race for rails造铁路竞赛

主要目标:

在贸易线路上建造4座贸易站

次要目标:

同当地土著结盟

这个任务和试玩版中的任务是一样的,只是界面左下角母国标志变成了美国国旗,看上去比较亲切。任务前期有很长一段发展时间,但升级并不是主要的,出步兵和炮兵先占领中部的贸易站,并进行巩固,敌方的基地在地图西面,十几分钟后会出骑兵和步兵以及几门小炮进攻中部贸易站,守住几轮进攻后大致可以升到第四级了,造了一些野战炮和火箭以后,为了彻底解决敌人骚扰基地的麻烦以及满足杀戮的欲望,可以直接进攻敌方西面的基地,一轮进攻就能打下来,顺便在边上土著部落里建个贸易站,然后再回到中部贸易线上夺取南面剩下的两个贸易站,这里基本没有什么守卫,所有贸易站一造完,任务就成功了。

打完这个任务回到主界面的时候别忘记选用卡片,这对以后的作战很有帮助,不过在作战时最好也不要对卡片形成依赖心理,一定要在发展初期尽可能多出兵,完成防御任务,度过发展初期的关口,到了中后期就能把握战役的基本走向了。

任务2

beaumont the prospector 探索者beaumont

hold the fort守住城堡

获得竞赛胜利以后,amelia正在向美国军官要求报酬,但是墨西哥人来袭使他们受困于堡垒内。

主要目标:

守卫城堡,直到cooper少校的部队来解围。

摧毁两个城镇中心

次要目标:

把所有贸易路线升级为铁路。

10.14.05 凌晨2:15——6:35

这个任务在试玩版中也涉及到了,只是有少许不同,整个任务之内不需要建造太多建筑,城堡内也没有那么多空间,资源都是从两条贸易线路上获得,升级为铁路上速度大大加快,只是按照对任务的理解,这个城堡是被包围的,但竟然还是能够驶入贸易马车及火车,显得有些可笑。敌军在外围从四面围攻城堡,普通步兵和骑兵不足为惧,只是对方的散兵和炮兵射程较远,能够隔着两层城墙打到里面的大炮,因此优先解决他们。资源多了以后尽快升级城墙,击退一批以后也需要及时维修城墙,军队不需要生产,光靠卡片中的那些部队就已足够了,等到援兵抵达之后,可以先清扫地图东面的敌方基地,这批部队主要由骑兵、散兵和8门榴弹炮构成,而试玩版中的炮兵似有不同。基地内的敌军主要是散兵,消灭之后便可夷平镇子,如果想多得一些积分,此时可派遣农民到城堡外的几个贸易点建造贸易站,随后派遣堡垒内的部队推平西面的村子即可。

任务3

the risky decision冒险的决定

法国人beaumont对amelia说他知道金矿的所在地,amelia同意跟随他去矿区查看矿源

never trust a french

两人抵达矿区后,kanyenke站在雪山上揭露了beaumont想要杀掉amelia的阴谋,beaumont眼看阴谋败露,想要一起除掉他们两人,但kanyenke带来了cooper少校的骑兵,beaumont只好逃入矿区

the boneguard's air

主要目标:

找到beaumont

将beaumont和他的人驱逐出矿区

找到beaumont的地图

次要目标:

摧毁军火库

这个任务是难得的小分队作战,但并没有什么难度。最初是amelia和cooper上校的一对人马杀入地下矿区,获得矿区内的贸易马车后,将其送到地图西南面的土著人村子就能换到5个士兵,这样不断累积起来,就会集结好几十个人,同时,在矿区内还可以解救监狱内的俘虏来得到兵力,得到有狼群或者豹子看守的金子能够提升射程和生命值。矿区内的敌人不是很多,除了步兵,还有少数骑兵,在战役末尾,也就是进行到地图东面的隧道末尾,还会有一些重铠步兵出现,杀掉他们以后就可以看到那些放在边上的地图了。

任务4

slippery as a fish beaumont溜走了

back to florida 重回佛罗里达

the lost spanish gold西班牙黄金沉船

kanyenke说他已经追踪beaumont很久,他早已投靠派系势力了,同时beaumont再次对amelia提及过去的月亮湖和不老泉,amelia认为那不过是个传说,但kanyenke认为即使是传说,回到佛罗里达仍能得到西班牙遗失在沼泽里的金子,于是他们一起赶去那里,而beaumont也赶到了那里,双方都在赶到对方前面找到沉没的西班牙黄金船。

主要目标:

摧毁3个西班牙沉船边上的炮塔

10.14.05夜19:23 周五 阴 凉

开局时基地在地图的西北方,已经是第三个时代,由于金子有限,升级了一下农场的生产速度之后就寥寥无几了,从卡片中得到一部分部队击退了两翼和正面敌人的几股攻击之后,在基地的西面建造了城堡,在前期的防御过程中,敌人的主攻方向是基地的西面,主要兵力构成为步兵、骑兵以及若干小炮,最初己方兵力少的时候可以依托城堡和其混战,这时其他几个方向也会遇到敌方骚扰,需要将兵力调动过去,速度比较迟缓,至于分兵防守,我也没有采用这个做法,帝国这个游戏有人口限制,这样不利于集中兵力。之后就前出往东南面攻下了离基地最近的一片金矿,利用这片金矿中的资源升级到了第四个时代,即工业时代,然后在升级中得到了一个工厂,又从卡片中得到了另外一个工厂,两个工厂同时生产黄金,又开了双农场,彻底解决了资源问题。主要目标中所要攻占的两片金矿离基地较远,而西翼敌军又骚扰不断,所以直接进攻西翼,高地下面有一条小径,小径和高地里面就是敌方的基地,轰掉外围的炮塔后,第一轮进攻时恰好与敌军在小径上狭路相逢,敌方除了步兵和骑兵外,还有好几门野战炮,不过并没有架起来,而我带过去的部队除了步兵之后还有3门火箭和3门野战炮,先集中火力轰击对方的步兵,火箭对步兵的效果确实非常好,几枚下去就能杀掉一大群。如果敌方的炮兵推进,就用炮兵对付炮兵,这一轮过后我损失的部队不多,不过还是退回到高地上重新集结,出了双兵营、双炮厂,生产了若干步兵,在原有基础上又调来了4门反炮兵炮,5门榴弹炮以及3门火箭,利用榴弹炮的原射程在高地上就摧毁了基地里不少建筑,之后回到小径上,轰开基地大门,一路杀了进去,打退了敌方好几波反攻,不过这时的反攻不是很强,敌方的炮兵也没有了,只要一摧毁这个基地的城镇中心,任务就可获得成功,这时己方还没有打下地图的三分之一地域,可以说是另辟蹊径的过关方法。

任务5

cooper's stand cooper少校死得其所

cooper少校在追踪beaumont的过程中被beaumont所释放的两匹狼咬死,amelia发誓要为他报仇,而据他们所知,beaumont已经返回南美再次寻找不老泉,他们必须也赶到南美。

in the middle of war南美反殖民战争

此时的南美爆发了反抗西班牙殖民统治的反殖民起义,amelia一行在南美遇到了玻利瓦尔将军(历史上的委内瑞拉反殖民领袖),玻利瓦尔要求amelia帮助他打击西班牙人,然后他会帮助他们寻找beaumont。

bolivar's revolt玻利瓦尔起义

主要目标:

帮助玻利瓦尔解放通往北面的村子。

帮助玻利瓦尔解放其他两个村子

摧毁城堡司令部

一开局就带着一个小分队跟着玻利瓦尔打下最西面的一个村子,得到城镇中心,先造一艘炮船,很快敌方的船就会过来骚扰,把它打沉。然后集中资源升到工业时代,获得两个工厂保证资源,以弥补不能造黄金种植园的损失,这个基地的周围有两块金矿,派遣农民占了他们。玻利瓦尔的军队每隔5分钟就会对下一个村子发起冲锋,生产一些部队跟着他的人打下南面的村子后可以得到炮厂和科技工厂,给步兵和炮兵都升一下级。第二次冲锋时可以打下北面临近敌人城堡的村子,得到教堂和两个外科医生,以及2片农田。在等待过程中用炮兵击毁高地上的两个炮塔,然后及时补充兵员,尤其是要造大批火箭,顶住敌人的反攻,5分钟一到就轰开城门,让玻利瓦尔的人和敌方在门口混战,我方带人摧毁基地外围的数个炮塔,然后随着玻利瓦尔的部队冲进城区,司令部就在城门不远处,直接轰平它就可以完成任务了。

任务6

the rebel leader起义军首领

由于帮助玻利瓦尔成功的击退了西班牙人,玻利瓦尔答应带他们去pacamayo山脉

journey through the andes

amelia一行到pacamayo山脉寻找印加人,但派系的军队正隐藏在他们的背后

主要目标:

抵达pacamayo山脉

次要目标:

杀掉bonegurad的侦察兵,阻止他给主力部队通风报信

这是一张z字形的雪山小路地图,amelia带着一个小分队穿过雪山抵达pacamayo山脉,但是暴风雪十分厉害,走不多久就会损失很多生命值,必须在沿途的小山洞里恢复生命值,而且途中会有侦察兵频繁穿过,只要这些侦察兵抵达后面的追兵,一大队骑兵就会赶上小分队,而小分队的兵力无法抵挡这批骑兵。为了避免这种情况,最好沿着大路中央走,第一轮射击可以打掉侦察兵一大半生命值,当他被站在路中央的人阻挡时,速度会慢下来,甚至无法通过,然后第二轮射击将其击毙。除此之外,沿途一些豹子会主动攻击人,必须击毙,一些狼看守着财宝,看情况夺取吧。任务末尾,amelia赶到山脉就过关了。

任务7

inca pacamoyo pacamoyo的印加人

last city of inca最后一个印加城

amelia和kanyenke抵达pacamoyo,发现了残存的印加人,印加酋长认识amelia,并提及她的先辈帮助印加人抵抗西班牙人的传奇,这时他们发现派系的军队紧随其后,印加人要求amelia帮助他们再次抵抗外来侵略。

主要目标:

在派系军队毁掉3个印加神庙之前,在插旗处集结8门大炮

摧毁派系的城堡

次要目标:

摧毁俄国人的城镇中心

开局之后会有大炮从地图东面送过来,然后通过中央曲折的山路来到印加人的基地内集结,如果想让他们通过,就要派兵驱逐俄国人的骚扰(土黄色军队),但实际上也不一定要这么做,从卡片中已经可以得到不少大炮,如果升级到工业时代,获得两个工厂后,工厂也可以生产重炮(此局不能生产炮兵厂)。派系(红色军队)在西南面有一个基地,前期会不断的派兵攻击西面的印加人基地,可以在那里造一些炮塔进行防御,由于有一个印加的神庙在我方基地以内,所以不必太担心失陷。攻占俄国基地是次要任务,不过为了玩的更有趣,也可以集结部队攻入俄国人的基地,俄国人的兵力不是很强,一轮进攻就可以攻占,但即使攻占以后,俄国军队也会从地图边缘冲过来,不必恋战,直接把部队调到东南面,摧毁派系在原来的神庙处建立的城堡,一直推进到派系基地的外围,打掉城门以后派系部队会倾巢而出,以长矛兵、骑兵和火枪兵为主,没有炮兵,而我方的炮兵则是野战炮、重炮、火箭和榴弹炮的混编部队,在那里打退两次派系的主要进攻,干掉对方近50个单位,而己方可以一个都不损失。消灭派系主力后,直接冲入主基地摧毁他们的城堡,任务成功。

任务8

water from the fountain不老泉之水

印加战役后beaumont和派系的部队逃亡古巴的阿瓦那,在那里派系军队拥有制海权,为了防止beaumont得到不老泉,变的长生不老,amelia也赶赴阿瓦那与其决战。之前他们联络了美国海军,不过美国政府的承诺不是太可靠,因此他们还是得依靠自己的力量。

the ossuary藏尸骨的罐头

last stand of the boneguard最后的神庙守卫者

pay back复仇

主要目标:

把amelia带到古巴的城镇中心

防御到美国海军抵达

破坏ossuary海岸的炮台和神庙

次要目标:

摧毁派系的海军

同加勒比土著结盟

升级到帝国时代

把amelia的船驶到岸边,登陆以后向北面的阿瓦那城镇中心行进,沿着地图东面走,杀掉沿途的守卫,抵达之后得到带篷马车,要用卡片要一批部队,顶住第一轮攻击后在敌人的主攻口建一个城堡,之后集中资源升到工业时代,在主要路口建炮塔,把部队集结在城堡附近,订购大批的火箭,敌方会不时发起一阵进攻,包括生命值为500的重铠武士,以及骑兵、火枪兵、野战炮和反炮兵炮,利用己方的火炮和城堡尽可能提前摧毁对方的火炮,然后再对付步兵,火箭无论是反炮兵还是反步兵,都有很好的效果。等到美国海军抵达以后,差不多可以升级到帝国时代,然后把各兵种全部升级到帝国级,再用一个海军上将的卡片提高海军出高级船只的限额,然后出海军摧毁敌军海岸附近的4门大炮,这里的大炮不像第一幕最后一关那样生命值高达1万,而是仅有2500,射程也近了许多,因此,海军的一轮进攻就可以打掉3门,敌方在海域南面有3个船厂,如果力量不够,先回师整顿,再次集结后重新攻击。摧毁了所有的敌方炮台和码头后,用海军尽可能的轰掉沿岸的建筑,尤其是炮塔和军事设施,古巴方面也会定时发起攻势,在己方海军的配合下,敌方的地面部队渐居下风,逐渐抵挡不住古巴的进攻,最后我方再出地面部队,建造10枚以上的火箭,攻击效果十分壮观,一路推进到最里面的城堡,附近有10个重铠武士和许多白色的豹子,一阵火箭就可以将其全部轰飞,神庙被摧毁之后任务就成功了。

片尾动画内容:

beaumont在大军攻入城堡的时候躲在城墙上,被塌下来的石头压住了身体,挣扎出来时发现amelia正好站在门口,他从上面一跃而下,却被kanyenke发现,kanyenke推开amelia,自己却被beaumont压在身下,挨了一刀,beaumont再次扑向amelia时,amelia一个翻滚,捡到了自己掉在地上的枪,一枪击毙了beaumont。士兵们抬来许多个箱子,amelia搀扶着kanyenke看到了里面装满了黄金。

字幕动画内容:

amelia重新回到美国修建铁路,她再次和原先怀疑她的公司将要倒闭的old coot(老傻瓜,代表保守的旧时代人士)重逢,火车已经通到了这个小镇,所有的谣言已经灰飞烟灭。

帝国时代3任务评析:

在帝国时代3中,制作方抛弃了帝国时代系列原有的战役风格,放弃了再现波澜壮阔的历史战役的叙事手法,通过描绘一个家族的恩怨,一个缥缈的传说,几代人的使命传承来勾勒1500——1850年这段资本主义萌芽以及殖民运动风起云涌的历史时期,将主要视野集中在欧洲国家对于美洲国家的征服上,其地理范围也几乎涵盖了整个美洲,虽然这样做整套任务的故事线会比较连贯,但是缺乏了许多玩家所期待的

博大历史视野和史诗风格,这个时期历史上的英雄人物只出现了少数几个,而且仅仅是作为游戏的配角,这无疑是比较遗憾的,希望制作方在以后的资料片中有所弥补。

同旧作相比,帝国3中取消了石块这种资源,增加了卡片系统,玩家需要通过各种方式来获取经验值,然后从母国得到不同的补给或增援,在目前即使战略游戏中附加资源系统的出现并不为奇,制作方只是顺应了游戏的基本潮流,但是卡片系统的出现还是给传统的即时战略游戏增加了更多的变数,这将更为明显的体现在联网作战中。除了卡片系统,贸易站是一个全新的构思,玩家通过抢占贸易线路和控制贸易站来得到持续的资源补给或提升经验值,只是在任务中仅出现了几次,似乎没有十分强调其重要性,但在联网作战中,势必是“谁能控制了贸易线,谁就控制了主动权。”

在具体的任务中,大部分战役是通过发展基地、防守反攻这一类打法来夺取胜利的,纯粹的小分队作战仅有几关,在构思上也不够巧妙,让人值得思考的余地不大,对于任务的提示也相当之多,完成主要任务并不曲折,十分容易取得任务成功。其实在即时战略玩家充分成长的今天,许多游戏制作方应该制作和开发开放性更强的游戏,也就是设定非线性任务,玩家可以自己选择所要攻占的地点,所要结盟的对象,让人学会从战略上思考问题,在许多战役中培养的部队也应该可以带入其他地区作战,而不是每局都要重新发展,敌人却毫无反应,缺乏迂回和多面进攻的能力,敌方建筑无法占领,也是一个较大的败笔。在单局任务中,应该有多种途径完成最后的目标,任务目标也可以设计的更为多样,比如像潜入偷取情报或者营救人员之类的任务,总之,让人有更多的选择,就会让人有更多的惊喜,完成任务以后的成就感也会更大。

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7.0
已有148人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:微软
  • 发售:2005-10-28
  • 开发:Ensemble Studios
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:

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