《骑马与砍杀》模组介绍:达摩克斯之剑
- 来源:巴哈姆特
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
招募大臣、将军:
当你有足够领地时,你便能请都市、城堡内的总理(Chancellor)帮你招募新的将军,这些将军将在你南征北讨时防御你的领地,同时骚扰敌人的都市。别忘了分配领地给这些将领喔,因为他们(以及其他国家的将领)和你一样都必须依靠收入才能养兵。而将军的领地越多,他们的封号也会跟着更改,例如从骑士升为伯爵,或从地方代表升为参议员,随你的国家而定。另外如果你的说服够高,战败国家的将领如果喜欢你也可能加入你的国家。
法律系统:
家有家法,国有国法。一个国家是不能没有法律的,你可以在营地目录制定自己的法律,总共有4大类(乡镇、都市、宗教、贵族)、36项法律能选择其中10个,你要高税收、还是低税收?你要君主集权、还是议会制?你要宗教至上、还是君权神授?你的国家便由你的法律来形塑。但要小心喔,特定法律也会有特定效果,例如高税收会增加你的收入,但百姓一定会不爽。君主集权能给你个人较多的军队,但你的将领的部队则会减少,贵族也比较不喜欢加入你的军队。
外交系统:
SOD的外交系统也大幅升级,你能自由和其他国家开战或停战(如果他们想要的话...),电脑也会判断当时的状况来开战和停战,例如最强的国家可能会和次强的开战,因为他认为次强的国家是主要威胁。但当他发现似乎占不到上风时,可能又会和该国停战;另外富有的国家也比较容易被宣战,因为掠夺他们的土地比较好赚。总之就是相当的真实,比起原本随机决定的诡异AI实在好太多了。
除了以上因素外,你的国家还有一个badboy(坏男孩?)数值,当你攻占土地时,该数值变会上升,到30时别国会忽视你的意见,到40时所有国家都会视你为重大威胁而开战。如果你荣誉值高、和别国或她的国王关系好,你的badboy数值会每周下降。因此和特定国家保持友好是很重要的,这样能保证你在无后顾之忧的状况下攻城掠地。
总之你要在365天之内壮大你的势力,接着就必须迎接一场腥风血雨的大战了...
(注:这是旧版的图片,红色的便是帝国的军队,下图是一星期过去他们占领的土地... 现在版本的入侵则更快... 我试过不干扰入侵下,大约3~4天诺德帝国就差不多亡国了...)
以上,其实SOD的内容还很多很多很多...
只是我真的打不下去了Orz...
我觉得它应该是M&B有史以来最庞大的模组...
最近不少新玩家在问税收和叛变的问题
所以我才挤了一偏介绍文出来...
想管理自己王国的一定都要试试看啊!
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骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
宋朝 | 乱舞水浒 | 大宋 | 12TH风云际会 | |
明朝 | 大明远征军 | 明末风云 | ||
大清 | 康熙王朝 | 大清1860 | 勿忘国耻之八国联军 | |
日本 | 天下布武 | 统一之岚-战国 | ||
亚洲 | 金地大战 | 蒙古王 | 亚洲王朝 | |
美洲 | 1860美国往事 | |||
欧洲 | 1257AD | 鹰拿破仑战争 | 欧罗巴1200 | 不列颠统治者 |
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