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[英雄传说6:空之轨迹]:系统解析

时间:2006-02-15 16:30:57
  • 来源:Falcom
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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系统解析

遇敌时的几种情况

进入战斗画面时,常常会显示?#20808;制攻击?#25110;?#34987;背后偷袭了?#65292;这就是以有利(不利)状态开始的战斗。这是根据在冒险时,敌我双方接触的方向来决定的,有时甚至可以直接影响战斗的胜败。如果从背后被敌人偷袭,那么最小限度减少不利的方法就是先选择逃跑,然后再重新进入战斗。

第一种情况:不是从背后相遇

[英雄传说6:空之轨迹]:系统解析

[英雄传说6:空之轨迹]:系统解析

敌我双方都没有从对方的背后展开攻击,以一般的状态开始。棗>不对对任何一方有利,根据角色的正常速度来决定顺序的一般战斗。

第二种情况:从敌方背后攻击

[英雄传说6:空之轨迹]:系统解析

[英雄传说6:空之轨迹]:系统解析

我方从背后和敌人接触而展开的战斗,战斗中形势对我方有利。棗>我方可以抢先一回合行动。得到对速度有利的奖励,还可以连续行动两次。

三种情况:我方背后受袭

[英雄传说6:空之轨迹]:系统解析

[英雄传说6:空之轨迹]:系统解析

敌人从背后与我方接触而展开的战斗,队伍位置和速度都对我方不利。棗>敌人得到了对速度有利的奖励,战斗画面是以我方被包围展开。

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系列游戏
英雄传说轨迹系列游戏
游戏系列 游戏名 首发日期
空之轨迹系列 英雄传说:空之轨迹FC 2004年6月24日
英雄传说:空之轨迹SC 2006年3月9日
英雄传说:空之轨迹the 3rd 2007年6月28日
英雄传说:零之轨迹 2010年9月30日
英雄传说:碧之轨迹 2011年9月29日
闪之轨迹系列 英雄传说:闪之轨迹 2013年9月26日
英雄传说:闪之轨迹Ⅱ 2014年9月25日
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英雄传说:闪之轨迹Ⅳ 2019年3月7日
英雄传说:创之轨迹 2021年8月25日
英雄传说:黎之轨迹 2021年9月30日(PS4)
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独立剧情作品 那由多之轨迹 2012年7月26日
9.3
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Falcom
  • 发售:2004-06-24(PC)
  • 开发:Falcom
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC 掌机 PS3
  • 标签:奇幻日系经典

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