球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

《质量效应2》强化人经验心得分享

时间:2010-02-08 11:47:37
  • 来源:-狼-
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
0

【Adept】强化人:经验交流贴!!!我们就是原力大师!!

由于ME的职业并不多。但是每个职业都有自己特别的玩法和战术。配合那么多队友的选择。甚至可以滋生出更多战术。所以我推荐每个职业都单独开一个讨论帖。我先试试反应吧。

从第一代开始就很喜欢Adept强化人这个职业!

第二代更是喜欢。首先因为有了弹药这个功能。而且还不是很充足。所以不用花费太多子弹的强化人变得很有优势。

由于队友的弹药是无限的。往往可以玩家的强化人来用生化技能。而队友辅助射击。。

而最爽的是这代的强化人技能厉害了很多。视觉上也爽了很多。特别是Throw.可以无视掩体。直接弧线抛过去的感觉太爽了。

这里就先说说我的一些经验。

首先是对各个技能的感觉。

Biotic Mastery

虽然这个技能排在技能栏的最下面。但是却是第一个要讲的。也是我认为对强化人最重要的技能。

建议如果不是觉得技能种类特别不不够,应该优先升满这个技能。

这个技能能提高主角生命值。能加成“正值/叛逆”.大家都知道这代的“说服”和“威胁”被融入到这2个值里面。所以早点加这个也跟一代早点加说服技能是一样的道理。

更重要的效果是。能大大缩短CD时间。这可是大大提高强化人的实力。做到技能虽然不多。但是少而强!!

而升到4级的分支的时候。强烈建议选择Bastion分支。原因很简单。加长技能持续时间。更大的缩短CD.基本一个技能放出去没多久就可以放多一次!基本是连续施法的法师啊!第二就是更多的加“正值/叛逆”!而另一个分支是加伤害和同样缩短CD。但是其实伤害已经很强了。单纯伤害不如提高控制。

所以这个技能是最重要最优先的。我想这个应该和其他职业也共同的。

Singularity:

基本上是个无敌固定秒杀炮台。后期很好重要。但是前期敌人相对比较弱和少。体现不出威力。可以后期再加。

Shock Wave:

这个技能也是很强的。可以看成是Throw的强化直线范围版。唯一不同的是不能穿透掩体。不过个人觉得和Singularity有一些效果上的重复。由于使用公共CD。而且人物一周目也无法技能全满。所以个人建议Singularity和Shock Wave选其中一样练到4级。另一个以开下一技能为主只升到2级。

Throw & Pull

这两个技能我选择放在一起讲,当然分开用也很好用。配合队友的技能。但是对于单独的强化人来说。这两个技能的组合是最常用也最实用的。

PULL将敌人拉出来。队友射之。CD一到。给个THROW。滚蛋吧!如果打出地图就直接死了。就算没出地图。打到很高掉下来也死了。超爽的组合。视觉效果一流。爽快感一流。

不过此组合对大型BOSS比较无力。但是THROW升到4级。也是很痛的。

而这两个技能的修炼方法我个人认为是:

PULL升到2级就够了。因为就算等级高了。也只是浮空持续时间长了。2级有7秒。我觉得7秒干掉浮空的人已经很足够了。而Biotic Mastery加满后。CD也短得足够让你7秒内打出2个Throw.但是有些人可能喜欢范围浮空。那就得升到4级Pull Field分支。但是我个人觉得范围浮空后。来不及全干掉。他们下来后还是一样。所以看你个人喜好。

Throw的话。建议升满4级。而且Heavy Throw分支。原因是大大加强了牛顿单位。做到砸得又疼又远。就算砸不死。也出地图了。其实3级的时候已经900牛顿了。。这相当于一两轿车50码左右的速度撞向你啊。。4级还不直接撞飞撞死哈哈爽。Throw Field分支是撞击多重的目标。我觉得和Shock Wave重复了。加上共同CD。比较不推荐。

不过这2个技能对有Shield和Barrier的敌人无效。不怕!咋们还有下面的技能。

至于某些大型BOSS。有Armor时无法PULL的,直接用大于900牛顿的力气撞过去吧。那相当于卡车的撞击啊!

Wrap

这个技能对Shield和Barrie非常有效。可以先用这个搞掉敌人的护盾和生化屏障。再Throw & Pull组合。

但是这个技能个人不建议升满。因为要让点数给其他人。2级或者3级就够了。3级其实3点了。。好宝贵。原因是有这个技能的队友或者类似效果技能的队友都不少。比如美年达大婶就有这个和类似的OverLoad.反正不管怎么组合。都有不少人有这类能消除地方护甲和屏障的技能。个人觉得OverLoad还更强点。加上快射速的武器,(强化人也不是不开枪的)。所以就算敌人护甲和屏障很厚。所有人一轮下来也差不多没了。而且这个技能升级后伤害的提升也并不是特别多。所以有就够用了。

其实说完了技能。大概也等于吧战术说得差不多了。

高频率的施法对强化人来说是最重要的一点。就想法师一样是战场的controller.我想如果ME可以联机的话。小队战术也基本是以这个职业作为中心主战术来扩展。其他职业辅助。

现在来说说强化人的缺点。主要是没有有效的保护自己的能力。只有Biotic Mastery可以少量提高你的生命值。连一代有的生化屏障Barrier,也没有了。。只有靠自身装备的护盾了。当然你学了队友的技能那另说。所以你要做的是多找掩体。少露面。不要持续开枪暴露自己。躲在掩体后面。CD一到就放魔法更适合你。当然利用掩体可不是指一定要靠在掩体上。那样有点不灵活。自己靠走位利用掩体也很重要。

以上是我对这个职业的看法。有啥错误的欢迎指出和讨论!

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
8.1
已有36人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2010-01-26(PC)
  • 开发:BioWare
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:科幻XGP游戏列表

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+