- 类型:策略游戏
- 发行:KOEI
- 发售:2009-09-18(PC)
- 开发:KOEI
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:历史
《信长之野望13:天道》内存修改详细图文教程
- 来源:5iwan
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
◆制作金手指◆
由于是内存修改,退出游戏后修改便无效了,就是说你重新运行游戏后又要重新修改
这样就很麻烦,所以就要用到金手指了
所谓金手指就是把你所做的修改存档,下次你用时直接载入金手指存档就可以了,不必再一个个内存地址去修改
下面介绍在修改的同时产生金手指存档
以(目前有文化人访问时)点选新设军团决定or取消后文化人来访事件发生修改为例
修改代码为
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00D571F4: 改为e0h97h46h
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意思是说将内存地址00D571F4 及其后面的连续共3个地址改为相应的e0h97h46h 这三个值(别忘了h不算值)
在GMaster 8 左边的菜单中点击“记忆体编辑”,
在记忆体位置一栏中拷入要修改的内存地址00D571F4 回车后便会自动跳到相应的地址处
然后点左上角那个“加入”图标,如图
会弹出如下金手指设定对话框,在数值栏内填上e0h (这里不能把h省略)
并且勾上“自动锁定” ,然后点“确定”即可
然后将光标移到下一个内存地址,点“加入”做类似的处理(不同的只是每次填入的数值,废话)
三个地址值都弄完后,在GMaster 8 左边的菜单中点击“地址表格”,(其实不用点,它自己会跳到)
你刚才做的三个修改都在那,如图,然后点“存储”按钮(如图红圈处)即可保存为金手指存档
◆载入金手指◆
在GMaster 8 左边的菜单中点击“地址表格”,然后点“读取”按钮(如图红圈处)
选择你想载入的金手指存档(后缀为.GMX的文件)即可
这里中文也会有乱码,所以你自己做金手指的时候,存档名最好加个数字或用拼音、英文字母
【补充】本教程主要是教大家怎么操作修改,具体实现各种功能的修改代码大家还是要看sergi 大的那篇帖子
因为不同的游戏版本修改代码不一样,这里提供的金手指是1.01版的,1.0版的也能用,但1.02的就不行了
sergi 大还没出1.02的代码
好啦,教程完毕,大家游戏愉快^_^
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