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《信长之野望13:天道》内存代码修改与相关資料

时间:2010-01-05 13:24:12
  • 来源: sergi
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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11.14补充

玩家势力开发时, 商馆&水田可出现在任何街町的设施选单中

00845B8A: 改为e9h97hb1hbbhffh

00400D26: 改为83hfbh09h74h05h83hfbh0ch75h05he9h63h4eh44h00h8bh4ch24h18h53he9h50h4eh44h00hcch

00845EA1: 改为e9hb3haehbbhffh

00400D59: 改为83hf8h09h74h05h83hf8h0ch75h0bh58hb8h08h00h00h00he9h38h51h44h00he8hcdhf6h1fh00hebhf4h

商馆&水田可出现在任何街町的数量表示窗口

00A24164: 改为e9hd7hcbh9dhffh

00400D40: 83hfdh09h74h05h83hfdh0ch75h05he9h1fh34h62h00he8hechf6h1fh00he9h10h34h62h00h

0060AE96: 改为ebh, 情报窗口可显示非玩家武将之任务名称

0060BEBF: 改为ebh, 情报窗口可显示非玩家武将之到着预定日数

0060C24F: 改为ebh, 情报窗口可显示非玩家武将之归还预定日数

0060A4E7: 改为ebh, 情报窗口可显示非玩家武将之任务目标名称

00469866: 改为ebh, 大名出阵中文化人也会来访

玩家势力进行劝告时使用势力总兵力, 而非仅只邻接国兵力

005D1AC2: 改为e8hd2hf2he2hffh

00400D99: 改为8bh84h24hdch00h00h00hf6h80h24h01h00h00h08h0fh84h13hd0h1ch00h50he8h6dh14h22h00h83hc4h04hc3h

因为个人觉得劝告前还得费工夫把兵运到邻接城很麻烦, 所以改成这样.

005D19C8: 改为00h, 劝告时不需要支配与目标相同地方的主城

这样在后期兵力足够时, 劝告就可以顺畅的连续进行, 不必慢慢出兵攻略.

11.05修正&补充

有关用全年兵粮收获量与主城数来决定势力总兵力上限的函数, 有人反应当参数A达到0.5以上时,

兵粮收获量计算发生异常, 在下检查后才发现是1个代码使用不当所造成, 现在补上修正代码:

004007B4: 改为e5h        (原本用edh)

为表歉意, 附上一些简便的修改:

0080CAD2: 改为33hc0h, 没收家宝不减少忠诚

008131FB: 改为33hc0h90h, 没收官位不减少忠诚

0080FFE1: 改为00h, 授予较低阶级官位不减少忠诚

00820A59: 改为33hc0h90h, 没收役职不减少忠诚

0081E6E0: 改为00h, 授予较低阶级役职不减少忠诚

0054D89B: 改为ebh0ch, 前三项役职不会因为没收等原因而失去

0081B768: 改为f6h83h24h01h00h00h08h90h90h90h74h03h83hc5h, 玩家势力处斩任何人,增加信用

0081B776: 玩家势力处斩武将后增加的信用值(0-127)

0081B844: 改为f6h85h24h01h00h00h08h74h29hebh22h90h, 玩家势力追放任何人, 增加信用

0081B875: 玩家势力追放武将后增加的信用值(0-127)

11.03补充

奉行募兵受到自写函数限制

00839D4D: 改为e9h51h6ehbchffh

00400BA3: 改为e8ha8hdfh0fh00h50he8hc8hfbhffhffh84hc0h0fh84haah91h43h00h8bhcfhe8h63h72h12h00he9h90h91h43h00h

虽然这样可以达到效果, 不过因为奉行募兵的判断时机比较频繁, 每月的上中下旬的3, 6, 9日

都会进行判断, 如果势力版图很大, 就要经常执行大量计算, 在运算上的负担也许就不能忽视了.

所以玩家限制自势力兵力, 靠自律应该是最简单而无负担的方法.

研究技术时, 街町选择判断

008519CB: 改为ebh, 不论有无需要资源皆可点选

00850FE8: 改为0, 任何街町都可出现在列表中

00850FF3: 改为0, 不限街町LV

008515BC: 改为ebh, 所需资源不出现在列表

007D8EAD: 改为e9h87h00h00h00h90h, 不须选定资源地就能进行研究

下面的地址可能对AI的研究决策也有影响

0059DFD7: 改为d0h, 全技术视同无必须资源

街町所属转移时, 目标扩充为自势力全部据点

008A87D2: 改为8bh7ch24h14h8bh47h48h8bh30h83hc7h44h90h90h

008A87FD: 改为e9h7eh83hb5hffh90h

00400B80: 改为8bh8bh84h00h00h00h81hc3h80h00h00h00he9h72h7ch4ah00h

008A8818: 改为e9h74h83hb5hffh

00400B91: 改为8bh90h84h00h00h00h8bh0ah05h80h00h00h00he9h7ah7ch4ah00h

008A8826: 改为90h90h90h

008A88F2: 改为00h, 街町所属转移时目标可为非邻(连)接

0057237C: 改为ebh, 攻下据点后, 非邻(连)接之街町不会变成无所属

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9.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI
  • 发售:2009-09-18(PC)
  • 开发:KOEI
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史

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