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[幻象杀手]详细流程攻略

时间:2006-01-12 16:15:04
  • 来源:KENTSHAW
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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第七章 重建

控制人物:卡拉

地点:验尸房

在警医验尸时会有3次操作手柄的机会。

如果操作正确,可以出现卢卡斯杀人场面的回放,每次+10。

第八章 泰勒和凯特

控制人物:泰勒

地点:公安局(市局,不是派出所。呵呵)

凯特通过电脑软件来描述卢卡斯的面目特征。这个有点像RPG游戏开始时的创建人物,不过没有种族可选。

画像结束后,泰勒还不忘调侃:你们女人就不能买个游戏机玩玩?

第九章 失去的爱

控制人物:卢卡斯

地点:卢卡斯的家

听音乐:+5

弹吉它:+10(分别有3种音乐类型,可选ROSSA多练练,因为后面的剧情用到)

喝牛奶:+5

查看橱柜:+5 BONUS(能不能换个地方?)

撒尿:+5

吃药:+10

拳击:+10

睡觉:+10

好了,攒足了劲儿,游戏中最精彩的场景来了。(如果卢卡斯在办公室中拒绝前女友来访,就没有以下场景)

为了达到可控制的“嘿咻”,一定要注意以下的顺序:

1.谈话中选择问“喝什么”,然后倒酒:+5

2.找两个纸箱,不难找。

3.回答迪夫妮说自己只是感冒。

4.问:你还一个人过吗?

5.临走时选择“伤感”:+5

6.这时迪夫妮会要求卢卡斯弹吉它:+10

7.临别前选择KISS:+30(费了半天劲儿,终于可以上床了。不过值得值得!)

如果不KISS:-20(看来这个游戏是鼓励KISS的)

二人“嘿咻”。高潮过后,在恶梦中醒来。

到客厅中,看到乌鸦。

走到屋外的走廊中,看到小女孩:-20

此处感谢hxzmm的提示。

当然卢卡斯也可以选择不出去看,而继续睡觉

第十章 友好的比赛

控制人物:卡拉、泰勒

地点:健身房

二人喝水:各+10

二人各做2次热身运动:各+10

察看拳击场地外的角落:+10 BONUS

卡拉打赢比赛:+20

输:-20

连续胜利5次之后,卡拉对泰勒说,自己学了少林寺的神秘功夫。呵呵

第十一章 捉迷藏

控制人物:卢卡斯、童年卢卡斯

地点:墓地、军事基地

在墓地中不要直接找马卡斯,察看一下角落可以找到:+1 LIFE

回到童年,操作小卢卡斯解救3名同伴。

这里的动作成份较多,是比较难玩的一个场景。

先到右手的角落里,发现可以跳墙。跳过后隐藏在一块巨石后面,等到巡逻兵的视线背对玩家的一瞬间,快速穿过道路来到另一块巨石后面,发现铁丝网中的洞。穿洞,藏在巨石后面,等待卡车挡住巡逻兵的视线的时候,穿过道路,找到机棚的隐秘入口。(红叉处)

在有限的时间内找到3名同伴,一位藏在楼梯上,一位藏在飞机旁的角落里。和后者对话,要选择“撒谎”。另一位藏在进仓库后出发点下面的货架当中。

成功救出3个同伴后,墓地中的卢卡斯:+10

如果救人失败:-20

第十二章 寻找线索 1

控制人物:卡拉

地点:警察局地下室

拐角处可以捡到:+10 BONUS

走到走廊的尽头,开灯,开门。(别忘了开灯)

左手用左右键控制卡拉的呼吸,呼吸的频率保持平稳,右手控制鼠标前进。每次失败:-10

利用阀门移动书架,找到电脑终端。再次移动书架,找到电源。

要找的录像带在1990-2000年的书架上。寻找的正确顺序为:

启动第一排左手的阀门,进入,启动第二排左手的阀门,返回,启动第一排右手的阀门,进入,启动第二排右手的阀门,进入,找到录像带,返回电脑终端处。

完成后:+20

第十三章 寻找线索 2

控制人物:泰勒

地点:图书馆

先到楼梯下的放大镜处,检查从饭店中带回来的莎士比亚的《暴风雨》,用方向键控制放大镜,可以发现一行小字。合上书后,发现掉下来一页书签,捡起。这是游戏中最重要的证据。

下楼梯,见到白胡子老头。需要为老头找一本和他的样书同一个作者的书。

用放大镜看老头给的书,作者叫DE GRUTTOLA。来到入口处右手的一个桌子上,发现作者的年代为1796年。返回老头的工作台,发现此作者的书在三楼,白色区。

找到书:+20

找错:-5

二楼的角落:+20 BONUS

第十四章 双倍赌局

控制人物:泰勒

地点:警察局篮球场

打篮球。很有观赏性的场景,可以在片头的BONUS处重新玩或观赏。

取笑:+5

赢球:+20

输球:-20

泰勒连续胜利的话,中间有两次机会:+5

第十五章 提问和射击

控制人物:卡拉

地点:警校

屋子尽头处找到大肚子警官,提问,射击,提问,射击。

射击成绩优秀:+10 有两次机会

第十六章 阿加莎

控制人物:卢卡斯

地点:阿加莎的家

先要找到阿加莎的家。

进门右手的第一个房间:+5 BONUS

卧室:+1 LIFE

卫生间:+20 BONUS

见到阿加莎,任务是找火柴和蜡烛。蜡烛在附近的的一个抽屉里,火柴在进门右手的第一个房间。

插3只蜡烛,点火,听故事。

回忆过程中,失败一次:-10

结束后:+20

第十七章 黑暗征兆

控制人物:卡拉、泰勒

地点:卡拉的家、办公室

卡拉部分:

上厕所:+5

看电视:+5

躺在床上:+10

汤米来访:+5

喝酒:+5

和汤米聊天:+5

询问汤米银行的事儿:+20

塔罗牌预言:-10 共三次

卡拉翻塔罗牌时,不管选哪一张,预言都一样

与汤米的对话中,谈私生活,卡拉:-5。此处透露,卡拉对一般人不感兴趣,似乎只有卢卡斯那种superman才适合她。。。。

泰勒部分:

打篮球:+5

喝水:+5

传真:+5

发现水印:+10

疲劳:-20

打开电脑,浏览世界新闻,发现他从莎士比亚的书中找到的书签来自银行。打电话告诉卡拉。发传真给卡拉。卡拉拿传真出门找隔壁的汤米,汤米说可以通过水印来确认来源。打电话告诉泰勒。泰勒开灯,在灯下看书签,发现水印。

二人可决定谁去卢卡斯的银行调查,谁去都行。

第十八章 风暴

控制人物:卢卡斯

地点:卢卡斯的家

躲避家具,最后落入阳台边缘。马卡斯进入,救出卢卡斯。

第十九章 真假面具

控制人物:卢卡斯、泰勒(或卡拉)

地点:卢卡斯的办公室

在泰勒或卡拉(以下简称警察)进入之前,卢卡斯需要快速完成3件工作:

1.抽屉中:+10 BONUS

2.起身,藏公司的表格

3.左转,藏莎士比亚的书

如果2、3不被藏起,会被警察当证据带走。

以下是回答警察的正确答案:

1.问:我有一些问题要问。答:SUBJECT

2.问:水印问题。答:TRUTH

3.问:纸在哪里印的。答:TRUTH

4.问:关于打印机。答:NO

5.问:合成画像。答:DODGE

6.问:昨天的不寻常事件。答:ILLNESS

7.问:关于手臂。答:LIE

8.问:关于相片。答:TRUTH

技巧1:如果手柄操作成功,警察会透露出想知道什么,可据此作答。

技巧2:当虫子出现时,最好不操作手柄,反倒不会引起警察的怀疑!

如果按照以上顺序回答,警察的盘问就会提前结束,卢卡斯会顺利蒙混过关。如有错误的答案,会增加警察的怀疑度,再加2个问题。

9.问:关于能否接触到纸张。答:TRUTH。

10.问:案发时干什么。答:LIE。此处千万不能提饭店,否则游戏结束。

卢卡斯提出去卫生间后,警察可在卢卡斯的办公桌上寻找证据。

找到钢笔:+5

找到莎士比亚的书:+5

如果此处故意不找证据,并不会影响后面的剧情。在下一章中,卡拉还是会找出抓捕卢卡斯的证据。

第二十章 快乐的纪念日

控制人物:泰勒、卡拉

地点:泰勒的家、警察局

泰勒部分:

回家后倒酒,放音乐

跳舞:+30

离家:-20

卡拉部分:

喝水:+5

喝咖啡:+5

开门想回家:-5

疲劳:-20

检查证据,组合证据。

如果上一章中找到了钢笔和莎士比亚的书的话,工作就容易多了:

以下是一些可用的组合:

1.钢笔+指纹

2.两本莎士比亚的书

3.出租车单(如果卢卡斯当时是乘坐出租车逃走的)+?

如果上一章中没有找到钢笔和莎士比亚的书的话:

4.电脑合成画像+公司档案

5.持画像找警察马丁辨认

无论哪一种组合,只要成功地组成两组,抓捕卢卡斯的证据就齐全了。

由此可见,当初电脑合成画像的准确度并不会影响后面的结局,因为还存在其他的组合。

第二十一章 再访阿加莎

控制人物:卢卡斯

地点:阿加莎的家

到达后:+20

卧室:+10 BONUS

察看阿加莎的尸体:-30

逃跑之前可以寻找阿加莎留下的遗言。

到入门右手房间中拿刀,到乌鸦的房间中发现鸟笼,用刀开启,取出遗言:+10

也可以用钥匙开。钥匙在装鸟食的袋子里。

第二十二章 肥皂、鲜血和线索

控制人物:卡拉、泰勒

地点:洗衣店

分别控制卡拉和泰勒搜寻现场。

手推车:+10 BONUS

卡拉察看尸体:+5

卡拉察看血迹:+5

泰勒察看尸体:+5

泰勒察看电话:+5

卡拉查看店员尸体之后,查看工具箱:+5

泰勒查看大门上的钥匙:+5

完成以上,谈话,选择离开。

第二十三章 疯人院

控制人物:卡拉

地点:疯人院

走廊尽头:+10 BONUS

和朱诺斯对话,说他没病:+10

停电:-20

吸气!呼气!又是老把戏。

卡拉逃出疯人院时要选择正确的路线:第一个十字路口左转,前方可以看到微弱的亮光,最后跑向大玻璃门。

遇到疯子时要停下,摒住呼吸。

第二十四章 逃犯

控制人物:卢卡斯

地点:迪夫妮的家

先要寻找迪夫妮的家,在闪亮的标牌处。但正门有警察看守,只能寻找其他方式进入。翻过两道墙,来到后门,还是有警察。躲过警察的视线,爬上雨水管道,贴墙走,顺着雨水管道滑下。找石头,打破玻璃,进入。

不用石头,可以直接用腕力打开窗户,这里只影响到泰勒搜查时的对话。

看乞丐:-5

看乌鸦:-5

从雨水管道落下:-10

进入迪夫妮的家后:

冰箱中喝奶:+5

吃东西:+5 两次

卫生间:+1 LIFE

看电视:+5

躺在床上:+10

听电话留言:-20

躲过泰勒的搜查后:+10(可以藏在卧室的衣柜中)

藏在哪里无所谓,只有3个地方不行:床下,浴室,客厅的桌子下面。

第二十五章 会见库里金

控制人物:卢卡斯

地点:博物馆

角落里:+5 BONUS

和库里金对话时需谨慎选择,否则会引起他的怀疑:

1.问:来自何报社。答:纽约时报。

2.问:面熟。答:开玩笑。

在听完库里金的介绍后,他会问:你真的是记者?答:真情相告。如果说谎的话,会引起他的怀疑,游戏结束。

从侧门出去后,在停车场中发生战斗。

第二十六章 危险和错乱

控制人物:卢卡斯、马卡斯、卡拉

地点:廉价旅馆

本章是游戏中最紧张、最刺激、最复杂的场景之一。玩家需要控制三方,有一定变化。(待补充)

卢卡斯起床后,直接打电话。

马卡斯选择接电话。如果选谈话,则马卡斯被杀,游戏结束。

马卡斯跑向自己的房间,接电话。

卢卡斯选择长话短说。如果选择详细解释,则马卡斯被杀,游戏结束。

马卡斯关门。

控制卡拉走向泰勒所指定的房间,发现进错了。在走廊的尽头,发现卢卡斯的369房间,未见到人。

卡拉、泰勒走后,卢卡斯重新返回房间,接电话,发现迪夫妮被绑架。

第二十七章 人质的命运

控制人物:卢卡斯

地点:游乐场

根据乌鸦的提示,找到过山车的入口处。进入控制室,按开关。进入飞车,上到顶端。控制左右键,小心走过独木桥。解救迪夫妮。二人坠落。

进入游乐场之后,右转,在一个帐篷后面发现+1 LIFE

去过山车的第一个左转尽头,发现卡片:+5 BONUS

第二十七章 小孩子的游戏

控制人物:童年卢卡斯、童年马卡斯

地点:军事基地

游戏中的第二次潜入行动。

按照地图中的红色路线前进,小心躲过探照灯,在第一个拐角处,发现走来一个士兵,这时二人需原路返回一点,躲藏在吉普车后。再次前进,前方有士兵挡路,需马卡斯引开他。控制马卡斯绕过一个屋子,捡起一块石头,引来士兵。分别控制二人继续前进,再次被士兵挡路。控制马卡斯绕过一个屋子,踢一个木桶,引来士兵。控制卢卡斯爬上电线杆,小心躲过探照灯,从电线杆上滑下,来到藏匿飞碟的机棚。

(从警匪片过渡到科幻片。呵呵)

第二十八章 攻守同盟

控制人物:卡拉

地点:墓地

控制卡拉前进,找到迪夫妮的墓碑。这时卢卡斯突然出现。

谈话中,选择相信卡拉。卢卡斯:+10

二人合作:卢卡斯:+10,卡拉:+20

(俗套的好莱坞剧情。汗!)

第二十九章 冰冷刺骨

控制人物:卡拉、泰勒

地点:纽约警察局

谈话中,卡拉选择承认隐藏事实:+10

泰勒选择离开:+20

选择留下:减到只剩下5

这是泰勒的最终结局。无论如何选择,不会影响到最终的游戏结局。

第三十章 寻找嘉徳

控制人物:卢卡斯

地点:孤儿院

走廊的尽头,找到嘉徳:+10

右手第2间房间,发现:+10 BONUS

邪恶祭师出现时,从侧门逃出。屋顶大战。(黑客帝国???)

卢卡斯在结束楼顶大战后,遇见阿加莎。结束对话前,要选择如何对待JADE的命运。这时有两条分支路线。一个选择是交出JADE,自己和卡拉逃进地下秘密基地,以下简称路线1;另外一个选择是拒绝交出JADE,三人一起逃进地下秘密基地,以下简称路线2。无论选择路线1或者路线2都不会影响最终的3个结局,但会影响最终决战时几个主要人物的出场顺序。

第三十一章 鲍嘉

控制人物:卢卡斯、卡拉

地点:地下秘密基地

卢卡斯见到马卡斯:+10

听鲍嘉讲故事。(乞丐成了拯救人类的英雄。汗!)

控制卡拉走到尽头,发现收音机,但没电池和天线。

搜索车厢,可以发现电池和LIFE+1。

回到电梯:+20 BONUS

走上平台,发现天线。

组合收音机,听新闻。卡拉:-5

返回车厢,和卢卡斯激情“嘿咻”。(这次不能控制,只能远观,不可亵玩焉。呵呵)

第三十二章 最终决战

控制人物:卢卡斯

地点:军事基地

根据第三十章中卢卡斯做出的选择,这里有20种变化:

路线1:(共8种变化)

卢卡斯怀抱JADE进入机棚。发现这里已经被警察包围。首先遇到的是黑人。

1a:如果卢卡斯在战斗中失败,玩家将切换到控制卡拉。

1a.a卡拉进入机棚前捡起铁棍,打昏警察,再捡起警察的枪,随后枪杀黑人。

这时卢卡斯醒来,警察将对其射击,会出现两个分支:

1a.a1:操作手柄控制卢卡斯成功地打死3名警察,则金人出现。情节转到1b。

1a.a2:如果卢卡斯被警察打死,则金人成为地球上的主宰,导致结局3。

1a.b如果卡拉没有突破警察的包围,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。

1b.如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则金人出现。

1b.a如果卢卡斯在战斗中打败金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。

1b.b如果卢卡斯在战斗中被金人控制,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。

路线2:(共12种变化)

卢卡斯单身进入机棚。首先遇到的是怀抱JADE的金人。

2a.如果卢卡斯在战斗中被金人控制,玩家将切换到控制卡拉。

2a.a如果卡拉及时地赶到祭坛边和卢卡斯谈话,则金人战胜黑人。这时卢卡斯觉醒,出现两个分支:

2a.a1如果操作手柄成功地控制卢卡斯打死金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。

2a.a2如果手柄操作失败,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。

2a.b如果卡拉未能及时赶到祭坛边,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。

2b.如果卢卡斯在战斗中打败金人(如何打败,详见后文),则黑人绑架卡拉,出现两个分支:

2b.a如果选择交出JADE,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。

2b.b如果选择拒绝交出JADE,则又出现两个分支:

2b.b1如果操作手柄成功,则卡拉枪杀黑人。卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。

2b.b2如果手柄操作不成功,则黑人放弃卡拉,和卢卡斯决战。这时又出现两个分支:

2b.b2a如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。

2b.b2b如果卢卡斯在战斗中失败,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。

第三十三章 大结局

1.好结局:

实现条件:卢卡斯分别打败黑人和金人。

结局描述:寒流退去,人类得救,橙党和紫党回到各自的世界。卢卡斯成为地球上最强大的人。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也将是超人。

2.中性结局:

实现条件:卢卡斯被黑人打败。

结局描述:寒流退去。黑人释放卢卡斯和卡拉重新回到纽约。世界似乎并没有发生显著的变化,但有不祥的预感。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也被辐射。二人过着普通人的生活。

3.坏结局:

实现条件:卢卡斯被金人操纵,成为傀儡。

结局描述:寒流加重,地球上四分之三的人类死去。紫党成为地球上的主宰,人类被迫转移至地下。卢卡斯成为人类抵抗紫党的英雄。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿将是救世主。这个救世主将在未来拯救世界。

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8.0
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Quantic Dream
  • 发售:2005-09-20
  • 开发:Quantic Dream
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:写实科幻电影

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