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《科林麦克雷:尘埃2》上手攻略+调校心得

时间:2009-12-04 20:26:21
  • 来源:tsubame530
  • 作者:一笑特傻
  • 编辑:ChunTian
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360平台上就体验了一下,不过由于电视不好,又不习惯手柄加减档,玩了几把就放在一边了。我还是习惯键盘。

今天在公司下好了,回家玩了几小时,和大家分享下心得。

1.回闪系统和“起点”一样,可以挽回自己犯下的错误,高手肯定是不屑的吧,呵呵。

2.在My Rides里,可以看到自己的赛车。 

  Top Speed是最大速度。

  Acceleration是加速能力

  Drivability是操控性。

  选择赛车后,Customise是赛车设定,里面可以更改挂饰,仪表盘,车体外观等等。

3.不管你是自动档派还是手动档派,相信我,Dirt2里,请选择手动档,你花半小时去习惯,之后你会发现MT比AT更快,很多弯道你不需要减速(摁刹车),只需要减一档就好,这样比减速过弯的效率更高。

4.起步不要摁死油门,那样效果并不好,应该将转数控制在转数表的红色区域前,那样起步加速的效果最好。

5.关于路书:  路书是英文的,但我们要记住一些关键词 Left,Right谁都知道,不知道的麻烦你换个游戏。

Bridge是前方有桥,Narrow是前方道路变窄,Jump是跳跃(前方有坡,注意将赛车控制在赛道中间,否则很容易落下后冲出赛道)

Hair Pin是发卡弯。

6.赛车调校:比赛开始前会显示车辆的调校菜单,我个人认为,Dirt2的赛车调校是CM拉力系列最好的,不同的调校对不同的赛道不同的赛车影响非常大,如果你发现自己无论如何都比不过别人的最佳时间,那么请在调校上下些功夫。

Gear Ratio是齿轮比,调到Long,赛车的极限速度将提升,调到Short,则加速能力提升。

DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。

Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。

Ride Height 赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。

Brake Bias是前后轮刹车平衡,(我赛车知识贫乏,用比较通俗的说法,专家别笑话)Fornt就是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下。

Rear反之,经常容易转向过度,我的经验,Brake Bias,不同的赛车差别教大,我一般都是不调的。

Differential 分速器,一般是赛车选择是4轮驱动还是两轮驱动时用到的,Dirt2里Loose的效果是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。

调校不是一两句话能说清楚的,键盘一个调法,手柄一个调法,方向盘一个调法,而手柄,有的人用方向键转向有的人用摇杆转向,Differential和BrakeBias上尤其要下功夫,不同的赛车更是有不一样的调校方法,一辆车可能有比较好的调校方法,但没有绝对的,请大家自行尝试,而且调校非常重要,一条3分钟的赛道,正确的调校可以让你轻松得快上3秒,相信我。

(上面如果我有错误,请大家别笑话)

有什么写错的,请大家指点,谢谢。

8.7
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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Codemasters
  • 发售:2009-12-01
  • 开发:Codemasters
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:写实竞速

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