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《纪元1404:探索的开端》生产建筑高效省地建设方法

时间:2009-07-20 13:10:34
  • 来源:mokefyni
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian
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建筑与仓库之间的路,最好能少就少,一格就够了,这样仓库的货车,一出仓库就马上回去,效率是最高的。

收集了大家的建意,在家里打开原先玩到高级的地图,重新思考,建了下农场的效果,供大参考。

如图所示:

房屋规划参考:一个小市场与周边房屋关系,注意下图的空位,留着建酒店用。

以下图一小块的规划扩展开,就是一个大的城市。(前期仓库可以乱建到想要建的地方,然后删除前面不需要的仓库,最后的仓库虽然没有连接其它的仓库,但同样有效,此方法更适合用于EASE模式,高难度模式的材料会回收,请注意前期的资源。)

图示:

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7.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2009-07-16
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:经商闯关复古

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