球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

《足球经理2009》比赛时助理教练反馈微调方式详解

时间:2009-04-18 18:06:19
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

更新4个阵型:3后卫,双前锋,单前锋都有,满足不同人的需求

https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=5763

说明:

不前插的那个MC,选择为抢断型的球员,有屠夫的当然最好啦,呵呵

混合的那个MC为“组织核心”,找那种组织控制型球员,比如类似阿隆索,哈维那种

AM要一定传,射能力(有点废话)

前锋类型没什么要求,别太慢了就行,单前锋,尽量用镇定高,总不能机会别浪费太多是吧。我把35岁的帕勒莫买来用,进球率也不错,呵呵。

如果客场(如有必要,主场也可)打,没什么优势,老别别人压制的话,就勾上防守反击。

其他没什么说明了

组织核心:MC

说明:但凡对手是打边锋阵型的,例如双边锋单中场双后腰,或者双边锋双中场单后腰:  把场地利用改为小

         对手是442小菱形的,要进行针对性设置,特别是AM,DM两个,再懒这两个人一定要和谐掉!!

        其他阵型不用调,就直接比赛可以。

看来大家反馈不错,很多6连胜,10连胜之类的,这很正常,各位去配个战术知识高的助教,继续完善微调,希望连胜的记录继续增加,回帖可以写出你目前微调的成果。

关于要原来那个4132阵型的同学,我因为改打442平行,所以被覆盖掉了,给出442也是差不多,把那个防守型MC移动到DM应该差别不大

以修正部分紧逼和贴身设置,在此再一次感谢ana413同学的建议。

 睡眠不够,头好大啊。。真的成猩猩了。。。

建议:关于中前场脱节或者中后场脱节的问题。这个问题助教反馈我个人推荐是自己取舍。这和你的打法思路有关,有TX喜爱进攻的,可能拖2个中后卫或者一个中场在后面防守,有同学喜爱防反的,可能就留前锋在前场伺机,这都会造成这种反馈情况,所以看着办吧,如果是你的打法思路,可以不用管。

如果喜爱3条线紧凑的,就分别调心态吧。总之这个不算很大的问题。

补充:关于有网友反馈我关于控球率的问题。这里我想说的是,即便你微调水平已经不错,场上观察能力也上佳,但是不代表你就该场场都是你控球优先,AI即便控球多,你能做到你有效进攻多,AI只控球难威胁也是微调的一部分。所以不要钻进一定要很高控球率的死胡同,如果怎么调都是扳不回控球率之后,不如把心思放在其他项目上。

补充2:关于助教进攻方式建议,这个大家也要切记,不是说助教的话你都听,倒底你是主教还是助教???举个例子,有好些比赛,助教老建议我多直传,我看场面上短传的效果不错,也有威胁,就不予采纳,垃圾时间的时候采纳了下他意见试了下,场面还下降了,他老先生竟然又开始说短传好,我有要打他的冲动了。。。。

补充3:关于有TX反应的传中质量差的问题,

传中质量低属于统计反馈,非战术反馈,无法设置。

其牵涉到面比较多:我方传球点的选择,我方传球空间的大小,我方传球人员的比赛信心,对方人员的紧逼程度,对方球队的防守站位,我方球队的各条线紧凑程度等。

需要自己多尝试,多加强锻炼了。

补充4:很多同学总是在抱怨自己球队球员之间总是衔接不紧凑,这里说一下关于心态设置的问题,相信对您有很大帮助:

首先要很多人跳不出一个圈子,请您相信,不是前锋不设置进攻心态就不会进攻了,不是后卫不设置防守心态就不防守了。前锋在进攻时永远都会向前进攻,后卫防守时永远都会后撤防守。

一个好的初始设置关系到你比赛时候助理教练反馈给你的信息是否如雪花般飞来。。。对方的,自己的,表现的一股脑全来了,你设置不过来的。

我们希望看到的尽量是战术信息的反馈和球员表现的反馈,而不是自己球队防线站位,球员斜街问题的反馈。这会浪费你很多设置机会,也会导致很多不良反馈信息全是由于自己球队站位造成的,而并不是对方球员威胁造成的。

回正题:一个球队各条线是否紧凑是你是否控制住场面或者有效协防的关键。影响你球员你站位的主要在于心态。这里基本说一下各条线的基本

            心态设置(级差制):

            心态一共19级,以第10级为正常标准判别侧重于进攻或者防守

            1:DL/R高于DC1-2格,WBL/R高于DC2-3格,2格上佳

            2:DM高于DC 1-2格,1格上佳,低于或等于DL/R 1格

            3:防守型MC高于DM1格或等于DM,

            4:进攻行MC高于防守型MC1-3格,1-2格上佳

            5:ML/R高于进攻性MC1格,高于DL/R2-3格,2格上佳

            6:AM高于进攻型MC1格,或等于进攻型MC

                 回撤拿球型前锋或者ST高于AM或者进攻型MC1-2格,1格上佳

                 突击型前锋高于ST 1-2格,1格上佳。

            7:GK低于DC2-3格,2格上佳

以一种正常平行442为例:

GK       6

DC       8

SB       10

MC(D) 9

MC(A) 11

SMF    12

ST       13

FC       14

抛砖引玉,大家按自己球队设置倾向设置。

逼抢和心态是配合关系,牵涉文字较多,大家可以大致推断并尝试设置。

环境:3D画面+助教反馈对话框(今日比赛信息按钮调出)+比赛统计对话框(今日比赛信息按钮调出)

汉化了就是好。助理教练的反馈是个很好的东西,绝对有非常非常大的帮助。

大致说下效果,如果你的微调得当,控球率方面:

对争冠强队:50%~60%,

对中游球队:60%~65%

对保级弱队:65%~75%

补充一个不叫废话的废话,最好你的助教要战术知识数值要高!!我个人觉得,也没做过实验。

在这里把自己微调的心得拿出来交流一下,也非常希望喜爱助教反馈的同学继续补充!

更新几张最近几场比赛的参数图吧,希望能增大大家对临场指挥的兴趣~~

中,强,弱各贴一两个队吧。

帖子底部~

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
7.6
已有40人评分 您还未评分!
  • 类型:
  • 发行:暂无
  • 发售:1970-01-01
  • 开发:暂无
  • 语言:英文
  • 平台:
  • 标签:写实世嘉游戏

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+