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坏消息 《质量效应3》今年内无望
最近,BioWare宣布,RPG大作《质量效应3》将在2012年第一季度上市,而不是原来公布的今年晚些时候。这则消息是BioWare公司的执行监制Casey Hudson在该游戏的Facebook页面公布的,他说:“《质量效应3》将在2012年第一季度内发布。开发团队正在全力以赴,确保该作成为‘质量’三部典中最宏大、最大胆和最优秀的游戏,超乎所有人的期待。”嗯,最后一句话听起来算是好事吧。

2011-05-05

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《质量效应3》高清游戏截图欣赏
今天,《质量效应3》又放出新的游戏截图了,哦耶!……等等,咋这么眼熟捏?这不是最开始公布的那些杂志扫描图上用的图片吗?唉,聊胜于无吧。

2011-05-04

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《龙腾世纪2》给《质量效应3》留下的五个教训
《龙腾世纪2》让很多人大失所望,除了不够谨慎这个原因之外,还有不少因素影响了游戏的评价。虽然现在评价《龙腾世纪2》依然有些太过主观,但却是有不少玩过1代的玩家对续作大失所望,游戏中的错误和某些改变让游戏变了味道。由于《龙腾世纪2》和《质量效应3》都由Bioware负责开发,所以我们很希望类似的错误不要再次出现。下面就是我们精挑细选出来的5个错误:1、死而复生有些人注意到了这点,也有些人没有,那就是玩家非常不愿意看到在《龙腾世纪:起源》中死掉或被杀的角色仍然还在《龙腾世纪2》中出现,根据游戏的剧本作者所说,制作人员指定了一些角色出现在2代中,即使他们在一代中被玩家杀掉了。忽略玩家的声音,最终结果不会依据玩家的抉择而定,如果这只是由于作者或制作人员的偏心,这实在是有些无法接受,我们衷心的希望这样的错误不会在质量效应

2011-05-03

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《质量效应3》访谈 Bioware问鼎年度最佳RPG之作
GameInformer日前邀请到了《质量效应3》的两位开发人员,来解答网上各位粉丝的疑问:Q:《质量效应2》中,RPG成分太少了,那么在《质量效应3》中,会有更庞大的技能书或者其他经典的RPG元素吗?A:很多玩家都在抱怨这个问题,说《质量效应2》玩起来既不像RPG也不像动作游戏。Bioware也意识到了这一点,但我们不会设计类似于《暗黑》系列这样复杂的技能树,而是对2代进行改进,简单说就是以2代的技能树为基础,设计更多不同的分支,或者技能的升级(参考《龙腾世纪2》)。当然,武器模块系统也会回归,并且比1代更丰富。给力视频: Q:为什么《ME3》中的reaper看上去都像是1代中的“主宰”?A:其实我们是从一些动物和昆虫身上找到的灵感,可以说reaper就是一种昆虫化的机器人,而类似于《ME2》最后的

2011-04-30

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你被耍了!《质量效应3》粉丝自制视频
今天有一段《质量效应3》的视频出现在了网上,无比像是官方视频,镜头语言的剪切,悬念的设置都很成熟老练,能够让人对游戏充满期待。但在官方的论坛上没有任何关于这段视频的讯息。很快,这段视频被确定是粉丝自制的《质量效应3》宣传视频,一下子震惊了不少人。按这个趋势发展下去,以后那些知名游戏也不用费尽宣传了,直接靠自己的铁杆粉丝就搞定了。粉丝自制视频:更多相关资讯请点击:质量效应3专区

2011-04-29

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《质量效应3》新一批游戏细节放出
感谢荷兰的一家游戏媒体为我们带来最新的《质量效应3》细节。注意,最后一部分“太空大战”属于剧透,请玩家们考虑清楚是否阅读。新确认登场角色:塔莉(Tali):她还有和斜坡没有解决的事情杰克(Jack):角色上进行了重新设计丽亚娜(Liara)盖拉斯(Garrus)凯登(Kaidan)和阿什丽(Ashley):鬼魂状态James Sanders出场:Admiral Anderson伊蒂(EDI)Joker幻影人(The Illusive Man)莫丁(Mordin):剧本要求他和斜坡关系亲密“军团”(Legion)莱克斯(Wrex)确认场景:赛拉睿人的家园Sur’Kesh:美丽的热带星球,满地棕榈树,瀑布四处可见。赛拉睿生活在一个火山口旁边,俯视可以看到他们的住处。在游戏初期玩家将拜访这里。奎利人的家园Rannoc

2011-04-28

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代表宇宙而战 《质量效应3》诺曼底战舰将换新装
既然Shepard要在《质量效应3》中拯救全宇宙,那么再乘坐一艘属于一群暴徒的飞船显然不太靠谱。现在Dark Horse就推出了一个诺曼底号的新模型,《质量效应3》中的诺曼底看起来有了星系联盟的涂装,多了一分军国主义的色彩。该模型长为6英寸,将于10月发售(难道打算和游戏同步上市?),售价为35美元。更多相关资讯请点击:质量效应3专区

2011-04-26

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《质量效应3》情报大解析 传奇冒险在继续!
不久前,网上开始流传一些关于《质量效应3》的传言。哪个传言?地球,我们甜蜜的家,可能会在《质量效应3》中成为重头戏。也就是说,传言会是真的吗?或许吧,但不会是你所期望的那种方式。事先说一下,本文将有大量剧透,所以如果你是那种在看完一本书之前不想先知道结局的人,就别继续看下去了。宣传视频: 《质量效应3》的主剧情将在地球上展开。在《质量效应2》DLC‘The Arrival"战役结束后不久,我们所敬爱的指挥官Shepard,因为营救科学家而意外毁灭了一个星系,Shepard将受到审判。幸运的是,在他变成替罪羊之前,收割者开始了他们的入侵。这就是目前为止,我们所知道的地球在这部续作中的戏份。收割者在大肆破坏星球,而一开始你对此好像也无能为力。当然,Shepard是个英雄,英雄随时会去战斗,即使整个宇宙因此而毁灭。所

2011-04-25

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《质量效应3》vs.《质量效应2》高清截图大PK
《质量效应3》将于今年推出,那么它的画面与《质量效应2》相比有何提高呢?下面我们就来比较一下:图1:这张图中你可能看不出来太大的区别。但如果你仔细去看,会发现三代中Shepard的盔甲更有光泽了,而且耳朵和头发的模型也要好得多。另外,投射在Shepard盔甲上的影子效果也增强了。图2:放大后我们就能看得很清楚了。Shepard的行头在《质量效应3》中要漂亮得多。图3:《质量效应3》中的盔甲层次感更好,光影效果也更出色。图4:火焰效果看起来区别不大。BioWare正在全力将《质量效应3》打造成一款优秀的游戏,尽管目前我们还不清楚三部曲最终将如何结束,但我们确信BioWare一定不会让玩家失望的。注:《质量效应2》的画面分辨率为720P。

2011-04-25

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《质量效应3》更多细节被透露 游戏性比前作更出彩
近日,更多的《质量效应3》消息被公布,细节包括很多《质量效应3》的游戏内容描述和游戏的其他元素。对于玩过之前两作得玩家来说,值得注意的是可能队伍中会隐藏叛徒。1. 当Shepard使用生化武器制造攻击的时候,他还可以使用一种全新的火焰型蓄力攻击。游戏内容方面:1. 有人看到全新的过场动画,包括诺曼底号和一堆异型舰队同时穿过迁跃中继站。2. 剧情构造和《质量效应2》稍有不同,但是整体和1代差不多相当。《质量效应3》,简单点来说,比较靠近《质量效应1》的体系. 玩家对游戏整个剧情的了解犹如剥茧抽丝。随着玩家对游戏的深入了解和发掘,壮丽的画卷才慢慢在眼前展开。整个剧情比较靠近传统故事。3. 游戏不会像那些传统游戏结局一样老套,好比坏人完蛋了,好人奔走祝贺. 所有玩家要接触到的角色和于他们的关系将会影响到最终结局。附加

2011-04-25

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慎入,慎入——《质量效应3》剧情部分剧透
比利时游戏杂志CHIEF最近采访了《质量效应3》的游戏制作人凯西·哈德森(Casey Hudson),凯西在采访中表示新作难度会高于前两作。游戏中,敌人会广泛使用战术对抗玩家,有些会选择侧翼包抄,有些则会呼叫增援。(***注意:以下内容含有部分剧透***)“斜坡”薛帕德在游戏第二部分组建的部队之后瓦解了,同时,他将和塞伯鲁斯(Cerberus)发生交战。斜坡的对手有Kai Ling,这位在系列小说《报复(Mass Effect: Retribution)》中出现的刺客非常讨厌外星人。除此之外,肌肉男James Sander也会在游戏中出现。斜坡此次的冒险在奎利人的星球Rannoch上发生,最后还去了突锐(Turian)和赛拉睿(Salarians)的星球。武器自定义更加丰富,玩家可以自己添加瞄具、枪管等改装自己

2011-04-24

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EA的力量 DICE与Bioware合作打造《质量效应3》
有很多人认为EA的流水线生产游戏的方式毁了不少经典系列,也让很多游戏赶工推出,最后要靠DLC补完游戏,花费玩家更多的金钱,这确实是EA的缺点,但也正是因为有了EA这样的游戏集团,才让很多世界闻名的工作室有了合作打造游戏的机会。在最新的关于《质量效应3》的报道中,有这样一条振奋人心的消息被披露出来,因制作《战地》系列的名满天下的DICE工作室将和Bioware一同打造RPG大作《质量效应3》,当然DICE主要是发挥自己的长处,帮助Bioware打造游戏中的武器效果。根据CHIEF杂志披露,两大工作室打造出来的武器音效完美无缺。看起来《质量效应3》又多了一个期待的理由。《质量效应3》预计将于今年圣诞节前后发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。下面是CHIEF杂志对《质量效应3》报道的扫描图:

2011-04-22

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BioWare称《质量效应3》将会包含大量的“魔法”和“史诗场面”
BioWare称《质量效应3》将会系列首次包含大量“魔法”,还有大量的“史诗场面”。在最近一期PSM3杂志中,《质量效应3》的执行制作人Casey Hudson讨论了三部曲的最后一部将会如何作结。“在制作游戏时,我想到了要加入‘魔法’的要素。这些东西并不是一定要是非常宏大的——也可以是一些细微的方面。”他说。“《质量效应3》中的内容很多。游戏有很多史诗的场面,我想随着玩家逐渐了解薛帕德的生活,面临为宇宙做出牺牲的选择,将会被剧情深深震撼。”昨天发布了大量关于游戏的细节,包括薛帕德新的移动和破坏敌人装甲的方式。Hudson对PSM3说BioWare已经决定如何给系列收尾了——方式会非常“独特”。“我们已经知道该如何结尾了,我们会给系列划上一个圆满而特殊的句号的。”他说。

2011-04-22

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开始吊胃口 -《质量效应3》首批游戏截图
凡是大作都会慢慢一点一点地放出截图来让玩家时不时的流一番口水,《质量效应3》也不例外。虽然只有2张,但足于让玩家YY一阵子。这两张图展示斜坡在赛拉睿星球上作战以及新敌人的清晰细节(这是哪个种族?从其健壮的体形来看,应该不是苗条的赛拉睿人。戴着面具看不到,难道是新型收集者?)从这两张截图上看出,3代的图像效果比2代提高不少。

2011-04-21

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实在令人垂涎——《质量效应3》最新细节披露
《质量效应3》数量不少的新细节登陆西班牙某游戏杂志,一切都看起来非常诱人。请玩家们注意,特别是打算玩却还没有玩系列前两作的玩家,以下内容包含一些剧透成分,选择往下看之前最好考虑考虑。1、Cerberus叛变的原因将在游戏初期被揭露(GamersMint的小编这样臆测:“或许因为地球联盟获得了“诺曼底”SR2号、重要科技、SID和舰船的AI。”)2、Cerberus的部队包括:Mechas机器人,攻击部队和忍者风格的突击步兵。3、收割者(Reapers)的体积各有不同,小的长度在500至600米,大的可以长达2公里。4、薛帕德的新技能:类似马克思佩恩那样的滚动、跳跃,将拥有丰富的近身格斗方式。新的“近身重击(Heavy Melee)”就需要这些新的格斗技巧。5、工程师可以修建活动炮台。6、可以掠夺更多东西了。7、

2011-04-20

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质量效应3:特别版

Mass Effect 3 - Special Edition
  • 发售:2012-11-30
  • 官网:暂无
  • 语言:其他
  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 平台:Wiiu
9.4
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人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。 同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Ca

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