球探足球比分

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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之体验心得
昨天晚到的《革新》,从下午6点知道半夜1点,重新开始游戏几次了,总结了游戏感受!和大家分享,不正确的地方请包涵!1、修[町并]尽量要修九宫格。就是可以满足周围8格都可以修设施的,这样才不浪费,因为町并有上限的,一定要在有限的町并数量的情况下,尽量的扩大设施的容量。2、防御设施一定要修在城边。我曾经比较过,我在今川来攻我清洲的路两边修建了6个[铁炮橹]。他8000人队和5000人队快速经过这里,只损失了大约1500人不到,就离开范围了,我的防御设施也就无效了。而后来我在清洲城边修建了3个[铁炮橹],他来攻击我的城市,就不断被我这3个[铁炮橹]攻击,伤亡超过8000人,[注:我城里只有3000守兵]。反正效果非常好,主要就是尽量保证防御设施的攻击持续性。这样还可以省下位置留给其他设施。3、经过几次教训,我又重新开始

2005-08-05

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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之兵种小心得
1、足轻特点:不需要其他资源直接恢复伤兵或者招募后就可以投入战斗缺点:功城的时候威力比较小玩足轻的个人推荐德川、三河魂比较好用,可以看做是专门用来克制一切兵种的特级,基本上选了德川以后,开发出所有技术,足轻部队比武田家的骑兵稍微强点(具体战斗还要看用的特级、将领、以及RP的)一领具足:足轻系,足轻队伪报能力上升,虽然目前不知道哪家的技术……但是比较失败的技术,看见过电脑玩的很好,真田家的所有敌人过来,无论是多是少,一律先伪报……基本上能抵抗的了的人很少我武田过去也被伪报了1~2次2、骑兵最好用的是龙G和虎G2个活宝风林火山:骑马系,骑马战法发动时,敌动摇概率上升军神:骑马系,骑马队斗志上升,速度+30%2个各有各特点风林火山意外的好用,原本以为和军神比有一定距离,但是实际效果还是领人满意的,敌人在动摇下,斗志会

2005-08-05

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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据
1、建设1人建设效率:A的内政数值2人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.63人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6+C的内政数值×0.6×0.6建设效率有效数值:44以上,内政1和44一样建设天数=建设单位时间×数量/建设效率建设单位时间:农村:3500武家町:3500职人町:3500商人町:4300门前町:4300公家町:4300南蛮町:4300市:2600商馆:3500田:2600渔户:2600水田:5200所有学舍:6700攻城槌工房:5000攻城橹工房:5900大炮工房:6700橹:5000铁炮橹:7500兵营:4300牧场:2600锻冶场:2600汤治场:2600工匠馆:2600忍之里:2600内政90去做建设,是内政1的人建设速度的两倍,因此建议分开进行。  2、研究研究效率=3人内

2005-08-05

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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得
《信长之野望12:革新(NOBU 12)》游戏攻略心得之索人心得关于战斗:一开始兵很少,集中兵力出一队长枪兵,到达敌人境内后,先不要直接去攻城,先打离城较远的城下町,敌人就会从城出来。这样就可以在城防的攻击范围外和敌人作战。要知道城防的攻击力很高的。野战没什么说的,可以放战法就放。但要注意士气,士气和攻击力防御力直接有关,一般到80以下就需要鼓舞一下了,鼓舞的效果是自己和周围的友军部队。没有鼓舞技能可以用激励,单击部队有激励选项,不过是要钱的!!把敌方部队歼灭后或逼敌队死守,然后就是攻城了。攻城不是把防御度降为0就完了,而是要把守成部队全歼。如果是弓箭和铁炮部队可以直接打城里的兵。所以没有足够的兵粮和兵力就不要去攻城了。到后期兵多了武器多了攻城就简单了,先出两三队兵,最好枪马炮搭配,一样先把敌人引出来打野战,看

2005-08-05

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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之外交心得
野人自曝,分享一下玩到现在的外交心得,希望对一些刚玩的人有些帮助1、势力越大,越难和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]来加快完成技术的人,请尽快在初期结交一些技术超强的盟国,不然到后其你会发现要找盟友可能要出动那些政治力破百的人来才行2、第一时其玩信长的话,推荐的盟友:长宗我部(足轻),岛津(铁炮),佐竹(内政,不推荐芦名,因他为会被长尾秒杀),这三个刚好可以解决初其想要的三项技术3、盟友来要技术的时候,如果你正在修技术而无法向对方要求技术的时候,千万不要向你的盟友要钱(除非你真的很缺钱),因为无条件的给与对方好处可以增加盟友对你的友好度,下次想要一些高级技术才有比较大的机会获得4、多多利用[要请]来削弱你的敌人,顺便也削弱你的盟友(尤其是你正准被要和你的盟友说Byebye的时候)5、对方来要俘虏的时候,二话

2005-08-05

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信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明
信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多弓箭系:今川、阿苏、赤松、筒井、两足利、六角、神保铁炮系:一色、铃木、织田、龙造寺、本愿寺、岛津、明智骑马系:上衫、武田、伊东、西园寺、波多野、南部、相马、柴田筑城系:真田、三好、伊达、羽柴政治系:北条、大内、一条、佐竹、最上、芦名水军系:毛利、有马、河野、北畠、畠山、里见、蛎奇、安东铁炮系与骑兵系比较有用,理由是破坏力,机动力都比较高,最好尽快开发。而足轻系特技与弓箭系特技威力相对小些。海军的技术也很有用,尤其是到后期,引诱其开展海战,或者趁对方在陆上展开大规模集结的时候,绕到后方袭击薄弱,逼迫他回防,而后再展开陆上决战。尽早控

2005-08-05

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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之初心得篇
三、开局上面已经把内政和战争两个重中之重说明了一下,现在以第一剧本织田家为例说一下开局。开始游戏后先存档,以S/L大法找到最好的农村建设点,在清州通常可以找到六个能建立三个水田的农村,加上原有的一个一共七个。不过一开始不要建立农村,因为是开局,所以金钱还比较紧张,一开始应当尽快把能建市的地方全部建好市,等资金充足以后再开始整治水田,农村里不能建水田的地方可以建畑,或者空着等灌溉出来后全部建水田,兵舍通常是不必的。此外注意搜索人才,特别是猴子和猴子他弟弟一定要尽快找出来。到第二年后,今川义元会带两队人从冈崎城出发来进攻织田,这里不必管它,不过可以注意让织田信长在今川义元过来的时候不要手上有工作。先不要管他,等今川义元队过河后会有剧情发生,有人让你奇袭,然后就可以选择对今川义元奇袭,剧情过后今川义元队全灭,此时最好

2005-08-05

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[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略
 《信长之野望12:革新(NOBU 12)》游戏攻略心得之教学攻略革新·教学篇攻略STAGE1:人物登用不知道光荣是怎么想的,这次居然用斋藤龙兴作为教学篇主角。不过,军师倒是人气极高的竹中。这个任务很简单,就是去登用(我们信长区的版主最爱)明智光秀。在这个任务中,竹中军师推荐自己去。按照军师所说,下达登用命令后,我们切换到地图模式,然后泡杯香醇可口的清茶,一个字——等。看着时间转过一圈后,明智果然来了。mission1 clear!大家鼓掌。STAGE2:敌军击退原本该是正面人物的……手下——佐久间信盛,这次终于变成了敌人的爪牙。全因为我们这次站在了斋藤家的立场上。龙兴大人急急召来竹中军师,急问计:何以退之?竹中曰:火计可也。明智副军师不服气:末将愿领一彪人马出阵奇袭敌军大寨!龙兴大人拍案:可也!命你等领3千人

2005-08-05

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[信长之野望12:革新]大名特技
游戏攻略:只要某种学社到了40个就能自动出现特有的技术织田家 三段构 铁炮学社 铁炮战法威力+50%上杉家 军神 骑兵学社 骑兵斗志上升加快30%北条家 总构 内政学社 防御战据点不扣兵粮武田家 风林火山 骑兵学社 骑兵战法动摇几率上升大友家 国崩 兵器学社 火炮攻击速度加20德川家 三河魂 足轻学社 步兵队不会混乱,溃走真田家 真田丸 筑城学社 处点战法威力+50%,士气+50%岛津家 猿叫 铁炮学社 铁炮攻击使敌人混乱率上升长宗我部家家 一领具足 足轻学社 步兵队不会被伪报毛利家 培烙火失 水军学社 (除铁甲船外)直接击沉一船XX家 远当 铁炮学社 战法中有狙击的成功率上升XX家 与一之弓 弓兵学社 弓战法威力+50%

2005-08-05

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信长之野望12:革新

Nobunaga No Yabou Kakushin
  • 发售:2005-06-22
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Koei
  • 平台:PC
8.8
已有76人评分 您还未评分!
《信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。 并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发枪,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这

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