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《星际争霸2》支持Havok物理技术
不支持多核心处理器是《星际争霸2》的一个缺憾,不过玩家也不用太沮丧,因为最新消息显示该作会提供对Havok物理技术的良好支持。据Starcraftwire.net报道,Havok引擎将给《星际争霸2》带来一定的物理效果,尤其是在战争中的破坏效果会非常明显,比如下边这个雷神(Thor)被杀并溃散的场景(点击查看GIF动画):据称,Havok将是《星际争霸2》的一个重要功能,但暴雪至今没有公开谈及,因此还不清楚具体会部署到什么程度,估计作战单位的移动、与周围环境的交互等都会得到加强。当然这会让我们联想到两件事儿:AMD和Intel-Havok合作开发物理应用技术、AMD与暴雪结成战略合作伙伴关系。

2008-08-13

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《星际争霸2》暗黑圣堂将重做?全新精美原画公开
Karune在沉寂了一段时间后,重新归来就单位和编辑器的美工设计回答了一些问题。同时他还谈到了Samwise制作的喷火兵、掠夺者和精炼者(之前的灵魂猎人?)的原画。那些对原画有兴趣的朋友可以去Sons Of the Storm网站看下,那有一些非常好的作品,像喷火兵、掠夺者和精炼者,精炼者就是大家之前所知的灵魂猎人。Omegalisk。这个星际2中“新型”雷兽最开始的原画。雷兽的触手随意虐着枪兵,但在多人游戏中,触手的这种随机形态并不适合星际争霸具有的竞技性。1.你告诉我们重新制作了潜伏者,加上了更多刺,而且在随后将看到它的样子。我们之前见过吗?还是说马上我们就能见到呢?潜伏者和游牧者一样,都被打会重做,他们还有确定最后会是什么样子。2. 你好像曾经说过,一旦潜伏者的资料发布,随之也将会有一大批艺术作品发布,感

2008-08-12

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《星际争霸2》不支持多核心处理器
Starcraftwire.net近日在一篇多核心处理器研究文章中指出,看起来《星际争霸2》并不能发挥多个处理核心的优势。虽然双核心现在已经成了绝对主流选择,但在用户中单核心仍然大量存在,而且不要忘了,《星际争霸2》从2003年就投入开发了,而双核心处理器直到2005年才出现,而且刚开始的时候价格奇高,很少有人用得起,直到最近两年才走入寻常百姓家。很显然,《星际争霸2》最初是面向单核心系统开发的,而如果想对双核心乃至多核心进行优化,必然要对游戏引擎进行大刀阔斧地改动,大大延长开发周期。开发速度本来就不是暴雪的“强项”,再这样大动干戈,玩家就不知道要等到什么时候了。除了《魔兽世界》对内存要求较高,暴雪的游戏一般都不是硬件杀手,普通配置的玩家也能轻松享受,看起来《星际争霸2》也要延续这一优良传统,这也应该是玩家之福

2008-08-12

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《星际争霸2》撒那特斯重型运输机
在星际2设定中,撒那特斯(Thanatos)重型运输机是联邦支援前线的重要运输工具。它笨重的身体能装载8台坦克以下的吨位。与女妖战斗机及其前身轰击运输机相比,它升级了涂装系统,这使得它可以完全隐形,在敌人发现之前进行突击。另外它也装载了很多重型武器。以防止成为敌人重点攻击对象。但高容量的机身注定它飞行速度偏慢,而且它造价昂贵,而在突击战反而没有传统运输机来的灵活运用。撒那特斯重型运输机多用于地域性强攻。予强大的兵力优势压倒对手。装甲:撒那特斯装备了重型的反爆炸装甲,一般性的武器对其作用不大,而且装备的重装武器能让对方闻风丧胆。素有空中坦克之称。图腾:撒那特斯重型运输机来源于24代战兵连强硬的作战方式,代号已经无从考究,但他们强硬的战斗作风让人们称呼他们为“死神”突击队,即使突击也是硬碰硬的手段。后人把死神的图腾

2008-08-11

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暴雪总裁:《星际争霸2》紧锣密鼓开发中
    近日在暴雪动视(Activision Blizzard)第一财政季度总结会上,暴雪总裁Morhaime发表一份简单的声明,称其新大作《星际争霸2》正在紧锣密鼓地开发中!他还说,《星际争霸》被粉丝们密切关注,在发售之后立刻就刷新了单机游戏销售纪录。《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》加起来在全世界销售量达到了1850万份!暴雪官方消息原文如下:    《暗黑破坏神》作为新一代的角色扮演游戏,得到了玩家的广泛称赞。《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》加起来在全世界销售量达到了1850万份。今后《星际争霸2》与《暗黑破坏神3》也将与我们的在线游戏服务器,Battle Net密切结合,这两款游戏的重头戏都将是多人在线游戏。   

2008-08-06

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Jeffrey Kaplan表示《星际争霸2》也将加入成就系统
在最近一次新闻发布会上,JeffreyKaplan,暴雪球探足球比分WoW首席设计师透露,Diablo3和星际2都将像巫妖王之怒那样加入成就系统。一个通用的“暴雪帐户”将被用于追踪记录成就的获得。不同游戏里的不同成就都会计入你的“暴雪帐户”。JeffreyKaplan:当我昨天和WoW首席设计师JeffKaplan讨论新的成就系统的时候,他透露说最终,玩家可以拥有一个暴雪帐户以展示他们在各款暴雪游戏里获得的个人成就,当然包括了“Diablo3”和“星际2”。“最终,我们的计划是将成就系统发展成一个基于帐户的系统。”你在WoW里的成就点数将只是计入你暴雪帐户的一部分。而且与其叫它“点数”,我们倒更愿意把它视作“你在暴雪的各款游戏里升级”了那样……你将会拥有这个暴雪的认证,而且你可以看到诸如“哦,这个家伙在Diablo3里

2008-08-05

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《星际争霸2》第42批FAQ:游戏包含作弊码
暴雪官方原文:http://www.starcraftwire.net/n/795/starcraft-ii-qampa-batch-42      1. What was the main reasoning to shifting the Hydralisk backwards one technology level? How does this affect the Zerg early-game, especially since the Zerg will have absolutely no anti-air units before the Hydralisks? (gamereplays.org)1.让刺蛇的科技位置提升的主要原因是什么?这对虫

2008-07-28

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《星际争霸2》现身Extreme MastersIII 赏金75万美元
近日著名的电竞赛事Extreme Masters宣布了Extreme Masters III的比赛计划,本次比赛除了高额的75万美元奖金外,最让人惊讶的是《星际争霸2》出现在了比赛项目中。这是否也意味着《星际争霸2》即将完工呢?部分相关人事透露8月底就会开始部分比赛的选拔赛,而准确的比赛时间安排,EM官方目前还没有宣布。比赛由区域选拔赛和总决赛构成,具体的比赛奖金分布:北美区:  赛区1:5万美金 CS1.6,3万美金 WOW赛区2:5万美金 CS1.6,3万美金 WOW区域总决赛:5万美金 CS1.6,3万美金 WOW  亚洲:  区域总决赛:5万美金 CS1.6赛区1:5万美金 CS1.6,1万美金 WAR3,SC2赛区2:5万美金 CS1.6,1万美金 WAR3,SC2  欧洲:区域总决赛:3万美金 WO

2008-07-25

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《星际争霸2》新图:Mar Sara星球揭密
暴雪今天放出了《星际争霸2》的最新六张截图,展示了Mar Sara行星殖民地的面貌。Mar Sara星球直径9265千米,重力1.09G,地轴倾斜度13.5度,温度±34℃,湿度极低,有18个小型沙海、28个高地、17座火山,拥有两颗灰色卫星,名为Pyramus和Thisby,均为中等体积,直径大于2000千米。该星球在人类联盟十三个核心殖民地中排在第八,没有原始土著,生存条件较差,移民人族数量8万多,拥护Kel-Morian联军,并设立了12个殖民点,但均已被破坏,另外还有86个采矿点、12座精炼厂,对外输出多种矿产、原材料和瓦斯。至于这里有多少虫族,没人知道。

2008-07-25

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暴雪全球副总:星际争霸2与战网肯定要进入中国
    新浪科技讯 7月18日凌晨消息,美国暴雪公司产品开发执行副总裁Frank Pearce参加Chinajoy期间接受新浪科技专访,就其参展心得,以及暴雪产品业务发展等话题与新浪网友交流。他在专访中透露,《星际争霸2》与战网未来定将进入中国市场。《星际争霸2》是暴雪仍在研发的对战游戏,战网由暴雪于1998年随《星际争霸》上市而推出,如今已是全球最大、最有价值的对战系统之一。日前,业内传网易已与暴雪达成《星际争霸2》代理协议。以下为专访实录:《星际争霸2》发布时间待定新浪科技:请您谈谈参加Chinajoy的感受,你希望外界通过这种展会认识到一个什么样的暴雪?Frank:这是我第一次参加Chinajoy,这是一个非常有趣的经历。我很期待多去展会现场看看,我参加了高峰论坛,主要的讲话

2008-07-18

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暴雪副总裁暗示《星际争霸2》入华日期临近
第六届中国国际数码互动球探足球比分产品及技术应用展览会ChinaJoy将于7月16日至19日在上海国际博览中心举行。美国暴雪球探足球比分股份有限公司产品开发执行 副总裁FRANK PEARCE在会上表示,暴雪将与政府部门及合作伙伴通力合作,在中国大力发展电子竞技,而将在中国推出《星际争霸2》会为中国培养全球著名的电子竞技选手。FRANK PEARCE首先介绍了暴雪公司的经营理念和在竞技游戏上的发展、如何在中国推进电竞的发展。FRANK PEARCE说他到上海之后,看到了一段玩家玩星际的视频,他非常高兴看到中国还有那么多的玩家还在玩我们几年前推出的游戏,同时也看到了电竞行业在中国的发展前景。暴雪在1996年开始就有电子竞技的经验,暴雪在bn上进行了初步的实验,随着星际争霸的推出,也同时完善了在电子竞技方面的经验。暗黑2和星际争霸

2008-07-18

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《星际争霸2》单位:星际之门介绍
可生产: 凤凰战机(Phoenix), 弯曲光线(Warp Ray), 母舰(Mothership)     神族军舰舰队的物化所需要的弯曲连接比一个标准传送门(Gateway)所能提供的强大得多。巨大的星际之门能从更速轨道或穿越遥远距离将战舰召唤到行星表面。在神族基地中建造一个或多个的星际之门已经成为主要攻击性输出点的明显信号。这段在上士 Aaron Keebler 行动小结中的摘要强调神族快速转型。      这是一个小型的前哨:一个联络中心(Nexus),一个同化器(Assimilator,俗称气矿)和一对传送门。指挥官不想冒险用机枪兵(Marine)面对火炮所以他们从悬崖上发起攻击,减少伤亡。首次奇袭,我

2008-07-17

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传网易与暴雪达成《星际争霸2》代理协议
据消息灵通人士透露,网易已与暴雪公司就对战游戏《星际争霸2》的代理权达成初步意向。若合作顺利完成,网易将不仅迈出重新代理游戏的第一步,还将可能获得在中国搭建并运营暴雪战网(battle.net)的机会。据悉,在一些分析师圈子中,网易与暴雪洽谈代理《星际争霸2》已成公开的秘密。有网易内部人士确认,暴雪方面确曾派员赴网易公司进行考察。诸多网易人士相信,与暴雪合作将是一个对网易股价利好的消息。早在今年1月份,游戏业内就传出消息称网易与暴雪洽谈星际系列游戏的代理权。当时有人猜测网易将代理的游戏是《星际争霸online》。但《星际争霸online》目前并不存在,或是部分人对《星际争霸2》与战网两个概念的误读。战网由暴雪于1998年随《星际争霸》上市而推出,是暴雪一个免费增值服务。所有购买正版暴雪游戏(即暗黑、星际、魔兽三

2008-07-16

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《星际争霸2》新单位:凤凰战机介绍
凤凰战机(Phoenix)生产于: 星际大门(Stargate)武器: 双管离子加农炮角色: 空中优秀战斗机    凤凰战机是迅速而致命的太空船,它迅速取代了老式的侦察机(scout)和海盗船(corsair)在神族中的地位。凤凰战机经常被用于在神族的领地边界巡逻,并且消灭一切外来的威胁。凤凰战机的双管离子爆破武器在空对空的战斗中能够很有效的发挥,也可以横扫轻型地面目标。    身经百战而致命的凤凰战机巡逻队经常在巡逻中遭遇数倍于己的虫族或人族敌军,为了扬长避短,凤凰战机的驾驶员发明了一种危险的反制策略。凤凰战机驾驶员可以通过超载舰船的等离子爆破的扭曲力场释放一个短期的毁灭风暴。凤凰战机 vs 弯曲光线(Warp Rays)  &n

2008-07-11

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《星际争霸2》神族追踪者介绍资料
黑暗圣堂武士是Protoss的一个分支。很久以前,由于拒绝入围卡拉的约束,他们被驱逐出了Protoss的家园Aiur,在无垠的太空中游荡,直到他们在遥远的Shakuras上建立了自己的新家园。黑暗圣堂武士拒绝接受Aiur提供的钢铁和军火支持,但是为了在这个危机四伏的宇宙中生存下来,他们不得不寻找新的自我保护的出路。后来暗黑圣堂武士们学会了新的作战方法——通过集中他们自身体内的心灵能量和吸取太空中的能量,暗黑圣堂武士们学会了隐身术(只有我打你的份,中国人都可以理解的)。通过暗杀敌人的领袖和摧毁他们的重要建筑物,这些叛逆的流放者成了敌人军队里恐怖和灾难的象征。最终,暗黑圣骑士们在战斗力上甚至能与强大的狂热者军团相匹敌。然而,Aiur的陷落使他们懂得仅靠隐身术是无法击败残忍的Zerg的。黑暗圣堂武士们从古老而著名的龙

2008-07-08

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《星际争霸2》免费4.0版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:23.29GB
8
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