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明年无望!CDPR确认《巫师4》不会于2026年发售
此前,CD Projekt RED曾表示《巫师4》最早也要到2027年才会发布。不过,仍有玩家对明年发布抱有希望,现在其联席首席执行官Micha?Nowakowski再度重申这不会发生。在CD Projekt集团2025财年第三季度财报发布后的会议上,Micha? Nowakowski被问及当前的开发状态以及任何可能导致发布窗口改变的"关键技术/设计风险"。他回答说:"正如我们已经声明的,《巫师4》正处于全面制作阶段。我们不会透露目标发布日期的任何细节,因此我在回答这个问题时无法引用某个具体时间点。""我们唯一评论的是,我们不会在2026年发布,而且我们通常也不会涉及任何技术或设计细节。我认为,在《巫师4》这个项目上,该领域没有发生任何不寻常的事情——只是全面制作正在按照我们的内部计划,以其自身节奏进行。我想这

2025-11-28

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CDPR公布《巫师4》进展!超400人全力投入新作开发
根据CDPR最新发布的2025财年第三季度财报,公司目前已有447名开发人员投入《巫师4》项目研发。尽管与今年7月31日统计的444人相比增幅有限,但这标志着该开放世界RPG在进入全面开发阶段近一年后,团队配置已趋于稳定。财报数据同时显示,CDPR在过去一个季度内整体团队规模从799人扩展至851人。其中《赛博朋克2077》续作(代号“Project Orion”)开发团队新增21名成员,而由The Molasses Flood负责的《巫师》衍生作“Project Sirius”与新IP“Project Hadar”团队规模仅有小幅增长。值得关注的是,CDPR已制定详细的全球团队扩张计划。从2025年10月直至2027年,其波士顿团队规模将扩充两倍至300人以上,华沙与温哥华团队也将分别从不足100人增至超过1

2025-11-27

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小小遗憾!《巫师4》不会参加TGA 2025
于近一年前的TGA 2024上,《巫师4》首次公布。自那以后,CDPR发布了一些《巫师4》的消息。随着TGA 2025即将到来,许多玩家都期待《巫师4》能够再次亮相。遗憾的是,《巫师4》今年将不会出现在颁奖典礼上。 CDPR联合CEO Michal Nowakowski表示,团队不会在游戏大奖上展示《巫师4》的新内容。不过,工作室仍然对今年游戏大奖上的所有精彩游戏和奖项充满期待。Michal Nowakowski也感谢粉丝们投票,让《巫师4》成为游戏大奖“最受期待游戏”提名。 CDPR已于6月份在Unreal Fest 2025上第二次展示了《巫师4》(技术演示)。考虑到《巫师4》正开足马力全力开发中,而官方不急于展示,意味着CDPR开发团队似乎并没有为TGA 2025准备相应的展示内容,比如新的预告,或首个实

2025-11-27

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CDPR将重点开发《巫师》《赛博朋克》核心正统作品
近日CDPR联合负责人米哈乌?诺瓦科夫斯基(Miha? Nowakowski)宣布,公司已做出战略调整:内部开发团队将集中精力打造《巫师》《赛博朋克》等系列的核心正统游戏,暂别《巫师之昆特牌:王权的陨落》这类衍生作品。 米哈乌表示:“我们决定让内部团队聚焦于核心正统游戏,而非衍生作品。未来这一策略或许会发生变化,但目前我们将严格遵循这一计划。”《巫师之昆特牌:王权的陨落》本质上是一次大胆尝试,这款剧情向衍生作品以《巫师》系列昆特牌玩法为核心,故事线与原著小说并行,并非《巫师》正统三部曲的续作。尽管该作收获了媒体好评与玩家认可,但并未成为公司的优先级项目。 此外米哈乌强调,CDPR将继续开发大型开放世界角色扮演游戏,在《巫师3》《赛博朋克2077》的成功基础上持续优化。未来开发将以玩法创新为核心,而非仅进行画面升

2025-11-25

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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。 现在,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。联合CEO Michal Nowakowski表示,《博德之门3》给了他们很多启发。但他同时说,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。在接受PC Gamer采访时,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。“《博德之门3》确实带来了很多灵感,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

2025-11-24

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CDPR:不想做《博德之门3》那样的游戏 更想有所创新!
《博德之门3》自发售以来,被媒体和玩家认为成功将CRPG作品重新带入公众视野,同时展示了高度玩家驱动的互动叙事以及丰富的突发事件设计。 近日,CDPR联合首席执行官Micha? Nowakowski表示,尽管《博德之门3》的成功“具有启发性”,但这并不意味着CDPR旗下游戏的开发方向会完全跟随其模式。Nowakowski在接受外媒采访时表示:“《博德之门3》确实带来了很多启发,但我们仍将沿着《巫师3》和《赛博朋克》的方向前进。我们不想仅仅做一款画面更精美的同类游戏,我们希望有所创新。”至于具体创新方式,Nowakowski尚未透露,但他强调,新作不会类似《神界原罪》或《博德之门3》:“我们不会做成像拉瑞安那样的游戏。那是他们擅长的类型。但他们在世界互动上的一些设计,确实给了我们启发。” 此前,CDPR也曾通过《

2025-11-24

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杰洛特配音演员毫不担心《巫师4》希里新配音的表现
《巫师4》注定会像CDPR的大多数作品那样(即便可能需要漫长等待),震动RPG界。尤其是这一次,游戏迎来了新主角:希里将接过主角重任,接过杰洛特的衣钵开启属于自己的冒险。不仅如此,这位新主角还更换了配音演员——希亚拉·伯克利将接替乔·怀亚特担任配音。杰洛特的长期配音演员道格·科克尔对希里成为主角的决定一直十分支持,同时对那些“该去好好读读原著”的人毫不客气。如今,为展现配音演员之间的暖心情谊,他再次表示,相信伯克利也能完美诠释这个新角色。这一表态来自2025年金摇杆奖期间对这位《巫师》系列资深配音演员的采访。科克尔表示,他在颁奖典礼当天才第一次见到伯克利,但这次见面让他彻底信服。“我今天才和她简短聊了几句,几周前我们互发了几条私信打了个招呼,”科克尔告诉该媒体,“她人很亲切,我觉得她会做得非常出色。她真人气场十

2025-11-22

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《巫师4》提名TGA"最受期待奖" 团队回应:受宠若惊
CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入围“最受期待游戏”奖项。“衷心感谢所有社区玩家的厚爱与支持,”CD Projekt Red在声明中表示。尽管《巫师4》尚未公布发售日期,但最早预计要等到2027年面世。这只是CD Projekt当前多线研发中的项目之一,其他作品还包括《赛博朋克》续作、初代《巫师》重制版以及与沙特合作开发的神秘新作。今年早些时候,CDPR公开了一段基于虚幻5引擎的技术演示,其惊人的画面表现力引发了全网轰动。不过,开发组随后特别澄清,那段演示旨在展示引擎潜力,并非实际游戏画面,以期管理玩家的预期。本届TGA颁奖典礼将于北京时间12月1

2025-11-19

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《巫师》原作者:对《巫师4》几乎一无所知 也不会去玩!
《巫师》系列原作者Andrzej Sapkowski近日在新书活动上表示,他目前已不再与CDPR保持合作关系,并透露自己对正在开发中的《巫师4》“几乎一无所知”。 据GamesRadar+报道,Sapkowski在活动中被问及是否参与《巫师4》开发时回应称,除了“Ciri将成为主角”等一般性信息外,他对项目并不了解。他表示:“我与游戏之间没有任何合作。虽然我们之间最初确实存在某种合作关系,但那已经结束了。现在如果他们偶尔问我点什么,那也太少了,不值一提。”Sapkowski同时表示,自己不会游玩《巫师4》,但这与CD Projekt Red或玩家无关,而是因为他本身对电子游戏不感兴趣。他解释称:“这对我来说不是一种球探足球比分方式。” 目前Sapkowski与CDPR的关系相对稳定,但双方在2019年曾因版权分成问题发

2025-11-07

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《巫师》原作者没参与开发《巫师4》 CDPR已经很少找他咨询
《巫师》小说作者安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)近日表示,他与《巫师4》开发商CD Projekt Red之间目前拥有一份“极好的”合作协议,但CDPR如今几乎不再向他征求意见了。 在他的新小说《乌鸦的十字路口(Crossroads of Ravens)》发布会上,萨普科夫斯基接受了GamesRadar+的采访。当被问及他是否参与了《巫师4》的任何开发环节时,对此,他表示自己没有参与这款新游戏的制作——这或许也是他最近批评游戏系列中某个“叙事不正确”部分原因。 虽然萨普科夫斯基没有直接参与《巫师4》,但他似乎仍然从《巫师》系列的持续成功中获益颇丰。他说:“我和游戏方之间的合同现在非常棒,希望能一直保持这样。”不过,情况并非一直如此。早在2019年,CD Projekt Red曾与萨普科

2025-11-02

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还有惊喜! CDPR招聘信息透露《巫师》宇宙新项目
尽管《巫师4》尚未公布发售日期,CD Projekt RED工作室似乎已在同步推进其他项目。其中很可能包含与这款经典系列处于同一世界观下的新作。目前该工作室仍在全力开发这款备受全球玩家期待的新作,但与此同时他们已将目光投向更远的未来。CDPR在近期国外招聘平台发布的招聘公告便是明证。这则招聘启事针对的是首席编剧一职,公告中明确写道:"CD PROJEKT RED正在寻找一位技艺精湛且富有远见的首席编剧加入团队。该职位需负责为《巫师》宇宙背景下的全新冒险篇章打造沉浸式叙事架构、富有张力的对话系统以及创新任务设计。作为领导岗位,除亲自参与创意写作外,还需承担团队管理与跨部门协作职责。理想候选人应具备丰富的游戏剧本创作经验,并拥有带领团队缔造辉煌的激情。"值得注意的是,招聘细则中特别强调这将是一部设定在《巫师》宇宙中

2025-10-21

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CDPR与欧洲航天局合作 《巫师》狼派徽章被送上太空
CD Projekt RED为《巫师》系列达成了全新里程碑——并非销量纪录,却同样意义非凡。通过与ESA(指欧洲航天局)的合作,两枚巫师徽章于今年七月随波兰宇航员Uznański-Wi?niewski一同前往国际空间站。 CDPR在最新博客文章中如此表述:“杰洛特佩戴的狼学派徽章与《巫师4》新作中希里佩戴的猞猁学派徽章,作为系列核心象征由宇航员携带至国际空间站,并在舱内拍摄具有历史意义的影像——这正式宣告《巫师》抵达外太空。”“多年来我们跨越了无数里程碑,但见证巫师徽章进入外太空的感受无与伦比,”CDPR联合首席执行官米Micha? Nowakowski表示,“这首先是莫大的荣誉,我们感谢欧洲航天局的合作让这一切成真。这充分证明波兰的创造力与雄心确实能够触及星辰。” 虽然Uznański-Wi?niewski并

2025-10-14

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游戏未发奖先到! 《巫师4》预告片获柏林最佳动画奖
十月中旬,在柏林举行的Ciclope奖年度颁奖典礼上,《巫师4》预告片斩获最佳游戏动画奖。该奖项旨在评选优秀短片、广告及音乐视频作品,所有参赛者均独立提交作品。《巫师4》预告片由CD Projekt RED的长期合作伙伴、波兰Platige Image工作室制作。这是该团队首部使用虚幻引擎5完成的作品,制作组特别向这款角色扮演游戏的开发商表达了对于"信任与创意协作"的感谢。除此之外,由拳头游戏为《无畏契约》制作的两部音乐视频同样入围该奖项最终评选名单。而在其他奖项类别中,大卫·芬奇为Xbox执导的广告片《唤醒》屡获殊荣——不仅赢得后期制作奖项,更同时入围视觉特效、摄影、调色及导演奖的候选名单。

2025-10-13

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《巫师》原作者获波兰国家大奖!CDPR发文祝贺!
波兰政府近日向《巫师》系列原作者安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)颁发“金质文化功勋奖章”,以表彰其在文学创作及对国家文化遗产方面作出的突出贡献。颁奖仪式由波兰文化部长主持。 萨普科夫斯基是波兰最具国际影响力的奇幻文学作家之一,其作品被广泛翻译,并因《巫师》系列小说改编为热门电子游戏而享誉全球。波兰政府在官方网站发布致敬声明,称其为“最常被翻译的奇幻作家之一”,并强调他在推动波兰文学国际化方面发挥了重要作用。切恩科夫斯卡在社交媒体平台X(原推特)上发文写道:“‘有些事物结束,有些事物开始’是您的一篇小说标题,也是美丽的隐喻。尽管每本书、每个故事都有结局,但您创造的遗产永不终结,它活在读者、玩家、观众和文化之中。” 游戏开发商CD Projekt Red首席执行官亚当·巴多夫斯基(Adam

2025-09-17

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《巫师4》将借鉴最新《巫师》小说元素 期待吧!
关于《巫师4》的新细节很少,但最近CDPR叙事总监菲利普?韦伯(Philipp Weber)透露了一个令人兴奋的线索。他在推特上分享了自己最新入手的奇幻小说,其中一本是安杰伊?萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)所著《巫师》系列的最新作品。 韦伯表示自己会先读《乌鸦的十字路口》(Crossroads of Ravens),但也坦言“由于工作需要,书中所有关键情节我都已知晓”。这是否意味着该书内容将融入《巫师4》? 听起来是的,确实会。韦伯解释道,就像当年开发《巫师3》时融入《风暴季节》(Season of Storms)元素一样,《乌鸦的十字路口》部分内容或许也将融入《巫师4》。“我无法透露具体的做法,但《风暴季节》也是在我们开发《巫师3》期间出版的,当时我们就尝试加入了其中一些新元素。” 韦伯补

2025-09-05

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