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不抛弃不放弃 CDPR承诺将PS4《巫师3》优化到极致
《巫师3》良心公司CDPR真的把PS4玩家感动的眼泪哗哗,今天制作组透露要把PS4版本的《巫师3》优化到极致,并承诺在日后的新补丁中会解决PS4版本的帧数问题。制作组成员说到,“在PS4《巫师3》前几个补丁中,帧数问题已经得到了一些改善,不过我们认为这还远远不够,我们需要的是给玩家一个稳定的游戏体验。因此,我们目前的工作重点仍然是改善PS4版本的帧数问题,最新的情报我们也会在第一时间向大家公布,请各位玩家千万不要对此失望。”同时,制作组也透露了最新补丁的情报,PC版本1.06补丁将是一款修正补丁,并解决游戏的一些BUG。同时对于主机版本金币清零的问题也将在即将到来的1.05补丁中修复。最后,关于最新DLC中“Food’s Gold”任务出现的BUG,制

2015-06-15

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《巫师3:狂猎》销量信息不均等 或将要面临调查
几天前,CDPR的《巫师3:狂猎》发售以后销量喜人,让CDPR十分欣喜。而喜人的销量也立刻导致该公司股价上涨。不过出人意料的是,他们的股价上涨反而给他们制造了麻烦。金融监管委员会认为,游戏销量的数据信息不够均等,使一部分投资者率先掌握消息从中牟利。《巫师3》的畅销可能会让制作公司CD Projekt RED面临意料之外的问题。因为《巫师3》的销量成绩斐然,让CDPR的股价瞬间上涨20%,但问题是游戏的销量信息并不完全公开透明。据波兰媒体Bankier.pl报道,普通的股票市场投资者不能通过普通公开的途径获知《巫师3》的销量数据,然而另一些熟悉游戏市场内部消息投资者则可以利用游戏的成功预判股价上涨。事实上,为了避免这种信息不均衡导致的投资优势,许多股票公司都会使用“电子信息传输系统”(E

2015-06-14

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《巫师3:狂猎》最终任务略显唐突 但结局动画完美
《巫师3》是该系列三部曲的最终篇章,Geralt的故事可能就此完结。这款游戏的最终任务有几个唐突牵强的转折,并不十分令人满意,不过游戏最终的尾声部分让整部作品得到了升华。《巫师》系列小说在波兰语中的地位相当于《指环王》在英语中的地位。《巫师》系列游戏收录了一部分小说剧情, 但更多是借用了这个庞大的世界观。不过作为游戏三部曲的结尾,《巫师3:狂猎》的最终任务流程,老实讲,有点渣。从游戏操作方面来讲,最终几个boss比较有挑战,对玩家的游戏技巧和之前游戏中资源的积累提出了较高要求。因为游戏从头到尾都在不停地提醒我们大反派是谁,所以见到并打败最终boss以后,每个玩家都会很有成就感。但击败最终boss以后,剧情出现了两个惊人的转折。整个游戏中,玩家一直都在对抗“狂猎”,从序章的梦境到最终bo

2015-06-14

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就是要你兜里没钱!《巫师3》设计师谈经济设定
《巫师3:狂猎》打造了一个庞大而又丰富的开放世界,里面充满了各式各样的阴谋诡计,造型丑哭的怪物奇行种,每周见长的免费DLC,坚持不懈保护百果园牛群不被玩家屠杀的大怪兽,还有让拍出《女性瘾者》和《反基督者》这种大尺度啪啪啪电影的著名导演——拉斯冯提尔都面红耳赤的性爱场面。但在狩魔猎人杰洛特的冒险生活中,还有一件事是满足不了的:票子。在最新一期的Edge杂志上,CD Projekt Red的高级游戏设计师Damien Monnier和高级任务设计师Pawel Sasko分享和讨论了利维亚的杰洛特的最后征途,以及为什么要让玩家拼死拼活来攒钱。游戏里的经济保持着微妙的平衡,用以确保玩家永远不会太有钱。Damien Monnier承认,保持这一点是非常困难的。CDPR不想让杰洛特成为一个腰缠万

2015-06-14

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《杀戮地带》团队新作细节 《巫师3》开发老兵加盟
《杀戮地带》开发商Guerrilla Games正在开发一个PS4独占新作,传闻是一个代号叫做“地平线”的开放世界RPG游戏。考虑到该工作室之前的《杀戮地带》游戏是FPS类型,初次接触RPG游戏的他们也在业界积极寻求专业领域人才。早在2月份时,Guerrilla Games就将《巫师3》开发商CDPR的首席动画美术师Pawel Swierczynski和任务设计师Dennis Zoetebier挖了过来,而今天我们又发现他们本月又挖了一个高级技术设计师Shadi Dadenji。技术设计在开发一款开放世界游戏过程中扮演着一个关键角色,而刚刚转型开放世界设计的《巫师3》又大获成功,因此可以说Guerrilla Games真是找对了人。另外除了《巫师3》之外,外媒还发现Dadenji

2015-06-14

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继续优化 《巫师3:狂猎》即将推出PC版1.06补丁
今天《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)社群管理员Marcin Momot在官方论坛上宣布,本作将于下周发布最新版更新,同时公布了本次更新的改动列表。- 修正“Lord of Undvik”任务线中对抗冰巨人时出现无尽读取进度条的错误- 修正离开游戏菜单后导致Geralt浑身湿透的错误- “Scavenger Hunt: Viper School Gear”(狩猎食腐者:毒蛇教具)任务线中的深渊之门现在可以正确开启。- 修正“Get Junior”任务中,Oxenfurt桥上与Roche缺少互动的问题- 修正玩家无法在炼金/制造系统中一次制造多个物品的错误PC版本1.06补丁将在下周一上线,主机版1.05补丁

2015-06-13

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仅仅3周全球玩家《巫师3:狂猎》游戏时间已达万年
CD Projekt Red的《巫师3:狂猎》是个非常典型的沉迷游戏,这类开放世界角色扮演游戏往往要消耗玩家大量的时间,目前一般的最速通关,也要消耗25小时左右。再加上四百万的销售量,和玩家们在收集昆特牌和给白狼换装换造型的时间,显然就更加令人发指了。更具体地说,截至目前为止,全世界的玩家们已经在《巫师3:狂猎》上耗费了超过一万年的时间。根据GOG的数据,在PC平台上就已经有了总值1770年的综合游戏时间。而GOG大约售出了69万3千份游戏——约占四百万的17.325%。虽然不完全准确,但大致推断的话,在所有平台上的数据综合起来,全平台的玩家已经消耗了10216年的游戏时间。也就是说,如果放在历史上,往前数这么多年,大概人类才刚刚发现/发明农业。没错——在三个星

2015-06-13

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《巫师3》昆特牌MOD出炉 现在游戏之外也能打牌了
《巫师3:狂猎》游戏中自带的昆特牌(Gwent)小游戏吸引了不少玩家,甚至有人满世界找NPC来打牌。不过找NPC打牌还是需要跑路的,幸运的是一款昆特牌MOD上线了,你甚至不需要《巫师3》也能在游戏之外专心打牌了。《桌游模拟(Tabletop Simulator)》是一个PC游戏,它可以让玩家打造自己的桌面游戏,因此《巫师3》中的昆特牌游戏也可以在这里被MOD出来。作者便是Steam创意工坊用户“Mr.RiZZaH”,他表示这只是他个人的一个粉丝项目,和《巫师3》的开发商CDPR没有关系。从下面的截图我们看到这个MOD非常忠于《巫师3》中原版昆特牌游戏。不过日前这个MOD仅支持两名玩家在线打牌,不支持和AI打。另外为了保证公平,玩家在游戏中可以自己设定规则,包括套牌组限制,注明可以加入和

2015-06-13

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5月NPD榜单出炉:PS4夺回榜首 《巫师3》地位牢固
根据NPD最新发布的数据,仅仅在榜首呆了一个月的时间,进入5月份,Xbox One再度被PlayStation 4挑下马来。同时,PS4不只是硬件卖得好,就连Top 10的软件里,几乎所有登陆PS4的游戏,都卖的比Xbox One要好。软件方面依旧是两个非常意料之中的良好表现:《巫师3:狂猎》在预期之内,继续统领了5月的最高销量排行榜,而《喷射美少女》虽然仅仅在5月末才发售,但寥寥数日便冲入了前5。这对一个已经多次被宣布落伍的主机平台上的全新IP来说,完全不寒酸。以下是软件方面,2015年5月的Top 10:巫师3:狂猎 (PS4, Xbox One, PC)真人快打X (PS4, Xbox One)GTA5 (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)我的世界 (360, PS3, Xbox

2015-06-12

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到底是不是没人买?《巫师3:狂猎》PC版销量出炉
几天之前,CDPR公布了旗下作品《巫师3:狂猎》的销量已经达到400万份的消息。很自然地,我们就非常好奇游戏的PC版销量,而现在来看,PC销量还是非常争气的,几乎占到三分之一的销量也足以平息一些争议了。全世界玩家中,大约有70万玩家选择了GOG平台。根据公司统计数据显示,《巫师3:狂猎》的GOG平台玩家有69.3万名,而其它PC在线商店平台的玩家有61.3万名。这样合计起来,游戏的PC版销量在130万份左右。这也就意味着PC版的销量占据了总销量的三分之一,当然PS4和Xbox One版的销量也与其平分秋色。这自然是个不错的消息,一些只看到Steam销量统计就宣称PC版《巫师3:狂猎》销量可怜的人士可以洗洗睡了。

2015-06-12

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白狼运动能力更敏捷 《巫师3》主机新补丁内容曝光
《巫师3:狂猎》已经发布将近一个月了,不过制作组却没有闲着,反而在加班加点的制作新补丁,来解决本作中出现的各种Bug,并为玩家制作全新内容。今天我们就为玩家带来最新鲜的《巫师3》咨询,看看这些全新的内容都是什么吧。昨日,制作组已经宣布了1.04补丁登陆主机的消息,目前1.04版本已经开始推送,本补丁包含了超过80项修正内容,最显著的更新内容如下:修正了诸多Bug,包括主角的活力再生,骑马,战斗,拾取动作在内的游戏内互动选项提升了杰洛特的运动能力(尤其是在游泳时),提升了某些场景的稳定性与效能修正了主角死亡时游戏自动存档的问题加入了一些针对色盲玩家的画面特性,改善识别度修正了玩家不能与某些NPC对话的问题修正了过场动画黑屏时显示奖励画面的问题,修正了某些译本中NPC名字错误的问题同时,《巫师3》新补丁也解决了许多

2015-06-11

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如何才能在《巫师3:狂猎》读取页面中开启进度条
《巫师3:狂猎》几乎是全程无缝,不过在少数出现读取页面的时候,它居然不显示进度条。不过只要简单几个步骤,就能让进度条显示出来,这样大家就知道读取了多少,还要等多久。前往安装目录:用户\Documents\The Witcher 3\ open user.settings.打开该文件以后查找下列语句:[LoadingScreen/TCR]ShowProgress=false还有[LoadingScreen/Editor]Disabled=true上面两行语句分别控制了读取页面的进度条开关,把两个值倒过来就好了。像这样:[LoadingScreen/TCR]ShowProgress=true[LoadingScreen/Editor]Disabled=false然后进入游戏大家就能看到进度条了。

2015-06-11

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小编下巴已掉!《巫师3》制作加营销一共花去四亿多
《巫师3》的巨大成功让制作组CDPR赚翻了,2周400万套的销量也足够傲视群雄。现在,外媒公布了更多这一大作的信息。游戏的制作花费了1亿2千万波兰兹罗提,约合202644000人民币,而市场营销花掉了3200万美元,约合198563200人民币。也就是说,《巫师3》花费了401207200人民币……4亿多砸进去,再不出大作就真见鬼了……不过400万份的销售额就意味着至少744660000人民币的进账,怎么算都是赚啊!这制作,这营销,小编下巴已掉……不过这数据也说明,酒香不怕巷子深的时代已经过去了,宣传也是王道!

2015-06-10

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《巫师3》两周销量破400万 创始人为玩家写感谢信
制作组透露,《巫师3》的销量在今日就已经突破了400万大关,这也是系列销售的最快纪录。对于一个波兰游戏制作商来说,这绝对是一个了不起的成就。从《巫师1》的默默无闻到《巫师3》的举世瞩目,9年来这个波兰小厂在今日一跃成为全球最令人钦佩的游戏制作组之一。《巫师3》可谓名利双收,当然少不了本作过硬的品质以及本系列经久不衰的口碑,想当年波兰总统甚至将《巫师2》作为国礼赠送给奥观海同学。今天,公司联合创始人Marcin为玩家写下一封公开信,感谢多年来全球玩家对《巫师》系列的支持。Marcin在信中说到,“5月19日对全体CDPR员工来说是个重要的日子,在那一天我们发售了《巫师3:狂猎》,一款我们已经开发超过3年的开放世界RPG游戏。自发售当天开始,大家已经给了我们大量的积极反馈和支持,看到大家发来的海量庆祝邮

2015-06-10

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周货来袭!《巫师3:狂猎》最新免费DLC内容曝光
CDPR不愧为良心厂家,《巫师3:狂猎》不愧为良心之作。不提别的,《巫师3》每周固定发布两部DLC就足以说明一切。上周的两款DLC“铠甲套装”和“精英十字弩”上线后,本周将迎来的两款全新DLC的相关情报就已经被曝光了,CDPR还真是信守承诺!玩家可以看看图片,了解一下DLC的内容。日前曝光的新DLC内容,分别为“金钱游戏(Fool’s Gold)”与“民谣英雄卡牌套装(Ballad Heroes Neutral Gwent Card Set)”。据悉,前者或许是一个类似先前DLC增加“失踪的矿工”新增任务,后者则为昆特卡牌套装。具体情报还需等待官方公布。根据CD Projekt R

2015-06-10

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巫师3狂猎中文版下载
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:35GB
8.3
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