真正良心大作!《巫师3》有36种结局 无加载时间
开发一部真正的次世代RPG需要一些胆量和能力,面对新的技术自我突破,并超越前作,这些都不容易。但是《巫师3:狂猎》的波兰开发商CD Projekt RED看起来很有自信,坚信自己的巫师三部曲会成为史上最牛逼的三部曲之一。之前我们得知,《巫师3》的可到达的世界面积是前作的35倍,这意味着其比《天际》的地图还要大20%。这都不是吹牛的,游戏世界中到处都是有趣的人物,奇妙的建筑,数不清的人物。也就是说玩家至少需要玩100个小时才能完全体通关《巫师3》,而那些想完整体验游戏的玩家则需要更多的时间。从游戏的试玩中我们可以看出,杰伦特的战斗动作和前作差不多,但打击感和伤害平衡并没有得到完善,游戏演示者花了将近10分钟才把一个大家伙干倒,以经验来看你也许会以为这是个boss,但其只是在野外能遭遇到的普通怪物,而且像那种长相丑
E3 2013:全新造型 《巫师3:狂猎》再曝设定图
《巫师3:狂猎》在本届E3展会上公布了多段预告片与游戏截图,今天给大家带来的是一批游戏设定图。
微软不厚道!《巫师3》次世代主机版捆绑DRM加密
和大多数开发者一样,《巫师》系列的开发商CD Projekt Red对DRM不屑一顾。但在Xbox One展示的《巫师3》中,我们发现了DRM的身影。开发组已经确定了《巫师3》会登陆Xbox One,但对其捆绑的DRM颇为不高兴。CD Projekt Red曾发售过带有DRM的《巫师2》,但很快就撤掉了加密。而除了EA和育碧外,没有其他厂商会在大作里加入DRM机制,媒体称CD Projekt Red是被微软逼的。CEO Marcin Iwiński告诉记者:“我们不得不把《巫师3》放到Xbox One平台上,因为我们想要所有玩家都接触到我们的游戏,所以我们决定将游戏放到PC,PS4和Xbox One平台上。如果玩家们不在乎DRM,那么Xbox One平台会是一个好的选择,我们不能对他们要求什么。如果
英伟达展示《巫师3》新PC画面特效 画面实在碉堡!
Nvidia已经在E3上展示了CD Projekt RED的最新力作,《巫师3:狂猎》。视频展示了由高配置PC运行的《巫师3》画面是有多么炫丽,《巫师3》会设有新的画面设置选项,支持新的画面渲染,雾霾系统,小型烟雾,贴图类型,皮毛显示模拟技术(通过Nvidia’s PhysX),水面模拟技术,粒子特效,实时光影特效等等等等
E3 2013:《巫师3》六大进步 将是次世代伟大ARPG
在今年的E3游戏展上,CD Projekt RED举办了旗下新作《巫师3:狂猎》的媒体见面会。在见面会上,开发团队向大家阐述了部分游戏最新资讯,一起来看看吧。无接缝的大型开放世界架构在本次的访谈中,开发团队从几个部分来谈论游戏比起前作进步的地方,首先便是结合多个地区的开放世界架构。本作的地图比起前作的规模大了数倍以上,光是其中最大的一个岛屿就已经大于《巫师2》的世界规模。而尽管可探险的规模大了数倍,但世界中的各项细节也没有因此而变得粗糙!开发团队指出,本作约可提供100 小时的游玩时间,其中支线任务的部份约可占掉一半。开发团队希望玩家在游戏地图中恣意穿梭时,可以多多探勘那些神秘的地图景点,说不定会有意想不到的游戏体验。利用传送点穿梭于世界各地在本作中,各个地区没有等级的限制,因此自然也没有一道道的围墙限制玩家的
E3 2013:《巫师3:狂猎》游戏预告片中文字幕版
《巫师3:狂猎》在本届E3展会上给了玩家不少的惊喜,不论是地图超过前作25倍还是继承前作存档的设定都让人眼前一亮。3DM字幕组制作了《巫师3:狂猎》预告片的中文字幕版,一起来看看这款足以媲美《上古卷轴》系列的游戏作品吧。游戏截图:
E3 2013:《巫师3》并不一定意味着Geralt故事结束
《巫师3》将是主角Geralt故事三部曲的终章,但这并不意味着我们再也见不到他。CD Pojekt RED想要继续在小说家Andrzej Sapkowski描写的奇幻世界中制作更多作品,甚至可能让Geralt继续出现在未来的作品中。CEO Marcin Iwinski在E3上表示:“我们不会让这个世界就此终结。但我们希望能以非常华丽的方式结束这个三部曲故事。我们有可能会在未来的游戏中继续让Geralt出场。”《巫师3》的E3展出视频非常令人惊叹,相信它将给怪兽猎人Geralt的故事一个美好的结局,而且非常高兴可以知道,Temeria王国并不会从此被尘封在历史中。
E3 2013:《巫师3》新碉堡预告片 上古6亚历山大
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)是一款即将上市的动作类角色扮演游戏(Action Role-Playing Video Game),该作具有开放的游戏世界可供玩家们游玩,由CD Projekt RED公司(简称:CDPR)负责游戏开发,公司决定于2014年正式发售,同时该部作品也将会成为继游戏系列《巫师》与《巫师2》的第三部大作,游戏剧情则是由著名作家Andrzej Sapkowski的同名小说改编而来。最近,Microsoft公司在E3会展上宣布,《巫师3:狂猎》将会在公司的最新家用机平台Xbox One上发布相应版本,同时还有CD Projekt RED公司送给热心CDPR游戏玩家们的隐藏反馈信息与最新的官方游戏预告片,敬请欣赏。
你的存档在吗?《巫师3》可继承《巫师2》存档
日前《巫师3》在E3展上放出了官方预告片,展现了《巫师3》精美绝伦的画面和刺激非凡的战斗,杰洛特在遇到前爱之前充满了险阻。但是如果前爱不认识变老的杰洛特怎么办?玩家在完了无数个游戏把之前剧情忘得一干二净怎么办?这些CD Project RED都会帮你解决。游戏兼职John Mamais说:“《巫师3》会给你带来前所未有的震撼。”尽管这个“震撼”什么样我们还不得而知,但是我们可以想象《巫师3》会像《质量效应》系列那样继承前作的人物信息和情节。如果玩家没玩过前作,或者想在主机上玩《巫师3》没法继承前作存档怎么办?CD Project RED的开发者也周到的为你想到了解决办法。Mamais说:“玩家们在游戏开始前,可以创建一份属于自己的游戏档案来继续游戏。&
E3 2013:《巫师3:狂猎》公布最新实际游戏截图
走兽横行,飞禽遍布,这就是次世代大作《巫师3:狂猎》的奇异世界,官方今天公布了九张截图,带你领略这个危机四伏的宏大世界。
E3 2013:《巫师3:狂猎》地图超大 游戏视频公布
玩过《巫师2》的玩家应该会对前作宏大而复杂的场景设计记忆犹新,而在E3 2013展会上,厂商宣布新作《巫师3:狂猎》的地图将会达到前作的25倍大小!这样的话游戏的本体不知道会占用多大的空间。厂商还公布了游戏的演示视频,一起来看一下。
E3 2013:《巫师3:狂猎》发布新介绍视频“缘起”
今天CDProjekt red再次发布一段《巫师3:狂猎》的宣传视频——“缘起”。在视频中,开发人员介绍了《巫师3:狂猎》的游戏特性以及新作的一些开发创意。作为RPG界最有诚意的作品,相信许多玩家都对《巫师3:狂猎》抱有相当的期待,让我们一睹为快吧!
E3 2013: 《巫师3:狂猎》将以独特方式登陆次世代
《巫师3:狂猎》将以自己独特的方式登陆XboxOne。今天开发商CD Projekt RED证实了这款微软次世代主机游戏,而且确认会有像可选的语音命令和支持SmartGlass存储管理等功能。《巫师3:狂猎》也将登陆PlayStation4和PC平台。预告片如下:
E3 2013:《巫师3:狂猎》将出现在微软E3展会
微软将在今年E3展会上秀出一些第三方大作。Polish paper Wprost近日的报道中提到,《巫师3:狂猎》将会出现在他们(微软)的展会上。今年早些时候,官方宣布这款游戏将登陆PS4,XBOX ONE和PC。XBOX ONE版的《巫师3:狂猎》还没有得到官方的确认,不过PS4版已经确认,如果传言是真实的,那就正好解释了为什么推迟了宣布登陆微软XBOX ONE平台的时间。人们期待微软展示更多的游戏,比如《巫师3:狂猎》,届时这款游戏定将吸引大量的粉丝驻足围观。就在近日,EDGE杂志放出了《巫师3:狂猎》大量细节。游戏将于2014年发布,据说比天际大20%。官方预告片: