命运之剑 《巫师3:狂猎》2014动漫展新演示出炉
外媒DSOGaming日前发布了一则关于《巫师3:狂猎》的最新消息,“我们的网友Amir通知我们关于CD Projekt RED 2014圣地亚哥动漫展的消息,他们将公布两段新视频,其中一段视频就是《巫师3:狂猎》新演示。”本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。官方确定在2015年2月发售。发售平台为ps4/XBOX ONE/PC。视频如下: 视频截图:
《巫师3》下周公布新演示视频 火辣激情超长展示
我们已经知道了CD Projekt RED将在科隆游戏展上放出一段《巫师3:狂猎》演示视频。虽然《巫师3:狂猎》已经在今年的动漫展上出现过,但我们没有看到任何游戏视频。不过别担心,CD Projekt RED将在下周放出一段全新的游戏视频。CD Projekt RED告诉我们,有许多粉丝一直在问为什么动漫展上没有看到视频,现在他们将在下周满足玩家们的需求。CD Projekt RED还透露今年科隆游戏展的视频时间长度将达到30分钟。由于下周科隆游戏展就要开始了,我们猜测下周的视频与科隆游戏展的视频可能有所联系。总之,敬请期待!《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PC,Xbox One和PS4。
《龙腾世纪:审判》新视频赏 和《巫师3》有一拼
我们昨天已经透露了大量的《龙腾世纪:审判》的消息,不过游戏的相关曝料依旧不断。今天,游戏监制Cameron Lee放出了一段《龙腾世纪:审判》的视频,为我们展示游戏内容,包括区域、生物和人物等。视频还包含一些游戏演示。下面就让我们一起欣赏这段视频。《龙腾世纪:审判》将于11月18日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
《巫师3》开发商认为DX12不会解决Xb1分辨率问题
在最近的采访中,《巫师3》的首席引擎程序员Balazs Torok回答了关于DirectX 12对于PC和Xbox One上游戏开发的问题,尤其是对于Xbox One 1080P分辨率的问题。他解释说:“我认为在DX12可以提升的方面上有很多误区。大多数游戏不能达到1080P是因为渲染单元大量的读取。对于这些游戏来说DX12不会有任何帮助。” 但是他认为DX12可能会在三角形数量方面有所帮助,但是他认为开发商仍然不能给他们做渲染优化。他说:“DX12可能会让开发商加入更多的三角形,但是他们不能做渲染优化,所以这毫无意义。我认为画面程序员会改变他们制作的理念,希望这回导致更优秀的系统的产生。”有人认为这可能是结构层面的问题,同PS3时代相似。但是需要指出的是Xb
可敬的对手:Bioware开发者认为《巫师》很牛逼
RPG游戏粉丝一般都很核心,所以我们总能听到各种RPG之间的激烈讨论和对比。其中关于《龙腾世纪》和《巫师》两者之间的异同的讨论更是非常广泛。恰好两个系列都将推出自己的第三部作品,Bioware的创意总监Mike Laidlaw在接受媒体采访时,对RPG类型游戏的发展方向进行了讨论,并公开对自己的对手进行了评论。“如果能给我一个愿望,我或许会希望我们能停止争论什么是‘真正的’RPG。曾经许多年里,争论的焦点是日式RPG和美式RPG,现在我们的焦点变得更加多样化。”“说起来,《巫师》更加强调动作元素,它有点像《蝙蝠侠》那种实时打斗系统,非常棒。这并没有偏离RPG,你扮演的是一个舞剑翻滚使魔法的巫师,我很喜欢。而我们的游戏则专注于打造一个团队,操作不同队员
大作《巫师3》新细节 同屏敌人增多肢解敌人很爽
我们手上有了关于《巫师3:狂猎》的两次采访获得的情报,现在分享给大家。首先是来自杰洛特配音Doug Cockle的采访。Doug Cockle透露他在给杰洛特配音前并没有读过《巫师》系列的小说。他称制作组已经为《巫师3:狂猎》录制了超过150小时的对话,而且到现在都还没有完成。Doug Cockle告诉我们他并没有玩过游戏,不过由于工作原因,他已经非常熟悉剧情了。Doug Cockle还透露给我们《巫师2》到《巫师3:狂猎》的改进。同屏的敌人增多。细节方面也有所加强,比如当你骑着马踏过河流后,你能看到水滴从马蹄上滴下。第二个采访来自CD Projekt RED的首席游戏设计师Damien Monnier。在E3的20分钟演示里,杰洛特与一种叫做格里芬的鸟怪战斗,并且展示了杰洛特的追踪技巧。这段演示的原版视频时间
《巫师3》XOne版遭遇ESRAM问题 但不会有大影响
由于Xbox One的eSRAM,《巫师3:狂猎》在Xbox One上的1080P显示目前遇到了问题。当“GamingBolt”网站问起《巫师3:狂猎》的开发问题时,Balazs Torok,《巫师3:狂猎》的首席引擎程序员,也提到了上文中提到的Xbox One显示问题。“对ESRAM来说,HD高清的渲染是一个挑战,”Balazs说道,“我们肯定会利用到ESRAM,但不得不适应一些限制,我们必须对此作出优化。”正如CD Projekt Red所说的,他们将尽量确保《巫师3:狂猎》能利用好每个平台,所以玩家们不必担心,每个版本的游戏都会以不同方法作出同样绚丽的游戏。《巫师3:狂猎》将于2015年2月登陆PC、Xbox One和PS4。
大作《巫师3》新细节曝光 推迟发售只为追求完美
《巫师3:狂猎》毫无疑问是次世代主机上最值得期待的游戏之一。游戏距发售或多或少还有7个月左右的时间,但仍有许多细节没有公布。于是,“Analog Addiction”就对CD Projekt RED的艺术总监Michal做了一次采访,让他和我们聊聊这款即将上市的RPG游戏。世界事件的发展,比如政治斗争,和杰洛特追寻深爱的叶奈法,这两件事是如何联系起来的?如果要回答这个问题的话,我就不得不做一些剧透了。我只能这么说,所有事件都或多或少有着联系。《巫师3:狂猎》的人物自定义有多少自由发挥的空间?如果我没记错的话,第一代《巫师》没有自定义系统,而《巫师2》只能选择发型,那么《巫师3:狂猎》会是怎么样的呢?我们会给玩家一点发挥的空间,但记住了,杰洛特有着标志性的外貌,已经深入人心,所以完全自定义
《巫师3》将加入海战系统!在水中与海怪战个痛快
根据最近一次对CD Projekt RED的采访,我们得知将在明年初发售的《巫师3:狂猎》会加入海战,这是该系列的一个创新。“杰洛特将会在水中与海怪进行战斗。另外,我们还将加入Gabriel弓弩,它能进行远距离攻击(当然还能攻击飞行生物)。”艺术总监Michal Krzemiński说道。《巫师3:狂猎》将于2015年2月28日登陆PS4,Xbox One和PC。
《巫师3》开发商称有色情元素正常 别当卖点就行
开发商CD Projekt Red的《巫师》系列一向以成人元素多而闻名,正在开发中的《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》当然也不例外。成人元素对一款游戏究竟是利还是弊?日前《巫师3:狂猎》的关卡设计师Miles Tost表示,只要开发商能够正确对待,在游戏中加入成人元素毫无问题。《巫师2》中成人元素不少“我们为成熟的玩家制作成熟的游戏(《巫师》系列每一部都是成人级的),而性爱毫无疑问是成人生活的一部分。”Tost在接受采访时说,“最重要的是,不要过火,不要把成人元素当做你游戏的卖点。只要你能好好处理这其中的关系,只要你在适当的时间和地点放入适当的内容,我认为会是很安全的。”CD Projekt Red在本月早些时候曾透露,和《战神》系
CDPR将在2014漫展放出《巫师3》45分钟试玩视频
2014年的圣地亚哥漫展即将开始,波兰CDPR工作室目前正在向各大游戏媒体网站发送邀请参加《巫师3:狂猎》的展示活动。根据邀请信上的内容,CDPR打算在漫展上放出一款45分钟的全新游戏试玩视频,当然这次播放并不是对外公开的,仅面向一些邀请对象。之前已经有新闻透露CDPR会在漫展上公开展示一段30分钟左右的《巫师3》游戏视频,目前还不知道这一45分钟的非公开视频和面向大众播放的视频会有什么不同。《巫师3》狂猎计划于2015年2月在Xbox One/PS4/PC上发行。
《巫师3:狂猎》超萌纸艺人物来袭 赶紧去预定吧!
如果现在玩家通过GOG.com预定《巫师3:狂猎》的话就可以得到作品人物的可爱纸艺作品。据悉游戏的纸艺是由纸艺艺术家Tougui设计而成的,其中有6个人物模型可供下载,他们分别是Geralt of Rivia、Triss Merigold、Yennefer of Vengerberg、Ciri the Lion Cub of Cintra、Eredin of the Wild Hunt和Leshen the Forest Spirit。如果你现在预订游戏就可以立刻下载这些可爱的纸艺,同时也有机会获得Geralt收藏版模型。《巫师3:狂猎》将于2015年2月发售,登陆PC以及新一代主机平台。
喜欢性感女巫吗?《巫师3:狂猎》女巫Cos视频赏
Sneaky Zebra是个cosplay团队,他们已经和CD Projekt RED达成合作关系。为CD Projekt RED制作了《巫师3:狂猎》最新宣传片:“来自范格堡的女巫”。该视频还宣布一个《巫师》Cosplay大赛将于7月24日开始,可能会在漫展上举行。目前关于大赛的信息还很少,比如如何加入比赛,如何评分。CD Projekt RED的社区经理Marcin Momot证实了视频内链接的真实性。
Cry引擎能否一战?《巫师3:狂猎》受到粉丝挑战
Crydev会员‘qpffhtmxj’近日用Cry引擎重制了《巫师3:狂猎》中一处沼泽地的场景,我们正好可以看看Cry引擎和RED引擎的不同之处。与此同时,这张粉丝自制的地图也对比了个人与团队的水平差异(尽管这有点不公平),两个引擎的不同之处主要在于游戏的光影效果。本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PS4,Xbox One和PC。图片如下:(点击图片浏览大图)
剧情可懂 《巫师3:狂猎》自身素质高 无需体验前作
许多玩家都疑惑是否需要先玩前2部巫师系列作品才能更好地理解系列第三部呢?下面我们认为这个问题最好交给CD Project RED来为我们解答。CD Project RED给予我们的回复如下:当然,《巫师3:狂猎》本身就是一次不错的体验 - 你们不需要过分了解前作剧情。不过我个人还是强烈推荐玩前两部作品体验更好。长话短说,你不需要玩前作来了解本作剧情,但你最好应该玩玩前作。对于那些目前正在观望的玩家,《巫师2:刺客之王》是一款值得考虑的必玩游戏,这部作品将帮助你们更好的理解第三部巫师作品的故事和知识,巫师3将成为系列最佳作品。巫师1也是一部好游戏,不过冗长的关卡设计可能不为一些玩家所接受。《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PS4,Xbox One和PC。