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《虚幻竞技场3》重制版即将推出?Epic:目前无可奉告
年初,有消息称,Epic Games不小心泄露 2007 年经典 FPS 游戏《虚幻竞技场3》的重制版,名为《虚幻竞技场3X》将登陆 Steam、Epic 游戏商城和GOG 商城,并且完全免费“不包括任何内购和限制”。但是 3 个月过去后,这款重制游戏依然未被正式公布,而公司依然拒绝评论。The Verge 询问 Epic Games 后得到的回应是:“感谢您的关注。我们目前没有关于(这款游戏)的新信息可分享。”然而,目前 Steam 上游戏的页面依然存在,在过去三个月里没有任何变化。这款游戏据称从 2021 年开始就在开发中。游戏可能将于 Epic 在 2023 年游戏开发者大会(GDC)上的 State of Unreal虚幻引擎开发演示中公布。该演示将于太平洋时间 3 月 22 日上午 9 点 30 分在

2023-03-15 15:29:52

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《家园3》归属还未敲定 为赎身价求粉丝募资
回到一月,网页制作小组teamPixel平地一声惊雷,要从THQ的毁灭中拯救《家园》系列,他们通过与IndieGoGo建立联系,想募集到50000美元,取得Relic的原始宇宙RTS游戏的GOG版本,并开发出《家园3》PC版。可最终只募集到13675美元,但teamPixel并没有放弃努力,又将游戏放到Kickstarter上进行第二轮集资。集资活动将于3月26日结束,teamPixel希望募集到50000美元,之后将会给那些做出极高价值贡献的支持者们设计出角色和战舰,写出可选的多重任务故事线,工作室计划发行后还会放出免费拷贝。teamPixel也会联合之前的IndieGoGo将目标延伸到100000美金 -- 这些资金将会用于提高游戏画面。正如之前那样,teamPixel声称“这些捐款将用于自己的

2013-03-12 14:10:23

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超级欢乐!玩家自制虚幻竞技场3终极武器“Nyancat”
打虚幻竞技场,觉得你的武器不够强劲?觉得直线发射的枪弹太没创意了?没关系,这款“NyanCat之救赎”是您的完美选择!电视制导,彩虹轨迹,伴随着可爱的、无限循环的“NyanNyanNyan……”,然后以一次彩虹色的爆炸中将你的对手轰下地狱,绝无生还机会!

2011-09-28 20:02:34

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太空RTS神作 《家园3》将于今年公布?
日前, Core Games的副总裁Danny Bilson表示,将会在今年的GamesCom公布一款重量级游戏。Bilson也透露了一些小信息,表示这会是一款未公布的太空类游戏。然后再想想他们与Relic和THQ要好的关系,你想到了什么?没错,就是《家园3》。下面就是Bilson原话:“对于那个时代的许许多多玩家来说,这部游戏就是为他们开发的。”

2011-06-14 19:14:28

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Relic展望《家园3》
对《家园》(Homeworld)的Fans来说,久盼不至的新作也许最终会有着落,Relic强烈暗示《家园3》已纳入开发日程。THQ去年从维旺迪手中赎回了该作的版权,人们纷纷猜测THQ旗下的Relic Entertainment也许有意为该系列续写新篇,于是Eurogamer近日前往Relic位于温哥华的工作室采访了相关人士。《Dawn of War II》的首席设计师Jonny Ebbert对此表示:“我们很高兴看到家园回归,当然,我们定会评估一番,看看今后有何打算。”当问到《家园》新作是不是已被纳入开发日程时,Ebbert称:“这种可能性始终存在”;那他们会很高兴向世人展示它喽?“没错,非常非常想”,Ebbert笑道。随后记者又去试探《COH:Tales of Valor 》的设计师Chris Degnan,

2008-11-25 17:22:39

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Epic确认《虚幻竞技场3》资料片
Epic副总Mark Rein在接受GameSpot的采访时透露该作将迎来一部具备相当规模的资料片:“我们正在开发一款主打资料片,希望届时能取悦及壮大我们的UT3顾客群……”,尽管Midway上周刚刚宣布要裁撤数个项目,但Rein仍表示“Midway仍是一个非常称职的UT3发行商,该资料片正是双方通力合作的成果”。目前UT3处于一个相当尴尬的位置,自去年首发PC/PS3然后今年登陆Xbox 360平台以来,三平台合计销量才勉强突破一百万份。

2008-10-23 10:15:28

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Intel赞助百万大奖《虚幻竞技场3》Mod竞赛
Epic公司日前宣布,Intel将赞助最新一届的百万美元“Make Something Unreal”竞赛,鼓励玩家为《虚幻竞技场3》开发Mod包,年度奖励总价值达到100万美元。只要玩家为PC版《虚幻竞技场3》开发的Mod包都可以参加此竞赛,评奖从今年6月开始,明年秋天得出最终的优胜者。比赛共分为4个阶段,开发者既可以用不同作品参加各个阶段,也可以用一款游戏不断修改参加各个阶段。各阶段评比项目不同,包括最佳游戏类型、最佳工具、武器、人物、关卡等等,直到最终决赛评出的最佳Mod作品。各个阶段的奖励包括现金、Intel软件开发产品,Skulltrail平台顶级游戏PC等等,最终的优胜者将得到虚幻引擎3的正式授权,意味着其作品可以正式进入市场销售。

2008-04-17 14:02:58

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微软回应士官长乱入《虚幻竞技场3》
前两天有人恶搞UT3和士官长,利用Mod工具把隶属微软的士官长形象制成PS3版UT3里的游戏角色!还有《战争机器》里的马库斯和他的战友:微软的律师对此表示理解:“实际上没有什么针对用户自创内容的规条,人们一心只想着游戏引擎所生成的影像,为了达此目的他们可能会使用多种Mods,这只是其中之一罢了。”“开发者没有借助Mod来赢利,他们也没有利用微软知识产权来发财,他们对军士长有爱并愿意与另一平台的玩家分享……,但为何没人从PS游戏里攫取一个角色(他们有游戏吗?)移植到我们平台上呢?”读者对微软的开明态度喜出望外,但同时指出正是因为微软对用户自创内容心存恐惧,才会与Epic就UT3的Mod问题闹得不愉快。另外,Epic面向PC及PS3平台发布了160M大小的免费地图包,内含三幅地图:Morbias、Facing Wo

2008-04-07 21:32:51

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名利双收!《虚幻竞技场3》销量破百万
Midway首席执行官David Zucker宣布《勒颈》和《虚幻竞技场3》的销量双双过百万:“虚幻竞经场PC版和PS3版(合计)付运量超过一百万,尽管MPD的统计显示PC市场正在衰退,但并非每个角落都是如此,某些地区的PC游戏销售依然强劲。”“就像我们所预期的那样,UT3在欧洲市场的表现大幅领先北美市场并最终扭转大势使其取得决定性胜利,接下来我们还要发行该作的Xbox 360版,希望它的市场表现依然出色。”尽管Zucker以一百万的合计付运量自我安慰了一番,但不可否认的是,UT这个品牌已大不如从前,如今连BT下载榜上都找不到它的身影。

2008-03-19 14:48:17

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[虚幻竞技场3]游戏物理引擎大测试
月底,Ageia发布了用于《虚幻竞技场3》的物理效果MOD包,借机推广自己的PhysX物理卡产品,并自带了两张物理特效展示地图。显然,考虑到《UT3》本身的力度,如果物理效果突出,势必会给Ageia PhysX带来不小的推动作用。首先欣赏一下两张效果图:“飓风”(Tornado)“灯塔”(Lighthouse)为了验证PhysX物理卡在《UT3》里的实际功效,AnandTech进行了一番测试。首先处理器包括高端四核心Core 2 Extreme QX6850和主流双核心Core 2 Duo E6600两款,显卡是GeForce 8800 GTX,分辨率有高端玩家常用的1600×1200和可以消除显卡瓶颈的800×600两种,在飓风和灯塔两个地图里分别启用、禁用PhysX物理卡测试三次,以尽量减小误差。测试平台具

2007-12-18 18:48:56

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硬件杀手!《Crysis》《虚幻3》遭冷遇
根据美国最新的游戏市场调查结果显示,对硬件要求较高的《Crysis》及《虚幻竞技场3》两游戏均遭遇滞销。NPD集团的销售统计数字显示,Crytek的超级第一人称视角硬件杀手级FPS游戏大作《Crysis》,很不幸仅卖出了8.7万份。而对硬件要求一般的《使命召唤4》则是另一番天地,据称《使命召唤4》仅Xbox 360版就卖出了157万份,而PC版的数字则没有公布。以上的数字仅是美国的统计数字,根据英国的统计机构统计的数据,《Crysis》在英国发布当周销量排行榜仅列第25位,在随后的一个星期,《Crysis》直接跌出TOP 40排行榜名单。对于Epic的《虚幻竞技场3》结果也没什么不同,虽然对硬件要求没有《Crysis》夸张,但是这份游戏至现在为止也仅卖出了33995份。也许对于硬件厂商来说,他们需要这样的游戏来

2007-12-18 17:20:07

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画面进化[虚幻竞技场3]07年11月19日发售
游戏中文名称: 虚幻竞技场3英文名称: Unreal Tournament 3游戏平台: PC游戏类型: 第一人称射击游戏发行: Midway游戏制作: Epic Games发行日期: 2007年11月19日网站:http://www.unrealtournament3.com/媒体评价:游戏性 8.5 图象 9.5 声音 8 难度 中等设定 8.5 多人游戏 9 总评 8.5游戏介绍:《虚幻竞技场2007》(Unreal Tournament 2007)是以目前业界最先进的新一代Unreal 3.0 Engine引擎,画面自然会有突飞猛进的震撼,而且因为游戏进化幅度太大了,所以跳过了2005、2006的年份,直接以《虚幻竞技场2007》来命

2007-12-13 02:51:39

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[虚幻竞技场3]AGEIA PhysX更添游戏震撼
日前发布的《UT》系列最新力作Unreal Tournament 3《虚幻竞技场3》(UT3),是 Epic Games蛰伏3年之后,携手物理运算加速处理器(PPU)先驱AGEIA公司,开发的支持PC/PS3/Xbox360跨平台的游戏,将支持AGEIA PhysX物理加速卡。Epic总裁Mike Capps表示此款游戏融合的最新技术还没有在其他任何游戏上用过,将会震撼玩者的视觉,诠释次世代游戏的真正实力。关于画面Unreal Tournament 3《虚幻竞技场3》(以下简称《UT3》)较之之前久负盛名的《UT》系列画面又有突飞猛进的震撼,采用业界最先进的次世代UE3.0(虚幻引擎3)开发,支持更先进的特效,包括高度动态光照渲染(HDR),还有bump offset贴图功能,以及AGEIA PhysX物理引擎

2007-12-12 19:42:24

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攻略
[虚幻竞技场3]小小心得
一開始玩的時候還滿苦手的...bot的ai又不太靈,很鬱悶,後來發現其實有一定的策略可循,掌握得當的話還滿有樂趣的.這個模式速度其實很重要,個人認為慢守不如快攻,等佔領到一定節點後再改變節奏不遲.首先一開始會在己方的主要節點或核心娘胎出來,首要任務是先拿了球在說,基本上因為雙方都是無限再生的,節點又可以用link gun來修復,直接攻擊節點非常耗時,又隨時可能被擊斃,遠不如滑板帶球達陣一次搞定,所以盡可能隱蔽快速的先佔領prime node,帶球迴避正面應戰,直接衝進去佔領了在廝殺不遲.一個節點被佔領後旁邊會產生傳送門,可以直接在己方各節點傳送,直接利用這個傳送回去拿球非常省時,但是不能帶球傳回來就是了...另外,某些重要節點佔領後將會直接在該處產生鳥球,可以利用這個大大縮短帶球跑的距離.很重要的是,連線起來的

2007-11-27 18:16:58

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新闻
[虚幻竞技场3]零售版不支持DX10
Epic游戏公司的领军人物Mark Rein在接受Bit-tech网站采访当中谈到了《虚幻竞技场3》对DirectX对DirectX的支持程度。Mark Rein表示,微软的DirectX 10 3D技术让我们在引擎当中可以完成其他技术不能完成的东西,但是我们不会在《虚幻竞技场3》发布之时采用微软的DirectX 10 3D技术,我们可能在《虚幻竞技场3》上市之后,通过1个补丁程序,再来支持微软的DirectX 10 3D技术。换而言之,《虚幻竞技场3》零售版不会支持微软的DirectX 10 3D技术。另外,《虚幻竞技场3》德文零售版近日已经在网上泄漏出来,文件大小6.22GB。

2007-11-25 04:14:21

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虚幻竞技场3

Unreal Tournament 3
  • 发售:2007-11-19 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:多国
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Epic Games, Inc.
  • 平台:PC XBOX360
7.2
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虚幻系列最早可以追溯到1998年的Unreal,在Quake 2大行其道的时候,虚幻的出现犹如一丝清新的风给被id Software把持的3D游戏界带来了新的气息。Unreal所使用的Unreal Engine的引擎是由Epic的创始人Tim Sweeney在车库里历时三年开发而出。在推出是UE的技术水平远远的超过了其竞争对手Quake 2。《虚幻》是最早可以使用细节纹理(detail textu

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