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战士兼盗贼 《折磨:扭蒙拉之潮》Glaive种族介绍
在为我们带来魔法职业Nano的介绍后,Techland还在不久前通过视频为我们带来了《折磨:扭蒙拉之潮》的近战种族Glaive,喜欢战士或是盗贼职业的玩家不妨来了解一下吧。作为第九世界最精于近距离格斗的战士,Glaive可以通过多样化的技能在为敌人带来恐怖打击的同时有效保护队友。喜欢战士型角色的玩家可以将专精放在力量上,并通过重型武器对敌人造成巨量伤害。偏爱敏捷的玩家则可以将Glaive打造成盗贼型角色,利用快捷的连续攻击放倒敌人。《折磨:扭蒙拉之潮》将在2017年发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzMjU5MzkzMg==.html

2016-11-24

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《折磨:扭蒙拉之潮》发布新宣传片详解Nano一族
inXile在不久前为《折磨:扭蒙拉之潮》发布了一段新宣传片,着手介绍了这款游戏中的种群Nano。下面就让我们一起了解一下这些掌握着远古力量的智者吧。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyMjI2MzgzNg==.html根据inXile的介绍,Nano一族掌握有第九世界的远古科技并因此获得了扭转现实和获取大量信息的能力,而这种力量在外人眼中几乎就是魔法般的存在。在游戏中选择Nano一族的角色可以在获得额外的智慧和知识,并可以在对话中通过“思维扫描”能力获得更多的对话选项。就算不打算靠语言解决问题,Nano也可以凭借强大的远古能力对敌人造成巨大的伤害,甚至是进行治疗和传送。《折磨:扭蒙拉之潮》将在2017年发售,登陆的平台为PS4,Xbox One

2016-11-17

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复杂的道德抉择 《折磨:扭蒙拉之潮》新截图曝光
Techland日前为《折磨:扭蒙拉之潮》公布了一批新截图。这是一款由inXile负责新RPG游戏,游戏内容涉及到很多玩家的选择,而这些道德抉择并不能简单的用对错来判断。游戏包含了深度复杂的剧情,以及相当生动的角色形象。游戏里还贯穿了各种哲学思考。游戏还有很多有趣的战斗,融合了环境解密、社交交互、潜行等等。游戏预计将于明年年初发行。

2016-11-16

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《折磨:扭蒙拉之潮》新预告片欣赏 展示世界场景
inXile工作室刚刚公布了一段《折磨:扭蒙拉之潮》的宣传片,专门展示了本作的地图场景。玩家将在《扭蒙拉》的科幻-奇幻设定下探索10亿年以后的地球。玩家将探索“第九世界”以及它脚下的8个先进文明的遗迹,遭遇上千个关键抉择,在世界上留下自己的痕迹,还将面对死亡的威胁,并寻求终极问题的答案:一条生命究竟有什么意义?《折磨:扭蒙拉之潮》是《异域镇魂曲》的主题续作,探讨了生命、死亡和奉献,挑战玩家的智商和道德抉择。《折磨:扭蒙拉之潮》预计2017年上半年发售,登陆PC(Steam),PS4和Xbox One。视频截图:

2016-10-06

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挫折之后终见曙光 《折磨:扭蒙拉之潮》预告片
《折磨:扭蒙拉之潮》在科隆游戏展上公布了最新预告片,本作将于2017年第一季度发售,玩家将要探索十亿年以后的地球,而战斗并不是唯一一条出路。

2016-09-01

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《折磨:扭蒙拉之潮》因果系统介绍 无绝对善与恶
RPG新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》作为《异域镇魂曲》的精神续作,自公布以来就备受玩家们关注。但该作是出了名的“跳票王”,从2015年已经延期到了2017年,制作团队也时不时放点消息出来。在日前的科隆游戏展上,创意总监Colin McComb就向我们介绍了本作的因果系统,并解释了该系统是如何在游戏中发挥作用的。McComb说道:“因果系统被我们称为‘潮汐(tides)’。我们不想把它做成一部‘零和一’式的游戏,我们不想对你们说:‘你要么是守秩序的、要么是无秩序的,你是坏人或是个好人。’我们的‘潮汐’系统代替了精神能力,反映了你在游

2016-08-19

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《折磨:扭蒙拉之潮》全新预告曝光 确认登陆主机
今日,黑岛工作室确认角色扮演游戏《折磨:扭蒙拉之潮》将登陆主机。发行商老板表示在《废土2》主机版获得成功以后,就开始着手制作《折磨:扭蒙拉之潮》主机版了。官方还为我们带来了主机版预告视频,一起来看看吧。全新预告:《折磨:扭蒙拉之潮》是黑岛工作室巅峰之作《异域镇魂曲》的精神续作,以RPG元素为主,故事设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落。此外,《折磨:扭蒙拉之潮》由原有制作团队的骨干参与开发,本作原定于2016年发售,近日制作组在Kickstarter上宣布游戏将跳票至2017年第一季度。

2016-08-05

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《折磨:扭蒙拉之潮》宣布延期 测试版向玩家开放
InXile球探足球比分近日公布《折磨:扭蒙拉之潮》beta版将面向支持者开放,游戏已经延期。InXile为了更好的优化游戏决定延期发售,游戏现在定在2017年初发售。inXile这样陈述:“我们还需要6个月时间努力。所以,我们有2条路。如果你们愿意给我们一点选择或者不给,已经关注我们的玩家了解游戏将在2016年底发售,我们会加紧步伐赶在11月份把游戏做出来。不过这么做,会牺牲游戏的质量,让大家失望。所以,为了给大家最好的游戏体验,我们会在2017年第一季度发售游戏。”关于测试版的进入,inXile这么说:“我们自一月份就已经向支持者发布测试版了,现在我们认为是时候面向所有Kickstarter参与众筹的玩家了。我知道其中一些玩家更愿意登陆最终版,不过你想试试游戏,并让游戏变得更好,

2016-06-10

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《折磨:扭蒙拉之潮》测试版3DM免安装破解下载
《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》测试版 v0.0.0 3DM免安装破解版下载发布,欢迎大家下载体验。游戏名称:折磨:扭蒙拉之潮英文名称:Torment: Tides of Numenera游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:inXile Entertainment游戏发行:inXile Entertainment游戏平台:PC发售时间:2016年1月26日官方网站:https://torment.inxile-entertainment.com/游戏介绍《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》是黑岛工作室巅峰之作《异域镇魂曲》的精神续作,游戏的剧情发生于人类文明没落之后,而所谓的“扭蒙拉”,则是这个

2016-01-27

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经典RPG回归 《折磨:扭蒙拉之潮》新实机视频公开
Inxile Entertainment的《异域镇魂曲》的精神续作《折磨:扭蒙拉之潮》最近公开了一段全新的实机视频。视频欣赏:本作是是以美国知名专业桌上型角色扮演游戏设计师Monte Cook所设定“Numenera”为基础,希望能够创造出丰富的角色扮演经验,让玩家探索深度、个人化的主题内容。

2016-01-26

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RPG《折磨:扭蒙拉之潮》测试开启 26日登陆Steam
本来打算年初就上线的《折磨:扭蒙拉之潮》的beta测试版在经历了跳票之后,终于在今日开放。不过,beta测试版仅面通过众筹资格捐款75美元以上的玩家开放。大部分玩家只能等到26日登陆Steam的Early Access版本。官方同时宣布,本作的测试版本流程也会诚意十足。宣传视频:本次测试游戏内容长达10个小时,游戏第一个主要场景“Sagus Cliffs”,这是一座建立在悬崖绝壁之上的古老城市,主城市包含了五个地区,有大量的细节,人物对话等待玩家去探索发现,喜欢这款作品的玩家不要错过了。《扭蒙拉之潮》采用了与《异域镇魂曲》相似的视角,有着精美的背景和3D人物模型。游戏重塑了精彩的游戏情节,注重给予玩家多重选择,这也意味着玩家在遇到敌人时,可以选择不战斗。

2016-01-22

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RPG神作延续!《折磨:扭蒙拉之潮》全新截图欣赏
看起来似乎今年的一月份对于PC玩家来说确实有很多亮点。今日 Inxile Entertainment 宣布《折磨:扭蒙拉之潮》的beta测试版本向全体通过众筹资格的玩家开放,测试日期截止至17日,而Early Access版本将在26日登陆Steam。官方同时公布,本作的测试版本流程也会诚意十足。本次测试内容包括游戏教学场景,游戏第一个主要场景“Sagus Cliffs”,这是一座建立在悬崖绝壁之上的古老城市,主城市包含了五个地区,有大量的细节,人物对话等待玩家去探索发现。本次测试的流程也将诚意十足,喜欢这款作品的玩家不要错过了。同时,官方也放出了两张全新游戏截图,一起感受一下吧。

2016-01-06

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今年玩不上了 《折磨:扭蒙拉之潮》Beta测试跳票
InXile Entertainment早在11月份就宣布万众期待的RPG大作《折磨:扭蒙拉之潮》跳票到2016年发售,Beta测试将在年底开展,不过近日,制作组再次宣布:Beta测试也跳票了,看来各位小伙伴在今年内是无法体验到本作的测试了。制作人说到:“《折磨:扭蒙拉之潮》在过去几个月取得了惊人的进展,我们希望在未来继续打磨该作,让玩家体验到最成熟的作品。因此,我们决定延迟《折磨:扭蒙拉之潮》的beta测试时间到明年年初,这样我们就有了更多的时间来完善本作。”虽然延期不是个好消息,但制作人透露了本作beta测试的全新内容,包括了超过10个小时的游戏体验,制作人还放出了全新截图,展现了游戏“The Order of Truth”教会的基地—&mda

2015-12-22

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开发经理离职 PC PRG《折磨:扭蒙拉之潮》跳票
据官方新日志,PC PRG游戏《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》已经跳票到2016年发售,另外本作的开发经理Kevin Saunders也已离开了工作室。接替Saunders职位的是最近负责《废土2》项目的首领Chris Keenan。Saunders 2012年11月加入了inXile工作室,在任职期间他一直是《折磨:扭蒙拉之潮》项目的负责人,目睹了游戏在Kickstarter上的成功众筹,负责开发团队的方方面面。现在他将职位移交给了《废土2》的负责人。为了继续“维持游戏的品质”,Keennan说inXile工作室将需要更多的时间打磨。这意味着本作的发售日,从2015年调整到2016年。具体发售时间,Keenan并没有透露。

2015-11-02

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《折磨:扭蒙拉之潮》测试演示视频 于年内登陆PC
inXile Entertainment日前公布了旗下PRG新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》的5分钟视频,展示了游戏Alpha测试中的一些游戏画面和玩法。测试演示:《折磨:扭蒙拉之潮》是《异域镇魂曲:折磨》续作,原预计于今年上半年发售,不过随后官方将其延期至第四季度发售,登陆PC。

2015-10-08

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折磨:扭蒙拉之潮
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 发行:inXile Entertainment
6.2
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