《塞尔达传说:荒野之息》趣闻 库克鸡围杀莫布林
《塞尔达传说》的老玩家都知道,库克鸡虽然看上去人畜无害,但其实是游戏里的第一大惹不起。下面就请大家自动脑补《动物世界》的主题曲,观看《塞尔达传说:荒野之息》中上演的库克鸡围杀巨怪莫布林的珍贵画面。在《塞尔达》系列里攻击库克鸡是极不明智的行为(除了《黄昏公主》那一代),并不是因为欺凌弱小不道德,而是因为库克鸡一点都不弱,平时看上去人畜无害,但只要受到侵害,就会引起群体复仇。当你被一大群库克鸡盯上的时候,唯一的选择就是逃命,否则会死的很快。视频中的这只莫布林巨怪显然觉得自己很牛逼,也可能是眼神不好,没看见林克头上顶着一只库克鸡,结果大锤一挥,惹怒了鸡群,没坚持多久就惨死在鸡群的蹂躏。怎么样,这个新技能大家get了吗?以下是趣味内容合集,上文内容大概在4分30秒左右。
《塞尔达传说:荒野之息》速通视频 仅用1小时
《塞尔达传说:荒野之息》发售已经一周了,有不少玩家尝试了速通。今天我们看到的这位名为Venick409的玩家,仅用了1小时5分钟就完成了主线流程。当然了,这是速通视频,肯定不是完美通关,而且内含剧透。
公主太帅气!《塞尔达传说:荒野之息》曝概念图!
《塞尔达传说:荒野之息》自发售之后备受好评。随着游戏攻略的发售,《塞尔达传说:荒野之息》的最新概念艺术图首次曝光。这批概念图展示了游戏中的角色和敌人等。
《塞尔达传说:荒野之息》大地图竟然是日本京都!
根据游戏制作人藤林秀麿的说法,《塞尔达传说:荒野之息》的巨大地图是基于日本京都地区。“当我第一次开始想象这个游戏的时候,我就在脑海中设计,大概的距离和地标应该在哪里。起到大帮助的是我的故乡,京都。我拍了京都的地图,把它叠加在游戏世界上,我试着想象在京都旅行。从点A到点B需要这么多时间,所以该怎么转化为游戏?这就是我们如何开始画出《荒野之息》中的世界。”藤林秀麿补充说,使用京都作为模子在开发期间是有帮助的,因为开发人员熟悉该地区:“当我们和工作人员交谈时,例如,从这个点到下一个塔的距离就像是京都的这些点的距离,它使谈话变得更顺畅和更快捷。”艺术总监滝泽智也谈到了为什么京都是一个很好的地图:“京都有这么多的旅游景点。许多著名的寺庙和神社等等。如果我从地标A
WiiU模拟器Cemu已能玩《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说:荒野之息》一经上市,就收获了无数的玩家和媒体好评,如果你没有WiiU主机,也不打算入手Switch的话,不妨期待一下用电脑模拟器来玩它吧! 今天,WiiU模拟器Cemu的制作者在reddit论坛发布了一段演示视频:用Cemu运行《塞尔达传说:荒野之息》。当然,他所运行的自然是WiiU版的《荒野之息》!演示的PC配置为:CPU i7-4790K, 显卡GTX 780, 内存8GB RAM,而WiiU模拟器Cemu的版本则是最新的1.73版本。演示中可以看出,在运行《荒野之息》时,虽然游戏处于“可玩”的状态下,但依旧存在许多问题。比如成堆的画面BUG,完全丢失的水体物理效果,以及显而易见的低帧率表现。可以说,即便能够运行《荒野之息》,那也是非常糟糕的状态,所以想完美运
《塞尔达传说:荒野之息》金发蓝衣公主COSPLAY
《塞尔达传说:荒野之息》作为系列最新作,不但得到了多数媒体满分评价,游戏素质也让系列粉丝大呼过瘾,对于喜欢该系列的欧美玩家来说,新的角色自然也是COSPLAYER们挖掘的新方向,最近就有一组国外玩家COS《塞尔达传说:荒野之息》中新塞尔达公主的照片,到底是游戏还是现实中的塞尔达公主更美,我们一起来看看吧。
《塞尔达传说:荒野之息》神秘文字破解!竟是这样
《塞尔达传说:荒野之息》虽然只推出三天,但狂热的粉丝们已经活动起来,解开了所有的秘密。Reddit网友sparkthedarkness发布了一个图像,显示了游戏中特定语言Sheikah的全部字母的完整翻译。这些字母可以在游戏中的不同地方找到。通过这个对应表,我们可以方便地翻译游戏中的某些内容。比如,《荒野之息》特别版的盒子上有一堆Sheikah文字,将其转换后可以得到重复出现的“The Hyrule Fantasy”,而这就是初代《塞尔达传说》的日版名称。值得注意的是,任天堂的确创造了一个2D原型来测试《荒野之息》的想法,那个原型看起来就很像初代《塞尔达传说》。
《塞尔达传说:荒野之息》Wii U和Switch读取对比
现在《塞尔达传说:荒野之息》已经登陆Wii U和Switch,更多两个版本之间的对比内容已经发布,包含读取时间的对比。在Youtube用户Master0fHyrule上传的一段视频里,我们看到2个版本游戏读取时间的不同。在这段演示里,Switch在读取游戏和开始任务的时候要快一点点,Wii U在进入神殿,死亡后继续游戏的速度更快一点。下面一起看看游戏读取时间对比视频。
《塞尔达传说:荒野之息》Amiibo手办发售 值得买
之前已经销售一空的Switch实体版《塞尔达传说:荒野之息》已经重新上架亚马逊商店。如果你对实体版游戏感兴趣,你现在可以购买实体版。除此之外,荒野之息也迎来了Amiibo手办。分别为哥布林,守卫,林克(弓箭),林克(骑马),塞尔达。
《塞尔达传说:荒野之息》主机/掌机模式帧数对比
《塞尔达传说:荒野之息》发售以来许多玩家反应主机模式中有掉帧现象。最近Digital Foundary对游戏的主机模式/掌机模式作了一次对比。这次的测试已经打上了塞尔达的首日补丁,从录制的视频中可以看到,720P的掌机模式稳定在30FPS,900P的主机经常会有明显的掉帧(掉落到25帧甚至20帧),掉帧大多发生在树木和草丛较多的地方,以及在对单体的敌人战斗中。Digital Foundary对此的推测是内存带宽的增加不足以支撑分辨率的提升:主机模式像素数从720P提升到了900P,分辨率提升了56%。然而内存带宽只提升了20%,从1331MHz到了1600MHz。带宽由CPU和GPU共享,主机模式下处理器的带宽可能会被夺走,从而导致性能下降。
《塞尔达传说:荒野之息》首日更新将加入DLC选单
近日,外媒透露,在《塞尔达传说:荒野之息》的首日更新中,将为游戏增加DLC选单。DLC选择菜单中,玩家可以看到什么DLC可以用于本游戏。任天堂称,目前唯一的DLC内容仅提供给了购买游戏季票的玩家。季票玩家将可获得三个新的宝箱,其中含有可用的物品,独家游戏服装等。季票将可用于Switch与Wii U版本的游戏,可免费获得两次免费内容扩展:一个在2017年夏季发布、一个在2017年圣诞发布。其内容包含新的挑战、难度设置等。《塞尔达传说:荒野之息》将于2017年3月3日发售于任天堂Switch平台。
神作!《塞尔达传说:荒野之息》IGN满分10分
Switch最重要的首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》,外媒评分刚刚正式解禁。继Edge和法米通后,本作再次获得了大量满分评价。包括IGN,GameSpot,Polygon,Destructoid,USgamer和英国《卫报》,全部打了满分。下面我们先带来IGN的简评:《塞尔达传说:荒野之息》纯粹的自由和冒险感觉是一个很了不起的成就。从一开始,Hyrule广袤的大地就完全向你敞开,这块大地不断的通过神秘地标,隐藏的复杂解谜激情你的好奇心。此外还有大量敌人营地为玩家提供宝藏和武器。事实上你完全可以根据自己的节奏处理以上任何目标,几乎从来不会强制你做主线。更令人印象深刻的是,本作所有的系统完美地契合成一个复杂的轻生存游戏。我已经玩了50多个小时,但是仍然有大量悬而未决的谜题等待去解开。这种规模的冒险令人钦佩,我发现自
《塞尔达传说:荒野之息》获IGN满分 你会买NS吗?
IGN不久前解禁了明日就随着NS主机首发护航的游戏《塞尔达传说:荒野之息》的评分,如你所见,满分。IGN编辑认为,《塞尔达传说:荒野之息》能够引起玩家强烈的共鸣,让玩家兴奋不已,游戏在开放世界上的设计,也是宗师级水准。评测文章较长,感兴趣的玩家可以翻墙直接阅读原文。本站也将尽快翻译原文提供给玩家阅读。满分的《见证者》与GTA5IGN的评测有个特点,那就是高分的不一定是神作,低分的却一定是辣鸡,给满分的游戏一般都有非常恰当的理由,比如《Inside》、《见证者》、《时空幻境》在解谜领域做到了一定的高度得到了认可。不过,IGN很少会给重量级作品满分的评价,即使是《巫师3》也扣掉了0.7分只拿到了9.3的高分,大作当中,比如《GTA5》、《合金装备4》、《荒野大镖客》等游戏也拿到过满分。除了IGN之外,日本知名游戏媒
《塞尔达传说:荒野之息》全装备与物品截图泄露
《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日发售。之前我们提到过,游戏的完整版已经现身网络,由于任天堂的失误,玩家可直接从任天堂官方服务器上下载《塞尔达传说:荒野之息》的完整版。而且已经有玩家导出了游戏的素材,包括游戏中几乎全部的可收集品都可见到。为防剧透,我们这里多留一些空白,不想被剧透的玩家可以及时退出。11111111除了这些内容之外,还有人在网络上上传了游戏的最终boss战,这可是终极剧透内容,如果你不想被剧透一脸的话,还是等到游戏最终发售吧。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日发售,登陆Wii U与Switch平台。
《塞尔达传说:荒野之息》Wii U版实机截图欣赏
《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日正式发售,然而目前Wii U版本的游戏已经在网络上泄露。本作将登陆任天堂Switch平台与Wii U平台,原本宣布的是后者独占。有玩家已经进入了Wii U版游戏,并分享了该版本的部分截图。首先,这证实了《塞尔达传说:荒野之息》将会支持Wii U Pro手柄。有实机截图展示。玩家还谈论了游戏的帧率问题,在Wii U版本上偶尔会掉到20fps,但大部分时候会稳定在30fps。帧率暴跌的情形多半出现在动态天气转换和受到颗粒效果的影响方面。Wii U与Switch版本的游戏区别不仅限于分辨率,当然前者是720p后者的主机模式是900p,另外在Switch主机上一些画质效果会更加出色。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日登陆Wii U和Switch平台。