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遍地细节 《塞尔达传说:荒野之息》的动态水循环
《塞尔达传说:荒野之息》有许多有趣的小细节,游戏的各个环境要素都在进行实时互动,有些细节甚至是玩家很难注意到的。上周,一名玩家分享了他在游戏中发现的水循环机制。他在同一个区域的不同时间进行了截图,展示了游戏中自然水循环的过程。在下雨的时候,画面中形成了一片面积不小的水坑,太阳出来以后水坑开始逐渐蒸发,最后越来越小。许多玩家在游戏过程中都不会注意到这个细节,但也正是因为这种不容易被注意到的细节,才让一部作品具有更长久的吸引力和更高的品质。

2017-04-02

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《塞尔达传说:荒野之息》地图旋转之后暗藏玄机
对整个《塞尔达》系列游戏有深入了解的玩家都知道,整个《塞尔达》的故事脉络几乎都发生在同一个时空,直到《时之笛》产生了三个不同的时间线。现在又有了新的证据可以证明《塞尔达》的故事发的连续性:最新作《塞尔达传说:荒野之息》的世界地图居然和超任上的《塞尔达传说:众神的三角力量》的世界地图有惊人的相似。下面大家看到的是《众神的三角力量》的世界地图旋转45度,山脉河流的相对位置居然和《荒野之息》的世界地图十分吻合。大家可以上下进行对比。不仅相对位置相似且准确,而且大家注意到,时间神殿在《荒野之息》中变成了废墟,而在《时之笛》中这里则是十分主要的一个地下城。相信《荒野之息》的世界里还隐藏着大量有趣的内容等待玩家发现。

2017-04-02

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双版《塞尔达传说:荒野之息》丢帧补丁效果明显
任天堂为Switch准备的首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》内容优质,获得海量媒体的满分评价,不过玩家对于游戏帧率表现似乎还并不满意。昨天任天堂悄悄对Switch和WiiU双平台《塞尔达传说:荒野之息》进行了更新,经过测试发现,更新1.1.1补丁后的游戏更加顺畅,很少再出现明显丢帧的情况。其实在1.1.0版任天堂就已经开始着手解决《塞尔达传说:荒野之息》游戏画面丢帧的问题,经过本次1.1.1版170MB升级补丁更新后,原本非常卡的场景居然完全没有卡顿感了,看来任天堂在游戏优化方面确实下了一番功夫。经玩家测试发现,本次升级之后Switch的底座模式和掌机模式帧率都得到了优化,还在冒险的玩家一定要进行本次升级。以下是升级前后的对比视频:

2017-04-01

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游戏性改善 《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版更新
任天堂旗下新世代主机Nintendo Switch版《塞尔达传说:荒野之息》于3月31日今天正式迎来最新补丁1.1.1版的更新。——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版更新Nintendo of America(任天堂美国)在主页上声称本次更新修正了许多玩家反映的BUG,并对游戏性做了进一步的提升,玩家将会更加的流畅在《塞尔达传说:荒野之息》的世界里冒险。不过有手快的玩家随后发帖吐槽更新后又有新的BUG出现,比如祠堂内的宝箱还是半埋在地里···——《塞尔达传说:荒野之息》1.1.1版补丁下载官网:点击我下载更新

2017-03-31

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IGN打造超细致《塞尔达传说:荒野之息》专业地图
IGN这两天公布了《塞尔达传说:荒野之息》玩家梦寐以求的攻略地图,这份地图中明确标记出了所有游戏中的道具、事件、隐藏要素,对于想要完美收集的玩家来说必不可少。《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂联合Monolith工作室历时四年潜心研发的游戏大作,这款游戏采用了开放式世界设计,在广阔的世界之中包含了海量内容,游戏的素质也得到了媒体的一致好评,获得多家专业游戏媒体满分评价。如果你正在攻关《塞尔达传说:荒野之息》,遇到了难题,不妨使用这个IGN制作的地图吧。IGN《塞尔达传说:荒野之息》地图:http://www.ign.com/maps/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/hyrule

2017-03-28

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《塞尔达传说:荒野之息》成为MC获满分最多游戏
Metacritic作为游戏、电影、音乐等评分网站,在国外网民的心中地位极高,在该网站上得到高分,能够在一定程度上表现出产品的素质。今天任天堂方面联合Metacritic发布公告——《塞尔达传说:荒野之息》成为Metacritic有史以来获得满分评价最多的游戏。《塞尔达传说:荒野之息》最早作为WiiU的独占游戏投入开发,最后在2017年3月3日同时登陆任天堂Switch和WiiU两个平台,这款游戏由任天堂联合Monolith开发制作,前后历时四年,参与游戏制作的人员多达数百人。这款游戏获得了主流媒体的一致好评,在玩家中也被评为“自时之笛后最强塞尔达”。由于Metacritic频分机制的原因,加上现代媒体数量更多,所以在Metacritic上,目前《塞尔达传说:荒野

2017-03-21

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《塞尔达:荒野之息》曝光大bug!林克获得无限箭
在《塞尔达传说:荒野之息》中,箭矢是很难获得的,购买价格也相当昂贵。幸运的是,近日曝光了一个小窍门,或者说是bug,可以给玩家带来无限的箭。为了在《荒野之息》里获得无限箭头,首先要去一个开放的领域,如Hyrule Ridge。 然后寻找一群骑在马背上上的敌人,他们身上往往有弓箭。然后技巧就来了:视角瞄准地面(如下面的截图所示),即俯视图,此时敌人是在屏幕上看不到的。 而当敌人朝你射箭时,他们用的箭就会在掉到你身边的地方,你就可以随心所欲地拾起来了。

2017-03-21

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《塞尔达传说:荒野之息》已收集到的护甲汇总
《塞尔达传说:荒野之息》让主角林克脱掉了绿帽子,可以自由选择自己的帽子和穿着,目前为止我们收集到了许多不同的护甲外套,整理展示截图如下。《塞尔达传说:荒野之息》已于3月3日正式与任天堂Switch同步首发,同步登陆Wii U。目前任天堂已宣布了售价20美元的DLC季票,具体DLC计划尚不得而知。或许会包含一些新的护甲套装和武器。

2017-03-19

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《塞尔达传说:荒野之息》全收集竟换来这种道具
游戏开发者在游戏中对于玩家的恶意设计一直以来让玩家又爱又恨,尽管《塞尔达传说:荒野之息》获得媒体海量好评,不过在这款游戏当中也存在着恶意的设计。《塞尔达传说:荒野之息》提供了一个非常广阔自由的游戏场景,玩家可以操作林克到达任何游戏中的地点。游戏当中也有着大量的收集要素,其中有900个克洛克种子,不过要在开放的世界找到全部900个种子是一件非常困难的事,那么找到了所有900个种子之后会有怎样的奖励呢?会不会是什么强力的武器和装备呢?答案是——没有!最近国外一名玩家收集了所有900个克洛克种子,他得到了一个名为“Hestru的礼物”,其实就是一坨——大便。在NGC《塞尔达传说:风之杖》中就已经有类似的设计,林克奶奶房子附近有一个挑战地洞,玩家在

2017-03-16

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《塞尔达传说:荒野之息》动态分辨率!帧速超稳
根据最新报告,任天堂大作《塞尔达传说:荒野之息》使用了动态分辨率缩放技术。该技术用于游戏中以帮助维持帧速率。《塞尔达传说:荒野之息》在Switch上飚到最高水平的时候,分辨率基本能保持到90%的水平,在便携模式下,分辨率下降到1152×648,大约是720p的81%。桌面模式的原生像素为1440×810,比1600×900有所下降。《荒野之息》在便携模式下有一定的性能水平提升,但并不是由于游戏在本机渲染出现了变化。便携和桌面模式之间的内存带宽不同,这是性能提升的最大因素。便携模式下Switch在1331MHz运行LPDD4模块,桌面模式下上升到1600MHz。这只增加了20%的带宽,但可以维持56%的像素提升。

2017-03-15

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神作怎样炼成?《塞尔达传说:荒野之息》揭秘
美国任天堂今天发表微博表示将在太平洋时间14日公布最近最受热议的游戏《塞尔达传说:荒野之息》开发秘闻,届时玩家可以从三段视频中一睹这款游戏开发途中的有趣过程。任天堂在微博中还发布了一条预告视频,从视频中我们看到了负责塞尔达传说系列的青沼英二,负责这次《塞尔达传说:荒野之息》的人员也将现身说法,公布游戏制作过程中的秘密。《塞尔达传说:荒野之息》开发过程揭秘视频将分三段,从太平洋时间14日早6点开始公布。

2017-03-13

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《塞尔达传说:荒野之息》PC平台4K画质截图欣赏
《塞尔达传说:荒野之息》已经发售一周,叫好又叫座的同时为Switch主机的首发助力有加,许多媒体都给出了满分的评价。但由于本作独占于任天堂Wii U和 Switch,许多人都没能玩上。不过一些民间技术人才正在努力用PC平台Wii U模拟器运行《塞尔达传说:荒野之息》,因此我们有机会看到PC平台运行本作实现的最高画质。这款模拟器叫做CEMU,模拟器开发组最近成效显著,我们已经看到PC平台以4K超清画质运行《塞尔达传说:荒野之息》,或许本作进入完美模拟的时刻也指日可待。下面就请看PC平台4K画质下运行的《塞尔达传说:荒野之息》实际截图。超清画质下,我们能够看到许多画质和材质的提升,而且不需要加入任何抗锯齿功能,单凭分辨率提升,就能大幅减少锯齿。不过目前模拟器还不是很完善,游戏画面中无法表现任何草叶,水体效果也非

2017-03-12

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《塞尔达传说:荒野之息》低调NPC疑致敬岩田聪
在《塞尔达传说:荒野之息》里有一个戴眼镜的NPC,看上去有点眼熟。Youtube博客Sean Buckley分享了一段视频,他在《塞尔达传说:荒野之息》的城郊发现了一个巡逻的NPC,名叫Botrick。这名NPC的外貌非常像前一任任天堂总裁岩田聪。岩田聪已于2015年7月份不幸离世。进入游戏后不久就能遇到这位NPC,他会友善地提醒玩家海拉尔的荒野充满危险。如果反复和他说话,他还会告诉玩家关于山之主的消息。如果Botrick真的是对岩田聪的致敬,毫无疑问这将是非常令人感动的一件事。岩田聪对任天堂和《塞尔达》开发团队都意义重大。虽然目前为止任天堂并未对此进行官方声明,但直觉告诉我这一定就是岩田聪的化身。

2017-03-12

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《塞尔达传说:荒野之息》趣闻 库克鸡围杀莫布林
《塞尔达传说》的老玩家都知道,库克鸡虽然看上去人畜无害,但其实是游戏里的第一大惹不起。下面就请大家自动脑补《动物世界》的主题曲,观看《塞尔达传说:荒野之息》中上演的库克鸡围杀巨怪莫布林的珍贵画面。在《塞尔达》系列里攻击库克鸡是极不明智的行为(除了《黄昏公主》那一代),并不是因为欺凌弱小不道德,而是因为库克鸡一点都不弱,平时看上去人畜无害,但只要受到侵害,就会引起群体复仇。当你被一大群库克鸡盯上的时候,唯一的选择就是逃命,否则会死的很快。视频中的这只莫布林巨怪显然觉得自己很牛逼,也可能是眼神不好,没看见林克头上顶着一只库克鸡,结果大锤一挥,惹怒了鸡群,没坚持多久就惨死在鸡群的蹂躏。怎么样,这个新技能大家get了吗?以下是趣味内容合集,上文内容大概在4分30秒左右。

2017-03-11

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《塞尔达传说:荒野之息》速通视频 仅用1小时
《塞尔达传说:荒野之息》发售已经一周了,有不少玩家尝试了速通。今天我们看到的这位名为Venick409的玩家,仅用了1小时5分钟就完成了主线流程。当然了,这是速通视频,肯定不是完美通关,而且内含剧透。

2017-03-10

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《塞尔达传说 原野之息》美版wiiu版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:12.90GB
8.2
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