开启漫长而艰难的中土冒险,《魔戒:咕噜? 》现已推出
准备好重返中土世界,魂穿进入奇幻世界中最惹人喜欢的非正统派主角:历经4年的辛劳、汗水和打磨,Daedalic Entertainment 和 NACON 联合出品的《魔戒:咕噜》于今日在PC、 PlayStation和 Xbox上推出。来自汉堡的开发商向大众呈现了由德国工作室所创造的有史以来最大IP的叙事冒险游戏。 Daedalic Entertainment的首席执行官Carsten Fichtelmann在谈到《咕噜》时说:“我们的游戏比之前任何改编自该IP的电子游戏都更接近托尔金教授所创造的故事。这场叙事性的冒险对所有《魔戒》的粉丝而言,都是一种享受,玩家们可以期待着与新面孔和老朋友见面啦!”《魔戒:咕噜》是一款以小说世界为背景的故事驱动式动作冒险游戏。玩家将作为咕噜,踏上一
《魔戒:咕噜》PC版卡顿严重 4K下显存占用超14GB
近日外媒Dsogaming对《指环王:咕噜》PC版进行了评测,发现该作有严重的卡顿问题,性能优化不好,在4K设置下显存占用超过14G! Dsogaming是用的机器配置是AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。启动游戏后,没有显示任何着色器编译程序。因此,该作似乎同时受到着色器编译和普遍性卡顿的困扰。即便只是移动镜头,游戏也会卡顿。《魔戒:咕噜》只使用了两个CPU核心/线程,然而启用光追后游戏会受到GPU限制,但没有任何的CPU限制/瓶颈。两个主CPU线程没被耗尽,所以从理论上说,即便使用较老CPU的人也能运行本作。 不过《魔戒:咕噜》所需要的显存特别大,特别是在4K/EPIC设置下,开启纹理流/关闭光追的情况下,游戏需要14-15GB的显存。启用光追后,显存需求会增加到1
《魔戒:咕噜》IGN 4分:没有必要花时间游玩
《魔戒:咕噜》即将与玩家见面,外媒IGN编辑为这款游戏打出了4分的评分,认为这款游戏制作糟糕,玩家完全没有必要进行游玩。IGN评分:4分《魔戒:咕噜》构建了一个毫无意义的故事以及糟糕的游戏体验,玩家完全没有必要花时间进行游玩。IGN总评:《魔戒:咕噜》并未向玩家打造出一个理想的答案,塑造的剧情无力,糟糕的操作让人吐糟。尚不清楚这款游戏制作的目的,但并不值得向玩家推荐,但《指环王》系列粉丝除外。
潜入游戏《魔戒:咕噜》媒体口碑扑街 M站均分37分
今日(5月25日),知名评分汇总网站Metacritic上魔戒IP角色扮演游戏《魔戒:咕噜》PS5版媒体评分正式角色,截止到发稿前,已有30家游戏媒体进行了打分,0家好评,5家中评,15家差评,综合评分37/100分,综合差评理由:糟糕且过时的关卡设计、美学设计、叙事、可玩性都很糟糕且伴随着大量的游戏Bug。 游戏雷达:40/100分 优点:中土世界一些有趣的服饰设计、对咕噜性格的独特探索缺点:平淡、尴尬的视觉效果、沉浸感低且充斥着Bug的潜行游戏。Eurogamer波兰 40/100分 《魔戒:咕噜》可能是魔戒宇宙最差的游戏了,游戏像主角本人一样令人厌恶和不稳定。游戏想法是真的不错,你可以看出开发人员知道并熟悉托尔金的《魔戒》,但他们制作的游戏却充斥着过时的视觉效果、无聊的关卡、大量的Bug以及极其原始的隐形
《魔戒:咕噜》全流程实机已泄露:约10小时
《魔戒:咕噜》还未正式发售,一位名叫“7anouneh”的YouTuber就已经上传了游戏的完整实机流程,大约10个小时,不过视频目前已被上传者移除。《魔戒:咕噜》由 Daedalic Entertainment 开发,Daedalic Entertainment 和 Nacon 联合发行,预计将于5月25日发售,登陆PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。
显卡杀手?《魔戒:咕噜》4090 4K光追只有48FPS
《魔戒:咕噜》即将于明天发售,看起来又是一个显卡杀手。据英伟达官方数据,RTX 4090在原生4K开启光追时只有48FPS,RTX 4080平均只有30FPS。 而在开启DLSS3后,《魔戒:咕噜》在4K光追下的性能有了3-4倍的提升,RTX 4090从48FPS飞跃至接近170FPS,而RTX 4080从32FPS升到123FPS。值得注意的是,以上数据是在DLSS 3超级分辨率设定在性能模式下的表现,因此若使用质量模式,性能会更低。开发商Daedalic Entertainment使用了光追强化了游戏的反射和阴影效果,本作首发便支持DLSS3。
《魔戒:咕噜》PS4与PS5版预载日期和容量公布
Daedalic Entertainment新作《魔戒:咕噜》预载日期和容量现已公布。根据外媒查找到的最近提交给PlayStation服务器的数据库信息显示,《魔戒:咕噜》在PS4主机上大小为30.514GB(版本1.01),在PS5主机上大小为18.664GB(版本:1.001.000)。玩家将可在2023年5月23日于PS4和PS5主机上预载这款作品。《魔戒:咕噜》将于2023年5月25日正式发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台,今年晚些时候还将登陆NS平台。
亚马逊游戏公布《魔戒》MMO游戏将登陆PC/主机
亚马逊游戏公司宣布,该公司已与Embracer Group的子公司Middle-earth Enterprises达成协议,共同开发并发行一款基于J.R.R.托尔金的《魔戒》主题大型多人在线游戏(MMO)。游戏将由新世界工作室Amazon Games Orange County开发,面向全球地区PC/主机推出。具体的主机和发行日期尚未公布。这款尚未命名的《魔戒》游戏将以《霍比特人》和《指环王》三部曲的故事为背景,设定在中土的某块区域。它目前处于早期制作阶段。“我们致力于为玩家带来高质量的游戏,无论是通过原创IP还是像《魔戒》这样长久受爱戴的作品,”Amazon Games副总裁Christoph Hartmann在一份声明中表示。“为玩家带来对《魔戒》的新鲜解读一直是我们团队的愿望,我们很荣幸也很感激Middl
《魔戒:咕噜》PS5和XSX/S版有画质和性能模式
《魔戒:咕噜》将于5月25日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Switch和PC。之前官方确定PC版支持光追、DLSS 2和DLSS 3,并公布了PC配置需求。现在官方又透露了主机版新消息,一起来看看吧!近日《魔戒:咕噜》制作人Harald Riegler接受外媒GamingBolt采访,他表示该作PS5和XSX/S版首发时能以2K/60帧稳定运行,并且支持画质模式和性能模式。但他没有透露这两种模式的具体参数。我们都知道,画质模式分辨率更高,而帧率稍低。而性能模式是帧率更高,分辨率稍低。所以玩家在游玩该作时,可以根据自己需求进行选择。此外,Riegler还透露《魔戒:咕噜》主线流程大约为20小时,玩家可以尽情享受。对狂热玩家而言,时间可能会较短,但他还是希望玩家能慢慢品尝游戏每个细节。
《魔戒:咕噜》通关需要20小时 也可以更短
《魔戒:咕噜》已经公开很长一段时间了,经过几次延期之后,这款冒险动作游戏终于要发售了,那么玩家能如何期待这款游戏呢,内容又有多丰富呢? 在最近一次采访中,《魔戒:咕噜》制作人哈拉尔表示,对于休闲玩家而言,本作的的游戏流程大概为20小时,玩家可以尽情的享受。如果对于狂热的玩家来说,时间会相对较短,但是他还是希望玩家能慢慢的品尝游戏中的每个细节。考虑到《魔戒:咕噜》是一款线性游戏,20个小时是一个比较标准的流程。当然游戏质量也是玩家关心的问题。《魔戒:咕噜》将于5月25日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch和PC。
魔戒咕噜配置要求高吗?魔戒咕噜游戏最低配置要求是多少?
《魔戒:咕噜/The Lord of the Rings: Gollum》是一款魔幻RPG游戏,玩家们将扮演咕噜攀爬上魔多峰,找回属于自己的宝贝儿,很多玩家关心魔戒咕噜配置要求是不是很高,本文为大家带来了介绍,一起来看看吧~*魔戒咕噜配置要求:由于游戏画质渲染非常之高,所以对于电脑的要求也是很高的,官方推荐配置中,对于显卡的要求最高,要求达到了RTX 4070,而最低配置中显卡要求也达到了RTX 3060,对比同类型的霍格沃兹之遗还要高。这对于显卡还处于10~20系列的玩家很大的压力,希望官网后续会对游戏进行更多优化,至少让20系列显卡也能运行游戏。接下来是官方的详细配置要求:推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10/11处理器: Intel i3-6100
《魔戒:咕噜》首发支持DLSS3 光追配置和预告公开
英伟达DLSS游戏名单不断扩大,近日英伟达宣布Housemarque的《死亡回归》将通过补丁更新支持英伟达DLSS3帧生成技术。此外,英伟达还确认即将到来的单人动作冒险游戏《魔戒:咕噜》首发时也会支持DLSS3和DLSS 2,所以当在游戏内开启光追反射和阴影时DLSS3将会帮助提升性能。以下是英伟达发布的《魔戒:咕噜》首个RTX预告片:截止到目前,超过290款游戏和应用现已支持DLSS,而这仅仅是官方数据。此前有玩家打造了DLSS 2和DLSS 3 MOD工具。英伟达承诺他们将在下周公布更多支持DLSS的游戏名单。 光追配置RT低(1080P/60FPS) CPU:i3-6100或锐龙5 2600显卡:RTX 3060内存:8GBRT高(1440P/60FPS) CPU:i3-6100或锐龙5 2600显卡:R
《魔戒:咕噜》开发商解释为何精灵语需另付费:有额外台词
《魔戒:咕噜》目前已经开启预购,而玩家们发现,想要让游戏中的角色在游戏中说精灵语,也就是辛达林语(Sindarin),需要额外支付费用。这引发了许多玩家的疑惑和不满。开发商 Daedalic Entertainment 目前已经出面解释了这背后的原因。 在《魔戒/指环王》中,辛达林是精灵使用的母语,最早在小说中出现,并且随后也在电影里被确实的使用。 Eurogamer 在报道了精灵语需要付费后向 Daedalic 进行了询问,并分享了获得的回应声明。Daedalic解释称即便没有购买该语言 DLC,原版游戏中精灵依然会“时不时”的使用自己的母语。他们还表示,DLC为背景角色添加了额外的台词,并且他们“格外认真”的聘请了精过专家训练的辛达林语配音演员。该 DLC 使用于“想要最高沉浸感的托尔金死忠”。完整声明如下
《魔戒:咕噜》配置变更 最低显卡配置RTX3060
今日(4月19日),Daedalic Entertainment变更魔幻RPG游戏《魔戒:咕噜》配置要求,主要改变便是显卡要求,原先最低配置显卡需求GTX 1080/RTX 2060,推荐配置显卡需求RTX 3080 (withDLSS Quality),现已变更为最低配置显卡需求RTX 3060/RX 5700 XT(8 GB),推荐配置显卡需求RTX 4070 (with DLSS Quality Setting) / AMD Radeon RX 6800 XT (16GB)。《魔戒:咕噜》将于5月25日发售,登陆Steam/Epic Games Store/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series,并将在今年年内登陆Switch。《魔戒?:咕噜?》是一款以《魔戒?》故事为题材的动作冒险游戏
《魔戒:咕噜》有精灵族配音 但玩家需额外掏钱购买
近日开发商Daedalic Entertainment表示,玩家可以在《魔戒:咕噜》体验精灵族配音“辛达林语”,但必须额外掏钱购买。 玩家需购买《魔戒:咕噜》珍藏版,才能体验到精灵族配音“辛达林语”。珍藏版售价239元,包含精灵族配音、额外拓展知识,概念艺术设定集和原声音乐等。如果不想购买珍藏版,也可以单独购买其中包含的DLC,但目前不清楚它们的售价是多少。 官方表示《魔戒:咕噜》珍藏版专为中土粉丝打造,旨在让玩家沉浸在中土世界中。辛达林精灵语配音DLC则为游戏增加了更多真实感,让精灵用辛达林语说话。 《魔戒:咕噜》将于5月26日发售,登陆PS、Xbox和PC平台。