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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“火神”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“火神”击杀敌人时CP上升24、战斗每回合CP自动上升5、危机时CP上升200,具有不错的战场属性。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“火神”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。 火神 获取方式:黎恩初始回路基本分析: 超强的核心,从出现到现在一直都非常好用的核心,闪1可以一路S技刷小怪,闪2相对疲软,闪3一个里疾风回满200CP天地惊鬼神泣,到了闪4,这个套路有所削弱,主要是里疾风伤害大幅度下降,但只要不是面对大怪,一刀200CP的传说就还能继续。说完了效果1,再来说效果2,每回合回复CP可谓神技,给悠娜可以每回合稳定产BP,给盖乌斯可以一直延时敌人让他们的回合永远不会到来,给尤西斯可以全程套盾轻松无伤,给库尔特/克洛可以全程剑舞/斗气,给菲可以玩出敌人全程罚站的

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“未来”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“未来”在战斗过程中提升10%回避率、击杀敌人时回复HP20%、剩余HP越多,赋予越多物理伤害值。这里带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“未来”获取方式和强度分析,希望能帮助到大家。未来获得方式:悠娜初始回路。基本分析:不得不说,未来削了,不仅仅是未来本身的属性比起闪3有这很大的差距,更大的原因是闪4破防战术的实用性大幅度降低。首先,破防的延迟惩罚降低,很多时候BOSS刚破防就立即回复了;其次,人性的剧情BOSS在半血会强制回复到满防御,这让闪3那种开局一刀破防就风刀阵连到死的战术变得几乎无法使用。扯多了,总而言之,在这个破防战术变得没那么强的闪4,未来还有用吗?答案是肯定的,破防仍然是一种可以使用的战术,打破BOSS的高昂状态也是避免自己吃S技的重要手段。所以在本作,未来依然

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“灵殿”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“灵殿”能够在战斗中提升回避率,击杀敌人时回复HP,且剩余HP越多,赋予越多物理伤害值。这里带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“灵殿”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。灵殿获取方式:甲壹级奖励,第三章末尾出,很晚。基本分析:非常简单暴力的回路,但是从闪1到闪3,每一作都在削,削到现在,自然大不如前了。但瘦死的骆驼也比马大,在直接加伤害回路并不多的闪4,灵殿还是有他的一席之地。效果2和效果3都是添头,没什么用,灵殿一般是作为副核心回路出现的,原因很简单,效果2和效果3太没用了,吹不动。直接说效果1,肯定会拿来和金牛比,灵殿没有金牛那个去不掉的负面效果,但加成也就不如金牛,至于谁强,根本没必要讨论,为什么没必要我在神矛那篇也说得很明白了,单个技能的期望值很好算,但是战斗并不是

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“神矛”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“神矛”提升战斗中的暴击伤害值、暴击发动概率+5%、击杀敌人时CP上升,能够给大家带来很多的帮助。这里给大家带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“神矛”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。 神矛 获取方法:克洛初始回路基本分析: 自从闪2菲带若丛云把所有的BOSS秒了个干净之后,暴击类核心回路就一直在被削,一直在被削,刚到闪4,终于削成了这个惨样了……神矛强不强,强!但是局限性很大。首先说,闪4的物理暴击是非常难堆的,我们以第三章为例,这个时候所有回路都可以兑换了,我们来看看能堆多少暴击?黎恩,武器4+金耀珠9+武神珠8=21点,这是毫不犹豫可以拿到的部分,接下来再说付出一部分代价可以拿到的部分。必杀3有6点,机甲团眼镜10点,虚无护符12点,总共是28点,但是这28点付出的

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“精后”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“精后”能够透过攻击魔法回复EP、减少幻属性魔法发动后的僵直时间、危机时发动ATS·ADF提升效果。这里带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“精后”获取方式和强度分析,希望能帮助到大家。精后获取方式:艾玛初始回路。基本分析:五个字:又强又好用。七个字:超级强特别好用。有没有一个核心回路,前期后期都很强,能玩套路能玩战术,能辅助别人也能自己上天,还要出来的早能够爽很久时间?答:我家艾玛老婆的精后。怎么吹精后都不过分,因为精后就是有那么强。效果1,法术攻击回复EP,在没有宝盒的时候,所有法师都可以无脑带,就算你有了宝盒,也不妨碍你精后+宝盒。带上精后放法术蓝基本是无限了。我在永恒那篇狠狠的批评了战斗中回复这种应该尽量避免的行为,精后一边战斗一边回复EP的爽快感是非常上瘾的。效果2,开

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“太古”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“太古”在战斗中能自动回复EP、自动上升CP、且剩余HP越多,赋予越多魔法伤害值,这里给大家带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“太古”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。 太古 获取方式:波姆碰击败所有对手,终章才能拿到。基本分析: 一个……一言难尽的回路,难说有多强,也不能说他不强。先看效果1,这个效果和宝盒类似,没有副作用,但效果更低;宝盒的副作用其实很小,所以这点上来说,作为副核心,太古是很难和宝盒竞争的。再看效果2,自动回复EP,50真的不少了,只要不是连发大法术,EP肯定是满的。所以理论上来说和效果1配合无限放魔法,但是他又不是铃铛,放大魔法的话肯定硬直很大,放小魔法好点。最后是效果3,可以参考火神的效果2,自动回CP就是强,虽然不如火神的5和主神的6,但4也不是

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“天蝎”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“天蝎“能够”提升对破防状的敌人赋予的伤害值、随HP减少而提异破防伤害值、普通攻击·战技追加“噩梦”,在战斗上是十分的有效。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“天蝎”获取方式和强度分析。 天蝎 获取方式:亚修初始回路基本分析: 两个字:乐色。在闪3,天蝎神矛的库尔特,一刀追击超3万,天蝎骑兵盖乌斯,一个S技上10W,这么跳肯定是要被削的,但是直接削到不能用的程度,还是出乎意料了。先说效果1,作为天蝎的主打效果,他的提升实在实在是太小了,而且面临很多外部因素的挑战,前期没有好的破防手段,金牛出来的很早,后期有灵殿,破防惩罚时间变短,BOSS半血强制回复防御,最过分的还有个雷神,雷神的效果1完爆天蝎的效果1,可谓刀刀扎心。再看效果2,破防伤害值?看看旁边骑兵再说。你说骑兵出

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“幻胧”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“幻胧”普攻增加战技、附加魔法攻击的异常状态、战斗过程中还能触发隐匿。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“幻胧”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。幻胧获取方式:拉玛尔旧道宝箱,第一章第二部分获得。基本分析:前身是闪2的小丑和反逆,但是砍得不成样子,已经没什么用了。效果1和2都是加异常状态,有关这点我已经说得很清楚了,欺负小怪不错,打BOSS没门。而且经常打出来没什么用的异常状态。效果3有点用,好歹是一回合的隐匿,隐匿必定暴击,每场战斗开始相当于可以回复1点BP,打BOSS也能配金牛来个必爆的S让BOSS爽一下。法术分析:入手4级,有神圣之力和银夜之棘,这其实很不错,这个时候我们手里只有两个幻属性回路,幻眬和天蝎,但天蝎我们不一定练到了4级,其他又没什么很好的法系回

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“纹章”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“纹章”在原野上能够提升回复能力,且提升HP·EP·CP、战斗开始特能力值上升、掉落道具数增加(仅限装备者)取得道具数提升为2倍,这里带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“纹章”获取方式和强度分析。纹章获取方式:第二章,分校宝箱。基本分析:某种意义上来说,这是最强的回路,没有之一。先说效果1,入手7级,效果1每秒回复4%,也就是25秒就可以回满全状态,副核心也有效,给4个人都带上,一场战斗一个S技,那体验,爽爽的,你要是想玩一般战技,那也没问题,每场战斗200点CP顺便用,用完下一场还有。效果2,就是个添头,但效果还不错,用得到。效果3,对战斗没有任何直接的帮助,但是这是这个回路和核心要素,掉落道具变两倍,刷U物质,刷食材,只要是掉落物,通通两倍,一场战斗9个U物质不是梦。那么这

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“适能”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“适能”能够透过普通攻击和战技回复HP、提升必杀率、战斗危机中提升STR·ATS,对战斗的作用很大,这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“适能”获取方式和强度分析,希望能帮助到大家。 适能 获取方式:尤西斯初始回路。基本分析: 尤西斯魔武双修,这个回路毫无疑问是尤西斯最好的回路了……怎么可能。直接说结论吧,这个回路基本是个废。效果1,攻击和战技回复HP,回复量很低,当年这个效果在雷神身上的时候,雷神盖乌斯可以无限时爆S永动,但闪4这个套路已经死了,效果2,不专精,且平庸,无法出现西风那样的质变,效果3,常规添头。逐条批判后的结论就是,乐色。法术分析: 4级出破邪之印,这其实是要加分的,时间点刚到克州,虽然破邪之印可以合了,但是太贵,用这个当个法术回路还是可以的,破邪之印这

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“睿智”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“睿智”在陷人無法战斗前发动起死回生的效果,还能够减少空属性魔法发动后的僵直时间,属性不错。这里带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“睿智”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。睿智获取方式:亚莉莎初始回路。基本分析:空属性铃挡回路,至少他是个铃挡,是个铃挡就强。这是个你可能从头到尾都不会用一次的回路,但是他很强。先说效果1,这也是这个回路最重要的效果之一,对于这个效果的评价,也是个两极分化见仁见智的东西,这个效果只在你翻车的时候生效,实际上他效果太好了,让你打BOSS压力大减。但是如果你战术正确思路清晰的话,你根本就不会翻车,那么这个效果又有何用?说待在副回路防翻车,但你要是不翻车的话,兰不是就是你基本等于没带副回路?用不到的的东西就算再好也等于没有不是吗?更不用说我们还有读

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“永恒”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“永恒”对回复道具有效果提升的作用,HP·EP回复量提升为2.5倍,还能够增加道具的使用范围。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“永恒”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。永恒获取方式:第一章商店,第一个可以购买的回路,最早在旧都买到。基本分析:永恒这个回路非常特殊,首先他从碧轨到闪4,每一作都没缺席,效果也一直没有变化,其次他的效果都和道具相关,这是其他回路从来没有过的属性和套路。所以永恒有什么用,有多大用,好不好用,每一代的评测贴都会说一遍,或者说吹一遍,而我……不一样……我对永恒的评价是:想想就很厉害但是好像根本用不上。先说说外部因素,本作前期是很缺钱的,不刷的话,光是正常买装备的钱都未必够,所以买药这件事本身就不太靠谱,只能靠箱子里的补给,这就在客观上限制了

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“主神”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“主神”在战斗中有HP自动回复、CP自动上升的功能,十分强大,且剩HP越多,暴击率提升越多。这里带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“主神”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。 主神 获取方式:全收集VM战胜子(岳)爵(父)基本分析: 主神有什么用?其实在前面各个回路的评测中,主神有什么用其实已经说得较为清楚了。在此做一定的总结。先说效果1,看到这个效果马上就会想到神矛,这是用脚趾甲盖也能做出的联想。有关暴击的部分在神矛中已经说得很多了,所以要发挥效果1的话,和神矛的配合是非常推荐的。再说效果2,未来3%的回复就能平A打死BOSS,主神有8%!怎么用要我教?好吧我们说正常点,8%真是个非常高的数字了,战斗中大部分时候你都能保持满血,从容面对敌人,可谓无脑打BOSS的属性,提示

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“灵猫”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“灵猫”能够吸收魔法攻击,且造成的攻击魔法形成暴击,制造很多的伤害。这里带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“灵猫”获取方式和强度分析,希望我能够帮助到大家。 灵猫 获取方式:第一章商店,最早可以在克州买到回路魔法吸收回复100%的血量,配合上附体的通缉魔兽,可以让自己人最高回复137万点血!基本分析: 两个字:不好!什么都要几率,在战斗中使用简直坑货!非要分析就会变成逐条驳斥的批斗大会,所以算了吧。你们要是觉得批斗有必要就下面留言。法术分析: 和西风一样的法术配置,但这东西买到的时候你都可以合时间爆发了,它却只有4级才出了3个法术,你不会对它有期待的。

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“西风”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心轨迹西风能够着增加普攻的战技追加的概率,触发战斗延迟和SPD的四回合的增加,对战斗的帮助很大。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“西风”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。 西风 获取方式:菲初始回路基本分析: 渡鸦和虹吸的合体,(大概)完美融合了两者各自的优点,所以说这个回路是个……没啥大用的回路……因为渡鸦和虹吸本身就不是多优秀的回路,就算把两者那矮子里挑高个有点融合起来,也很难出现质变。先说效果1,有关异常状态流,我已经在雷神那一楼说得很多了,总之就是欺负小怪不错,打BOSS没门,西风打出的异常状态只有能力降低,还是随机的,经过我多次测试,每次最多打出两种能力下降,每个目标独立计算。这很强吗?我只能说很没用,且不说你打不打得出,就算你打出来了,也未必是你想要的那个

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》英文免安装版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:25GB
6.5
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