《The Callisto Protocol》制作人:设置在PUBG宇宙,想做最吓人的游戏
开创《死亡空间》游戏12年之后,Glen Schofield还是想要在游戏中传递恐怖。他的新工作室Striking Distance旗下最新作品仍然立足于科幻恐怖题材,《The Callisto Protocol》在昨天的TGA 2020颁奖典礼上正式公布。新作公布一天之后,Schofield接受IGN采访,介绍了这款新作的一些细节。Schofield表示,他在这款游戏中最优先要实现的目标就是——吓人。“我最想做的就是在次世代平台(和PC)上开发一款最吓人的游戏。虽然很难心平气和地说出来,但就我所知,(《死亡空间》)是当初最吓人的游戏之一,而我想要在次世代实现同样的目标,或者现在应该说本世代了。”Striking Distance这家工作室来得很特别。Schofield在联合执导了《使命召唤:黑色行动》、《使命
TGA 2020:死亡空间精神续作《The Callisto Protocol》
TGA颁奖典礼上,又发布了一款全新游戏作品《The Callisto Protocol》,本作的预告片看起来像极了EA的《死亡空间》。《The Callisto Protocol》预告: 《The Callisto Protocol》由Striking Distance Studios开发制作,将于2022年登陆PC和主机平台。