《全面战争:战锤2》高级剑兵有什么特点
在《全面战争:战锤2》中,高级剑兵一般都是重甲单位,有着较高的护甲和近战防御,因此在战斗中能够抗线很长时间,另外高级剑兵一般都有配备盾牌,所以也能大幅降低远程火力伤害。 《全面战争:战锤2》高级剑兵有什么特点: 重型剑兵一般都有很高的护甲和比较高的近战闪避,是非常好的一种抗线单位高级剑兵一般都配置有盾牌,在抗线中相比重武和长戟,剑兵更加不惧怕远程火力。 相关攻略:《全面战争:战锤2》掠夺者冠军勇士重型武器实用性分析
《全面战争:战锤2》重型武器步兵和长戟兵有什么特点
在《全面战争:战锤2》中,除了抗线步兵和输出型步兵之外,还有重型武器步兵和长戟兵。这两种步兵单位的作用是拿来对付重甲单位,因为他们的破甲属性非常高,能够大幅无视重甲单位的减伤。 《全面战争:战锤2》重型武器步兵和长戟兵有什么特点: 重武步兵和长戟兵定位与剑兵矛兵定位很相似最大区别在于他们的伤害占比是以破甲伤害为主他们非常适合对付重型护甲单位因为破甲杀伤是无视护甲的一种伤害方式 相关攻略:《全面战争:战锤2》掠夺者战车实用性分析
《全面战争:战锤2》输出型步兵该怎么使用
在《全面战争:战锤2》中,输出型步兵的伤害高但是血量少,因此在战斗中,最好不要让输出型步兵第一时间冲上去和敌人交战,正确的用法应该是等敌人和我方肉盾接敌后,再利用输出型步兵的移速进行绕后包抄。 《全面战争:战锤2》输出型步兵该怎么使用: 输出型步兵的属性决定了他最好不要第一时间进入战斗最佳的使用方式是让抗线部队和敌人进行交战后再让输出型步兵利用它的移动速度切入敌方侧翼或后方 相关攻略:《全面战争:战锤2》掠夺者骑手实用性分析
《全面战争:战锤2》怎么区别输出型步兵和抗线步兵
在《全面战争:战锤2》中步兵分为输出型步兵和抗线步兵。两者的区别在于,输出型步兵拿的双持武器,移速更快,血量更少,伤害更高。需要注意的是,有些步兵单位在面板中明确标出属于伤害输出者,一般这些就是输出步兵单位。 《全面战争:战锤2》怎么区别输出型步兵和抗线步兵: 一般来说这里说的输出型步兵是指双持武器步兵,如黑方舟海盗,瘟疫僧这种的。像神选重武和荷斯剑圣这些我们放到后面讲。一般来说输出型步兵的面板血量比抗线步兵少,移动速度比抗线步兵快部分输出型步兵在面板介绍中有明确标明伤害输出者。 相关攻略:《全面战争:战锤2》诺斯卡冰巨魔实用性分析
《全面战争:战锤2》低级剑兵与矛兵哪个更适合抗线
在《全面战争:战锤2》中,低级剑兵与矛兵通常被拿来当肉盾抗线保护我方重要单位。在抗线能力方面来看,矛兵有着抵抗大型冲锋和反大型加成,比剑兵的抗线能力更强,但要注意的是,输出能力则是剑兵更好一些。 《全面战争:战锤2》低级剑兵与矛兵哪个更适合抗线: 在游戏中,抗线部队面对的不仅仅是步兵单位有时候来攻击你阵线的有骑兵,怪步或者是巨兽这一点导致了矛兵在抗线中有着比步兵更大的优势毕竟矛兵有反大型加成和抵抗大型冲锋,在面对大型单位时有更多的优势。哪怕单纯对抗步兵,矛兵有着更高的闪避,能坚持更长时间要注意的是,矛兵相比剑兵更依赖其他兵种的支援,因为矛兵输出的确是不高的 相关攻略:《全面战争:战锤2》人皮狼实用性分析
《全面战争:战锤2》低级剑兵与矛兵在战斗中的定位
在《全面战争:战锤2》中,低级剑兵与矛兵的价格便宜但是战斗力较低。因此低级剑兵与矛兵在战斗中的定位就是拿来维持战线,当肉盾来保护我方其他重要兵种,是否能善用低级兵抗线,将决定玩家在前期的战斗是否能够胜利。 《全面战争:战锤2》低级剑兵与矛兵在战斗中的定位: 作为低级步兵,我们从面板上不难看出他们的输出并不高在战斗中我们更适合将他们定义为抗线单位,是用来维持战线的最好选择如果我们一队部队中充值这大量这种类型的单位,会导致整个部队的输出不足交战时你会发现战线上所有部队都在战斗,但是没有一边能打出优势。 相关攻略:《全面战争:战锤2》巨人屠夫实用性分析
《全面战争:战锤2》低级剑兵与矛兵的用法
在《全面战争:战锤2》中,低级剑兵与矛兵的价格便宜,但是战斗力较弱。导致他们在战斗中无法对重甲单位造成有效伤害,但如果拿来和轻甲单位战斗,还是能造成客观的伤害。 《全面战争:战锤2》低级剑兵与矛兵的用法: 两者在面板上的破甲伤害并不高,所以导致他们不适太合对抗重甲单位他们更适合与低护甲单位对战所以让他们去突击敌人的低甲单位吧。 相关攻略:《全面战争:战锤2》血骑士实用性分析
《全面战争:战锤2》低级剑兵与矛兵的区别
在《全面战争:战锤2》中,低级兵种主要分为剑兵和矛兵,价格和血量都差不多,而两者的区别在于,剑兵的数值平均万金油,而矛兵的防御和闪避能力更好。 《全面战争:战锤2》低级剑兵与矛兵的区别: 剑兵在数据方面相比矛兵更平均,更加适合对付步兵单位矛兵有较高的近战闪避与反大加成,比较适合对付大型单位。 相关攻略:《全面战争:战锤2》石冢缚灵实用性分析
《全面战争:战锤2》将领无限体力获得方法
在《全面战争:战锤2》中,无限体力能带给部队非常大的加成,如果要获得无限体力,有个非常简单的办法,就是让部队在远离首都的另一片大陆战斗,多次战斗后就能获得,下面来看看详细方法。 《全面战争:战锤2》将领无限体力获得方法: 在吸血鬼海岸版本中新加入了一个特性部队在远离首都的地区进行多场战斗后,将领有几率获得无限体力的特性要注意的是,游牧派系不能获得因此,多带着你的将领在远处战斗吧。 相关攻略:《全面战争:战锤2》恐狼实用性分析
《全面战争:战锤2》体力加成详解
在《全面战争:战锤2》中,部队在战斗和移动过程中都会消耗体力条,而部队静止时则会恢复体力,体力对部队最主要的影响就是战斗力,当体力不足时,部队属性会降低20%,下面来看看详细分析 《全面战争:战锤2》体力加成详解: 体力是影响部队当前战斗效能的重要指标在体力完全耗尽时,部队属性将会减少20%左右因此为了保存部队的战斗力最好让部队静止等待敌人过来吧。 相关攻略:《全面战争:战锤2》史崔格食尸鬼王实用性分析
《全面战争:战锤2》激励友军特性详解
在《全面战争:战锤2》中,一些英雄单位的数据界面,会有一条激励友军的特性,激励友军的特性等于是一个士气光环,在范围内能够给所有的友军带来士气的加成,对战局起到优势加成。 《全面战争:战锤2》激励友军特性详解: 激励友军特性是将领英雄或某些单位带的一个加士气光环前期的效果可能不是很明显,但是随着战役的推进,有很多提升激励效果的天赋和特性。 相关攻略:《全面战争:战锤2》吸血鬼领主实用性分析
《全面战争:战锤2》惊骇敌军特性详解
在《全面战争:战锤2》中,一些怪兽单位的数据界面,会有一条惊骇敌军的特性,惊骇敌军特性的单位在战斗时,会给敌军带来一个持续5秒的负面效果,能大幅降低我方战场压力,下面来看看惊骇敌军的详细用法。 《全面战争:战锤2》惊骇敌军特性详解: 惊骇敌军可以让你的单位拥有一个短时间恐惧的特性当敌方士气下到一半左右时会触发,效果是一个5秒左右的溃逃效果在交战时安排一个带惊骇效果的单位从敌方薄弱处切入,往往可以造成局部战线崩溃的效果值得注意的是,惊骇敌军特性在原版一般只有单体巨兽有。 相关攻略:《全面战争:战锤2》伊莎贝拉冯卡斯坦因实用性分析
《全面战争:战锤2》引发恐惧特性详解
在《全面战争:战锤2》中,一些怪兽单位的数据界面,会有一条引发恐惧的特性,引发恐惧特性就是一个降低士气的光环,在光环范围内所有敌军都会受到士气降低的效果,能够大幅加快我军战斗的效率。 《全面战争:战锤2》引发恐惧特性详解: 引发恐惧是让你的部队拥有一个降低士气的光环在战斗中可以造成周围士气减 1卡 (-8)的效果关于计量单位1卡的解释:帝国皇帝卡尔弗朗茨,也就是卡皇,他有士气+8的效果我们这里-1卡就是引发恐惧的效果直接将卡皇无视了 相关攻略:《全面战争:战锤2》弗拉德冯卡斯坦因实用性分析
《全面战争:战锤2》攻城者详解
在《全面战争:战锤2》中,攻城战需要又攻城车和云梯才能攻城,但有些单位又攻城者属性,如果部队中带了又攻城者属性的单位,那么就不需要花费回合来建造攻城装备,而直接可以进行攻城战。 《全面战争:战锤2》攻城者详解: 攻城者特性可以让你不需要制造云梯和攻城锤直接开始攻城刚玩的朋友有时可能会发现你到了攻城界面而却无法攻城这往往就是你部队里没有带攻城者的单位造成的一般来说怪步巨兽和炮兵都带有攻城者属性如果部队里没有攻城者那就只能乖乖造攻城锤和云梯了 相关攻略:《全面战争:战锤2》火焰炮实用性分析
《全面战争:战锤2》冲锋加成持续多久
在《全面战争:战锤2》中,当单位开始冲锋时,能获得属性上的提升,但这一属性的提升并不是永久的,只能维持很短的一段时间,大概内持续15秒,15秒后冲锋加成就会消失。 《全面战争:战锤2》冲锋加成持续多久: 冲锋加成只能持续15秒,如果部队在之后没有发起冲锋,那么这只部队的冲锋加成就不会再获得了所以为了保持加成一般需要反复操作部队来冲锋。 相关攻略:《全面战争:战锤2》风琴炮实用性分析