全面战争战锤2两百回合高精泰哥战略发展心得
不要为了引路石碎片去占领太多城。你要只要进行仪式所有人都对你脸红。树敌太多了。而高精的兵维护费并不便宜,还有补给线惩罚。注定你不能像人类握着十几个满编防御得面面俱到。不要在大旋窝岛占领合并任何一个家族。进行仪式会随机挑选主岛3个城进行,海瑟恩海峡3城是最好的。由于干涉军和3级仪式有强力火星兵,进行仪式的城越集中反而用兵越少。3级仪式会刷4个鼠人+混沌满编在主岛内圈。而且都是20+级领主带兵,所以你主岛防线越短对你越有利。你主要目标从始至终都是暗精,越早打压他们越好。老鼠和蜥蜴都有强力的邻居。你只要使点外交手段就能耗着他们。虽然不能停住他们进行仪式,但有友军拖住战线,你只要1个满编偷袭祭礼城,他们就白做一趟祭奠。暗精早晚会通过合邦做大,不论是哪家。所以左上角你要不停的骚扰。如果出不起力,起码出钱扶植1个高精势力站
全面战争战锤2鼠人怎么玩 鼠人各兵种玩法介绍
鼠人其实就是一代绿皮和矮人的混合物,士气护甲和绿皮一样脆,攻城兵种远程兵种和矮人一样强大。鼠人开局貌似很难,初期兵种脆皮,被皮糙肉厚的蜥蜴人和矮人打压,其实它是一个很imba的种族。在战略上,鼠人可以用粮食快速提高城市级别,可以打下一个大城直接出4-5级主城,这样立马可以出高级建筑生产高级兵种,只要出了既能破甲又能反大型的风暴鼠,鼠人完全可以碾压蜥蜴人。战术上,鼠人也很强大,这得益于2个隐藏的种族特技,一个是伏击,一个是召唤氏族鼠,鼠人主动出击都有几率触发伏击,通过技能树加成(+30%触发几率),和鬼鬼祟祟的将领天赋,几乎能100%触发伏击。伏击带有巨大的优势,能在开局夹击敌人部队,再加上那个近乎bug的召唤技能,在两军对线阶段直接把部队丢敌人背后或者丢在远程兵攻城兵的脸上,瞬间可以把敌人部队打白。再谈谈配兵,
全面战争战锤2高等精灵通关心得分享
1,祭祀可以不用着急,前中期你太弱了,祭祀代价太大严重影响扩张发育以及外交关系。2,祭祀领先的头两名中,一个是你的朋友,一个是你的敌人(黑暗精灵可能性最大),远交近攻(中期开始)。3,前中期影响力最主要的作用是提升外交关系打通商路。4,不要过早探图,有害无益。5,中期过后开始探图,探图同时派遣至少两个精灵贵族去敌人领地(前面说道的祭祀最领先的那家),不断的用技能点城市获取影响力。6,这时你会发现你跟这个世界都是好朋友。因为祭祀的关系,祭祀次数越多与其它派系的关系越差,而且祭祀领先证明地盘大爱搞事情。你用事务官去他家搞事情,全世界基本都会对你产生好感。7,全世界都是你的朋友,钱就不再是问题了。8,天时地利人和都有了,家里留3~4队满编,然后尽情祭祀吧。外面再有个1~2队主力去扩张,完美。9,后发先至,你曾经的朋友
全面战争战锤2黑暗精灵奴隶系统获取经济攻略
下图是走枭雄线的巫王带领10个凯恩刺客站岗的极限经济省和无人站岗的省份收入暗精派系特色奴隶带来的收入有两部分一是量带来的基本收入每100名可以增加15和10收入,科技可以额外增加10%基本收入。四座城的省最大可以容纳17500名,主城的市场可以增加2800收入,小城的围栏可以增加1900收入,远远高于金矿,省份基本收入都可以破万。二是占比带来的收入增加100%占比时提升100%城镇收入,科技增加10%城镇收入,四座城建满市场增加75%城镇收入,巫王枭雄线增加20%城镇收入,法令增加10%城镇收入,以上加起来可以提升城镇收入215%,配合上地标建筑再加50%,每个凯恩刺客可以再加20%城镇收入。高基本收入加上提升极高的城镇收入,数量满的省份收入可上3万。由于基本收入和提升收入百分比完全靠数量,全力打造1至2个省远
全面战争战锤2龙息伤害怎么样 龙息伤害测试图解
测试的靶子为无技能无魔法骑甲龙的马大师。用5头同样的龙齐射得到总伤害取平均值。然后使用单个巨兽英雄能保证命中率,够高,尽量减少喷空几率。测出真实伤害数字。高精灵的耀星龙不出所望成为当前版本龙息伤害第一的龙中王者。5头龙齐喷造成7569点伤害。平均一口龙息造成1500点伤害左右。5头银月龙造成了3743点伤害。平均一口龙息造成750点伤害左右5头烈阳龙造成了1748点伤害。平均一口龙息造成350点伤害左右。暗精灵的5头黑龙造成了3767点伤害。平均一口龙息造成750点伤害左右。跟银月龙一样。接下来是5头九头蛇的吐息。造成了2401点伤害。平均一口吐息造成480点伤害。比烈阳龙要高一些。
全面战争战锤2军事省和经济省规划分享
这是自从罗2出了省份机制后玩家开发出来的一种玩法,因为省份中各城所拥有的建筑加成buff是整个省份共享的,所以为了效益最大化,各个行省都可以专注于一项。罗2有极限军事省,极限经济省,粮食省三种省份,阿提拉后有了粮食对治安影响的buff,所以只有军事省和粮食省。战锤取消了粮食机制(老鼠的粮食和精灵的琥珀是差不多的,和前代的粮食机制有很大区别)、卫生、建筑的debuff,所以战锤行省规划特别简单(这也是很多全站高玩看不起战锤的一个原因),因为简单,所以高玩应该说都已经会了,而新手学起来也特别简单。下面以蜥蜴人为例,很多吧友貌似都觉得蜥蜴人难玩,什么兵容易失去控制,太穷之类的。其实蜥蜴人的经济算不错的,只是兵种维护费太高,导致经济提不上来,增加了游戏难度。这是经济省。经济省里每个城必不可少的建筑有以下几个。工业作坊一
全面战争战锤2不能运行黑屏怎么办
1、游戏各级目录需要是英文。2、尽量将游戏Total War WARHAMMER II主文件夹剪切到硬盘根目录运行。3、有各类防护软件和设置时,可能需要你运行后切换到桌面允许游戏联网。4、升级显卡驱动,安装游戏文件夹_CommonRedist中的各项dx和vc软件。5、不要选择dx12模式运行游戏。6、重新安装游戏,或是重新覆盖单独未加密补丁。7、右键选择管理员权限运行游戏。8、重启电脑多次尝试,自求多福。
《全面战争:战锤2》 图文攻略 全派系兵种领主魔法解析
《全面战争:战锤2》图文攻略,全派系兵种领主魔法解析。《全面战争:战锤2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏。本作是《全面战争:战锤》的最新续作。游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人。各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。游戏战役中,玩家可以扮演八位传奇领主中的一位,并将通过与其他领主派系的战斗来巩固自己的统治。发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧作的种族及地图。 全系列兵种详解图鉴:/gl/3806461.ht
战锤全面战争2好玩吗 全面战争战锤2游戏评测
《全面战争:战锤2》的全面分析我不记得这片沙漠的名字了。它的位置离纳伽什黑色金字塔不远,中间还有一条大裂谷。把裂谷两边连接起来的,是一条狭窄而泥泞的小路。一支近战不死部队正穿越沙漠朝这条通路冲过来。我的高等精灵准备摆开矛阵阻挡它们,但我忘记了,将军上一次升级的能力是战马。他并没有毫不起眼地混在大部队中一并前进,而是独自冲在了最前头,直面冲杀过来的妖魔鬼怪。我没有选择撤退,而是命令银盔骑士开始突击(我一直让它们待命,假如有什么敌人冲开了矛兵阵列,朝弓箭手推进的时候,就用它们击溃这些家伙),于是,原本设定好的战术防御,变成了大规模骑兵冲锋乱战。有人说,在战斗中,一旦和敌人开始交手,那之前的计划就会荡然无存。在《全面战争:战锤2》中,单位的动画效果太好看,我沉溺其中甚至忘记了自己的计划。每一款《全面战争》游戏之后,都
战锤全面战争2主线剧情任务另类完成方法
关于高精灵战役的卡勒多:游戏中有一段主线剧情中需要玩家解决卡勒多那边的问题,而游戏中系统给的顾问会唆使玩家攻打卡勒多。其实不一定非要这么干。游戏中高精可以用影响力直接加好感度来合邦,不用打,也能完成任务。这个方法用于解决某些剧情强迫症者的烦恼。
战锤全面战争2对战攻略 战锤全战2鼠人PVP打法推荐
PVP配置:领主带司库克领主,3个技能全带,魔法带2个召唤老鼠,2个神器全带。英雄带2个刺客不需要带任何物品,部队带2队奴隶鼠,6队奴隶长矛鼠,3队奴隶投石鼠(升2星),1个毒气掷弹手(满星),4队阴沟奔行鼠(满星),1个毁灭巨轮(满星)。鼠人的部分特点就是人数多,所以可以多配一些远程,并且移动速度快,适合风筝。注意处理对面的远程。另外鼠人的部队很容易溃败,但是不要紧,逃跑一段时间后还是可以拉回来的。所以整体的思路就是打消耗,不断地拉扯阵型。杀到这会儿,是不是发现我们部队死了好多,不过没关系,对手也会被消耗一大半,只要他不能让你全线溃退,你后面的部队不停的返回,前面的部队不停的牵扯就可以。
战锤全面战争2有什么DLC 全战战锤2DLC预售列表一览
战锤全面战争2未发售DLC列表一览:实际上有多少DLC和FLC会发售就不清楚了,不过可以确定的是这作DLC肯定不会少的。毕竟前作的FLC就不少,DLC也有几个,这一作目前可用势力这么少,多半是DLC里去了。(我反正不信世嘉这么好心免费更新...)
战锤全面战争2好玩吗 战锤全面战争2试玩视频
全面战争-战锤2这仅仅是一部游戏的战斗场景演示,就足矣让玩家们明白这款游戏的强大之处了,视频中没有展现出来的,还有游戏非常丰富的内政系统,并且还存在一定的RPG元素,可玩性极佳。视频原地址点此进入
全面战争战锤2库伽战役怎么打 全战2库伽战役技巧分
我全程南地三省打到最后,外交界面一直提示推进太快无法合邦,有一个永远下不去的5回合倒计时……于是南地两家蜥蜴人都没法合,只能让他们进沙漠扩张,我穷的只能打劫和寻宝,不过这样也有好处,仪式防守面积会变小很多。【关于仪式胜利】每波刷兵地点随机,可sl第一阶段毫无难度,ai只会打仪式城,但要注意海上的防守.第二阶段开始ai军队会分兵无差别攻击你的城镇,所以每个城市都要修城墙!也不要侥幸心理,别忘了鼠人会打洞!第四阶段刷六队,第五阶段20回合才能完成,要守两波共10队,前六后四,如果没有例外应该是全鼠人。最终战敌人强度应该与仪式竞赛名次有关【关于干扰军】这代建筑多了,开销大了,但1w的干扰军还是有必要出的,达成让敌人喜闻乐见卡仪式一万年的快感.(但干扰后便自动宣战而且从此锁外交选项,通关了也