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《全面战争:战锤2》战车切入时机教程
在《全面战争:战锤2》中,战车由于模组较少,因此打不过骑兵。所以战车切入敌阵的时机最好是在消灭敌方骑兵之后,再冲入敌方步兵战线,凭借战车对抗步兵的优势,进行输出。 《全面战争:战锤2》战车切入时机教程: 战车最佳的切入时间是处理完远程并且场面上没有骑兵。与骑兵不同,我们大部分骑兵实力跟对方骑兵差不多时哪怕单挑对战最少也是55开的局面,战车如果遇到骑兵基本是打不赢的,所以在选择切入时机时一定要注意敌人是否还有骑兵,如果敌人有骑兵就先等等再切入。当然,战车直接切步兵也是可以的,只要对面没有直射型远程因为战车人数少,单车血量多,一般的抛射型远程要命中一个移动中的战车比较困难而且AI对战车的射击优先级是比较低的,在射程里有其他单位时,敌人一般会先射其他单位总的来说,最好还是在敌人无可输出远程后,再收割步兵。相关攻略:《

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》骑兵分割战场教学
在《全面战争:战锤2》中,利用骑兵的高机动性,以及强大的冲击力,来对敌方阵线进行突击,将敌军分为左右两部分,在分别进行绕圈,突击冲锋、脱离等操作,逐渐将敌军进行小范围分割,以此达到局部战场以多打少的战况。 《全面战争:战锤2》骑兵分割战场教学: 在战斗前我们首先得明确敌方远程有几队我们在战斗时可以将战场分为左右两翼通过反复冲锋脱离的形式进行小范围分割最终将敌方远程左右两翼分割,从而创造骑兵站撸的输出环境在高强度骑兵对抗远程中我们要进行站撸,必须同时满足以下两点:1.战场上没有远程单位可以对你进行输出2.没有其他部队在追你满足以上两点即可让骑兵选择站撸,打出高额伤害当战场被你成功分割后一般能同时满足以上两点。一旦你的骑兵获得站撸的机会,配合高额冲锋能快速击溃敌人一侧远程。从而接下来基本是冲一队,击溃一队。所以分割

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》骑兵虚张声势教程
在《全面战争:战锤2》中,利用骑兵的高移动力和敌方远程自动规避的特性,让骑兵在敌方远程附近绕圈移动,敌方远程就会因为自动规避而四处逃窜,停止攻击。但要注意的是,对于没有开启自动规避和能够移动360射击的远程单位无效。 《全面战争:战锤2》骑兵虚张声势教程: 虚张声势是我们骑兵操作中非常常见的一种操作,多用于远程骑兵和飞行骑兵。因为敌人远程一般都有开自动规避所以我们只要将骑兵拉到敌人附近晃悠,时不时假装冲锋一下即可让敌人多队远程陷入一个规避状态从而无法射击值得注意的是,某些敌人远程并没有开自动规避(如矮人,海卫),这时我们则不可使用虚张声势。相关攻略:《全面战争:战锤2》古墓王子实用性分析

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》飞行骑兵精准轰炸教程
在《全面战争:战锤2》中,飞行骑兵的炸弹可以在双方交战后,先用右键拖出阵型,之后用ALT和左键把飞行骑兵拉到敌人上方,进行投弹。这样操作下,投弹的命中率能大幅提高,不会浪费飞行骑兵的输出。 《全面战争:战锤2》飞行骑兵精准轰炸教程: 飞行骑兵一般都带有炸弹技能,但是很多玩家都不知道该怎么扔我们可以通过一些小技巧让他们的命中率基本达到100%操作方法也很简单,在双方接战后我们根据敌方的站位先通过按住右键拖出我们想要阵型随后使用ALT+左键将我们的飞行单位拉到敌人头顶这时投下炸弹即可全部命中。相关攻略:《全面战争:战锤2》第二王朝的拉喀什实用性分析

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》袭扰斩将教程
在《全面战争:战锤2》中,利用骑兵冲锋击倒的效果,将敌人步行领主击倒,然后再起尚未起身之前,尽快拉走,等敌人领主起身后再次冲锋击倒,结果多次操作后,便可以低损斩杀敌人领主。 《全面战争:战锤2》袭扰斩将教程: 袭扰不仅骑兵可以使用,在对付将领时也有不错的发挥将领使用袭扰的前提必须有一匹坐骑(种类不限)被攻击的敌人将领必须是一个步行单位操作方法也很简单:一般有坐骑的将领冲锋后带有击倒效果我方将领通过冲锋的方式打出冲击伤害后立即拉走反复操作即可低损白嫖敌方步行将领。相关攻略:《全面战争:战锤2》巫妖祭司(光明系)实用性分析

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》骑兵多重冲锋教程
在《全面战争:战锤2》中,骑兵多重冲锋就是利用骑兵的冲击力,突破敌军整队后,利用敌军倒地的无碰撞带,对后排或附近的敌人继续冲击,好处是能短时间内打出多次冲击伤害,而且也能够不降低骑兵的速度。 《全面战争:战锤2》骑兵多重冲锋教程: 当我们骑兵冲击一队远程时,经常会直接冲穿敌阵这时没问可以利用敌方倒地无碰撞地带,对临近敌人继续发起冲锋从而在短时间内打出多次冲击伤害多重冲锋在袭扰时对我们的帮助颇大,可以让我们减少拉出部队带来的繁琐操作更快打出冲击伤害和分割战场。相关攻略:《全面战争:战锤2》骷髅战士实用性分析

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》骑兵袭扰教程
在《全面战争:战锤2》中,骑兵袭扰就是利用骑兵的高机动性进行袭击骚扰,具体操作就是利用骑兵冲锋敌军,打出冲击伤害后立刻拉住,不与敌军发生纠缠,达到尽快分割战场的目的。 《全面战争:战锤2》骑兵袭扰教程: 袭扰是我们骑兵通过冲锋和走位等动作对战场进行一个分割,从而为我们创造出能占撸的输出环境毕竟冲击伤害是不太高的,如果你一直傻傻的打冲击伤害这是非常不正确的。实战中袭扰需要的非常多的操作,我们也拿不出那么多时间来操作,所以尽快分割战场才是袭扰的关键。按正常骑兵输出是先打出冲击伤害再进行平A输出但是有时情况不允许我们采取这种输出方式我们就只能采取袭扰的方式来进行输出袭扰操作也很简单,冲锋目标打出冲击伤害后立即拉走这样做不仅能最大化保存骑兵血量并且能有一个稳定的输出非常适合对抗多远程的高强度战斗。相关攻略:《全面战争:

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》骑兵脱敌教程
在《全面战争:战锤2》中,骑兵需要反复冲锋来加强伤害,因此要将骑兵从敌军中及时拉出。要拉出骑兵,需要往骑兵穿透方向进行移动,之后沿着战线稍远方向以半圆形进行多次点击,拉出其余骑兵。 《全面战争:战锤2》骑兵脱敌教程: 很多朋友在使用骑兵时不知道如何将骑兵拉出战线,直接向你要的方向点击往往在拉骑兵时会有几个骑兵因为脱战惩罚拉不出来那么,我们要怎么拉骑兵呢?首先我们要判断骑兵在冲锋后,是否有骑兵穿透了敌人的阵型如果有,我们在拉骑兵时就要以他们为优先撤退单位(这里我们先称他们为散兵)比如你的散兵出现在敌方战线右侧,我们在拉出骑兵时就要将骑兵往敌方战线右侧进行一次移动这样可以让你的散兵走在撤退的第一线,快速与大部队会合,避免被敌人卡住随后我们对着我方战线稍远方向以半圆形进行多次点击分别拉出在战线中的其余骑兵。相关攻略:

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》骑兵伤害最大化教程
在《全面战争:战锤2》中,骑兵想要输出最大化,就得先保证有一个良好的输出环境,确保战场上没有敌方骑兵和远程,之后等到敌军出现动摇时,骑兵冲入敌阵进行收割,能够最大化骑兵的伤害。 《全面战争:战锤2》骑兵伤害最大化教程: 骑兵要冲击步兵,首先得确保敌人场面上没有骑兵如果有骑兵,可能你冲步兵的路上被敌人骑兵拦截那故事可能就要从错误反骑演示说起了其次是确保敌人场上没有多少可输出远程也就是要确保骑兵在冲击步兵时,进来不被敌方远程从后方射击当时能确定这两点时,才真正到了骑兵冲击步兵的场景那么,我们骑兵要在什么时间切入收割步兵呢?当战场上敌人出现动摇(也就是闪白)时,是我们骑兵出击的最佳时间点动摇的敌人士气已经接近崩溃,这时我们的骑兵就是压垮敌人的最后一根稻草。这时往往一波冲锋即可击溃敌人并利用速度优势追杀逃敌从而以极低的

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》如何反制骑兵
在《全面战争:战锤2》中,要反制骑兵,最好的方法不是用我方骑兵和敌方硬碰硬,而是先利用步兵吸引敌方骑兵的火力,之后再利用我方骑兵从背后切入进行输出。这样一来,既能够保全我方骑兵,又能消灭敌方骑兵。 《全面战争:战锤2》如何反制骑兵: 很多玩家在使用骑兵时非常喜欢用骑兵直接与敌人骑兵战斗这种操作我虽然不能说他完全是一种错误操作但这种操作绝对不是一种最合适的操作我们先不说高难度下AI获得加成后你同种类骑兵能不能打赢直接拿骑兵与敌人骑兵搏斗往往带来的就是两败俱伤从而零我方损失了一个高价值单位应有的价值正确的反骑方式是让敌方骑兵先与我方步兵开始交战后,我方骑兵再切入进行输出简单来说就是步骑做一个1+1配合这样做能让步兵帮助我方骑兵吸收大量骑兵的伤害从而起到保全我方骑兵的效果。相关攻略:《全面战争:战锤2》无情者沃克玛实

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》骑兵冲锋教学
在《全面战争:战锤2》中,骑兵进行冲锋时应该直接右键点击需要冲锋的目标,而不是点击目标后方以移动的形势发起攻击。如果是以移动的形势攻击,并不能发起冲锋攻击,结算时也没有冲锋加成。 《全面战争:战锤2》骑兵冲锋教学: 先来说什么是错误冲锋操作?有什么影响?很多刚玩全面战争这款游戏的玩家在冲锋目标时经常会直接点击目标的后边,以一个移动的形式发动冲锋(比如我)其实这样操作是不对的,这样操作并不会让你的部队发起冲锋,从而不能结算冲击伤害或碰撞伤害。正确的冲锋该怎么操作?冲锋其实操作起来很简单在我方单位靠近目标时,我们进行右键点击成功的冲锋我们可以看到单位有一个明显的加速并能正确的结算冲击伤害或碰撞伤害。相关攻略:《全面战争:战锤2》翡翠法师实用性分析

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》碰撞伤害详解
在《全面战争:战锤2》中,碰撞伤害是战车攻击时发生的独特伤害。碰撞伤害受到武器威力和冲锋加成影响,不受移速影响。因此,战车只要冲锋就能产生碰撞伤害,不像骑兵这样需要逐渐提速。 《全面战争:战锤2》碰撞伤害详解: 碰撞伤害是游戏中战车单位拥有的独特伤害结算方式他在结算伤害时只受武器威力和冲锋加成影响,不受单位质量和冲锋速度影响。不同的结算方式导致了战车在使用时和骑兵有着一定的不同骑兵的冲击伤害一般跟速度挂钩,但是战车只要能发起冲锋就可以结算碰撞伤害战车的冲锋速度和单位的重量只影响战车的冲击力冲击力决定战车是否能冲穿敌方阵型,提前加速和利用下坡冲锋都可以提高冲击力值得注意的是,战车无法发动冲击伤害,他只能造成碰撞伤害。 相关攻略:《全面战争:战锤2》鞭笞者实用性分析

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》战车是什么
在《全面战争:战锤2》中,战车是有别于骑兵的另一种高机动单位,战车的人数更少,但血量和武器威力却比骑兵高,因此战车在冲击敌方步兵时的效果比骑兵更好,另外,战车的冲锋伤害属于碰撞伤害,不受移速影响。 《全面战争:战锤2》战车是什么: 战车是游戏中的一种高速单位之一与骑兵不同,战车一般人数都比较少相比骑兵,战车单模型的血量和武器威力比骑兵高。还有一点,战车的单模型重量也要比骑兵高很多。所以战车相比骑兵,他更专精于对抗步兵如果我们使用战车来对抗骑兵和大型单位,就不是特别适合与骑兵不同,战车在冲锋时造成的是碰撞伤害与冲击伤害不同,碰撞伤害不会受到冲锋速度影响,是一种独特的伤害类型。 相关攻略:《全面战争:战锤2》瑞克禁卫实用性分析

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》骑兵的定位
在《全面战争:战锤2》中,骑兵的定位就是搅乱敌军的阵型,以及切敌方后排远程单位。骑兵和步兵相比,有着更高的移速,较少的模组和血量。所以骑兵不适合拿来抗线,而应该利用移速灵活支援各处战场,进行骚扰与输出。 《全面战争:战锤2》骑兵的定位: 骑兵有着较高的移动速度和相比步兵更少的人数与血量一般情况下,我们在使用骑兵时最优先要解决的是敌方骑兵,其次是远程,最后才处理步兵由于骑兵能做的事情非常多,所以骑兵的血量是非常宝贵的寻找合适的时间切入是使用好骑兵的关键。 相关攻略:《全面战争:战锤2》焰阳骑士团骑士实用性分析

2021-03-16

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《全面战争:战锤2》冲击伤害详解
在《全面战争:战锤2》中,冲击伤害就是我方部队冲锋后造成的瞬间伤害,等于是在普通伤害之外附加的额外伤害,冲锋速度也会对冲击伤害造成重大影响。但要注意的是,冲击伤害对体型比自己大的单位无效。 《全面战争:战锤2》冲击伤害详解: 冲击伤害是游戏中我方向敌方发起冲锋后结算的一种伤害类型(也就是冲锋后造成的瞬间伤害)冲击伤害只能对体型比我们小或同体型的单位发动(这里说的体型是隐性数据,我们可以通过观察来判断)冲击伤害在结算时受武器威力和冲锋加成的影响(冲击后一般部队都会进行一次平A)决定冲击伤害最大的因素是你单位的重量与冲锋时的速度也就是你冲锋时速度越快,造成的冲击伤害越高当然,被冲锋目标的占位也会影响冲击伤害被冲锋目标站位越密集,则冲击伤害越高(也就是冲中的模组越多,伤害越高) 相关攻略:《全面战争:战锤2》帝国臼炮

2021-03-16

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全面战争:战锤2
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:SEGA
6.4
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