群星 帝国意识形态有关的科技攻略 选哪种意识形态
盐和避难所 吟游诗人流派武器攻略 吟游诗人流派怎么玩今天给大家带来一位玩家分享的帝国意识形态有关的特殊科技攻略,感兴趣的玩家关注下,相信对你会有帮助。物质主义:科学先驱: 唯一建筑---研究中心,三种科研产出+5,科研速度+10%解锁法令---绘制星图,探索速度+25%,发现异常概率+10%研究中心虽然是帝国唯一建筑,却并不需要帝国首都做前提,因此虽然是稀有科技但脸不是太黑的话应该较早就能出。这可说是选物质主义的最大魅力了。精神主义:超能力理论: 之后的超能系科技都以这个科技为前提。从文档上看,似乎并不是精神主义的独有科技,只不过若没有精神主义,刷出这个科技的概率将减为5%;如果有物质主义,则概率为0;但假如社会学的科研领袖具备超能力技能的话,跟精神主义的概率一样。我没刷出过具有超能技能的科学家,不知各位有没
群星 后期虫族为什么会入侵 后期虫族如期原因分析
群星 后期虫族为什么会入侵 后期虫族如期原因分析有玩家在论坛发帖说后期遇到了虫族入侵,下面为大家分析下后期虫族如期原因,一起来看看吧。PSi Jump Drive超能力跳跃引擎T3 3800社会学分数 权重0.35(最低权重)要求:Precognition Interface 预知界面这个的描述是,引擎吸收船员的精神力,让舰船穿越现实的基础构造直接到达目的地。简单来说就是直接穿越过去了……这个研究达成后,会有几率引发天灾虫群入侵入侵的虫群会污染他们占领的世界,一旦被污染了就需要花费能量才能重新变回来注意,3个危机都不仅仅是针对灾难引发方而是整个宇宙的,所以不要以为自己不作死就不会死,邻居作死,整个银河都要倒霉。保证失落帝国的存在也是帮助抵御这些危机的盟友,但是这个就需要学会驱虎吞狼了
群星 科学家指挥官莫名失踪 指挥官失踪原因分析
群星 科学家指挥官莫名失踪 指挥官失踪原因分析有玩家在论坛发帖说今天刚玩了10年,途中怎么消失了一个科学家?刚才打叛军,怎么舰队的司令又不见了?被打死了还是寿命到了?下面就来为大家分析下失踪原因。群星 指挥官失踪原因分析首先是看下是不是选举制,这样每5年一次选举,有可能你的领导人当总统去了,那么下次他落选时会回来,除非一直连任直到老死。其次是飞船指挥有可能会战死,但不会提示,不过如果飞船没减少那就不会战死。还有就是所说的探险异常引发的飞船失踪之类事件,有时是提示船毁人亡,有时是表示失踪的几个月后会回来。
群星 领导特性增加方法 领导特性怎么增加
群星 领导特性增加方法 领导特性怎么增加不少玩家觉得领导特性增加起来很困难,下面小编为大家带来简单的领导特性增加方法,来看看吧!开控制台输入:add_trait_leader[leader_id]可以列出能给该领导增加的所有特性的编号,代码与名称。然后add_trait_leader[leader_id][特性ID]就可以。
群星 初期有什么需要注意的 新手初期必知八大事项
群星 初期有什么需要注意的 新手初期必知八大事项很多新手初期费了很多时间摸不到敲门,下面分享老玩家总结的新手初期必知八大事项,新手们快来围观。1.科技是第一生产力这点绝对没有说错,提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的关键在于物理,生物,工程3个研究的月收入量,研究的月数=某科技总需求量/月入量,而获得这些研究量的最主要方式有两种,一种是在外面星球建造研究站,一种是在星球上建造研究所,推荐在单一星球建造研究所,开局可以殖民5个星球,拿出3个来单独建立各自的研究所,这样你开局就能快速升级科技了。不推荐开局修N多边境站维持星域修研究站,因为边境站越多,影响力降的越多。2.电力和矿场电力和矿场主要用于修建和维护,前期修建筑维护多电力不够,后期不停的补舰队矿不够,注意平衡一下不是很大的问题。前期2个星球
群星 三种防御科技研究满级后单个L槽位的效果展示
群星 三种防御科技研究满级后单个L槽位的效果展示今天为大家带来群星 三种防御科技研究满级后单个L槽位的效果展示,感兴趣的玩家可以收藏下。注1:表格中假设生命加成系数为0,括号内是效果血量,括号外是效果百分比。注2:武器对护甲和护盾的影响是有区别的:1.对护甲的影响,护甲穿透是削弱护甲的防御机制。当100%护甲穿透,等于无视护甲。50%的护甲穿透,等于降低了1半的减伤作用。2.护盾的影响有2种条件:1,护盾穿透,2护盾伤害影响。护盾穿透类似一个判定机制,小于等于对应值后,就无视护盾。如100%护盾穿透,意味着护盾对武器不起丝毫作用。50%护盾穿透则意味着,当目标值护盾降为50%生命下后,无视护盾。护盾伤害+100%是武器对护盾产生100%的伤害加成,等于打护盾双倍攻击了。
群星 三种主流防御的区别 三种主流防御效果详情
群星 三种主流防御的区别 三种主流防御效果详情不少玩家还不清楚护甲,护盾,结构防御之间的区别,下面为大家带来这三种主流防御效果详情,一起来看看吧。根据游戏内定义解释下3种防御的效果:1.护甲,护甲减少防御,提供减伤(R)。2.护盾,消耗电力,提供护盾。其中护盾不受护甲减伤影响(受到闪避的修正),并且战斗当中不能恢复(很关键)。3.结构,也就是水晶护甲,可以直接提高船体生命值。
群星 特性和思想如何匹配 特性和思想匹配技巧
大家知道特性和思想匹配好了能起到事半功倍的效果,但是还有不少玩家不知道如何处理这种关系,下面为大家带来特性和思想匹配技巧。集体唯物顺从定居快速繁衍。顺从和集体减分歧和允许净化。唯物支持科技,快速繁衍支持爆铺。
群星 1.1版对护卫的改变 1.1版护卫闪避削弱影响分析
群星 1.1版对护卫的改变 1.1版护卫闪避削弱影响分析很多玩家比较关心1.1版对护卫的改变,下面为大家带来1.1版护卫闪避削弱影响分析,一起来看看吧。刚发现一个+10闪避的事件,所以上限有所提高。首先假设闪避计算方式不变,依然是 ((推进器+战斗AI)*(1-舰种惩罚)+特殊材料+海军学院)*(1+将领加成+事件加成)。假设将领加成最大仍是15+10+5=30%,事件仍然是15+10+5=30%,护卫舰种惩罚仍是0,特殊材料5,海军学院5,战斗AI 20%,推进器从原来40%改成了20%,那么护卫最大闪避就从112%变成了80%。而正常情况下大概能堆到60%左右,应该是比较平衡的结果。而驱逐的话舰种惩罚是25%,那么最大闪避可达64%,正常情况下接近50%,但可以带1倍火力(尤其是那个L格子),所以可能会成
群星 武器科技树详情 完整武器科技树心得分享
群星 战争点数有什么用 战争点数与投降分析今天为大家带来玩家“Saratin”“圣虹领主”分享武器科技树心得分享,介绍的很全面,感兴趣的玩家拿走不谢。1.激光类武器全部,护盾,反应堆出自物理研究,导弹动能类武器大部分出自工程研究,之所以说是大部分,是因为有一些杂交科技2.如果把激光,动能和导弹看做三套专精,你开局自带一套,在科技树研发中也可能刷出第二专精,在研发完可以建造二级殖民地中心的科技之后(该科技很重要而且几乎必发,称为科技X),也有几率刷到第三套专精3.科技X前能够研发的科技:装甲/护盾/反应堆/三类专精的1-2级,当然我相信你们在社会学那里点到科技X的时候以上的大部分都发不出来4.科技X后科技井喷,此时最为看脸因为可研发的武器选项在这个时候会从原来的1-
群星 如何达到满幸福度 满幸福度方法分享
群星 如何达到满幸福度 满幸福度方法分享大家都知道满幸福度的重要性,这关系着帝国的发展,下面为大家带来满幸福度方法分享。崇外主义这个就是轻松满幸福的关键拥有崇外主义的人民,当你每签下一个移民外交协议,则+1%快乐多签几个移民外交协议,轻松就可以到100%然后问题又来了,新来的外星人怎么办这就是分岐的用处了,当分岐是负数,则帝国民道德观会向帝国道德观转变减少分岐的科技,建筑,体制,很多比如:神权体制-10%(超然神权体制-20%),轨道洗道激光-30%,边境委员会-20%,顺从者-20%
群星 早期该建造什么 早期建造防御平台技巧分享
群星 早期该建造什么 早期建造防御平台技巧分享很多新手玩家不知道早期该建造什么,下面小编为大家带来早期建造防御平台技巧分享,大家耐着性子跟小编来看看吧!开局时大家舰队实力都只有几百最多一千多,而空间站400+火力,都可以说拥有可怕火力。但假如不幸开局周围五六个邻居都是有殖民科技一两年就殖民了两三颗星的,最好还是放弃吧,太蛋疼了GG这基本没法玩,外交搞不过来,种田种着突然就边境冲突骑脸了。拼命种田十年,老老实实经营,再超上限拉出20多艘护卫舰,暴舰队的同时贴着空间站旁建一个有捕获立场带武装的防御平台。防御平台早期性价比实际上很高,早期单艘护卫舰血量300,火力也就30左右,这时回避率也只有10%左右,各种BUFF造价最低也要50。而采用机库站模块的防御平台造价140,但是火力足足有火力300,血量2000,简直物
群星 什么情况下会出现失落帝国 失落帝国出现原因分
群星 什么情况下会出现失落帝国 失落帝国出现原因分析很多玩家想知道在什么情况下会出现失落帝国,下面为大家带来失落帝国出现原因分析,一起来看下吧。失落帝国一般是看各国在地图上初始的位置。环形和椭圆地图由于比较对称,各个国家分的比较开,失落帝国又是要占用一大片地的,没有空间就不出现了。程序应该是先刷出各个国家的位置,然后在空白区加失落帝国,如果空白区不够大那就没地方加了,于是就没有失落帝国了。想要失落帝国用悬臂图比较好,大多数国家都挤在一起,悬臂的星系也比较散,空间足够加入失落帝国。调低初始国家数也是一个不错的方法。
群星 怎么快速刷战争点数 战争点数速刷方法
群星 怎么快速刷战争点数 战争点数速刷方法不少玩家觉得战争点数来的比较慢,下面小编为大家带来了战争点数速刷方法,感兴趣的玩家关注下吧。星球的空间站在附近没有敌方舰队的时候会自动重建。如果不占领一个星球,在他重建之前贴着造一个军事基地,然后再把舰队撤离,电脑就会各种重建空间站。然后瞬间被打爆,战争点数飕飕上。推荐是同时多开几家的矿,要不然一家帝国没钱了就造不动空间站了。