群星玩家脑洞打开 战场惊现拟真模式
AI可以有最多超越玩家100万年的文明出现,科技完全碾压。然后玩家正常发展完全不可能赶超,只能通过合纵连横、各种交流、社会进化、基因改造缩小差距,在群星世界中获得一席之地。这个过程中玩家可能面临各种局面,遭遇侵略性AI、站错队等等都可能陷入危机,也可能被例如智子封锁之类的,玩家唯一的保护就是不会被灭族,最多沦为附庸。100万年以上的文明以事件形式出现,要么已经衰落成遗迹,要么进入高维超越群星世界。玩家的发展套路有2条。1、成为群星世界的霸主,但超过一定文明等级的文明会逐渐出现大量debuff,因为三维世界的规律就是会衰老,玩儿的够久文明会彻底崩溃,成为宇宙散落的新遗迹。2、进化成高维,也就是极乐世界。群星世界与极乐世界的阻隔区是混沌,混沌是众生的欲念构成,极乐世界是众生的本真所在,群星世界是欲念形形色色的投影,
群星疯狂难度铁人模式详细打法攻略 铁人模式怎么打
政体政体解读:政体按统治年限分三种,10年,40-50年,死亡后选举继承。10年统治的政体可以刷影响,大概是70-175的影响力,根据领导人的喜好会有不同要求,需要注意的是科学家有可能竞选领导,同时又有不错的属性,如果你支援他当选了,你需要再招募一个科学家。40-50年的政体和死亡后选举或继承无法刷影响。前期:0-30年 中期30-70 后期70-120 这个只是个人认为,每个人理解不一样。前期最强势的政体:财阀寡头体制,自带-25%采矿花费,跟领导人天赋:好战,采矿站建筑搭配开局无敌。5%矿产和能源加成可以影响野矿。解读:开局7人口,只会有2人口可以空余造矿产,如果你只有1的人口增长值,你需要45个月以后才能获得第8个人口,往后每个人口递增3点增长需求,这意味着前期你经济来源大部分是野矿。野矿和研
群星修改器怎么用
修改器功能:数字键1-无限能源数字键2-无限矿物数字键3-无限影响力数字键4-瞬间完成科技研究数字键5-星球瞬间建造建筑数字键6-建筑飞船瞬间建造建筑数字键7-瞬间完成特殊项目数字键8-瞬间完成招募/太空港建造项目数字键9-瞬间完成勘察[按住]PageUp-选中单位超高耐久度[按住]PageDown-选中单位清空耐久度HOME-取消全部注意事项:1.“无限能源”、“无限矿物”、“无限影响力”激活时相应资源数量会超过最大值,如果取消这些功能,一个月后相应的资源会恢复到最大值。2.“选中单位超高耐久度”,由于飞船单位的能源消耗是根据耐久度而定的,因此对飞船单位使用此功能会提高能源消耗。有需要可以配合“无限能源”一起使用。3.“瞬间完成勘察”有可能对其他势力的科研飞船生效,不需要勘察时建议取消此功能。
群星技能存档怎么修改
直接在游戏目录common文件下找traits文件在找00_species_traits打开在最下边粘贴,然后去游戏自定义技能属性找到这个的名字。基本包含了所有的有益属性。具体方法:在/common/edicts/00_edicts.txt最后(请先备份文件)增加以下内容(0.25即25%,可随意替换,负号不要动)。country_edict = {name = "Manifest Destiny"modifier = {tile_resource_food_mult = 0.25tile_resource_minerals_mult = 0.25tile_resource_energy_mult = 0.25tile_resource_physics_research_mult = 0.25til
群星自建国系统及属性详解 群星怎么自建国家
名字这个就好说了,给自己的帝国取名字一共有3个,分别是全称,复数称谓和形容当然这个就牵扯到语言学内容了,懂点儿英文的玩家自己随便取就吼了种族种族目前只有6个,从上往下分别是哺乳类(包含人类和小马),爬行类(包含长者和德莱尼),鸟类(有TX和龙),节肢(昆虫和螃蟹),软体类(克总,抱脸虫)和真菌类(萌萌的Blorg)尽管测试中出现了植物类,但是正式游戏中没有出现,估计是以后DLC的吧另外,游戏中还存在一些非可选类种族,比如机器人和事件相关的种族(天灾虫群)等(你是星际1来客串的吧)为了以防剧透,我就不多说了种族特性和种族习性,和种族类型完全独立互不干扰,玩家可以根据自己选择的种族类型和外表自定义特性习性,来增加可玩性。种族特性Trait玩家在自建帝国的时候有4个特性槽,2分数来选择。选择正面的有益的特
群星前期发展运营指南 群星前期怎么玩
1.进入游戏第一件事是用科研船探索周边的所有星系,先从出身地开始,可以选中科研船在大地图某星系上点右键选择探索整个星系自动执行,支持多星系多步探索,探索结束后可用资源将显示在地图上。2.第二件事是用工程船开始在探索出的资源上新建各种采矿设施,建议优先矿物(红钻)然后电力,最后科研。3.紫色的影响力点数和矿物足够以后,可以在非帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好后该星区及周围一定星区并入帝国版图,只有帝国版图内的星系才可用工程船建造资源点。4.船坞别闲着,资源足够的时候护卫舰不要停,想要成为强大帝国,初期20艘护卫舰是必须的。5.非战斗舰船默认遇敌时会自动跑回临近星系并中断任务,不怕死的可以设置不逃跑。用护卫舰迅速清理周边黑恶势力。6.海盗基地出现以后,一定要仔细探查周边星区,把他基地消灭在萌芽状态,不
群星舰船建造方法武器推荐及技巧 舰船怎么造
1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜。。。这对玩家也一样。。。3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。5、航母怎么造?请手动更换船体
群星舰队配置及设计打法思路解析 舰队怎么配置
首先,游戏中的所谓‘自动最佳’基本上就是个坑,如果只是过渡一下的话还是可以用用的,但是绝不是优秀的舰船设计,因为这些自动最佳都是只追求单船的战力和价格平衡,丝毫没有战术考量。配船的基本思路首先,不要追求全能的船。有些人配船会试图给主力舰上各种东西都放一点,速子来一门、火炮来一门、鱼雷来两座,这种配法不能说有错,毕竟它拥有最佳的泛用性,在面对任何类型的敌人都能发挥出60%的战斗力——但同样的,这就意味着它永远只能发挥60%的战力。然后,确定你的核心战术思想。在这个游戏中战术思想可以简单地用武器类别划分:也就是物理型、能量型、导弹型(ps:虽然理论上还应该有一个航母型,但是这游戏中航母太后期了,而且相关的配件太少,我现在还没搞明白航母怎么玩。)物理型:没啥好说的,性能
群星控制台代码及使用方法 控制台代码怎么用
打开控制台方式还是一如既往的“~”键注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定[]内部是指令内容[cash + 数值]增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限[minerals + 数值]增加矿物[influence + 数值]增加影响力[engineering + 数值]增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society + 数值]社会研究[physics + 数值]工程研究科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)[invincible]玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面
群星最强舰队配置推荐及分析 舰队怎么配置
1.每一种武器和防护都有优缺点能量(energy)武器不擅长对付护盾(shield),擅长对付装甲(armor);动能(kinetic)武器擅长对付护盾,不擅长对付装甲;导弹(missiles)对付两者都擅长,但被点防(point-defence)克制。所以一支舰队不能只有一种武器。2.不同级别的船有不同的闪避(evasion)值和武器级别抗性闪避值很好理解,后面会也着重讨论。武器级别抗性是我为了方便使用的词,意思就是船越小越难被更大的武器击中。所以舰队需要混合不同级别的船。Sevsquad认为每一级别的船都要有通用型(主力)和多种专精型,比例大致为一比一。他给出的自己的舰队模版为:81艘护卫舰/36艘驱逐舰/6艘巡洋舰/4艘战列舰。每一级别有不同的型号,具体配置非常复杂,大家可以到他的原帖查看。我只以护卫舰为
群星全科技花费及解锁条件说明 群星科技树一览
技术界面当中你可以花费技术点数来进行研究。物理科技高能容器花费:初始技术介绍:解锁建筑物“能量工厂1”。裂变能量花费:初始技术介绍:解锁组建“裂变反应器”(S、M、L)。科学方法花费:初始技术介绍:解锁建筑物“基础科学实验室1”。子宇宙虫洞花费:0介绍:解锁“虫洞空间站”(S)。红镭射花费:240介绍:解锁模块“镭射防御模块”、解锁组建“红镭射”(S、M、L)。轨道能量转换器花费:240介绍:解锁模块“太阳轨道网络”。导向装置花费:240介绍:星球防御工事强度+20%;解锁组建“导向装置”。轨道能量转换器花费:240介绍: