球探足球比分

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《星空》粉丝猜测游戏正式发售日期:3月23或6月6日
B社旗下科幻RPG大作《星空》将于2023年上半年某个时候推出,有些粉丝已经猜测出游戏的正式发售日期:2023年3月23日或者是6月6日。 油管主LoneVaultWanderer发推文称,在6月12日《星空》预告中有一个很酷的彩蛋,在飞船上有一串数字SV 821 393,与莱特兄弟的“飞行机器”专利号821 393相同。其是世界上第一架成功的动力飞机,对《星空》而言很有意义。 821 393号专利于1906年5月22日授予,但该专利的申请是在1903年3月23日。3月23日被视为潜在的开始日,因为申请专利的那天是真正灵光一现的时刻,而3年后专利的授予更像是“巨大的官僚机器完成碾磨”的时刻,所以没那么有意义。3月23日还能代表该事件的120周年纪念日,让人愉快,是理想的纪念日。 此外Todd Howard也非常

2022-07-13

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粉丝通过《星空》视频镜头反推出游戏地图 太强了
之前B社公开了《星空》实机演示视频,展示了游戏画面。最近有粉丝通过视频镜头,反推出《星空》部分星域地图,让大家能了解下不同星系的位置。 Sebastian Werhausen是一位程序员,他在观看《星空》演示时发现有星域地图出现。他在官方视频基础上,开始推导游戏内各星系的位置信息,再现星域地图的数据。Werhausen已发布3D地图浏览程序,名为《Starfield Navigator》。玩家可以点击此处下载程序,感受下各星系之间的距离。 Werhausen放出《Starfield Navigator》演示录像,包含七颗已命名的恒星,其中三颗(太阳,半人马座阿尔法星和东上相)是真实存在的,它们的位置信息也用于该地图的校准。视频欣赏: 此前《星空》总监称游戏有超过100个可探索的星系,而官方演示中出现了75颗可见

2022-07-06

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《战神》总监表示十分期待《星空》 发售后将会请假去体验
今日,一位网友发布了一张《战神》新作和《星空》的搜索热度对比图,《战神》的热度在数据上遥遥领先。《战神4》游戏总监cory barlog却在底下评论道,自己对《星空》非常感兴趣,准备在它发售之后请假去体验。(原句中的“shit”非贬义,口语中也可表示“东西”) 《战神:诸神黄昏》和《星空》分别是索尼和微软两家游戏巨头,即将推出的第一方大作。据此前消息透露,《战神:诸神黄昏》将由圣莫尼卡的老将Eric Williams执导,登录PS4/5平台,发售时间仍未公布,微软的《星空》将于2023年发售,登录PC、XBS X/S,云端,首发登陆XGP。《战神》和《星空》都将可能是游戏界的明日之星,cory barlog和Todd也是两位非常优秀的制作人。英雄总是惺惺相惜,就如此前Xbox主管菲尔·斯宾塞祝贺索尼收购Bung

2022-06-30

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《星空》拥有更丰富的手工打造内容 有经典开场
B社旗下RPG大作《星空》是一款雄心勃勃的游戏,这是全新的IP,拥有充满独特传说的广阔星系。该作有超过1000个星球供玩家探索,但很多星球都是程序随机生成的,并非全部都由手工打造。 许多玩家担心《星空》充斥着由程序随机生成的重复内容。Todd Howard声称《星空》里也有大量手工打造的内容,比以往任何一部B社游戏都多。Howard表示《星空》的程序生成系统非常有活力,足以应付上百个星系。他还强调《星空》里有清晰明确、贯穿全局的主线路径,代表了B社粉丝想要的那种完整、手工打造的RPG内容。《星空》对话台词超过20万行,主线任务线仍然是大家习惯的模式。那些由程序生成的内容,只是给喜欢探索的玩家提供了更自由的选择。比如你看到太空中一些独特星球,很好奇星球上面有什么,可以飞到星球上去看看,建立前哨站,在星球定居,观赏

2022-06-22

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《星空》联名款能量饮料泄露 购买还可获得道具奖励
B社看起来可能会与能量饮料公司Rockstar Energy合作推出一款《星空》联名产品,Reddit论坛上的用户Macky941泄露了这一消息,他声称他们正在测试样本。从我们从图片中的信息来看,至少有一种口味是哈蜜瓜味的。罐子的设计感看起来也很不错,符合《星空》的白色、黑色和灰色主题——这也是我们在Xbox和B社发布会期间看到的每个室内序列的配色方案。 与往常一样,这次合作似乎也会为购买这些饮料的玩家提供一些游戏内的奖励。易拉罐上的“输入标签代码得分”信息意味着那些购买商品的人可能会获得一些游戏内的独家武器、宇航服组件、飞船部件或其他我们还不知道的东西。《星空》预计2023年上半年发售,登陆Xbox和PC。

2022-06-20

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《星空》将提供强大的Mod支持 少女星空不是梦
近日《星空》总监Todd Howard接受外媒IGN采访,透露了关于《星空》DLC和Mod的更多消息。Howard表示《星空》将追随《上古卷轴5》脚步,提供后续内容,以及对Mod的支持。 Todd Howard在接受采访时被问及,如何在很长一段时间内保持住《星空》的新鲜感。他表示:“《上古卷轴5》诞生至今,仍被许多玩家反复游玩,该作DLC提供的内容占比不小。考虑到这点,我们有计划为《星空》提供类似的额外内容。”此外Todd Howard还表示,蓬勃发展的Mod社区是保持游戏新鲜感的另一种方式,B社将提供强大的Mod支持,让《星空》成为Mod社区的梦想。B社将为Mod作者提供“很多东西”,虽然他没具体说明,但或许指的是1000个可探索行星,这肯定能让Mod作者嗨起来。 距离《星空》发售还有一年时间,Todd Ho

2022-06-16

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《星空》空战玩法独特 受机甲战士和FTL启发
近日外媒IGN采访了Todd Howard,Howard表示《星空》的空战玩法独特,受到《机甲战士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)启发。 Todd Howard在接受IGN采访时表示,《星空》飞船中有各种系统,比如武器系统,引擎系统、护盾系统、引力驱动系统。每个系统都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必须将能量集中在引擎系统上,他表示这是受到《超越光速》启发。 《超越光速》而关于飞行空战玩法,Todd Howard则表示是借鉴了《机甲战士》。当然《机甲战士》的空战节奏较慢,而《星空》的空战节奏更快些。 《机甲战士》玩家除了能空战,还能登上敌方飞船、让其停止运转。当然玩家还可以偷走别人的飞船,访问空间站,走私货物等。Howard表示这些玩法很有趣,他们会在未来展示更多内容。

2022-06-16

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《星空》有类似GTA玩法 可以偷飞船据为己有
近日Xbox传播经理Malik Prince和B社副总裁Pete Hines在Xbox发布会上,畅谈了太空RPG大作《星空》开放式玩法。玩家将能以自己喜好进行冒险之旅,而不是按照提前安排好的道路走下去。 Pete Hines表示在《星空》里有类似GTA的玩法,你可以偷飞船,或射杀所有船员将飞船据为己有。Hines表示:“我们不想给玩家设置太多的条条框框。我们想让玩家知道‘如果......会发生什么’,然后他们就会尝试去做。”最开始Pete Hines只是说在商店里偷东西会怎么怎么,然后就讨论起更严重的犯罪,以及用自己想要的方式自由游玩。 “你可以花几千小时去造船,其他什么事都不干。也可以选择探索所有的星球,或者只是玩玩游戏主线任务。无论干什么,无论对与错,你都能尽情享受游戏。”“两个玩家做相同任务时会做出不同的

2022-06-15

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《星空》有四大主城 最大城市新亚特兰蒂斯比《上古5》雪漫城还大
《星空》有4个主要城市可供玩家探索,其中一个是新亚特兰蒂斯(New Atlantis),是B社有史以来所制作的最大城市,超过了《上古卷轴5》的主城——雪漫城(Whiterun)。 在接受IGN采访时,《星空》游戏总监Todd Howard说新亚特兰蒂斯是联合殖民地(United Colonies)的首都城市,不光是《星空》游戏中最大的城市,同时也比《上古卷轴5》《辐射4》的任何城市都要大。在此前公布的《星空》演示中新亚特兰蒂斯曾短暂亮相(大约6分钟时),Howard表示新亚特兰蒂斯将有玩家所期待的所有服务,“你可以在那里自定义你的飞船,派系可以触摸它。”“但新亚特兰蒂斯也是星群(Constellation)派系的总部,你加入的就是这个派系,他们是最后一批星际探索者。有点像NASA+夺宝奇兵+《天降奇兵》。”Ho

2022-06-15

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《星空》不支持玩家从太空无缝飞到星球上
游戏总监Todd Howard告诉IGN,在《星空》游戏中,玩家无法从太空无缝地飞往其1000个可以探索的星球中,他说这一功能对玩家来说“真的没有那么重要”,根本对不起所涉及的工程工作。在Xbox+B社发布会后,IGN采访到了Todd Howard。IGN问到他的“向玩家说Yes”的理念以及这是否意味着团队已经实施了他们所拥有的每一个想法。Howard解释说,虽然这一理念对像是程序化生成100个星系这样的事情非常关键,但团队仍然会对游戏体验并不是那么重要的事情说No。他举了一个关键例子。“有人已经问了,我们能开着飞船直接飞到星球上吗?不可以。我们在项目早期就决定,在星球地面上是一个现实,而当你在太空中时,它是另一个现实。”在《星空》演示首曝后,很多人称该作和太空探索游戏《无人深空》有些相似,以至于《无人深空》上

2022-06-15

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《星空》主线时长30-40小时 确认将有DLC
据游戏总监Todd Howard,《星空》的主线故事可能需要30-40个小时。 由于《星空》有大量的的任务,Howard告诉IGN本作比《上古卷轴5》和《辐射4》长五分之一。“《星空》比我们之前的游戏稍微长一点,我们可能还会调整一些内容。它的任务更多,所以比我们之前的游戏多20%。”Howard说如果玩家忽略大部分的支线任务,主线故事可能在30多个或40多个小时左右。对比来说,根据IGN姐妹站How Long To Beat统计,《上古5:特别版》主线需要25.5小时,而《辐射4》需要27个小时。Howard告诉IGN,《星空》有着B社游戏史上最多的手动打造内容,拥有1000个星球可以探索,这些星球将提供程序化生成的内容。Howard还深信MOD社区会让《星空》长期保持新鲜感,即便B社将不可避免地打造《星空》的

2022-06-15

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《上古卷轴6》之后Bethesda要制作《辐射5》
在微软展示会上首次亮相的《星空》玩法演示,看起来就像是《辐射》与《无人深空》的结合体。可是这款游戏不能让废土独行侠们满意,不过还好,我们已经从Bethesda高管的口中听到了《辐射5》的名字。 在最近的一次采访中,Bethesda的主管Todd Howard向外透露了更多有关于《星空》的游戏细节,除此之外,也首次提到了《辐射5》,这款游戏将是继《上古卷轴6》之后的又一款作品。 在采访中,Todd Howard确认《上古卷轴6》已经进入了预制作阶段,接下来将制作《辐射5》,虽然Bethesda的时间已经被安排的很满了,但是他表示该公司也会考虑一些其他游戏项目。Todd Howard还在采访中确认了《星空》的主线故事长度,大约为30-40小时。游戏中的新亚特兰蒂斯是四个主要城市之一,也是Bethesda打造的有史以

2022-06-15

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《星空》或将能探索地球 与《辐射4》链接上了?
之前在Xbox发布会上,B社公布了科幻RPG大作《星空》演示视频,让众人兴奋不已。有人发现视频中出现太阳系,还有现实中NASA项目。这或许意味着玩家将能探索地球。 国外Reddit用户v0id404截取了演示画面,并确信找到证据,证明玩家将能访问24世纪的地球。Todd Howard在发布会上称《星空》有1000多个行星可供玩家探索,而v0id404发现有太阳系Sol,所以地球也将是可探索星球之一。 《星空》可探索星系包括Sol当然《星空》背景设定在几百年后的未来,所以那时的地球是什么样呢?谁也说不准,或许能跟《辐射4》链接上?此外v0id404还发现,演示角色似乎在一个类似火星的星球上走动,旁边出现机遇号火星探测器,其被埋在沙中。机遇号探测器于2003年被送往火星,2018年被火星沙尘暴摧毁,没有人知道它的下

2022-06-14

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《星空》所有对话都是第一人称 主角没有配音
B社确认《星空》的对话场景将采用第一人称,而且主角不会有配音。主角是“哑巴”,他是什么声音玩家只能自己去想象了在《辐射4》游戏中,B社采用了有配音的主角,然而该作所有的对话场景都是第三人称模式,这也是粉丝们经常抱怨的,很多人通过MOD来修改这一设定。在《星空》演示后,有些粉丝担忧《星空》也会和《辐射4》一样。对此,B社发布了推文,确认《星空》中的对话是第一人称,而且主角不会有配音。实际上,虽然《辐射4》的主角有配音,但《星空》正在走B社之前一些游戏的老路。B社开发的一些游戏比如《上古卷轴5:天际》和《辐射3》,这些游戏的主角也都是不说话。此前《辐射4》的对话在粉丝中备受争议,因为它的对话选择有些人觉得过于简单。B社似乎对这种反馈做出了简单的回应,即回到有效的内容,这意味着与npc进行更微妙的对话。今年早些时候,

2022-06-14

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《星空》与《无人深空》对比视频 太空探索很相似
今日在Xbox发布会上,B社发布《星空》实机演示,太空探索很像《无人深空》,而战斗和故事则像《辐射》《上古卷轴》系列。外媒IGN制作了《星空》与《无人深空》对比视频,展示了这两款游戏的采集、探索和战斗等对比,一起来看看吧!对比视频: 《星空》故事发生在2330年,人类走出太阳系,在新星球上定居下来,过起了太空旅者的生活。玩家将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),并开启冒险探索之旅。该作可以在第一人称和第三人称切换,玩家可以自己驾驶飞船,太空射击战斗,在一个全新星球任何地方降落,探索多个星系,每个星系又有大量的星球。《星空》将有100个星系和1000个星球可供探索。玩家可以深度定制角色脸庞,职业,技能等。飞船也支持深度自定义,包括外观和实用性。《星空》将于202

2022-06-13

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星空
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Bethesda Softworks
7.2
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