《星空》DLSS3付费MOD引争议 有人出手将其破解
《星空》在PC平台上的争议蔓延到了MOD领域。这款游戏发售之后,其DLSS2 MOD受到了玩家的欢迎。而同一位作者又开发了DLSS3 MOD,但加入了付费限制,此举很快引发争议。 由于《星空》和AMD存在独占合作协议,因此本作只支持FSR2,而不支持DLSS和Xexx等升级工具。虽然AMD方面表示并没有阻止《星空》支持竞争对手的技术,但实际上游戏中并没有提供支持这些技术的设置选项。MOD作者PureDark在游戏发售后推出了迄今为止最受欢迎的《星空》MOD,用DLSS和XeSS替换了FSR2支持。这个MOD是免费的,并已经获得近30万下载量。玩家通过PureDark的简单解决方案,就可以提高自己在游戏中的体验。本来故事到这里就已经结束了,但PureDark于9月2日发布了第二个支持DLSS3的测试版MOD。但这
《星空》玩家打造“无敌飞船” 但不是你想象的那种
虽然《星空》的首发引发了一系列争议,但仍然有不少玩家已经在沉迷造船而无法自拔了。在这些玩家之中,有人选择了一种非常实用且巧妙的设计。在国外论坛上,我们看到了这艘名为“无敌飞船”的设计作品。但这个设计距离我们看到这个名字之后想象的造型相去甚远。作者表示,这艘飞船是不会被AI飞船射出的弹药命中的,如果飞船受到攻击,子弹会直接射穿中间。这个设计是探索危险星系和敌对领域的必备佳品。从飞船外观来看,想要拿个审美奖项恐怕是非常困难了,因为这个设计看起来像是一个集装箱场。而且这个建筑实际上是很大的。作者表示:“它比建造起中看到的要大得多,实际上在长度、宽度和高度上都是最大尺寸。”其实玩家已经发现,制作飞船的诀窍就是要保证中间部分尽可能少,接下来可能会有越来越多类似的飞船出现来利用这个设定。不知道Bethesda会不会出手修复
《战神》开发商编剧直播玩《星空》遭网络喷子围攻
PlayStation平台编剧、《战神》圣塔莫尼卡工作室员工Alanah Pearce近日遭到部分直播观众围攻,只因为她直播并“推广”了Xbox独占游戏《星空》。近日Pearce发布一段视频就这一问题进行了说明。Pearce在视频中表示,自己不太可能被标记到不良内容当中,但偶尔会有多位观众@她或在她的TAG下方提出问题,而她也会及时关注。其中一个问题就是有一位拥有1500粉丝的女主播发的推特,她呼吁解雇Pearce,而她自己也同样直播过《星空》。在推文中,她还@了高管Cory Barlog和Hermen Hulst。Pearce表示,其实Barlog也在玩《星空》。而且他们还在工作中花了十分钟时间来讨论这款游戏。她表示,开发商之间互相玩对方的游戏并进行讨论是很正常的,顺便说一句,Hulst也在玩《星空》。Pea
《星空》配音演员受“主机战争”困扰:索粉自重
《星空》目前是多年来最重磅的游戏之一,目前玩家人数已经超过 600 万。但是作为“主机战争”冷却期间为数不多的独占大作,《星空》再度引发了索尼和微软粉丝之间的争端。而不幸的是,著名配音演员 EliasToufexis 就在这场交火中不幸“中枪”。他为《星空》中的 Sam Coe 配音,此前最著名的角色是《杀出重围》系列主角亚当·简森。他此前曾在游戏发售前批评了“主机战争”,表示这些“粉丝”非常“可笑的可悲”。这是因为他在《星空》发售前就不断受到这些人的骚扰。在接受 PCgamer 的采访中,Toufexis 质疑到:“为什么这个人一直给我发‘30 fps’?”。这似乎是推特上的某个“索粉”为了嘲笑《星空》在 Xbox Series 上锁 30帧而不断向一个对这没有任何发言权的演员的骚扰。虽然 Toufexis
CDPR开发者批评《星空》和《赛博朋克2077》对比热潮
在《星空》发售后,许多人都将其和 CDPR 的《赛博朋克2077》进行对比。然而这一热潮却受到了 CDPR开发者的批评。 《赛博朋克2077》高级开发者 Patrick K. Mills 在推特上回应了一个将《星空》与《2077》对比的视频。视频对比了两款游戏中玩家在书中游泳、手雷爆炸,以及 NPC 在被武器指着时的反应等。整体上,视频似乎是对《星空》的批评。 但是 Mills 对于这种做法很不认同。他表示,这样的比较是“虚假的评判”,并且对观众对游戏的反应和使用方式“非常有害”。他对这种行为非常反感。在后续推文中,这位开发者指出视频中没有任何的评论和分析,只有断章取义和相互对立的片段,没有尝试对两款游戏进行真正有意义的比较。 整体上行业内对于这种对比一直是比较反感的。《博德之门3》的开发者,包括拉瑞安老板和游
《星空》“高清重制”MOD公布 第一版很快推出
MOD作者Halk Hogan起初因其《巫师3》高清重制(HD Reworked)MOD而名声大噪。他的MOD贴图非常优秀,以至于CDPR官方在2022年底将他一个版本的贴图MOD收录在《巫师3》官方次世代版本中。今年3月,他还发布了《赛博朋克2077》高清重制MOD。 这次Halk Hogan又出手了!他在开发《星空》高清重制MOD项目,以改进游戏中的贴图品质。根据视频,可以明显地感受到画面精细度强化效果。Halk Hogan表示《星空》高清重制MOD第一版很快就会推出,此外他还在继续开发《巫师3》和《赛博朋克2077》更好版本的贴图MOD。视频:
《星空》宣传闹乌龙 外媒给了6分但被宣传为满分
近日Xbox为庆祝《星空》的推出制作了一张媒体一致好评的海报,上面布满了大量满分评价。不过国外玩家发现这张海报上出现了一个大乌龙:外媒Metro给的评分是6分(满分10分),到了Xbox这里变成了5/5满分。外媒Metro的评测截图:“不管是故事,还是玩法,《星空》都是令人失望地浅显,虽然有很多内容,但其中很少有实质性的东西。《星空》就是这样的游戏:问题多的可以列成很长一串清单,而且非常明显,然而核心概念中仍然有一些东西使游戏超越了它的缺点,我们现在比开头几个小时更喜欢它,但一旦我们进行全面打分,我们仍然无法想象给它超过6分(满分10分)。真的是很遗憾,因为尽管存在所有技术上的缺陷和结构性问题,我们仍然非常希望基于太空探索的游戏的理念能够成功。《星空》试图抓住这个理念的全部潜力,但可惜没有抓牢。对于一个完全关乎
B社客服:英特尔显卡A770并不满足《星空》最低配置
《星空》PC玩家使用英特尔显卡可能会遇到问题,因为B社的客服团队称英特尔的GPU(A770)并没有达到《星空》的最低配置要求。 几天前,在《星空》正式推出前,英特尔发布了新的Arc GPU驱动,修复了《星空》大量bug。虽然新的驱动解决了一些问题,但仍然有不少使用英特尔GPU的玩家反应《星空》崩溃问题。当这些玩家向《星空》客服团队求助时,他们失望地获知英特尔GPU并没有达到游戏的最低配置要求。有鉴于此,B社能提供的支持非常有限。B社客服:“我看到你用的是英特尔A770显卡。这没有达到最低要求(RX 5700或GTX 1070Ti)。由于你没有满足最低要求,我们能提供的故障排除步骤是有限的,因为某些故障排除步骤可能会对您的系统造成损害。”这就有意思了。据我们所知,英特尔独显A770 GPU性能是优于AMD RX5
《星空》优化差 陶德却建议升级PC!引起玩家众怒
近日B社总监陶德·霍华德接受彭博社采访,被问及“为什么不优化下《星空》PC版?”,陶德却说:“我们做了,这是一个次世代PC游戏,所以你可能需要升级你的PC”。 陶德的这番发言引起了玩家众怒,在Reddit论坛上迅速成为热门帖子。有网友认为陶德的发言让人感觉他从未用PC玩过《星空》,还有人说:“大家都在用PC玩,陶德却在用PC2玩”“也许我们人人都该弄一块4090显卡了” 有人从陶德的“升级下你的PC”发言,联想到暴雪的“你们没有手机吗?”这个梗,并调侃称“你们没有PC2吗?”
小岛秀夫用索尼显示器玩《星空》 B社点赞欢迎加入
近日小岛秀夫在推特上晒出《星空》启动页面,看来他要开始玩《星空》了。从图中可以看到,他将XSX主机和索尼显示器放在一起,很有意思。有人笑称再换个NS的手柄,就更完美了!《星空》官方也为小岛秀夫点赞,并欢迎他的加入。最近许多游戏制作人都来体验《星空》了,战神之父David Jaffe甚至已通关《星空》,并表示这是他玩过的最好单人游戏。
《星空》M站玩家评分解禁:口碑两极分化 优缺点明显
《星空》M站玩家评分正式解禁,PC版玩家评分5.4,目前共有2145个评价;Xbox Series X|S版玩家评分6.0,目前共有2513个评价。 给出好评的玩家认为《星空》是经典的Bethesda RPG游戏,拥有丰富的游戏细节、高质量的故事叙述、极强的自由度以及出色的机制。给出差评的玩家则认为《星空》承诺了很多,却没有兑现,游戏存在优化不佳、内容空洞、任务重复、加载频繁、动画效果糟糕,引擎过时等问题,是最差的B社游戏之一。此外,还有一些给出中评的玩家认为,《星空》如此长的开放时间和高的预算,却没有表现的十分出色,对于当前的3A游戏来说,《星空》的系统和引擎已经过时了,也许在经过多年的更新、DLC和Mod支持后,游戏才能步入正轨,但现在游戏美术风格和图形画质确实可圈可点。以下来自评论谷歌机翻:
微软和XGP版《星空》玩家可能与未来Mod无缘
在 Reddit 论坛的《星空》Mod讨论分版中,一位 Mod 制作者发布了一篇帖子,提醒 Gamepass 和微软商店购买了游戏的玩家,很多未来的 Mod 可能将与他们无缘,因为目前游戏 Mod 所使用的必要工具之一 SFSE 无法在微软商店版本的游戏上使用。在帖子中 ThatWeirdBookLady 解释道,目前微软商店版本的《星空》游戏文件夹以及文件运行程式(Starfield.exe)是被锁定的,防止了第三方应用程序挂接 .exe文件并对其进行修改。然而目前游戏一些 Mod 的扩展脚本工具 SFSE 则必须要挂接至 .exe 文件运行,这导致该工具被彻底屏蔽,而工具开发团队对此无能为力。在帖子下方的评论中,Mod开发者们对这一问题进行了进一步解释,表示早期版本的 SFSE 之所以能够在这些版本成功运行
WNBA纽约自由人队与Xbox合作 打造《星空》主题球场
美国女子职业篮球赛WNBA纽约自由人队宣布与Xbox合作,打造《星空》主题球场,该设计应用于巴克莱中心球场,其中在三秒区上采用了《星空》标志性的彩虹色,中场线附近印上了《星空》的游戏LOGO。该场地将用于今天对阵洛杉矶火花队的比赛,以及9月10日对战华盛顿神秘人队的比赛。这是纽约自由人队第二次与Xbox合作打造游戏主题球场了,去年8月,该球队也在Xbox主题球场举办了两场比赛。
《星空》玩家超600万 成B社首发玩家最多游戏
B社官推宣布《星空》玩家现已超过了600万,是B社有史以来首发玩家最多的游戏,超过了《辐射4》和《上古卷轴5:天际》。 虽然《星空》9月6日正式发售,但高级版玩家早在9月1日就能游玩这款游戏。在“抢先体验”期间,据估计,就已经有超过200万玩家。当然600万玩家并不意味着销量达到了600万,这其中很大一部分来自于Game Pass,这也是《星空》成为B社首发玩家最多游戏的重要原因。当然也有PS玩家指出《星空》的600万玩家并没有什么了不起:《战神5》5天卖出了510万,全价,仅登陆了PS4和PS5平台,没有订阅服务。而《星空》8天玩家才刚过600万,《星空》登陆了:PC、Xbox、云端(电视和手机)。2900万Game Pass订阅用户大多数只是试玩了几分钟而已,而且微软还操纵了媒体评论。 此外,也有其他玩家
陶德:《星空》是次世代PC游戏 你需要升级你的电脑
近日《星空》主创陶德和微软游戏总裁Phil Spencer接受了彭博社TV的采访,期间彭博社问了一个读者的问题:为什么不优化《星空》游戏的PC版? 陶德回答说B社已经进行了优化,如果觉得性能没有达到预期,那么你就需要升级你的PC了。“我们确实做了,它运行地很好。这是一个次世代PC游戏。我们确实推动了技术,所以你可能需要升级你的PC,但它有很多很棒的东西,粉丝们的反应也很棒。”PC玩家当前有一些方法可以改进《星空》的性能,比如调整.ini预设文件,使用各种MOD,比如DLSS 2,XeSS MOD,DLSS 3 MOD等等。