《星际公民》最新视频 宇宙无敌“大和号”就此诞生
《星际公民》制作人Chris Roberts近日接二连三的发布本作的情报,吸引了许多玩家的注意。虽然我们不知道什么时候才能正式玩上这款成功筹款1亿美金的《星际公民》,但通过视频,我们可以一睹为快本作的最新内容。日前,官方公布了本作的最新视频,展现了本作中一艘超级强大的战舰,与之前几部视频类似,这部新视频由一位虚构的“Galactic Expo”派系战地记者“Jax McCleary”主演,我们可以了解到一些与本作有关的特性。最新视频:
《星际公民》周年庆主席信原文翻译 萝卜花式安利
公民们,大家好。四年前的今天正是我们第一次众筹活动收官的日子,我们在疲惫的同时也感受到了莫大的喜悦。宇宙模拟游戏粉丝们和PC玩家们给予星际公民的各种意见与建议时常让我感到责任重大。自从游戏公布以来我们受到了很多玩家的支持,这使我们走到了现在,对此我感到非常感激。归功于你们的支持,我们才能够使星际公民成为一个鲜活逼真的游戏。没有其他一个游戏尝试达到星际公民这样的规模和逼真度过,在这里你可以全部以第一人称视角在茂密的丛林中探索,在城市的街道里漫步,降落在环绕卫星的空间站上,或者是驾驶宇宙飞船跨越在各个鲜活的星系之间。去年在42中队的片场各位的贡献使得我们能够雇用游戏产业里的顶尖人员。我们在Gamescom和CitizenCon里演示的行星技术只是冰山一角,这个技术的存在也归功于各位一直以来的支持。现在我们在全世界有
《星际公民》发布大量宣传片 近距离感受超赞旗舰
最近这半年来《星际公民》内容发布速度快了不少,“骗钱”一事也逐渐成了玩家饭后的笑谈。虽然我们仍然不知道什么时候才能正式玩上这款成功筹款1亿+美金的游戏,但我们还是能通过Cloud Imperium不久前发布的大把视频来感受一下这种多的新内容。在下面这堆视频里,Cloud Imperium为我们展出了《星际公民》中联合地球帝国的诸多旗舰,包括Idris护卫舰,Javelin级驱逐舰以及Bengal级运输舰。在小型舰船中也有Drake Caterpillar,Drake Herald,Origin 85X以及Esperia Prowler。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyNjU2NDU5Mg==.html视频地址:http://v.youku.c
《星际公民》角色设计开发问答 2.6或周年庆上线
Reverse the Verse(RTV)2.13 - LA这次的RTV主要是延续ATV的一部分内容,以问答的形式继续深入介绍洛杉矶工作室(Los Angeles studio)关于角色的工作项目。主持人是Eric Kieron Davis请来的嘉宾还是两位:-角色美术师 Corey Johnson-CG监督 Forrest Stephan(从左至右)CG监督Forrest,角色美术师Corey和主持Eric如果玩家想让自己的问题在这个节目上被讨论解答,玩家需要官网里的“community”中的“chat”页面里以标题的形式写出自己的问题并在后面加一个括号并在里面写上“Question”,你的问题就有机会被选出从而在RTV上做出解答。问答
《星际公民》11月11日ATV更新 2.6版本进入收尾期
-前言下周的Reverse The Verse将停播一期,因为周年庆直播~~这次将会讲一些关于洛杉矶工作室的工作进度:-2.6概要(这段其实在视频结尾)。Star Marine(星际陆战队)的最后阶段设计已经完成,正在对地图进行最后的细节调整制作了更令人满意的受伤和死亡动作。继续测试战斗时打信号的动作在动作覆盖时的最佳解决方案。Arena Commander(竞技场指挥官)方面,测试了Pirate Swarm(海盗潮)。并且比较重要的一点小透露,音效组已经开始制作音效等(萝卜随后补充说音效组一般是最后才开始加工的 所以你们懂的 2.6真的不远了!)。测试小组发现了一种神秘的力,玩家想进入飞船的时候会被这股力推开,甚至致死。信使(Herald)的窗户偶尔会因BUG而变得不透明。信使(Herald)和先
《星际公民》远航者飞船制作细节 工业设计巅峰作
本期新兵军事学院-海军基础教学部邀请到高级环境特效、飞船设计师——马修·特里维廉·约翰专门讲述一个段通道的设计与想法。武藏工业-远航者:星际远航者级与传统的散装货船的关键区别是,它是专用的燃料平台。星际远航者级并不只是被设计用来装载、存储、及保护燃料罐,它还能抽取太空中的氢,并在不降落的情况下就对其进行提纯,以供使用。星际远航者可以用于运送传统的散装货箱,但这时燃料提纯设备就只能闲置一边。这是个模块化设备,可以替换成其它的任务包进行干货运输。星际公民-远航者:货舱控制室连接通道。这些飞船内部的房间和走廊,使远航者巨大的货舱区很可能成为你长期的“工作区”,在此工作的船员会在周边偌大的货舱区,以及其他通道之间活动。我负责所有的材质和纹理(除
《星际公民》11月5日RTV更新 制作方开发新闻回顾
本文将会讲关于昨天(11月4日)的ATV节目主要从官网上的聊天室挑一些问题来作回答。如果玩家想要自己的问题让他们做解答的话,需要登录官网,然后在“community”选项中找到“chat”选项,找到后以在问题后面加一个带括号的“Question”来引用自己的问题,就有机会被挑选出在RTV里面做出回答。这一次有关动画制作的问题将最有可能被选出解答。右边的就是动画制作师David Peng主持人是Tyler Witkin,嘉宾是动画制作师 David Peng,和灯光师Emre Wsitzer。David Pang 负责过战斗编排,动作捕捉,策略顾问,现在主要负责PU里的动画部分。PU动画部分主要是以制作NPC动画为主,但在制作途中
《星际公民》最新一期ATV更新 2.6更新或即将发布
Around the Verse 3.12萝卜归来,前两周萝卜跑去德国和英国的工作室视察了星际公民总负责人 Chris Roberts(人称萝卜)作为主持人登场概要:超黄免费试飞结束,萝卜感谢所有老公民为新加入的公民提供的慷慨帮助。下个版本2.6,所有工作室每天都在做个不停。他们每天都会在内部玩星际陆战队(Star Marine)来寻找BUG和一些其他问题,萝卜和法兰克福QA小队发生了一段有趣的经历。正在致力于网络同步以降低延迟,同时确保网络各处连接正常,新版本将会为玩家带来更好的客户端体验。头盔2.0得到了新的界面图标,添加了一些小物件。特殊表情动作将可以用键盘触发,可以无需破坏游戏流畅地嘲讽对手或提醒队友。竞技场指挥官将根据玩家的反馈和制作者的想法进行一次大规模调整。导弹得到了萝卜的关注 -- 不同种导弹将
《星际公民》十月份官方开发日志 绝美的异星天气
这周是最后的超黄免费试飞周+免费试玩周Star Citizen 2.6目前进展良好,每天都有新内容按计划加入鳄梨小组目前还在测试飞行平衡性改动中设计人员为十字军(Crusader)星添加了不少新任务配乐逻辑系统已经实际完成两艘新的舰船(信使Herald和先锋重甲兵Vanguard Hoplite)已经建模完毕准备放出************星际陆战队(Star Marine)模块内部测试进展良好新的电影镜头特效已经制作完成前端网络部分重建与改进将要有重大突破Mark The Bug Smasher找到了一个很有趣的BUG工作室更新法兰克福工作室负责人 Brian Chambers虽然公民控上演示的开发新进度很好很强大,而且也获得了很多支持,但法兰克福团队已经回到了日常繁忙的开发进程中。法兰克福QA团队由两位专职
《星际公民》免费Alpha版今日开启持续到本月月底
Cloud Imperium工作室今天宣布《星际公民》免费Alpha测试将于今天正式开始,持续到10月30日。本次alpha测试将提供大量游戏内容,可以进行太空狗斗,也可以观光游览,还可以一瞥本作宇宙设定中的十字军系统。虽然还有许多缺失的内容,但毫无疑问是打消疑虑、了解基本内容的绝佳机会。想要参与本次测试,只需要访问官方网站,在这个页面输入“FALL2016”代码,就可以下载客户端试玩了。点我进入本次alpha测试将允许玩家试飞 Anvil F7C-M 超级黄蜂战斗机。
《星际公民》介绍视频:各路人马解释为何没做完
Cloud Imperium工作室曾打算在CitizenCon活动上展示两个大型《星际公民》试玩demo,不过后来只展示了一个。今天,他们公布了一段视频,介绍了这款demo,也介绍了为何没有如期发布。一个demo叫做“Homestead”,展示了美丽的星球和大量实际操作内容。另一个demo则是单独发行的单人剧情模式中的一个完整章节。制作团队认为demo目前的状态还不足以面向玩家展示,并希望能在今年内正式推出。至少我们现在可以看到这段视频,对这段单人模式demo进行了简短介绍。《星际公民》介绍视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2MTk3ODUyNA==.html高清视频截图:
ATV最新中文字幕《星际公民》玩家博展会制作历程
一年一度的公民控大会已经结束,本次公民控大会,制作方带来了《星际公民》的演示视频,当然这还仅仅是官方的演示视频。官方在公民控大会前曾声称本次的《42中队》试玩将长达一个小时,这让我不禁去想整个《42中队》的剧情得多长,可惜最后这段试玩演示被取消了。本片为公民控大会的总结,以及解释为何在这次大会上取消了《42中队》的试玩演示。期待《星际公民》的剧情演示与完整游戏的体验,如果能像影片《人生遥控器》那般快速的穿梭时间该多好,这样就不用再如此苦等这款惊世之作了。视频预览:
《星际公民》为何跳票这么多次 玩家又该如何看待?
对于开发商们而言,用游戏会议或者展会等方式展示即将推出的、未完成的游戏这样的做法并不算异常,但是,如果专门为一个还没做好的游戏开一整天的会,而且主要是为了公布研发进度,至少这可以说是不正常的。这种事情自从2013年开始就不断地出现,不过今年倒是首次直播,2014年的时候开始做成了收门票的付费会议,而且我们几乎对此没有引起过注意,因为《星际公民》这个游戏项目本身就是个不寻常的现象。这个有史以来众筹资金最多的游戏,从很多方面来看都是一个很大的实验,它首先是一个研发实验、设计实验、融资和业务模式实验,并非所有这些实验都按照预期的计划在发展,该游戏的研发进度较慢,而且从来没有不跳票过。CitizenCon 2016最大的消息就是,该游戏的单机模式Squadron 42再次跳票、FPS模式Star Marine则重新进入
难道又画饼了?国外玩家热议《星际公民》特别访谈
日前,RobertsSpace发布了新一期《Reverse the Verse》节目的特别内容,制作团队以及项目负责人悉数登场与主持人畅聊《星际公民》的创作历程以及未来计划,当然作为三天两头放出各种新闻的萝卜,国外玩家们早就不太买账了,让我们来看看他们是怎么说的吧!由于视频长度很大,并且是纯访谈类的对白节目(还没有字幕),小编在此就不把视频内容贴出了,就把主创核心的全家福给贴出来供大家瞻仰一下吧。虽然主创们在视频中谈笑风生,但是为了游戏众筹而慷慨解囊的玩家们显然颇有微词,毕竟众筹已经过去许久,除了花里胡哨的DEMO和只有小部分玩家体验过的试玩版,很多玩家可以夸张的说是连根毛都没感受到。所以评论区中也浮现了大量众说风云的评论,小编在此为大家传达一二,也请国内的公民粉们再耐心等待几时,我想克里斯·萝卜
中字预览《星际公民》制作人员演示游戏修复
本视频中,这位程序猿大手向我们展示了制作团队如何在一个细微细节上通过修改代码来让游戏内容展示更加写实,视频内容非常专业向,我们的听译君现在处于口吐白沫状态,希望可以帮助各位公民了解游戏粒粒皆辛苦的制作过程。只是一个轮胎的爆炸效果而已,修改起来看似只是修改一串代码,但是整部游戏可是由千千万万个这样的小细节构建而成,程序猿们的辛苦可想而知,在此要向为我们不停提供佳作的游戏制作团队致敬,也要向白沫还没有吐完的听译君致敬!本视频由遗墨汉化组听译校对,希望各位观众老爷们看得开心,也希望大家多多支持我们这个新成立的小组。