《杀戮尖塔2》爆火 开发者称迟早超越《丝之歌》
Mega Crit工作室或许预料到《杀戮尖塔2》会成功,但绝没想到会如此成功。这款备受期待的卡牌构筑Roguelike续作在Steam开启抢先体验后,玩家数量持续飙升,目前已突破57万人大关,强势跻身Steam历史同时在线峰值榜单前20名。 根据SteamDB的数据,《杀戮尖塔2》的同时在线玩家峰值已超过57.3万。这一数字不仅让它轻松成为Steam史上同时在线最高的Roguelike游戏,更超越了《使命召唤》、《泰拉瑞亚》、《英灵神殿》等众多知名大作。考虑到游戏仍处于抢先体验阶段,且数据仍在持续增长,其最终排名有望进一步攀升。 面对这波汹涌的玩家热情,Mega Crit工作室在社交媒体上发文表示:“我们的团队被过去几天里游玩并分享对这款游戏热爱的玩家数量彻底震撼了。我们花了五年多时间打磨这款游戏,看到这样的反
《杀戮尖塔2》开发者讨厌微交易 但会力挺MOD
《杀戮尖塔2》的开发者们讨厌微交易,他们希望玩家拥有相同的游戏体验。 游戏开发者兼Mega Crit联合创始人Casey Yano正乘着《杀戮尖塔2》抢先体验版大获成功的东风。近日,他接受了Destructoid的采访。在采访中,他明确表示Mega Crit并不热衷于微交易,虽有玩家开玩笑说‘出皮肤必买’,但Casey Yano表示肯定不会用这种方式来进行额外收费。他说:“我们真的希望玩家体验的内容都是一样的,因为玩家对游戏内容和平衡性的讨论(而非氪金皮肤)才是我们的生命线。”《杀戮尖塔》开发者支持Mod社区 Mega Crit或许对微交易深恶痛绝,但他们确实支持MOD社区。在采访中,Casey Yano指出《杀戮尖塔》系列的两部作品都易于MOD化。然而,续作目前仍处于早期开发阶段,因此尚不清楚在早期测试阶段会
《杀戮尖塔2》Steam峰值超57万 成2026年首发最高游戏
原本以为《杀戮尖塔2》突破52万已经是个头了,没想到过去的这个周末又让这款独立游戏再创新高,Steam同时在线峰值现已突破了57万人。这意味着《杀戮尖塔2》已经是2026年迄今首发在线最高的游戏,轻松超过了人气爆棚的《生化危机9》(虽然是多平台),寻思着《GTA6》PC版不会推出,那么今年可能没有了对手,想不到其Steam首发记录会被哪款游戏超过。《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值已是初代游戏的10倍:《杀戮尖塔2》于3月6日才登陆了Steam抢先体验,至今才过去了三天时间,Steam当前累计25720条评论,96%的用户给出好评,总体评价和简体中文评价均“好评如潮”。在这个3A游戏到处碰壁、未能实现玩家需求的时代,一款卡牌构筑独立游戏取得如此傲人的成绩,或许会给不少厂商以启示,以推出玩家真正需要的游戏。此前
《杀戮尖塔2》开发者道歉:调侃《马拉松》脱离了本意
Mega Crit联合创始人、热门独立游戏《杀戮尖塔2》的核心开发者凯西·矢野近日承认,此前向《马拉松》开发团队发布的祝贺帖“看起来比原本的用意刻薄了不少”——他们完全没想到,《杀戮尖塔2》的Steam同时在线玩家数,真的会超过Bungie这款全新的撤离射击新作。《杀戮尖塔2》与《马拉松》在Steam平台同期上线,两款作品之间难免展开了一场友好的较量。Mega Crit的官方X(原推特)账号曾发布了一条半开玩笑的应援帖:“祝贺《马拉松》团队新作顺利上线!可别因为《杀戮尖塔2》发售,就被我们这样的小型独立情怀作品反超了哦”。事实证明,小型独立作品的实力绝不容小觑。两款游戏发售当日,《马拉松》拿下了88337人的峰值同时在线人数,成绩已然相当亮眼。而与此同时,《杀戮尖塔2》的峰值同时在线人数竟达到了惊人的43045
《杀戮尖塔2》Steam在线峰值超52万 是初代游戏9倍
进入到周末,《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值突破新高。据SteamDB统计,《杀戮尖塔2》Steam同时在线玩家峰值达到了52万6793人,轻松超过Steam上最近发售的其他游戏,无论是《生化危机9》还是《马拉松》。 在截至发稿时,SteamDB显示,《杀戮尖塔2》位列Steam热游榜第三名,轻松超过了火了大半年的搜打撤游戏《Arc Raiders》。 从数据来看,这款尚在抢先体验阶段的卡牌构筑游戏正式成为Steam上玩家人数最多的roguelike游戏,同时也是今年Steam上首发在线玩家最多的单人游戏。 《杀戮尖塔2》强势来袭 《杀戮尖塔2》现已开启抢先体验,售价仅为25美元,对于该类型的游戏爱好者来说绝对超值。本作是《杀戮尖塔1》的续作,《杀戮尖塔1》于2019年发售,Steam峰值仅57025人。这
《幻兽帕鲁》社长沉迷《杀戮尖塔2》玩到会社工作都不管了
好评名作《杀戮尖塔2》刚刚发售,销量口碑双丰收,甚至有玩家提名年度游戏,日前《幻兽帕鲁》社长溝部拓郎表示自己也沉迷《杀戮尖塔2》,玩到会社工作都不管了被同事“提醒”。 ·《幻兽帕鲁》社长溝部拓郎盛赞《杀戮尖塔2》是神游戏,称与同事约好了公司开会却沉迷游戏不想去,逼得同事只能跑到自己的X账号上提醒该工作了,当然同事也深知老板已经沉迷了这款游戏,提议是否需要自己把老板的Steam Deck没收来阻止继续沉迷。 ·最新热度记录显示,《杀戮尖塔2》的Steam同时在线玩家达到40玩以上,作为一款独立小型游戏堪称奇迹。
《杀戮尖塔2》峰值破41万 “嘲讽”《马拉松》是小游戏
《杀戮尖塔2》Steam同时在线峰值现已超过了41万,与此同时,同一天发售的《失落星船:马拉松》Steam同时在线峰值只有8.8万人。一个是来自小型团队的独立游戏,一个据说是制作成本超过2.5亿美元的西方3A大作,讽刺意味十足。 今天,《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit发推,庆祝同一天发售的《马拉松》,还温馨提示“不要因为《杀戮尖塔2》发售了,就错过像(《马拉松》)这样的‘小型独立热情项目’(Don't let small indie passion projects like this pass you by just because Slay the Spire 2 is out)”。 这里的语气其实是明显的反讽/自嘲式幽默,表面上把《马拉松》说成是“small indie passion projec
《杀戮尖塔2》玩家最高在线人数再创新高 突破28万!
卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》已在Steam平台开启抢先体验,一经上线便创下令人瞩目的玩家数量纪录。游戏发布后短短数小时内,同时在线玩家数便突破28.2万。作为对比,原作《杀戮尖塔》的历史峰值在线玩家约为5.7万。 截至文章发布时,游戏当前在线玩家数目前已稳定在24.6万左右,位列Steam玩家在线排行榜第四,预计本周末这一数字有望进一步攀升。 这款续作将带领玩家再度踏上探索高塔的征程,可使用前作中的熟悉角色以及全新英雄。其中最主要的亮点是新增了支持四名玩家联机的合作模式,该模式引入了独特的卡牌和游戏机制。游戏在抢先体验阶段的内容量已超越前作,且开发者计划定期添加新卡牌、新区域以及各类优化更新。
打败《生化9》!《杀戮尖塔2》登顶Steam国区&全球热销榜
今日,独立游戏《杀戮尖塔2》以抢先体验形式在Steam平台上线,迅速引发玩家狂潮。作为人气卡牌Roguelike《杀戮尖塔》的正统续作,新作发售后瞬间点燃社区热情,甚至一度让Steam商店系统出现拥堵。根据平台数据,《杀戮尖塔2》上线后迅速登顶Steam 全球&国区热销榜榜,超越了《生化危机9》,相比之下,另一款备受关注的射击游戏《马拉松》在线人数则明显逊色。值得注意的是,该作在线人数一度突破18.5万。上线首小时便创下13.5万玩家同时在线的纪录,远超原作5.7万的峰值数据。截至发稿,抢先体验版在Steam共2825条评论中收获96%好评率,获“好评如潮”评价。你们对此怎么看呢,喜欢这款热门肉鸽续作吗?欢迎来评论区讨论。
梅开二度!《杀戮尖塔2》因人气太高把Steam搞崩
独立游戏《杀戮尖塔2》近日以抢先体验形式在Steam平台上线,引发大量玩家关注。作为人气卡牌Roguelike《杀戮尖塔2》的续作,新作发售后迅速吸引了大批玩家涌入。 结果就像《空洞骑士:丝之歌》曾经引发的情况一样,当《杀戮尖塔2》在周四上线时,大量玩家同时涌入下载,甚至一度让Steam的商店系统出现拥堵。部分玩家在进入商店页面或完成购买时遇到卡顿与延迟,不过相关问题在约半小时后逐渐恢复正常。根据平台数据,《杀戮尖塔2》上线后迅速登上Steam并发玩家榜单前列,同时在线人数一度超过18.5万。相比之下,另一款近期受到关注的游戏《马拉松》的在线人数明显更低。 此外,开发商还为拥有前作的玩家提供优惠。《杀戮尖塔2》标准售价为88元人民币,拥有前作的玩家可获得10元折扣,以79.2元人民币的价格购买。
《杀戮尖塔2》在线玩家突破19万 Steam好评如潮
Mega Crit工作室现已开放《杀戮尖塔2》的抢先体验权限,这款传奇卡牌类肉鸽游戏的续作目前已在国区Steam上架,售价88元,正式发售后价格将上调。 本作将带领玩家与新旧角色共同探索高塔,其中核心创新之一是支持四名玩家联机的合作模式,并配有专属卡组。从现有内容量来看,游戏已超越前作,开发团队计划持续追加新卡牌、场景及优化内容。 上线首小时《杀戮尖塔2》便创下13.5万玩家同时在线的纪录,远超原作5.7万的峰值数据。截至发稿,《杀戮尖塔2》抢先体验版在Steam1863条评论中收获95%的好评,获“好评如潮”评价。此外,官方提醒道,由于当前访问量激增,可能出现暂时难以购买游戏的情况。
《杀戮尖塔2》官方答疑平衡性设计 偏向爽快体验着重于测试
好评卡牌构建战斗游戏新作《杀戮尖塔2》将于3月6号发售,日前开发商Mega Crit在知名论坛开启Ask Me Anything答疑,一起来了解下关于游戏的关键系统平衡性设计问题的解答。 ·《杀戮尖塔》于2017年发售,以爽快的肉鸽战斗加多变的卡牌构建玩法深受玩家好评如潮。·有玩家提出了开发团队是如何平衡性设计的问题,首席制作人Jake Card亲自解答了这个问题,团队首先考虑的是提出爽快有趣的卡牌效果后,凭直觉设定了初始效果与数值,然后开发者自己率先游玩测试强度是否平衡,之后才邀请大量玩家测试卡牌平衡性。 ·开发团队之后的主要工作集中在观察测试者的反馈上,比如新卡牌的战斗效果是否爽快让玩家愉悦的“主观评价”,另外则收集卡牌的战斗胜率平均值的“客观性”,多次调整测试循环后,最后才会发布正式版。
《杀戮尖塔2》国区售价88元人民币!与前作价格一致
今日,《杀戮尖塔2》制作组MegaCritGames在B站发文表示,《杀戮尖塔2》国区售价确认为88元人民币,与前作一致。 以下为官方原文: 致所有在等待的爬塔人们!《杀戮尖塔2》的国区售价将为88元,与《杀戮尖塔1》同价!同时,我们真切的希望大家能在北京时间3月6号的凌晨2点发售之后能够享受这款游戏!距离尖塔的再次开放,已经只剩下不到一周了!高塔屠戮者们,让我们于尖塔相见! 游戏介绍: 高塔苏醒了 究极的卡牌肉鸽游戏再度归来!一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢? 不断
《杀戮尖塔2》全新预告 3月5日在Steam上开玩
近日《杀戮尖塔2》全新预告发布,展示了游戏过场动画和战斗画面。本作将于3月5日在Steam上开启抢先体验,敬请期待!全新预告: 高塔苏醒了。一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢?视频截图:
《杀戮尖塔2》3月5日发售 登陆Steam抢先体验
开发商Mega Crit宣布,Rogue-like卡牌构筑游戏《杀戮尖塔2》将于3月5日发售,登陆PC Steam抢先体验,游戏自带简体中文。标志性Rogue-like卡牌构筑游戏回归啦!在《杀戮尖塔2》中创建独特的卡组,遭遇各种奇异的生物,发掘含有无尽力量的遗物吧! 关于《杀戮尖塔2》《杀戮尖塔2》将于2026年3月5日以抢先体验的姿态解禁!《杀戮尖塔2》的前作几乎定义了现代牌组构建式Roguelike游戏,而在这部大家期待已久的续作中,你将再次攀登高塔。一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。和众多新老角色一起爬塔,每