有了它我就是真正铁匠 日本手工达人用纸板还原《只狼》义手
在《只狼》中被虐了千百回的玩家们,想必对主角狼那无所不能的义手记忆犹新吧。近日,一位名叫 つくるさん。的日本纸板DIY达人,还原了《只狼》中狼的义手,并在YouTube上发布了视频,大家一起来欣赏下吧。日本达人つくるさん。《只狼》义手制作视频: 视频中,つくるさん。将手中的纸板巧妙拼接,制成了义手的骨架,通过在上面加入绳子、纸片等装饰,使义手看上去更加还原;最有趣的是,つくるさん。还为义手加入了一个卷尺,让它可以像游戏中一样发出钩锁(但是千万不要用它跳悬崖啊),真的非常用心。つくるさん。还曾用纸板还原过《游戏王》中的决斗盘以及《怪物猎人》中的经典武器,有兴趣的朋友可以搜索观看一下。つくるさん。的油管频道:点我进入? 视频截图: 我们的玩家里如果有手工达人的话,不妨也用自己的方式制作一个你最喜
我为什么卸载了《只狼:影逝二度》
国外游戏撰稿人Dylan Blight分享了他从体验《只狼》,爱上《只狼》,到卸载《只狼》的心路历程。文章内容如下:《只狼:影逝二度》是From工作室继《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》之后的全新原创品牌大作,我期待已久,也赶在首发档期第一时间入手。我玩了《只狼》10个多小时,体验了它的挑战和战胜自我的成就感。《只狼》比《黑魂》有许多进步,也有很多改动,我的游戏过程中始终在学习新的玩法机制,玩的很尽兴。但游戏进行10小时以后,我过了蝴蝶夫人,也进了苇名城,然后就发现这款游戏不适合我,然后立刻决定卸载。如果再玩下去,我获得的乐趣肯定不值得我付出的痛苦。我对《只狼》最不满意的地方是它只有唯一一种打法。在《黑暗之魂》系列中,我从来都是选择魔法职业,虽然前期稍微艰难一些,但只要获得关键法术,就可以刷魂升级,然后用魔法耗死
真实跑酷游戏 《只狼》速通记录刷新至33分9秒
《只狼:影逝二度》发售至今已经过去大半个月的时间,在普通玩家“死”到临头之时,总有高玩大佬们不断刷新着令我们瞠目结舌的游戏速通记录,今天,来自英国的大佬玩家Nemz38就将《只狼》的速通记录刷新到了令人惊讶的33分9秒。Nemz38《只狼》速通视频: 从视频中不难看出,在大佬们手里,《只狼》已经成了一款跑酷游戏,除了各个BOSS,只能看见主角跃起又落下的潇洒英姿,行进间更是流畅迅捷,不像我等路痴左右逡巡。 BOSS战更是赏心悦目,各种躲避,拼刀加之骚气的走位,叮叮当当之间就将BOSS击杀,令人叹服。 其实从速通榜单上不难看出,来自世界各地的玩家们每天都在冲击着新的《只狼》速通记录,照这个势头下去,只怕进入30分钟之内指日可待,人类的极限真的很难预知,哪怕是老谋深算的宫崎英高,恐怕也不会知道最终的速通记录究竟
《只狼》简单模式之争愈演愈烈 更多人开始加入战团
之前我们报道过,自《福布斯》两名作者在《只狼:影逝二度》的简单模式问题上持相反意见以来,越来越多人开始就这个问题发表属于自己的看法。昨天《蔚蓝》开发者表示支持本作推出简单模式,并提供了简单模式的构想。今天,国外媒体记者Callum Smith刊文,表示《只狼》的简单模式简直是对开发者的侮辱。文章内容如下:虽然《只狼》已经比《黑暗之魂》和《血源》简单许多,但依然让许多玩家叫苦不迭,所以自然而然有许多人希望《只狼》能够提供简单模式。其中不乏《福布斯》杂志的撰稿人,甚至也引来《蔚蓝》的开发者出谋划策。虽然可以理解,但客观来看,这种要求简单模式的声音其实是对From工作室开发理念的侮辱。我并不是《魂》玩家秀优越感,并不是在暗示“手残就不要玩”,而是单纯从一个客观的角度去看From工作室的开发理念。首先,From工作室并
《只狼:影逝二度》DLC计划——这个可不可以有?
《只狼:影逝二度》是From工作室最新推出的又一高难挑战动作冒险游戏,虽然许多玩家都叫苦不迭,但现在高手们已经都摸清了所有套路,打穿了所有结局,总结出了全流程攻略。所以已经有玩家开始期待《只狼》能够推出DLC,让他们在这个架空的日本幕府时期展开新冒险了。遗憾的是,From工作室目前还没有确认《只狼》的DLC计划。不过根据以往的惯例做法,《只狼》的DLC是可以有的。往前看,《血源》就有一款精彩的DLC“老猎人”,提供了全新区域和全新武器。不过“老猎人”DLC是在《血源》问世6个月以后才公布的,而且公布2个月以后就正式上线了。所以按照这个节奏,《只狼》的DLC可能也要等6个月再公布。同理,《黑暗之魂3》也发布了两款DLC,第一款“阿里安德尔的灰烬”DLC在游戏首发6个月后上线,发布时间同样比上线时间早了2个月。第二
别跑酷了 风景值得一看《只狼》的美丽世界源自福岛苇名
近日话题大作《只狼》除了让众多玩家自虐外,各种跑酷大赛也是越发激烈,不过玩家或许放慢脚步欣赏下周围的风景也不错,近日知名推主爆料称《只狼》的美丽世界源自现实中的福岛苇名,一起来了解下。 ·知名推主POPOPO在近日的推特中称:“纵观日本地区,《只狼》把总是被轻视的东北、福岛县作为原型开发,身为当地人实在憋不住要说几句了。” ·而也有其他网友证实在《只狼》的美景中很明显的看到福岛县的特色,看来诸位自虐纠结的玩家们先别钻牛角尖非要打死谁,放慢脚步欣赏下风景或许会有新的玩趣。 ·而另一部新作《对马岛之鬼》的风景也与《只狼》有着近似风格。(下图)
《只狼:影逝二度》Mod为游戏增加“简单”模式
《只狼:影逝二度》是来自魂系开发商知名工作室FromSoftware的最新作品,显然也是一款十分热门的受苦向游戏。当很多玩家都被其高难度搞得焦头烂额时,这里有Mod爱好者推出了一款Mod可以为游戏增加一项非官方的“简单”难度。这里提到的这款Mod实际上就是上周提到过的“只狼FPS解锁以及其他功能”Mod。不过其开发者uberhalit一直在更新这款Mod,现在为这一Mod增加了一些新功能让其看起来像是一款新Mod.那么在其最新版中,PC玩家可以开启“简单”模式,这里实现的功能就是降低玩家和全局环境的速度。通过这一调整,玩家就有更充足的时间来进行格挡躲避敌人攻击。另外该Mod还有一些其他功能,包括解锁游戏帧数(该Mod的初衷功能),增加了FOV滑动条,增加21比9超宽屏支持,开启无边框模式,以及为全屏和无边框窗口
宫崎英高:《只狼》的乐趣在于自我提升 未来将制作更多优秀作品
《只狼:影逝二度》是一款和《魂》系列很不一样的作品,有些地方变简单了,比如死亡惩罚减轻;有些地方变难了,比如不再能刷魂升级提升属性。但不变的是游戏的挑战性依然令大多数玩家欲仙欲死。在接受《Fami通》采访时,宫崎英高表示,《只狼》的开发目标是让玩家能够在自我提升中获得乐趣。这也是为什么《只狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡惩罚和其他高难机制,而且还增加了抓钩和潜行等避战操作方式。关于From工作室自身发展,以及担任CEO一职带来的改变。他表示,工作室目前出现的唯一变化就是,他们正在花费更多时间用来开发更好的游戏。只要这一工作重点不变,一切就都安好。《只狼》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《蔚蓝》制作人:《只狼》的简单模式应该这么搞
《只狼:影逝二度》上个月正式发售,继承了From工作室的高难挑战精髓。继《福布斯》撰稿人提出《只狼》需要简单模式以后,《蔚蓝》的开发者Matt Thorson也加入了《只狼》简单模式的讨论。《蔚蓝》本身也是一款高难度挑战的闯关游戏,但《蔚蓝》的简单模式给许多“手残”玩家提供了体验游戏乐趣的机会,可以说《蔚蓝》的简单模式让这款游戏更加成功。Matt Thorson昨晚发表推特提出了自己对《只狼》辅助模式的构想,他认为如果From工作室想要降低游戏难度、增加玩家参与度的话,可以从以下几个方面考虑:战斗速度、潜行、回生次数等。Thorson还描述了辅助模式的具体实施方式。首先具体的改动内容需要第一时间说明,而且玩家必须在游戏最外面的大菜单选择开启辅助模式,一个辅助模式下的存档和普通模式存档需要区分,让玩家对游戏所处的
踏上西行之路!《只狼》的续集应该怎么编?
“不死”一直是From Software游戏中一个不变的主题。无论是黑魂系列、《血源诅咒》,还有最近的《只狼:影逝二度》,这几部游戏的故事都对“生死”这个沉重的话题展开了大胆的想象,分别为我们展现了东西方“不死”的世界。 人都害怕死亡并渴望长生,如果长生不死,那么人就一定会幸福……吗?宫崎英高用游戏告诉你:不会!在《只狼》游戏中,所有人都为“不死”争得头破血流:罐中人为了不死变成了鲤鱼;和尚们为了不死,在体内养虫;弦一郎为了不死,乱喝水变得不人不鬼;枭为了长生,不要忠义廉耻最后被捅死……凡是追求不死的人最后死得比谁都惨,而只有有“龙胤”的九郎知道,不死其实是一种诅咒,让人变得不再是人,这一点与黑魂的设定不谋而合。在黑魂中,不死是一种会剥夺人性的“瘟疫”,活尸会永远不死,但这样活着也失去了意义,“可怕的不是死亡,
两位大佬请慢慢来 Danflesh再次登顶《只狼》速通榜
继喂狗组速通大佬羽毛以39分13秒的成绩登上《只狼》速通第一的宝座才过了2天时间,俄罗斯高玩Danflesh也不甘示弱,再次将速通纪录提升了两分钟,仅用时36分54秒。两位大神之间的Battle再次拉开帷幕了,铁匠们赶快拿包瓜子坐好吧。俄罗斯大神Danflesh《只狼》36分54秒速通视频:小编真是不知道这款游戏的速通极限究竟在哪里,羽毛和Danflesh虽然现在比拼得非常激烈,但实际上应该有种惺惺相惜,英雄惜英雄的感觉吧。希望这两位大神可以找到《只狼》速通的真正终点,也期待能看到更多的人加入到这场“战役”中来,有一天也能把自己的名字写在榜单上。 有兴趣的玩家可以在3DM官方淘宝店购买《只狼:影逝二度》,售价为218元,赶快一起来受苦吧。 3DM商城购买:点我受苦?
大神自制《只狼》地图 标出全部BOSS佛渡道具和事件
熟悉“黑魂”系列的玩家们都知道,宫崎老贼一向是没有任务指引功能的,但是这对于没有接触过“黑魂”系列的玩家们来说,习惯了大多数游戏中都有的任务导航,在《只狼:影逝二度》里很可能就会晕头转向,不过别担心国外大神lucas reiner就绘制了一幅《只狼》地图,其中标出了全部的BOSS、佛渡、道具和事件,可以说是新手的福音。《只狼》指引地图高清大图:点我查看? 在这张《只狼》指引地图中,Lucas Reiner大神用不同的颜色区分出了不同游戏事件,绿色为第一轮玩家会遭遇的BOSS,第二轮橙色则是苇名城被入侵的事件,而黄色则是故事尾声的事件。如果是新手玩家的话可以参考这一地图,这样受起苦来,可以说就不那么难受了。目前《只狼:影逝二度》已经在各大游戏平台解锁,3DM商城售价218元,欢迎前来“受苦”。 3DM商城购买:
玩家有智慧系列!高玩发现最效率《只狼》无战斗轻松刷技能点秘技
宫崎老贼再度暴虐玩家的期待大作《只狼》近日发售且好评爆表,各路玩家沉迷自虐难以自拔,而游戏中必备的技能点也是刷的头大,不过总有高玩在前方为我们指点迷津,一位高玩晒出了号称最效率《只狼》无战斗轻松刷技能点秘技,一起来学习下。 ·虽然目前已经有很多玩家总结的刷技能点方法,然而都要不停的打怪难以称得上是轻松效率,根据这位玩家发布的演示来看,只需要在崖边轻松躲过2个敌人的攻击让他们坠崖自杀就可以既快又轻松的无战斗狂刷技能点了,网友纷纷点赞称真的可以算的上是最有效率的方法了。·还等什么,一起来学习下吧:
《只狼》难度有目共睹 属于玩家自己的体验最重要
自《只狼:影逝二度》发售以来,就有不少玩家开始评价这款游戏的难度,有些人希望开发商能够为该游戏增设简单模式,这样的话就能体验更多的游戏内容,另外一些人则认为,并不是每一款高难度游戏都一定要通关才能体验游戏内容。 前不久,Dave在福布斯上发布了一篇名为“《只狼》需要尊重玩家并增加简单模式”的文章,很多玩家对此争论不休,同时是否在《只狼》中增加简单模式已经变成了非常激烈的辩论话题。近日,国外玩家Khayl Adam表示:其实《只狼》并不需要增加简单模式,而且玩家其实也不需要要求自己把每一款难度很高的游戏打通关。Adam声称宫崎的游戏一贯难度比较高,所以玩家们不必在购买《只狼》之后对游戏有如此之大的怨念,而且游戏难度也是逐步上升的,一开始还有专门的NPC可以练手,虽然不是每个人都能很快通关或者很快打过一个Boss,
杭州逆行小伙崩溃元凶找到了 @只狼剑圣苇名一心
“杭州小伙单车逆行被抓,接电话后奔溃爆哭”昨日(4.2)引发全网热评,原本此事与广大游戏玩家来说并没有什么关联,但是今日凌晨当事人现身知乎后爆料:压倒这位小哥心理防线的最后一根稻草,竟然是《只狼》中的剑圣苇名一心?! 事件摘要:这个杭州小伙因为公司要加班,有很多事情要忙,但是女朋友又没带钥匙,只能骑车返回住所给女友送钥匙。情急之下选择逆行,被警察抓了个现行后接到催促电话压力爆发当场崩溃,砸了手机后甚至跪下请求交警放行。 苇名一心,出来挨打!知乎回复中当事人现身回复: “事实并不全是互联网上的那样。我当时心情不好,压倒我的还有只狼里的剑圣…真是日了狗了。心情不好的时候就想着连电脑都欺负我,而我又比较中二,就哭了出来。” 宫崎老贼和他手下的苇名一心可以说是接了个千里飞锅,生活压力假如如此之大,闲暇时间跑去战国“打