《只狼:影逝二度》淤加美族敌兵种类介绍
《只狼:影逝二度》中的序章boss苇名弦一郎,他师傅巴就是淤加美族的女战士,本文带来淤加美族的敌兵种类分析,打到这里的玩家,不要错过本文哦,帮助大家能够尽快的了解敌人的种类和弱属性,希望能够帮助到大家。淤加美族其实是外来人类种族,源之宫原来是苇名的一部分,被淤加美族抢去了。淤加美族类似亚马逊女战士,族内全是英姿飒爽的女武士,招外族优秀的男性入赘繁衍。后来信奉樱龙后才变异成现在这副鬼样子。也许魂系列里的人物各怀其志,不能断然说谁对谁错,谁正谁邪。但《只狼》里的樱龙绝对是坏东西。在西方被驱逐,就来祸害日本。不论是污染源之水,还是降与凡人龙胤之力和樱龙神教搞出来的“来变鲤鱼王”一系列传销活动的一切源头都指向你,不还敢大言不惭“我什么都没做,是你们人类自己来祭拜我的啊”。食人鱼 转发这条锦鲤,你今年就会走好运。然而,这
《只狼:影逝二度》游戏内火器兵种有哪些
《只狼:影逝二度》中杂兵很多,大多数都能够几刀秒了,但是还是有几个兵特别的烦,伤害又高又难杀,主要就是火器兵,这些个枪兵、炮兵精准度还极高,一点也不辱没火器兵的威名,这里带来只狼影逝二度中火器兵种的类别分享,希望对大家有所帮助。火枪兵 是的,火枪手总是最吸引仇恨的那个人。哪怕队友把ass送到敌人面前,敌人也会毫不犹豫地选择怼你。所以建议技能主点射程,先出相位、推推、风杖、隐刀、跳刀保命,最后补个圣剑就可以六神装虐泉了。被近身后会用枪防御,无脑砍。一个蓄力突刺秒杀。正在准备开枪,最好先防御了再接近。火箭强盗 本来我是没把火箭当火器的,但是谁叫他们原理相同,射程远,伤害高,最主要是射的准!!!见到火箭强盗必先杀之!蛇眼铳枪手 蛇眼铳枪手认为,长枪能插不能射,火炮能射不能插,都算不上真男人。唯有铳枪能插能射才能
《只狼:影逝二度》神之飞雪的针对效果有哪些
《只狼:影逝二度》中,神之飞雪算是游戏内非常实用的道具之一,玩家在对付不同boss的时候,有不同的奇效,这里带来资深玩家对神之飞雪的数据理解,对这几类boss有着显著的伤害提升效果,下面给大家带来分享,希望对大家有所帮助。 分析如下: 神之飞雪至少有4种效果,目前知道的是对怨灵37.5%,对不死系(这个归类是玩家自己的猜测,根据测试的敌人总结的,例如狮子猿P2)31%和对普通系25%,以及特殊系的10%(现在发现的只有源之宫吹笛子的),这些都是附加的HP伤害。目前他还没开始测躯干数据(可能应该是没附加的)。
《只狼:影逝二度》削韧招式分析归纳
《只狼:影逝二度》中,很多boss有极强的韧性,招式还自带霸体,那么关于削弱boss韧性有哪些招式,就是我们本文所说的削韧,玩家需要了解一下哪些招式有这种效果,方便大家更舒服的玩游戏。冲击力强的招式,意味着更能打出非削韧硬直。1、所有一字斩2、十字斩第二下3、蓄力叩拜连击拳4、仙峰脚第二脚和菩萨脚最后一脚5、飞度浮舟的最后一下6、所有不死斩7、巨忍突刺的升空和旋风斩第二下8、一心的第一下和最后一下9、龙闪的剑部分10、斧子砸地和追斩11、吹火筒普通喷火和蓄力喷火(亚特击飞)12、锈丸里连击的最后一下,琉璃锈丸表连击的第5下13、伞的积累到一定程度的释放斩14、枪横扫15、枪有些无伤害但有冲击力判定的招式,不知何意基本都是直感就能体会到的。
《只狼:影逝二度》多周目难度、强化分析一览
《只狼:影逝二度》多周目难度的开启是依靠敲钟来决定的,那么这个难度加强具体有什么样的表现形式呢?具体强了多少了,这里带来玩家“hannibal125”对多周目强化的分析,希望喜欢的玩家不要错过哦。<关于多周目强化> 首先只狼这个游戏有一个阶段的概念,总共有四个阶段,游戏开始为一个阶段,击败弦一郎为一个阶段,击败狮子猿或幻影破戒僧是一个阶段,点香是一个阶段(参见1周目纸人价格10→50)。同一个敌人,不同阶段会有逐渐强化。大部分敌人的基础数值的设定都是差不多的,体现游戏后期更难的主要就是后期敌人的阶段修正更高。阶段修正主要是随地区走的,越靠前的地区越低,即使是后期阶段,前期地图的高阶段修正依然比后期地图的同高阶段修正低。进入二周目后,所有敌人同时又受一个二周目的阶段修正,也是随地区和阶段变化的,为了偿
《只狼:影逝二度》全义手忍具获取及使用方法 忍具机关道具位置
《只狼:影逝二度》全义手忍具获取及使用方法,忍具机关道具位置。《只狼:影逝二度》中包含初始无限使用的钩爪,共有12个特殊的义手机关武器可以使用,这些武器会大大增加游戏战斗的技巧性。笔者将在攻略中详细说明各种义手忍具的获取方法及使用心得。《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险类游戏。游戏发生在16世纪末的日本战国时代,一个充满热血刺激,人们无时无刻生死相搏的世界。主角为枭的养子,为挽救自己的国家,孤身寻找被囚禁的皇子。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与强大boss搏斗。本作将带来奇幻、黑暗与扭曲的全新游玩体验。如果你需要全流程攻略,请查看:https://ww
《只狼:影逝二度》各流派技能和普通攻击的对比分析
《只狼:影逝二度》的流派技能很多种,玩家在做剧情和时候,就能够学到大量的流派技能,但是这些技能,就一定比主角忍者刀术伤害高吗?这里拿出各类流派技能和忍者刀具的普通攻击相比较,让大家更直观的了解整个游戏的伤害机制。各流派技对比普通一刀,HP伤害80,躯干伤害30,削韧40,具体情况如下。都是灵属性,但是打无首并没用,因为并不能破除0.1倍伤害的DEBUFF,血刀似乎有很多种类。两只菩萨腿都可以拆下段危,哪怕跳起来武技也算,应该不是bug,算是破绽拆。(和勾蜈蚣和捏鸣种差不多感觉。)但叩拜拆不了赤鬼和肥仔的擒拿,我试过了,只能算无纸耗的高削韧。看了看应该是这个时间施加合适的攻击可以造成8倍躯干伤害,仙峰脚第二脚的躯干伤害是普通踩的3倍所以合适的时机可以造成危踩头的3倍伤害,但其他招还有没有可能就不知道了。真空波高削
《只狼:影逝二度》锈丸属性分析一览
锈丸算是《只狼:影逝二度》中诸多忍义手之中,存在感较低的装备,因为在《只狼:影逝二度》中,锈丸这把武器在攻击时可以对敌军附加中毒效果,并且连击很多,只是伤害有点感人,大神们喜欢速战,反倒是萌新们很喜爱这把武器。这里带来锈丸的属性分析,帮助大家全方面的了解。 表招式夹了很多右手刀,不带毒,琉璃锈丸居然只是毒积累多一些么。数据都在这,玩家可以自己考虑下打法。
《只狼:影逝二度》雾鸦属性分析一览
《只狼:影逝二度》中的雾鸦忍义手是很多玩家常用的,使用的场合非常多,结合各类流派技能,也能玩出很多的花样,关于雾鸦忍义手相关的属性问题,也有大神玩家做出细致的研究,献上如下数据表,希望对大家有所帮助。 分析:有以下图可以仔细的看出不同属性所带来的伤害是完全不一样的。玩家在使用雾鸦的时候,一定要了解敌人的弱属性有哪些,针对性的使用不同的义手技能,才会达到事半功倍的效果。
《只狼:影逝二度》斧子和长枪属性分析大全
之前交代了《只狼:影逝二度》手里剑的属性分析图,这里带来斧头和长枪的属性分析,同样是作为常用武器的代表,玩家有必要了解整个武器系统的伤害构成,来自玩家“hannibal125”的分享,希望能够帮助到大家,更好在只狼内游戏,更快速的斩将杀敌。 斧子和长枪 按数据看斧子应该是斩击,但实测确是打击,不能解释。
《只狼:影逝二度》手里剑属性分析大全
《只狼:影逝二度》中各类武器的攻击力,又是不同的,附带不同属性的武器对不同的精英怪和boss伤害也不一样,这里以手里剑做引。来分析只狼游戏内部分武器和义肢的相关属性,希望对大家有所帮助。 手里剑信息:假设攻击力为1几种不同的手里剑(包括下边的各种其他忍具),只有基础攻击力的区别,相同招式的倍率总是一样的。幻影苦无和金钱镖这种比较特殊单列出来。举例来说:穿刺陀螺单发造成伤害就是5*200%物理+18*200%锐利;幻影苦无不蓄力造成的伤害就是10*200%物理+12*200%*3灵; 所有躯干伤害均为敌人不防御砍在身上的数字。HP和躯干伤害都要在乘上攻击力加成,加成见前面简单招式对躯干的伤害数据分享。
《只狼:影逝二度》关于削韧的分析和理解
《只狼:影逝二度》中的游戏体系,也借鉴了不少游戏内常有的特色,玩家在日积月累的游戏经验中,也找到了解读的方法,这里给大家介绍一些只狼游戏内关于削韧的一些分析和理解,喜欢研究的小伙伴不要错过呀! 说到削韧,首先需要了解韧性。所谓“韧性”是一个独立于HP和格挡的系统,虽然在UI中不显示,但是玩家的每一招都可能会造成“削韧”效果。当韧性被削到0的时候敌人的攻击动作会发生中断,并产生硬直,期间无法做出任何动作玩家可以尽情输出。韧性系统设计的初衷是鼓励玩家进攻和巧妙的计算形成连招,这个系统在以防守反击为主的魂系列中显得尤为重要,因为他几乎是打出漂亮连招的唯一手段。而在只狼中,由于存在很多其他方法提供额外硬直(例如鞭炮)和许多人形BOSS并没有韧性设定,韧性系统大幅降低了存在感。但并不是没有用,比如狮子猿和火牛,对他们的头
《只狼:影逝二度》部分精英怪和boss属性分析
本文带来《只狼:影逝二度》部分精英怪和boss的属性分析,来自玩家“hannibal125”的数据评测,不一定是最完美的,但是也是比较有可信度的,这里希望对喜欢数据分析流的玩家带来帮助。 鬼形部HP2552躯干660韧性360 (似乎右手刀每一刀的削韧是40,有待确认)毒抗200 炎上抗性200火抗-25% (造成1.25倍伤害) 贯穿系伤害抗性40%躯干攻击抗性30%火牛HP2552躯干660韧性200毒抗150炎上抗性100HP(躯干?)伤害 头部1.2倍 身体0.4倍火抗-25% 贯穿抗性-35%打击抗性40% 突刺抗性-35%蚺蛇重藏HP2396躯干 937毒抗400炎上抗性200打击抗性40% 突刺抗性-35% (同时对HP和躯干,但并非所有敌人都是两项同步的)重藏的防御并不减少躯干伤害,仍然是100
《只狼:影逝二度》简单招式对躯干的伤害数据分享
《只狼:影逝二度》作为宫崎英高的又一力作,吸引着大量的游戏玩家,随着周目的深入,玩家对游戏的理解也越来越深,这里带来资深玩家“hannibal125”对一些简单招式对人体躯干伤害的计算,希望能够帮助到大家。 首先敌人的对应魂系列防御力这一项基本数值全部为0,所以基本上有多少攻击力就有多少伤害。但不排除也许有敌人会额外附有一个防御力从而产生破防问题。敌人有类似魂3的(至少)八个防御属性抗性。 至于普斩打突魔火雷暗这八个属性的和只狼里的对应关系有待查明。但可以确定是飞雪所附带的攻略本中称为灵属性的对应魔力属性,而火就是火,假设雷就是雷的话,就只有暗对应哪种还有点不明。一些简单招式的基本攻击力和对躯干的伤害值。躯干伤害这个数是数据中的基本值以及攻击被敌人防御的情况下造成的伤害,而未被防御的情况下似乎是2倍,但这个倍
《只狼:影逝二度》攻击力与伤害值的关系分享
《只狼:影逝二度》的游戏已经在诸多玩家一起竞速的情况下,出现了大量的速通玩家,随着周目的深入,玩家对游戏的理解也越来越深,这里分享玩家“hannibal125”对只狼游戏中,攻击力与伤害值关系的分析,数据控玩家不可错过哦,希望能够帮助到大家。理论上攻击力与伤害值的关系1到14之间每点+0.25倍,从1倍到4.25倍。15到27点之间每点+0.1倍,从4.35倍到5.55。28到51之间每点加0.05倍,从5.6到6.75倍。52到99点,每点+0.01倍,从6.76到7.23倍。