没有里昂?《生化危机7》不会有太多的经典角色
Capcom的《生化危机7》这次的变化太大,不仅改用第一人称视角,而且不再是粉丝所熟悉的故事和内容。据配音演员透漏,《生化危机7》游戏中不会有太多之前的经典角色。Matt是生化危机游戏中里昂的配音,他说《生化危机7》不会有太多经典角色出现,他表示自己并没有直接参与到《生化危机7》中,这或许意味着7代中没有里昂。另外Matt还表示鉴于《生化危机6》游戏的反响很一般,或许换用一个全新的设计方向,回归恐怖本源,讲述一个原创的故事是很重要的一件事。《生化危机7》制作人之前透漏,本作采用了一个全新的主角(名叫Ethan),是一个陷在非同寻常情景中的普通人”。但本作的故事仍然是《生化危机》系列整体剧情的一部分。《生化危机7》抛弃了QTE设定,将于2017年1月24日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《生化危机7》主角名为Ethan ESRB分级曝光细节
在卡普空“生化危机”新作《生化危机7》中,主角不再是小李子克里斯吉尔姐姐等“超级英雄”,而是一名寻妻的普通人,名为Ethan,日前该游戏的ESRB描述信息曝光了一些细节。作为Ethan,玩家需要探索一栋“凶宅”寻找自己失踪的妻子。当然Ethan这个名字在Gamescom展的宣传片中已经被提到了,当时视频开场时有神秘的女性说道,“Ethan,如果你找到这个,我知道我不能期待你什么,我不知道发生了什么,你需要了解很多事情。”ESRB对《生化危机7》的完整描述:“这是一款求生恐怖游戏,玩家扮演名为Ethan的角色,他前去一栋凶宅寻找失踪的妻子。玩家将以第一人称视角来探索环境,并使用手枪、霰弹枪、喷火器、爆炸物以
《生化危机7》草药仅是怀旧道具 游戏更加恐怖刺激
在今年的德国科隆展上,外媒Metro UK对《生化危机7(Resident Evil 7)》制作人Masachika Kawata进行了采访。在这次访谈中,他对这款新作的创作理念进行了介绍。从他的说法来看,那些期望《生化危机7》能正统得彻彻底底的玩家或许要失望了。采访伊始,Kawata首先对《生化危机7》 “回归恐怖本源”的原因作了说明:“自这款新作在E3展上公布之后,我们收到了大量的粉丝反馈——这已经是我们所能期望的最好情况了。其实作出回归本源的决定,一方面是因为民心所向,另一方面则是由于团队本身的强烈意愿,因为今年是《生化危机》系列问世的20周年,这时候来回顾一番《生化危机》何以为《生化危机》简直再合适不过了。”虽说《生化危机7》是
《生化危机7》制作人保证绝不走偏 游戏有战斗部分
卡普空此前放出的《生化危机7(Resident Evil 7)》预告中并未提及该作主线剧情的相关信息,而是从侧面对其进行展示,很有些“走偏”的嫌疑。其中动作元素的缺乏更是让系列老玩家们又埋怨、又担忧,毕竟此种元素是《生化危机》游戏中元老级的存在。不少玩家甚至怀疑,《生化危机7》压根就是一个以弱鸡为主角的恐怖游戏。近日,该作的Masachika Kawata在接受外媒采访时强调,这款新作是有战斗部分的,只是还没展示出来。最新预告:“很显然,动作元素在《生化危机》系列游戏中非常重要,我们打算从不同的角度,让玩家逐渐了解《生化危机7》这部作品。‘初始时刻(Beginning Hour)’Demo将重点放在了氛围塑造和探索上,这是《生化危机》系列的经典要
变为纯恐怖游戏!《生化危机7》“灯笼”Demo详解
如果之前公开的《生化危机7(Resident Evil VII)》Demo“初始时刻(Beginning Hour)”为的是让人感受到晦暗的气氛与彻骨的寒意的话,那么在德国科隆展上新近公布的名为“灯笼(Lantern)”的Demo又展现出了这款大作的另一个剖面:通过邪恶角色与定格瞬间来驱动的叙事结构。在今年E3展上,《生化危机7》的制作人Masachika Kawata对这款新作的主要元素作了说明。首先肯定会有近身战和枪战,但与前作不同的是,《生化危机7》将聚焦于生存恐怖,这也是自《生化危机4》转向第三人称动作类游戏后该系列一直缺乏的那股精气神儿。不过那时Kawata可并没有提到《生化危机7》的总体结构。不过,这个“灯笼”Demo倒是向
GC 2016:《生化危机7》全新截图 画面令人窒息
Capcom在2016科隆展上公布了《生化危机7》新的演示预告片“提灯(Lantern)”和一些新的游戏截图。预告向玩家介绍了Marguerite Baker和另外一个神秘女性角色。科隆展预告:游玩预告片是以先前释出的试玩版中曾经登场的录影带画面呈现,意味着这是件发生在过去结果无法改变的“事件”。影片中,玩家扮演被困在杳无人烟的荒僻废宅中的女性,背后有一个拿着提灯缓慢靠近的狂妇。为了逃离狂妇魔掌,玩家必须在昏暗的废宅中寻找出路。透过首度采用的第一人称视角,以及在无助的陌生环境下逃生的情景,营造出比以往更强烈的恐怖感。《生化危机7》将于2017年1月24日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,支持繁体中文。最新截图:
GC 2016:《生化危机7》新预告 阴森恐怖玩家吓尿
在GC 2016大会上,卡普空放出了《生化危机7》最新预告片。新预告用第一人称的视角展示了本作的黑暗元素,看来游戏系列重归恐怖阴暗的风格。最新预告:《生化危机7》将于明年1月27日登陆PS4,Xbox One和PC平台,并提供VR支持,届时恐怖将进一步升级。视频截图:
索尼PS VR首批游戏上架 说好的《生化危机7》呢?
在此前的7月底,索尼借着CJ2016的东风正式宣布了国行版PS VR上市以及售价情况,价格从2999元起售。根据索尼的计划,PS VR将于今年10月13日正式发售。在发布会上,索尼层表示届时会有包含《最终幻想15 VR体验》在内的20款vr游戏大作同步登陆。而目前,第一波共6款PS VR游戏在PlayStation Store中上架,售价最高为54.99美元。值得注意的是,这些游戏作品全部来自索尼第一方工作室,题材涉及动作、冒险、恐怖、解谜、射击和运动这六大类,但其中似乎并没有玩家所期待的AAA级大作。索尼此前曾承诺,当PS VR上市时会有50款游戏作品陆续与玩家见面,其中就包括《生化危机7》、《夏日课堂》这样的重磅第三方厂商作品。
《生化危机7》药草长什么样 还有硬币是干嘛的?
Capcom近日发布了一些《生化危机7》的具体信息,这是公司回归本初的生化危机系列作品:Capcom没有过多赘述,只为保持游戏的神秘性;游戏不会出现超级英雄角色,QTE也取消了;经典生化危机特点会回归。和初代生化危机一样,绿色药草是玩家用于治疗的药物之一。今天,Capcom向生化危机大使-注册接收Capcom实时消息的粉丝展示了药材的样子。和游戏一样,游戏中的药草,和治疗药物都很陈旧,脏破。Capcom也宣传了一枚神秘的硬币,图片已经发给了生化危机大使。Capcom不是第一次向系列死忠粉展示生化危机7的神秘内容,这也不是最后一次。目前还不知道这枚硬币是什么作用,一种给游戏存档的方法,或者是其他完全不同的功能。它有任何可能。我们会在下个月的东京游戏展上了解更多内容,届时Capcom会出席。《生化危机7》将于明年1
《生化危机7》开发者:玩家的尖叫是最甜美的音乐!
即将推出VR版本《生化危机7》的CAPCOM似乎并不是第一家将知名游戏品牌与虚拟现实技术相融合的开发商。而CAPCOM则是在“沉浸式体验”与“如何让玩家更难受”这两方面作出了更进一步的探索。不过,手握《街头霸王》和《洛克人》等众多知名IP的CAPCOM又为何会选择拿《生化危机》的正统续作“开刀”呢?且《生化危机 7》的开发者们将“尽可能的真实”作为自己的目标,这就意味著他们很难去倚靠前人的製作经验或寻求捷径,如直接借鉴电影的场景叙述方式来推进游戏。这无形中便增加了项目风险。“VR技术和恐怖游戏是绝配,”《生化危机7》开发者之一、在CAPCOM供职25年的游戏界老将竹内润在採访时说,&ldquo
《生化危机7》VR版妹纸体验视频 全程尖叫都吓尿了
Capcom旗下新作《生化危机7》将支持VR,通过今年E3游戏展体验过VR版的玩家口中,我们得知游戏是相当恐怖的。现在外媒为我们带来了妹纸们的反应集锦,果然VR版不是谁都敢玩的。体验视频:《生化危机7》将于2017年1月24日发售,登陆PS4,PSVR,PC,Xbox One。
Capcom表示《生化危机7》支持VR增加了开发成本
在最新的投资人QA问答上,Capcom表示《生化危机7》完全兼容VR确实增加了开发成本。Capcom解释说:“让这个游戏兼容VR,需要更多的工作,比如画面需要比之前更加兼容,这样就会导致开发成本增加。”然而Capcom同时表示,他们有信心将成本降到最低。Capcom说:“我们相信通过技术手段,包括3D扫描系统,光照和渲染等,我们已经成功优化了我们的开发过程,这将允许我们将成本降到最低,同时实现高品质的开发内容。”虽然说VR增加了《生化危机7》成本,但Capcom并没有透漏《生化危机7》所需的全部开发预算。本作定于2017年1月24日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和PS VR。
PSVR中文化游戏公布 《生化危机7》《FF15》在列
索尼PSVR国行已经确认和全球于10月13日同步上市,售价2999元。据悉超过60款PSVR游戏将在亚洲地区发售,其中大多数都会有中文版。下面是索尼公布的部分中文版PSVR游戏名单。这些游戏有:《生化危机7》《虚拟枪弹辩驳VR》《初音未来歌姬计划X HD》《初音未来Future live VR》《星球大战:前线》X-Wing VR任务《最终幻想15》VR体验《鹰飞》PSVR展示:
《生化危机7》前身《厨房》泄露 抄袭传言不攻自破
早在2015年的时候,卡普空就在E3展上展示过的一款名为《厨房》的Demo。许多人已经不记得这件事了。因为当时日本开发商不允许任何人拍摄有关这个Demo的画面,也不准有人在洛杉矶游戏展之外的任何地方展示这个Demo。不过近日有人拍摄到了这个Demo并把它发布到了网上。可以看到,这个游戏看起来非常像《生化危机7》的前身。早在之前,卡普空就表示早在《P.T.》公布之前他们就已经在按部就班的制作《生化危机7》了,现在看来的确如此。看起来他们应该是自己独立完成的,而不是抄袭。游戏中展现的场景与《生化危机7》Demo十分相似。同时视频还展现了一些出人意料的画面,比如女鬼的击杀以及倒吊戏码和鬼畜元素,恐怖氛围和血腥气十足。《厨房》Demo视频:
圣迭戈动漫展 《生化危机7》最新情报“疑似”泄出
2016年7月21日~7月24日于美国圣迭戈举办的国际动漫展上,CAPCOM举办了纪念生化危机诞生20周年媒体见面活动“Resident Evil's 20th Anniversary”。活动中《生化危机7》制作人川田将央(左边的,右边的是市场总监神田刚)登台对系列做了回顾和展望。还在20年前,当时的卡社正处于营收低谷的危机边缘,《生化危机》诞生了。“当时社内每个人都身心疲惫,形似僵尸哦”,“一台开发机器居然有几个人轮着用”。好在游戏一经推出即引发轰动,辛苦没算白费。接下来就是2代,游戏容量也变成了2CD,在全世界获得了大好评。3代则陷入了低谷。到第四代时,系列终于进化到了全3D化,虽然传来“四代的改变实在是太突兀了&rdqu