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《命令与征服:红色警戒3》昇阳最后一关免遭大毁灭的方法
打过的人都知道,每当我们大军压境,痛打苏联科技中心时打到一半就会有苏联科学家跳出来,搞一场大毁灭接著直接进入和苏联小队攻击的战斗,之前心血付之一炬其实这件事是可以避免的,方法就是直接秒杀科技中心但日本的部队中并没有这样的兵种所以搂,小弟我就想到去抢盟军的科技来使用坦雅要採取这种战术之前事前必须要有充足的准备由于一开始必须要打下盟军的空军基地才可以飞行再加上需要大量的资源,因此要夺下基地前请先储备一定的实力与物资当我军打下空军基地时,就可以先派科技工兵佔领盟军建筑工厂但此时我们会遇到一个问题就是即便已经佔领了敌方建筑,电脑依旧会要求必须要将之摧毁(攻击的标志依旧在)否则不给飞(真想骂...)因此当时的防空就必须先生产几架直昇机(会有基洛夫来乱)清光当地的盟军后,佔领左上的两个矿场(此时资源应该会很缺)然后在生产盟

2009-02-10

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《命令与征服:红色警戒3》苏联最有效消灭凶残盟军战术!不是猥琐流!
此贴对,正在被残酷盟军虐的死去活来的.兄弟们.有所帮助..1VN残酷的神级大师飘过!看完这篇文章,,我想大部分,会认为,其实.凶残的盟军.并不是想象中那么可怕..要战胜,它们,,我们再也不必非得用猥琐流了..其实,真正了解盟军,我们并不难发现,要战胜他们.并不是那么困难..首先,我们对盟军的.兵种和建筑特点,先作下简单的分析..先说建筑特点,本人感觉..盟军工厂的建筑生产,是最猥琐的..因为,,建筑是在基地里自行完成,,也就是说,,他们的工厂一建造出来..就可以立刻投放使用..并不像苏联和日本那样.在外部建造.这样很不利于,我们观察对方战术和打击对方建筑..其次是兵种,盟军真正强大的一点.我想是它们的空中打击.并且.在盟军的科技树里还有精确打击.和增加飞机弹药量的选顶.他们可以适无忌惮的轰炸我们任何一个地方.维

2009-02-10

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《命令与征服:红色警戒3》苏联技巧再研究:蜘蛛的强大与脆弱
大家都知道,苏联蜘蛛【大名:恐怖机器人】是一个价廉物美的东西,俺这次就是研究了一下它的作用。3代里蜘蛛有个辅助技能:定身光线,可以使对手车船无法移动。本着喜新厌旧的精神【迷之声:这啥?】俺首先测试了了一下它。此技能看起来似乎用处不大【主要的硬伤是蜘蛛自己很脆弱】,而且使用面太窄。不过,经过本人详细测试,得出的结论是:如果你能让蜘蛛生存下来,那他的技能可以说是相当强大的!测试结果,因为必要性不大。所以没有图:步兵类:所有步兵类单位都不怕定【当然他们更怕咬】,但却有一个例外!苏联磁暴兵如果被定,一样不能动。看来【机甲】二字确实没白写。。。不过为啥磁暴又不能加铁幕呢?我靠!车辆:所有车辆【在地面的机甲】均吃,特别值得一提的是IFV、激流运兵车、JP运兵车一旦被定,车门会锁死乘客无法下车!【能否上车忘记测试了。。。】,

2009-02-10

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《命令与征服:红色警戒3》图文战报: 日升帝国与同盟空军的激斗!
一直以来,盟军的空军流都是令日升指挥官头疼的战术.从头被人压制到尾的感觉并不好受.对策也并不是很多和有效.对于一些刚上手的日升玩家来说,诸如兵营RUSH这种耗费手速和较为投机的打法,效果可能并不好.因此造成了不少玩家失去了对日升阵营的兴趣.今天的这盘战报,日升的初级玩家们可以从中学习到另一种对抗盟军空军的方法.希望可以给大家带来帮助.录像中的日升指挥官是EVA,盟军指挥官是JUSTIN.感谢他们给我们的这盘比赛.比赛的地图为Temple Prime.一幅常见的1V1地图.在小岛的西边,盟军的基地坐落在此.采用的是主流的空军开局.电-机场-双矿.这样的开局,盟军可以相当快地部署好维和攻击机,对敌军实行空中打击.以维和机的高速和阿波罗强大的制空能力,还有支援技能:先进航空技术.在早期即可利用盟军的强大空中优势,将敌

2009-02-10

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《命令与征服:红色警戒3》PVP对战心得
首先,我主打的是苏军.我和我朋友已经对战了几十盘,因为以前是魔兽1V1玩家,对自己的操作还是很有自信的.  感觉红警的兵种相克远远大于魔兽,所以侦察非常重要.  我和朋友对战都是关了超级武器的.1,苏联对苏联其实感觉苏联对抗,最重要的是取得制海权,谁控制了海权,谁就赢了一半.一般都是爆潜艇和几个磁暴船,然后出几个无畏战舰.如果有一方海战失败,无畏战舰对地面目标的攻击几乎是毁灭性的.只要一方打掉了对面的海上力量,哪怕对方只剩2,3个无畏战舰,对方只要速度搞掉你的战车工厂,你基本就翻不了盘了.因为对空小船才900块,造得又快,还有米格对空,你空军灭不了他,唯一能够对他无畏战舰造成巨大伤害和打击的是1400元的火箭车,但是如果他速度灭掉你的战车工厂,你很难形成有效的抵抗力量,毕竟火箭车和无畏战舰对

2009-02-10

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《命令与征服:红色警戒3》盟军: 全建筑兵种支援能力数值资料列表
盟军有问题的地方:就是幻影坦克的伤害输出部分:攻击范围125(125 reflect;150 H reflect #1;75 H reflect #2)伤害200(250 H;25 reflect;40 H reflect #1;20 H reflect #2)个人认为是指主攻击的反射造成的伤害,但无法理解数据的意思,向大家征求完美的理解!盟军生产类建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积空军基地发电厂N/A否100015秒-502000大装甲工厂矿石精炼厂N/A否200020秒-502500大新兵训练营建造场N/A否50010秒-251000中等建造场MCV打包收起/科技升级否5,000(MCV)60秒(MCV)50

2009-02-10

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《命令与征服:红色警戒3》帝国: 全建筑兵种支援能力数值资料列表
帝国帝国生产类建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积建造场MCV打包收起是5,000(MCV)60秒(MCV)504000巨大帝国码头矿石精炼厂码头升级/突破是10004/18秒-502500大瞬息道场建造场道场升级/突破是5004/8秒-251000中等瞬息发电机建造场N/A是10004/10秒1001250中等机甲工厂矿石精炼厂机甲工厂升级/突破是20004/16秒-502500大纳米科技电脑主机矿石精炼厂N/A是30004/16秒-752000巨大矿石精炼厂瞬息发电机矿车是25004/20秒-552000大帝国支援类建筑名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积围墙建造场N/A否100/8秒N/A300N/A纳米虫群巢穴纳米科技电脑主机N/A是30004/26秒-7

2009-02-10

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《命令与征服:红色警戒3》1.0 遭遇战模式所有单位HP
找到了HP指针,顺便把所有单位HP统计了1下。基洛夫6000血稳居首位!发现部队升2级后,HP会增加1/4没想到战役和遭遇战还不一样,苏俄战役第一关中,娜塔莎的血是1500至于单位的攻击力,防御力,攻击速度,移动速度的地址。。。找起来就没这么容易了,以后再找找看顺便提醒,这个选中的单位可以是我方,敌人,或者中立的。就是直接点1下选择的单位,不是圈起来的1群~~游戏进程 ra3_1.0.game00DFBD70 TheMapGameRulesSubSystem00DFBD74 ThePlayerList00DFBD78 ThePlayerTemplateStore00DFBD7C TheTeamFactoryDEEA3C]+50 选中单位指针DEEA3C]+50]+8]+138]+33c]+4 float 选中单

2009-02-10

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《命令与征服:红色警戒3》三方重工、机场、船坞等地的维修机器人测试结果
三方重工、机场、船坞等地的维修机器人,我刚刚测试了一下,每次最多只能有一个维修机器人作用于载具,回血速度都相同——每秒修复HP20点。另外,盟军的维修车(IFV+工程师),修理载具的速度为每秒修复HP40点,多个修理车可以一起修,回血速度叠加,两个就是80点/s,这维修效果也和机场等地的维修机器人回血效果叠加。不过维修车只能修理陆军,海军中只能修两栖的,空军则只能修理能降落至机场的飞行器。与1L我的测试结果比较,占领车库、干船坞、机场等维修类中立建筑,支援能力为每秒回复相关单位最大HP的2%。因此,对于最大血量超过1000的单位,拥有相关维修类中立建筑,回复效果将优于呆在维修机器人的修理圈内。RA3中血量超过1000的单位有(世纪轰炸机刚好1000):三方的MCV5000,基洛夫6000,天启3000,鬼王22

2009-02-08

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《命令与征服:红色警戒3》战役难关巧妙攻略
战役打通了三遍,普通一遍,困难两遍。综合网上高手的攻略和自己实践的经验,总结了一下较麻烦的几关较轻松的打法。一、苏维埃篇第六关 叛徒绝迹(杀库克夫)这关并不难,只是追求更省时省力1、开局开始想尽一切办法花钱 双起重机、双船厂、双机场 双核电站、防空炮……兵营出工程师和娜塔莎 车厂出牛蛙 机场出米格 船厂出无畏 先把大宗商品搞到手然后用牛蛙摆在水面防空,无畏拆盟军建筑……2、准备库克夫一来就把存款提走了,别着急一会儿加倍奉还用牛蛙空投4位工程师、5个防空兵和1只娜塔莎到老库基地里,工程师分别站在三个核电站和主基地旁边,娜塔莎准备要瞄库克夫的城堡。刀已架在老库的脖子上就等总理一声令下……3、动手午时三刻已到,工程师占核电和主基地,所有防御停电,防空兵掩护,娜塔莎马上炸掉城堡,同时卖掉占据的主基地。好了,才几秒钟时间

2009-02-08

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《命令与征服:红色警戒3》官方指导内容选摘
自RA3发售以来,我就一直盼着能一睹其官方指导pdf之全貌。但无奈先前预订之正版未能到手,而网络状况之恶劣又造成我无法从别处下载,久久未能如愿。直到昨天早上,我才终于通过别的途径成功将之入手。打开浏览了一番,果然包含了不少有价值的信息。又闻部分坛友望英文而却步,遂精选部分主题翻译后加上自己一些理解与诸君同享。我挑选的主题涉及之内容或深或浅,浅的可能你早就已经了解,深的可能你从来没有听说或者仅仅知道却不熟悉。为方便大家根据自己的水平来选读,我会以若干个“★”符号来为主题分级:★=该主题讲述的内容比较基础,你很可能早就知道,推荐初学者阅读;★★=该主题讲述的内容你可能不知道,不妨确认一下你是否已经了解;★★★=该主题讲述的内容你可能从未听说,或者是仅仅知道却不熟悉,无论你是菜鸟还是老鸟,都推荐你耐心仔细地读完。--

2009-02-08

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《命令与征服:红色警戒3》全阵营部分单位特殊技能及其他说明翻译
苏军单位超级反应堆一旦被摧毁,爆炸损害为:伤害类型伤害伤害范围伤害递减Explosive1500250300所以最好还是及时卖掉附加说明:AoE Taper:伤害递减。如果伤害类型是范围伤害,则这个值反映的是在最大伤害范围上造成的伤害。0意味着在最大伤害范围上没有谁、任何伤害,N/A意味着在整个伤害范围内伤害跟在中心时完全一样,伤害不会随着里伤害中心越来越远而减小。之前帖子里的“范围伤害递减”说的就是这个~原文是:AoE Taper:Represents the minimum damage infl icted by AoE attacks at the outskirts of their AoE radius.Most (but not all) AoE attacks infl ict their ma

2009-02-08

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《命令与征服:红色警戒3》巨龙帝国-御林铁卫
御林铁卫训练总部:巨龙帝国铁卫军大营定位:精锐步兵信条:阵地即吾墓地!生产单位:巨龙帝国兵营武器装备“重甲”防弹背心(确实很重……)  81式突击步枪X1  87式自动榴弹发射器X1  9mm手枪X1  全套的单兵野战工具  刻有姓名的铁卫令牌  装有遗书的防水信函在两千多年前,匈奴人的势力在西域盛极一时,他们烧杀抢掠,无恶不做。其中有一个单于,尽管他的部落没有他的野心那么大那么大,但也够大的了,至少八万人。他们中有一半是凶残彪悍的战士,他们向着月氏的王城进军,沿途洗劫焚烧每一个城镇,杀死所有反抗者,并把剩下的人沦为奴隶。月氏人知道他来了。他们加固城墙,增加一倍卫兵,还雇了几个西域的佣兵团。此外,他们派人去向巨龙帝国的西域都护府求援,几乎就象是马后炮一

2009-02-08

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《命令与征服:红色警戒3》巨龙帝国-鹏式空中母舰
鹏式空中母舰研发单位:巨龙帝国空军、皇家太医院、巨龙帝国生化研究所、巨龙帝国鸟类研究中心训练基地:巨龙帝国航空学院定位:对空战斗飞行器生产单位:巨龙帝国战争工厂武器装备“炎鹏”生化战鹰“天眼”远程预警雷达“猎手”生物指令发生器X40“鸟巢”自动繁育装置X20自动毁灭系统不算太厚的装甲(相对于基洛夫飞艇而言)比基洛夫还大一点的艇身半内置全方位涡轮推进器(进气口装有异物隔离装置)X5自最后的皇帝驾崩后,整个巨龙帝国陷入了可怕的动荡之中——最后演变成了几乎使帝国解体的内战。在千年帝国行将崩溃之际,帝国内阁聚集了所有可以调遣的力量,以铁血的手段残酷的将所有的叛乱镇压了下去。尽管帝国的存在得以延续,但是这场被史官称为“龙殇”的内战是帝国近代史上上前所未有的灾难,在漫长的文攻、武斗、肃反和维持秩序的镇压过程中,无数本可在历

2009-02-08

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《命令与征服:红色警戒3》间谍使用技巧
带着肖恩·康那利的口音,间谍再次回到盟军阵营。这一多才多艺的盟军特种渗透单位能够伪装成敌军步兵光明正大地走进敌人基地、渗透或破坏敌人的建筑。而在RA3中,他又新增了贿赂对方部队而使之为你战斗的能力。Disguising 伪装间谍的主要能力是把自己伪装成敌人的步兵单位,包括狗或者熊。猎犬——与在前几部RA系列游戏中一样,和现在的熊、机器蜻蜓能够发现间谍。还有和以前一样的是——一个伪装起来的间谍不能被普通攻击,但可以被强制攻击。=GTEND=成功地找到伪装目标依赖于良好的侦察,这可以通过善用侦察单位或者战场监视这一支援技能来完成(译注:盟军的中间第一个技能)。因为间谍是水陆两栖单位,所以选择正确的伪装目标是相当重要的。当间谍需要入水时应该选择伪装成敌方的水陆两栖单位,狗、熊、忍者、工程师、还有3种英雄在这里都是不错

2009-02-08

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命令与征服:红色警戒3
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行: Electronic Arts
8
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