竹内润正式确认不参与《生化危机6》的开发工作
《生化危机5》的制作人竹内润今天确认了他将不会以任何形式参与系列最新作开发的消息。 “我不会参与《生化危机6》的制作。”他对日本媒体表示,“我想要做的其它事情还有很多。” 其它事情是指什么呢?“如果非要我说的话,大概是‘下一款游戏’吧,但是在实际开发下一款游戏之前,我们——日本游戏制作人——还有很多非做不可的事情。”竹内润说道,“首先,我有很多事情要全盘跟Capcom方面沟通一下。” 他承诺将会有一些有趣的信息公开,而这些信息将会“让很多人感到惊讶”,其中就包括他与《丧尸围城》制作人稻船敬二一起开发的项目。 根据竹内润所提供的信息,
《生化危机5》无意移植Wii 《生化危机6》制作人尚未确定
卡普空目前尚未确定由谁来担当《生化危机6》的制作人,曾领衔RE5的竹内润(Jun Takeuchi)近日接受Kotaku的采访时称:“老实说,RE6的制作人仍未确定。我个人认为,尽管RE4是款佳作,但其号召力多少仅限于硬派玩家”,“就RE5而言,我的意图是使其面向更广泛人群,我想这一点对下一部RE作品来说也同样重要。”那为何不把RE5移植到拥有更广泛人群的Wii平台呢?既然RE5要鼓捣体感,移植给Wii不是会更省心吗?竹内称:“鉴于Wii与PS3在硬件指标上的鸿沟,移植将非常困难,我们目前无此计划。”另外,《丧尸围城2》的制作人稻船敬二(Keiji Inafune)在被问及对本届TGS的观感时,他面对展会上萧条的作品阵容有感而发:“环顾TGS会场四周,我个人感觉,老天爷,日本完了,我们已是过去时,我们的游戏业气
新作确定《生化危机6》大反派:威斯克将离去
在正在举行的美国圣迭戈Comic-Con 09上,《生化危机》制作人川田将央表示系列着名反派角色Albert Wesker将不会再回来了.当被问到Albert Wesker有没有机会在《生化5》后存活下来,川田坚定的回答道,"没有."川田告诉FANS们,"尽管你们希望看到Albert Wesker再次回归,但他的确再没有机会从地狱里回来了."另外,制作人竹内润透露期望《生化危机》的正统系列会在Wii的《暗黑编年史》后再次启动.当被问到如果成事的话,谁会领衔《生化危机》续作的开发.竹内回应,"川田和我都正在打赌谁有能力去负责《生化》系列新作开发."(暗示新作会有重大改变,没有人想冒这个险).竹内补充道,重要的是,"不会出现我们两者中的一个去负责新作."看起来会采用新制作人."好了..现在不能说太多."
CAPCOM表示《生化危机6》开发可能需要8年时间
近日,生化5制作人川田将央在接受The Gadget Show访问时表示,若果开发生化6的话,可能需要8年时间。访问中川田将央被问道,生化5与生化6的时间间隔,会否像生化4与生化5那样。川田将央表示,制作组还未有计划是否制作生化危机6。但如果做的话,可能需要8年的制作时间,但希望只要4年就搞定吧。生化危机5在05年7月初公布,09年3月发售,由公布至发售接近4年时间。
《生化危机6》可能会完全颠覆玩家对游戏的观念
《生化危机5》还没有发售,下一代作品已经在规划之中了,而且不仅仅是个续作那么简单,可能会完全颠覆玩家对该系列游戏的观念。制作人Jun Takeuchi在接受游戏网站1-UP采访时保证说,他负责的《生化危机5》是这种风格的终结之作,接下来的《生化危机6》将会来一次“重启”,也就是以全新面貌呈现。不过Jun Takeuchi丝毫没有透露游戏风格会有哪方面的变化,当然我们也不要指望Capcom能很快告诉我们。或许是新的故事情节和人物主角?新的游戏引擎?新的控制系统?不再打僵尸?…………当然还有一个问题:翻天覆地的变化能让玩家接受么?总之不管怎么变,希望《生化危机》系列的精髓不要丢。《生化危机5》将于3月5日发售,PS3同捆套装和红色精英版X360套装也会同期面世。